Andere Raider nutzen den Bug ja schon, wir dachten nur, es sei fair, auch mal die Basebesitzer vorzuwarnen.
Beiträge von DagiWeh
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Wie in den Patchnotes vermerkt, sind mit der 1.05 die Fenster durchlässig geworden. Eigentlich ist das dazu gedacht, um zum Beispiel Granaten in oder aus Fenstern zu werfen. Aber wie so oft mit DayZ Updates gibt es auch mal wieder einen massiven Bug:
Die Durchlässigkeit gilt auch für die Fensterkreuze/-rahmen. Das bedeutet, dass die meisten Gebäude nun also Löcher haben, die groß genug sind, dass ein Spieler durch passt. Das macht natürlich das Bauen einer sicheren Base mal wieder noch schwieriger, als es eh schon ist.
Leider haben wir als Serverbetreiber keinerlei Möglichkeit nachzuvollziehen, wenn ein Spieler sich durch ein Fenster bewegt. Das ist schlichtweg von Bohemia nicht vorgesehen. Also haben wir uns schweren Herzens dazu entschieden, diese Einbruchsmöglichkeit vorerst zu dulden, auch wenn sie streng genommen Bug Using bzw. Glitchen darstellt.
Bis Bohemia das fixt (Ha, ha, selten so gelacht!) oder aus der Community eine Mod kommt, die das Problem behebt werden wir also Raids durch Fenster als legal einstufen müssen. Wir sind mit dieser Lösung selber nicht zufrieden, aber Bohemia lässt uns keine andere Möglichkeit aktuell. Denn wir können nichts bestrafen, über das es in den Logs keine Einträge gibt.
Das heißt, ihr müsst in Zukunft auch sämtliche Fenster eurer Base mit Mauern zubauen, um sie sicher zu machen. Sollte das an "eurem" Gebäude nicht gehen, müsst ihr euch wohl ein Neues suchen, oder eben auf Risiko spielen.
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Persönliche Pluspunkte gibts von mir für den Namen des Servers


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ich freue mich Euch mitteilen zu können, dass die Lizenz für unseren TS3 Server ab sofort von TeamSpeak gesponsert wird! Damit fallen für uns keine Lizenz-Kosten mehr an und wir konnten den Server sogar auf 256 Slots aufstocken lassen. Ein fettes Danke dafür an TeamSpeak!
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Falls ihr Euch einen eigenen TS3 Server zu legen wollt, dann klickt dazu doch einfach auf den Link im Logo unten.
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Laut Logs hast du Zombie Hits kassiert und bist mehrfach ohnmächtig geworden und dabei wohl verblutet. Die Medical Attention Mod macht aber auch den Blutverlust riskanter, da ist glaub 50% schon tödlich. Die Dteails dazu stehen bei der Mod-Beschreibung im Steam Workshop mit dabei.
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Ja ist schon aufm Test-Plan fürs Wochenende

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Waaas? Das ist doch aber die 1. Lieblingsfarbe! Also Zoppel, ich glaube, du bist kein truer Follower von Erkan. Dislike!
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Was ist denn jetzt mit der Birne? Ich halte diesen Cliff Hanger bald nicht mehr aus!

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Zum Admin Talk waren heute Criosdan , Erkan S. Besser , HalfMoon , MaVerick[LAS] , Urs und meine Wenigkeit am Start.
Hier hab ich nochmal das wichtigste für euch zusammengefasst:
- Der 1.05 Stable Patch ist überraschend reibungslos über die Bühne gegangen und auch die meistens Mods funktionieren noch einwandfrei bzw. wurden bereits aktualisiert. Es fehlt zurzeit nur die DS-Stamina Mod und die VehicleLogs. Sobald es da ein Update gibt kommen die wieder auf die Server.
- Auf fast allen unseren Servern haben wir einen Wipe durchgeführt. Damit ist endlich der alte Base-Restmüll der letzten Monate beseitigt und ihr könnt euch wieder frei entfalten. Lediglich den OneLife haben wir so gelassen wie er ist, der ist ja auch vor kurzem erst wieder online gekommen.
- Die Medical Attention Mod auf dem OneLife erfreut sich offenbar wahnsinnig großer Beliebtheit bei euch, deswegen wird es die nach dem jetzigen OneLife Durchlauf in einer etwas optimierteren Variante auch auf dem Survival und dem Deer Isle Server geben.
- Außerdem haben wir heute nochmal die Vielzahl der Mods besprochen, die wir für euch noch geplant haben und die bereits in Arbeit sind. Was das genau ist, wird jetzt noch nicht verraten. Ihr dürft gespannt sein
- Unser Spendenkonto sieht aktuell verdammt gut aus. Dafür von uns allen an euch noch ein fettes DANKE!

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Ohne diese Unterstützung könnte es GDZ nicht geben.
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OneLife bleibt UN-gewipet...hat ja gerade erst angefangen da, das wäre sonst ungünstig.
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Hast du alle ingame Anzeigen aktiviert 7sleeper ? Da sollte links unten roter Text aufploppen, wenn du den Bluttest machst.
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Willkommen... und eine kleine Warnung: Zoppel hat das was ganz spezifisches im Sinn, wenns um "Tauschgeschäfte" geht.
Aber ansonsten ist er recht harmlos 
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Jede Menge Tutorials findest du genau hier in dem Unterforum, in dem du auch deinen Beitrag erstellt hast. Stöber da doch mal durch

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Äh... die Summer Chernarus "Map" ist doch nur ne Retexturierung, genau wie Winter Chernarus auch. Das heißt, du machst ganz normal mit dem Offline Modus die Map Changes und lädst dir dann zusätzlich die Sommer Mod.
Oder was genau meinst du?
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Bei Wasser ist die Höhe egal.
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Ja ist es. Die Ortsschilder müssten als eigene Items vom Map Designer erstellt und eingefügt werden.
Evtl. ist es in Zukunft geplant welche zu machen, aber da die Map eh noch WIP ist würde ich nicht in Bälde damit rechnen.
Edit : Erkan war schneller. Mist!

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naja ich würde behaupten die mod ist zu komplex um mit einen leben auszuprobieren und testen..
Och, also ich schlag mich bisher ganz gut durch.... trotz Salmonellen und Cholera. Spawnt ja auch genug Medical Equip... wir sind ja keine kompletten Arschlöcher

Aber ja, die Mod ist sehr schön komplex. Der OneLife soll ja auch ne Herausforderung sein.
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Wer sich zu den Krankheiten und deren Heilmittel belesen / spoilern will, kann das hier tun: GUIDE - Medical Attention Mod