Beiträge von ErnaVII.
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An diesen Koordinaten steht ein Autowrack in einem Jeep-Wrack.
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Ich glaube, der Jeep muss weg.
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Wir gucken mal nach, was da machbar ist. Wenn es gehen sollte, auf jeden Fall

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Wenn du die Lifetime nachträglich änderst, gilt das m.W. nicht für schon gespawnte Items.
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Hallo,
in der 1.09 wurde die Lifetime von Items hochgesetzt. Genaue Zeiten weiß ich nicht. Die solltest du aber in deiner Types finden.
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ISt ja nett das noch wer antwortet. Ich habe es tatsächlich gelöst und den beitrag als erledigt gemeldet.
Ich schau trotzdem mal rein, man kann bei dayz nicht genug wissen

SOllte meine lösungsweg von interesse kann ich den posten
Eine Lösung ist immer von Interesse für die Allgemeinheit. Bestimmt stellt irgendjemand irgendwann eine ähnliche Frage und kann dann deinen Beitrag im Internet finden.
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Die neue K98 hat keinen Waffensound.
Danke für die Meldung, Kenny. Beim Testen auf unserem Testserver hatte die Kar98K einen Sound! Und auch beim Test vor 10 Minuten hatte sie einen Sound. Ist es evtl. eine andere K98, die noch spawnt? Hast du einen Screen von der Waffe?
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Hier mal ein interessantes Ticket zum Thema von vollen offizellen Vanilla Server: https://feedback.bistudio.com/T157027
Das sind auch meine Erfahrungen bei vollen Vanilla-Servern aktuell. Besonders die Zombies, die nicht oder kaum reagieren sind mir aufgefallen. Danke für die Info!
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Es macht einen Unterschied von ca. 50m zwischen High und Extrem.
Wie sehen eure Settings aus?
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Hier ein Bild, wenn ich die Objektdetails auf Extrem stelle
Vielleicht sollte ich immer so spielen?!

So sehen meine Client-Settings dann aus.
version=1;
blood=1;
singleVoice=0;
gamma=1;
battleyeLicense=1;
lastMPServer="193.111.198.28:170524672";
lastMPServerName="GDZ - Test";
lastMPMission="chernarusplus";
inputVersion=1;
perspective=1;
trackIR=1;
freeTrack=1;
mouseSmoothing=30;
maxSamplesPlayed=96;
TexQuality=3;
tripleHead=0;
showTitles=1;
vehicleFreelook=0;
shadowQuality=3;
mouseSensitivityX=1;
mouseSensitivityY=1;
controllerSensitivityX=1;
controllerSensitivityY=1;
volumeMaster=10;
volumeCD=0;
volumeFX=10;
volumeSpeech=5;
volumeVoN=10;
vonRecThreshold=0.029999999;
brightness=1;
uiTopLeftX=0.12500001;
uiTopLeftY=0;
uiBottomRightX=0.875;
uiBottomRightY=1;
IGUIScale=0.55000001;
headBob=1;
sceneComplexity=1000000;
shadowZDistance=175;
viewDistance=2200;
preferredObjectViewDistance=1375.8242;
terrainGrid=6.25;
fov=0.95993;
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Ja Objektdetails müssen auf Extrem sein, auf high wirst du nicht viel sehen
Die Renderdistanz vom Server überschreibt die Renderdistanz vom Client.
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Vllt hatte sich auch jemand mit seinem main oder 2 ACC da drin ausgeloggt bevor du deine base gebaut hattest.
Gibt wohl Leute die so etwas auch mit Absicht machen...
Dafür hätte er aber die Balken abbauen müssen um an das CL zu kommen.
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Eigentlich schon. Bitte mache eine Medlung so wie hier beschrieben: Richtiges Vorgehen bei Regelverstößen
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Den schluss nehm ich dir übel........
Dein Prachtstück hatte einen super Auftritt, finde ich

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Hallo Shovelhead,
eine Google-Suche ergab bei mir folgende Treffer:
https://www.ghostarrow.com/dayz-how-to-in…fps-performance
https://www.gamerschoice.at/dayz-standalon…g-fur-mehr-fps/
https://steamcommunity.com/app/221100/dis…82417423236433/
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Grüße!