Nur weil man DayZ spielt.. sollte man sein logisches denken nicht abstellen..
Ich mein ernsthaft, über was hier diskutiert wird..
ich vertrau den Admins, je nach Situation die Regel
richtig zu interpretieren..
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Neues Benutzerkonto erstellenNur weil man DayZ spielt.. sollte man sein logisches denken nicht abstellen..
Ich mein ernsthaft, über was hier diskutiert wird..
ich vertrau den Admins, je nach Situation die Regel
richtig zu interpretieren..
Aber wenn ich jetzt meine schleuse verliere , brauch ich nach der Regel nur wieder zubauen und schon ist der raider machtlos, der evtl noch dort steht. Der müsste dann raus, statt sich später weiter auf die lauer zu legen in der schleuse bzw einem Vorraum.
Naja, der "Raider" hat die Schleuse dann doch VORHER legal betreten..
BEVOR er sich dort ausloggt... das ist doch der logische Knackpunkt
Genauso wenn ich eine Base baue.. ein Fenster wo man durch kann und darf..
jemand krabbelt durch und muss sich ausloggen, weil die Katze hunger hat..
3 Tage später wird das Fenster zugebaut...
nochmal 3 Tage später.. die Base wird geraidet..
da ist ja erstmal ersichtlich, wann der durchs fenster ist,
wann sich wer wo ausgeloggt hat..
wann das Fenster zugebaut wurde..
Fall klar
auch bei der Schleuse .. ist ja ersichtlich das diese abgebaut wurde,
BEVOR der Raider sich ausloggt...
Hans das steht sehr wohl zur Debatte, denn wenn ich eine schleuse raide, diese abbauen und mich dann in der schleuse auslogge, später wieder einlogge und dann wieder zu ist, müsste ich nach der Regel die schleuse verlassen die ich erobert habe. Und das ist Quatsch, denn somit ist jede base für immer safe die eine schleuse hat #weicheiserver
Da hat man ja selbst die schleuse abgebaut...
wenn man legal reingekommen ist.. Baufehler, Weggeschossen vor der Türe oder code geklaut,
das ist doch alles ersichtlich ...
genauso wenn der der sich einloggt, die besagte schleuse vorher selbst abgebaut hat..
BEVOR sich jemald dort ausgeloggt hat..
wie gesagt, wir alles wissen doch worum es geht..
du gehst in ein leeres Gebäude und loggst dich aus..
loggst dich zwei wochen später ein, und dort steht eine komplette Base..
nicht mehr und nicht weniger...
das hat doch absolut nichts damit zutun, ob ich einen weg schieße ..
in die schleuse gehe .. und mich dort dann legal auslogge...
selbst in vanilla.. ist das ghosten in basen unterbunden..
dort passiert das halt einfach durch server wechsel und keinen zweit account..
am Ende kommt es aber auf das selbe raus..
du loggst dich in einem haus aus.. wo KEINE BASE IST..
loggst dich wieder ein,, und dort ist ne Base ..
Wer es rein geschafft hat, der sollte auch dort bleiben dürfen und auch weiter raiden dürfen.
Das stand doch auch niemals zur debatte..
wir alle wissen doch, worum es bei der Regel geht
und was GENAU diese verhindern soll ..
diese was wäre wenn Diskussion ist aktuell absolut lächerlich
Nein, es ist keine fremde Base.. sondern seine alte..
puh .. muss man alles so aus dem kontext reißen ?
Und dann kann man Baisraid ja bald direkt verbieten
klar. macht Sinn...
die Regel ist nichtmal 24 Stunden alt..
so oft wie du betont hast, dass du es ja eigentlich "begrüßt"..
so oft hast du auch schon gesagt, dass die Regel sinnlos ist..
von den ganzen abstrusen was wäre wenn Theorien mal abgesehen,
... und das alles, obwohl das ja soooo selten vorkommt ...
Ich kann den wunsch, nach einem Raid system teils auch verstehen..
Auf dem OneLife gab es das ja auch immer mal wieder.
Erst mit Hammer und Säge und dann auch mal mit C4
Zoka und Zoppel haben es auch nochmal sehr gut ausgedrückt.
Das aktuelle Konzept ermöglichst eben auch sowas wie ein
Handelszentrum, CRK usw
150 slots... wüsste ich garnicht, für welche Teddys ich mich entscheiden würde..
