Beiträge von at3nd0

Der Patch 1.29 wurde von BI auf 2026 verschoben.
Die neue Season bei GDZ startet trotzdem am 01.12.. Alle unser Server werden gewiped! (Infos)

    Wie ihr ja alle schon gemerkt habt, hat sich an der Stamina etwas verändert. Das hatte den Grund, dass die Stamina Mod entfernt werden kann und die Adrenalin-Sticks (für Genießer auch das Crystal), die ja momentan nur liegen bleiben, wieder ihre eigentliche Wirkung haben. Grundsätzlich ist eine Mod weniger auch immer eine Problemquelle weniger.

    Die aktuellen Stamina-Settings, welche übrigens NICHT die originalen Vanilla Settings sind, wurden aktuell zum Testen eingespielt.

    Natürlich gibt es noch Verbesserungsbedarf, für den ich eure Hilfe brauche. Ich werde nach und nach auf euer Feedback eingehen und die Settings immer wieder in gewissen Bereichen abändern, um zum Schluss die ideale Stamina zu finden, mit der wir alle glücklich sind.

    Folgende Punkte sind für mich wichtig:

    - Wie ist die Balance zwischen Stamina und der Zunahme von Gewicht?

    - Wie schnell verliert ihr Stamina beim Rennen oder schnellem Schleichen?

    - Wie viel Gewicht könnt ihr zu euch nehmen, bis die Ausdauer komplett im Keller ist?

    - Wie schnell gewinnt ihr wieder an Ausdauer beim Durchschnaufen?

    Die Stamina kann ich jederzeit bearbeiten und die Änderungen sollten nach den Server-Restarts übernommen sein. Daher sollte ich, mit eurer Hilfe, in ein paar Tagen die optimalen Einstellungen gefunden haben. Ich werde Änderungen der Settings hier ankündigen, damit ihr im Anschluss eure Meinung dazu äußern könnt.

    Gerne könnt ihr auch schon eure Meinung zu den Settings, Stand 31.01.2022, abgeben.

    Um eine Sache bitte ich aber: Jeder hat eine eigene Meinung, eigene Vorstellungen und findet vielleicht auch mal etwas Scheiße. Bitte nur konstruktive Beiträge und keine Diskussionen über die Beiträge anderer. In einer Community hat jeder das Recht seine Sicht der Dinge so darzustellen. Ich bedanke mich für euer Verständnis und jetzt dürft ihr loslegen! :)

    An der Stamina wird von mir noch gebastelt. Wichtig war das die Stamia-Mod wegfällt und die Adrenalin Sticks ihre Wirkung wieder haben. Ihr könnt mir hierzu gerne Feedback geben, was passt und was geändert werden sollte. Hierzu öffne ich aber einen weiteren Thread damit das eigentliche Thema, nämlich die GDZ Mod, hier auch weiterhin Hauptthema ist.

    Hey Moe

    für normale Fahrzeuge eignen sich ganz normale Garagen. Beispiele wären:

    Bildschirmfoto-2022-01-31-um-12-43-10.png

    oder

    cd68199cdcc9b58bd09cdfa6b2fafdd40b69b018.jpg

    Hierfür benötigt man lediglich einen hochgesetzten Zaun und das sollte passen. Alternativ können natürlich Barrikaden zum Absichern dazu genommen werden.

    Bei LKW's wird es dann etwas schwieriger. Du kannst dich auch gerne im TS melden und wir schauen uns deine geplante Garage gemeinsam an um zu schauen wie es am besten wäre.

    Wuffman mach es bitte so wie Fetel gesagt hat und frage Leute auf dem TS bei Kleinigkeiten. Hier findest du bestimmt jemanden der dir deine Fragen beantwortet. Für die Grundlegenden Spielmechaniken bitte ich dich doch vielleicht mal an einem Krabbelgruppen Event für Anfänger teilzunehmen oder dir alternativ Tutorials auf Youtube zu suchen. Für jede Kleinigkeit einen Forenbeitrag zu schreiben der nach 2-3 Sätzen wieder erledigt ist macht das keinen Sinn und nimmt die Übersicht raus. Ich finde alleine 11 Beiträge in den letzten 15 Tagen, mit Fragen wie z.B. "Wozu brauche ich einen Schleifstein?" - sogar 2x "Wo finde ich Taschen für die Plattenweste" usw.

    Also bitte nutze eine der ganannten Optionen oder meinen absoluten Geheimtipp google.de

    Bevor du es auf der Seite von BI überliest:

    In der server.cfg unbedingt noch den Parameter enableCfgGameplayFile = 1; hinzufügen, sonst lädt er deine Änderungen aus der cfggameplay.json nicht.

    Die server.cfg findest du im mpmissions Ordner.

    Hey, du hast doch über Nitrado bestimmt einen Filebrowser. Da müsstest du unter mpmissions - dayzOffline.chernarusplus die cfggameplay.json haben. Da kannst du unter dem Punkt "Basebuilding" alles einstellen. 0 = nein; 1= ja

    "BaseBuildingData":

    {

    "HologramData":

    {

    "disableIsCollidingBBoxCheck": 0,

    "disableIsCollidingPlayerCheck": 0,

    "disableIsClippingRoofCheck": 0,

    "disableIsBaseViableCheck": 0,

    "disableIsCollidingGPlotCheck": 0,

    "disableIsCollidingAngleCheck": 0,

    "disableIsPlacementPermittedCheck": 0,

    "disableHeightPlacementCheck": 0,

    "disableIsUnderwaterCheck": 0,

    "disableIsInTerrainCheck": 0

    },

    "ConstructionData":

    {

    "disablePerformRoofCheck": 0,

    "disableIsCollidingCheck": 0,

    "disableDistanceCheck": 0

    }

    Sieht so aus. Da kannst du alles einstellen.

    Hier ein Link in dem alles erklärt ist: https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Gameplay_Settings

    Bei der Toxic Zone würde ich die Install Instructions durchgehen und das ausprobieren. Im Endeffekt kannst du dir die Toxic Zone aber sparen, da es ja Vanillaseitig die Contamination Areas gibt, die du auch anpassen (dynamisch, statisch, Position) kannst.

    Das wäre für mich schon eine Erklärung warum es zu Problemen kommt:

    "Aktualisiert: 9. Sep. 2020 um 22:33"

    Schwer zu sagen aber ich denke einfach das die Mod einfach nicht aktuell genug ist und daher nicht mehr kompatibel ist.

    Die ersten Kommentare (nach deinem) schreien ja schon nach Update. Ich denke da ist der Hund begraben.

    An deinen restlichen Mods ändert sich nichts, aber da die Mod die du ansprichst (Um welche geht es überhaupt?) andere Mods voraussetzt, würde ich diese direkt hinten dran packen. Deine Meldung ist ja "Dieses Objekt erfordert alle der folgenden anderen Objekte CE Expansion...". Sollte alles korrekt installiert sein liegt es entweder an der Reihenfolge oder die Mod ist evtl. nicht mehr auf dem neusten Stand. Aber wie schon gesagt, es wäre halt gut zu wissen von welcher Mod du redest. ;)