Beiträge von Hansdieter

    Ich bin mir sicher es gibt zahlreiche Konzepte.

    Gdz hat ja auch eines. Kein npc dafür echte Menschen.


    Aber sonst ist es doch eine Einstellungssache.

    Dayz ist einfach so komplex, warum Spielern nicht ein endgame bieten wo sie Kürbisse verkaufen können.. und vielleicht nur gimmiks kaufen.


    Pfand Uschi ist vom Konzept ja auch nichts anderes .. Spieler sammeln Dosen und das Ziel ist eine forums Trophäe. Die leute haben einfach was zu tun . Nur bei gdz ist es halt wieder ein echter Mensch und kein npc..

    War auch etwas sehr überspitzt ..

    Ich selbst war ja auch überrascht von der Regel und muss mich damit eben erstmal
    anfreunden. Aber allein die Diskussion wer hier jetz Kinder hat .. und was ein Notfall ist.
    Und hoffentlich sind morgen nicht alle gebannt .. habt erbarmen liebe Admins!

    Ich mein im Zweifel, kann man halt eingeloggt bleiben wenn sich plötzlich der Darm meldet
    und dieser sich ganz unerwartet entleeren muss


    Ich misse auch die Zeit, wo es keine Hand von Regeln brauchte (wenn ich das aus Spieler sicht
    überhaupt richtig beurteilen kann) ... aber DayZ ist eben auch ein Prozess und entwickelt sich
    oder Dinge ändern sich ..genauso die Community, welche eben sehr vielfältig ist
    aber genau das ist doch das schöne hier bei GDZ

    Was hab ich dir getan? Warum willst du mich raushaben?😭😭😭

    Mir liegt deine Gesundheit am Herzen, damit du eben noch lange
    die Zelte im Westen befüllen kannst! :*

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    Ich wäre trotzdem dafür, wenn die Combat Regel sich bewährt,
    dass eine 0,0 Promille Grenze eingeführt wird...

    Regelverstöße (CombatLogg, Beleidigung etc) passieren halt schneller
    unter Alkoholeinfluss. Zudem wäre GDZ gleich eine positive Vorbildfunktion
    für die Gesellschaft!

    Kollateralschäden, glaub ich eher weniger dran.

    Loggt euch einfach in "kritischen " Situationen nicht aus.
    Wenn das Kind schreit und ihr euch drum kümmern müsst,
    kann es halt Ingame den Tod bedeuten. Man muss halt Prioritäten setzen.

    Kind oder zocken.


    Ich werde Beitrage auch anders planen und eben nun öfters eine vernünftige
    waffe bei mir tragen, um mich den "gewollten" kämpfen zu stellen

    sind doch alle Flexibel!

    RL Vergleiche dieser Art solltet ihr mal raus lassen. Bleibt bitte beim Thema.

    War eher auf "Ingame" Mörder und Verbrecher bezogen..
    .. aber die Spieler am PC sind ja auch alle echte Menschen.


    können aber ja noch gleich die Regel einführen, dass man beim "joinen"
    vom Server die anderen Begrüßt. Zwecks Manieren!

    Mörder und Verbrecher haben meist wenig Manieren....


    Lasst die Leute doch Trollen, trash talken oder sonst was, solange keine Regeln wie beleidigung gebrochen werden


    Ich wäre dafür , jeder der nach der Toilette die Hände nicht wäscht, bekommt erstmal ne Auszeit ..


    Alkohol Kontrollen sollte man auch gleich noch einführen


    Combat lock wird bestimmt wie die meisten Gewalt Straftaten unter Alkohol Einfluss begangen! Prävention Prävention

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    bissel spät dran, dieses Jahr !

    Die Zeit wird ja zeigen, ob es dadurch mehr pvp gibt
    bzgl wie es sich verhält.

    Ich denke, der präventive Effekt ist da wirklich nicht zu unterschätzen.
    Zeigt ja schon die rege Diskussion.

    Ich gebe auch offen zu, mich je nach Situation mit gutem Gewissen auszuloggen. Japs
    Klingt vielleicht erstmal egoistisch, aber pvp ist aktuell halt nicht mein primäres anliegen hier
    und jenachdem was ich eben gerade so zutun habe, sowohl Ingame aber auch im RL

    Wird ja immer betont, dass es kein reiner pvp server ist
    und manchmal bin ich nur unterwegs um Bilder für Beiträge zu erstellen,
    die teilweise mühevoll und zeitintensiv vorbereitet werden.

    Natürlich kann ich sowas in zukunft auch einfach im offlinemodus machen,
    wo kein Bambi mit Shotgun, die ganzen vorbereitungen vernichten kann
    und ich mich dann noch entscheiden kann auf einen ganzen Abend
    Küstegespritze bis einer halt nachgibt oder kein bock mehr hat
    oder eben nochmal von vorne anzufangen.

    DayZ bietet halt einfach eine absurd hohe möglichkeit an
    verschiedenen Situationen, daher fällt es mir aktuell auch noch schwer
    mit den ersten beiden Punkte anzufreunden.

    Die letzten drei Punkte sind wir uns glaub fast alle sehr einig.