Halte ich garnichts von...
EInerseits schreibst du, dass du wegen den safen Basen selbst gerne hier spielst..
Hast aber scheinbar was, gegen große Basen ?.. denn die sollen ruhig zerstörbar sein, verstehe ich das richtig ?
Das ergibt doch wenig Sinn... ich spiele allein, und ich habe eine große Base.. . und das hat verdammt viel arbeit und zeit gekostet!
Wieso sollte es umso mehr arbeit man reinsteckt, umso leichter sein diese zu zerstören ??
Die meisten deiner Punkte, würden mir das leben schwer machen und große Gruppen würden profitieren...
Raidzeiten sind auch sehr schwierig, gibt ja Leute die Arbeiten am Wochenende...
Außerdem würde doch einfach alles, in dem "safe raum" liegen...
Mit solch einem System lässt sich sowas wie ein Handelzenzentrum
oder Shop durch Spieler schlecht umsetzten.. würden ja ständig geraidet werden
Danke dafür!
Der absolut richtige Schritt und ein dickes plus fürs Fairplay!
Wieso pocht du eigentlich so stark darauf, dass es keine Regel dafür gibt?
Obwohl du immer wieder betonst du tust es nicht.. Kann dir doch dann egal sein ..
Und naja, die Regel gab es wegen mangelnder Umsetzung wenn ich mich richtig erinnere.
So sieht der Kontext schon etwas anders aus
Und wenn DAS bzgl die genannten Punkte für dich GDZ bedeuten. Haben wir wohl grundlegende verschiedene Ansichten...
Genau die selben "Schwachstellen"
die bei der Streamsnipe regel auch genannt wurden und nie aufgetaucht sind...
Beschwert euch nicht bei den Leuten, die auf die Probleme hinweisen,
sondern bei denen die es verursachen.
Fenster Regel war ja auch zeitweise drin, hat Funktioniert..
Dann hat sich die Situation bissel was geändert.. Regel abgeschafft.. ist doch alles klasse..
wurden da eigentlich haufenweisen Leute versehentlich gebannt ?
aber was hier für Theorien aufgestellt werden,
da würd selbst kein Netflix Regisseur drauf komm
Stell euch vor.. würde keiner cheaten .. bräuchte man auch keine Regel dagegen..
krass oder ? .. voll die Erkenntniss !
Obwohl bei der Argumentation .. "Gibt ja keine Regel" .. wäre ich bei einigen hier nicht so sicher !
Und Admins aktiv anlügen, ist doch auch nicht verboten.
Also müssten dafür auch eine Regel machen
Den Anweisungen von Mods, Global Mods und Admins ist nachzukommen.
in verbindung mit einer Regel, Raid und Teleport..
ich weiß ja nicht ..
wenn man den Admin anlügt um teleportiert zu werden..
deiner Meinung braucht es echt eine Regel dagegen ? ..
nicht dein ernst oder ?
Vergangenheit hat ja gezeigt, dass man mit der Zeit gehen muss
haste viele Streamer.. gibst EVTL auch Streamsnipen
dann macht ggf auch ne Regel sinn dagegen..
Steamt keiner,, brauchst auch keine Regel dagegen,, weil dann wid auch keiner stream snipen...
immer nur auf die schulter klopfen wir haben keine Regeln,
stimmt ja erstmal nicht.. und zweites kommen dann immer und immer wieder
die selben Diskussionen auf.. egal ob Streamsnipen (da gabs keine Diskussion mehr oder, huch warum wohl ? )
seit der Regel wurde auch keiner ausversehen gebannt weil er nen streamer erschossen hat..
oder ?
Die regel ist so vollkommen ok, ABER........
Mal angenommen Spieler X Raidet eine Base, schlitz oder wie auch immer und sieht, mhhhhh die ist noch nicht wirklich voll.
Geht nun zu einem Admin und sagt hey bitte porte mich raus , damit dieser Spieler X dann später wieder Raiden kann, wenn die base voller ist, hat seinen Char aber trotzdem wieder zur Verfügung.
hä ??
warum sollte man bitte aus einer Base teleportiert werden, welche man legal geraidet hat ?..
da müsste man doch aktiv die Admins anlügen..
also keine Ahnung wie du auf solche abstrusen Ideen kommst.. was wie wo passieren könnte..
wenn es diese Regel geben sollte..
das ergibt doch keinen Sinn..
Andere sagen cheaten gehört dazu und nu
.. junge junge .. was für Argumente.
Böse Gedanken ``??
wovon redest du ? . du darfst auch an glitchen und cheaten denken.. darfst es halt NICHT TUN!
Eigentlich voll easy.. keine ahnung wieso man auf so abstrusen was wäre wenn Argumenten kommt
Eine möglichkeit wäre vielleicht auch, wenn man eine Base gebaut hat..
gäbe es die Möglichkeit über ein Ticket seine Koordinaten zu melden
und dann wird geschaut, ob dort jemand ausgeloggt ist.. natürlich erst wenn die Base steht..
vielleicht lässt sich sowas in zukunft durch mods unterstützen und automatisieren..
wie aufeinmal alle hier angst haben sie werden gebannt, weil sie plötzlich in einer Base einloggen
wer kennt es nicht ...
1. Die Sache ist einfach die, es passiert nicht so oft wie man es sich vielleicht vorstellt. Die Chance ist vorhanden, aber gering.
2. Was passiert mit Spielern, die nur 1 Acc besitzen? Warten die dann Stunden bis der Besitzer online ist oder Admin Zeit hat?
3. Eine Regel schreckt ab, viele die durch Punkt 2 gefrustet sind bauen sich dann vll trotzdem raus weil es Ihnen egal ist und sie nicht warten wollen.
Da muss ja nicht mal was vom Spieler der sich nur rausbaut zerstört werden, aber er öffnet anderen einen Weg hinein.
Das sind gute Punkte, die bisher glaub auch noch nie groß aufkamen.
Ich glaube auch nicht, dass das Problem am Ende so gigantisch ist,
aber die Auswirkung ist es. Wie du schon schreibst, es werden einfach bestimmte
Gebäude gemieden.
Auch das Handelszenztum zeiht aus diesem Grund um. Und ist sicherlich nicht allein..
das sind die Ausmaße die ich meine ..
Was passiert denn öfters ? .. Das jemand es ausnutzt und pro aktiv
jemand platziert.. oder das einer random in einer Base wach wird.. ?
Unabhängig was öfters vorkommt, denke ich lässt sich aber auch dafür
eine vernünftigere Lösung finden, wie der aktuelle "tja pecht" stand ..
denn der begünstigt einfach das "asunutzen" zu sehr
Das es mit der Zeit mehr und mehr Regeln gibt,
ist natürlich erstmal schade. Aber DayZ ist gerade durch das Modding
und in so einer großen Community ein wandelder Prozess..
seit der 1.0 bis zu 1.14 ist ja auch viel passiert
Die Admins müssen nur bei einer Beschwerde aktiv werden.
Die Beschwerde kommt ja in der Regel eh in form vom Glitcher Report..
Die Antwort.. Tja eingeloggt.. der Spieler ist angepisst und der Raider
bekräftigt und kauft sich im sale erstmal 3 neue accounts ![]()
Ach, selbst die hier am lautesten schreien "ZERSTÖR ALLES"
heulen selbst genauso, wenn jemand bei ihnen drinen steht..
am ende gehts nur noch darum, wer mehr accounts hat..
Es gab auch schon Versuche das einzudämmen, das hat aber kein Erfolg gebracht.
Eine Regel, gab es halt noch nie..
das wäre der einfachste und vernünftigste erste Schritt meiner Meinung nach..
Bei sovielen Gebäuden, die es in DayZ gibt, wie groß ist die Chance, dass da wirklich eine Base errichtet wird? Also ehrlich gefragt.
Und wie soll das verhindert werden?
Sieht man doch ständig, dass Double Baige oder ne Dreherei aufgeht weil einer drin stand..
oder huch mal ne Kirche.. wie passiert das denn alles? obwohl soviel Gebäude..
ich kann mir halt für JEDES Gebäude nen Accounts kaufen..
Merkste jetzt vieleicht wie absurd das Problem ist.
aber das wäre ja gegen keine Regel.. bissel teuer aber vollkommen ok
Ich meine die Stammspieler würden sich doch sicherlich an Regeln halten,
auch wenn diese bei Bruch nicht hundertprozentig "aufgeklärt" werden..
ist bei Dupen und Glitchen doch auch oft nicht anders...
Meist erfolgt ja ein Report wodurch Maßnahmen ergriffen werden.
Natürlich lässt sich mit dem Verbot nicht alles unterbinden,
aber es ist schonmal ein starken und wichtiges Signal gegen Pay2win
und ein absurdes "Raid system mit eigentlich sicheren Basen" ..
wenn halt keiner 20 accounts hat und drin steht
Was nicht automatisiert passiert, ist nicht praktikabel.
Sehe ich ein wenig anders.
Vieles passiert ja noch "händisch" .. natürlich mit Arbeit verbunden.
Eine Regel, gegen das "platzieren" von Accounts in Gebäuden um es dann zu raiden wäre der erste schritt.
Wie sich die Regel umsetzten und kontrollieren lässt wären dann ja die nächsten Schritte
Natürlich schrecken in der Regel, Regeln nicht alle ab! .. Alles verbieten, ist natürlich auch nicht die Lösung und Zielführend.
Manche Regeln sind aber halt wichtig und richtig.. du sollst nich stehlen und anderen kein Schaden zufügen z.B.
Daher hat eine Regel erstmal immer einen Abschreckungsgrund.
Es geht ja wirklich nur um die Fälle, wo das System ausgenutzt wird und man wartet bis die Base
um einen herum ensteht um diese dann zu zerstören.
Mit einer Regel distanziert sich das Admin Team erstmal aktiv von solchen "Taktiken"
bzgl das extrem ausnutzen von multiaccounts und setzt damit erstmal ein wichtiges zeichen.
Andere nennen es ja Pay2win.. also ein zeichen gegen Pay2win
In der Regel, geht sowas ja auch mit einem Glitcher Report einher....
welche ja auch noch "händisch" bearbeitet wird.. (die halbe Arbeit, ist ja nun schon getan) oder ?
nur aktuell heißt es " tja, eingeloggt" pecht gehabt...
... natürlich kann jedem das mal ausversehen passieren, bei einer Regel weiß man ja aber
was zu tun. und kann die Besitzer oder die Admins kontaktieren.
Ob das er nun bewusst dort ausgeloggt hat oder es nur zufall war, ist dann ja erstmal egal.
Was das aufjedenfall verhindert, das ich umso mehr accounts ich mir kaufen,
ich umso mehr "potentielle " Base einfach durch einloggen raiden kann..
In welchen Ausmaß es mitlerweile einfluss ist, sieht man ja aktuell..
Das sich fast NIEMAND mehr traut iwo eine Base zu bauen ,,,wo schonmal oder gar zweimal eine Base war
denn könnte ja jemand, mit seinen 20 accounts dort stehen..
es geht bei makanten Gebäuden und Orten ja auch nicht mehr, wer baut dort als erster..
sondern wer steht da und wieviele stehen da drinen..
das zerstört einfach so viel mehr, als nur die olle base
Bsp gibts ja sicher genug, die man hier nachlesen kann..
Ich mein Streamsnipen funktioniert doch auch wunderbar mit der Regel,
die anfangs genauso diskuttiert wurde.. mit den selben Argumenten...
jetzt ist die Regel da, und alles klappt.. zumindest aus meiner Sicht.
oder sehe ich das Falsch?
Es geht ja auch nicht darum, jeden zu bestrafen der sich ausversehen in einer Base einloggt..
das ist doch Käse.. der kann doch ganz normal dort raus und fertig.. Thema ende..
Genauso sehe ich im Regelwerk schon einige Regeln.. also das Konzept von
"Keine Regeln" ist ja wohl auch nicht mehr der Punkt, an den hier einige klammern..
Es geht einzig und allein darum, zu unterbinden bzgl denen die es pro aktiv
ausnutzen, es zu erschweren bzgl durch Verbot endlich dem ganzen ein Riegel vorschieben ..
F23.9 G
F22.0 G
F60.8 G
F65.8 V -
Da kann ich Dr. Veganowsky empfehlen.
Auf dem Gebiet eine wahre Koryphäe in Chernarus!
für wunde Knie, haben die Medics mit sicherheit auch etwas ... oder ?