Wir haben uns wegen der aktuellen Server Performance und der angekündigten Map Changes von BI dazu entschlossen definitiv einen Wipe durchzuführen.
Der neuen Missions Mod schadet es auch nicht, wenn manche Gebäude wieder leer sind.
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Neues Benutzerkonto erstellenWir haben uns wegen der aktuellen Server Performance und der angekündigten Map Changes von BI dazu entschlossen definitiv einen Wipe durchzuführen.
Der neuen Missions Mod schadet es auch nicht, wenn manche Gebäude wieder leer sind.
Betonung liegt auf "SHOULD roll out tomorrow".
Mit dem 1.07 Update wird es auf allen unseren Servern auch einen Wipe geben.
Naja, einige der Fetels haben auch gut auf ihren Türmen gehangen diesen Abend. Aber die müssten ja auch bescheuert sein, wenn sie ihre optimale Gefechtsposition dort aufgegeben hätten, nur weil sich der Gegner das so gewünscht hätte.
Die Kills des heutigen Abends werden Ihnen präsentiert von HAMETUM® Salbe, jetzt neu mit Applikator!
22:30:26 | Player "shz" (DEAD) killed by Player "CinZane" with Barrett M82 from 537.579 meters
22:28:31 | Player "Schmitti" (DEAD) killed by Player "{WAR}RamM$+ein" with M4-A1 from 5.84159 meters
22:23:11 | Player "zm4ster" (DEAD) killed by Player "aw3! Uwe" with Barrett M82 from 213.84 meters
22:22:10 | Player "Hermine Granger" (DEAD) killed by Player "Fetel" with M4-A1 from 40.0789 meters
22:21:45 | Player "NightmareZ" (DEAD) killed by Player "zm4ster" with USG-45 from 5.53263 meters
22:21:42 | Player "PD | HalfMoon" (DEAD) killed by Player "NightmareZ" with HK 416 from 4.10384 meters
22:14:32 | Player "ShyBunny" (DEAD) killed by Player "PD | HalfMoon" with Steyr AUG from 2.51154 meters
22:12:10 | Player "HolyOne" (DEAD) killed by Player "Fetel" with M4-A1 from 15.5944 meters
22:08:37 | Player "<GG>Gomorrha" (DEAD) killed by Player "PD | HalfMoon" with Steyr AUG from 13.0776 meters
21:46:11 | Player "CinZane" (DEAD) killed by Player "shz" with KA-74 from 3.28679 meters
21:46:10 | Player "( GC ) Waldguru" killed by Player "CinZane" with Vaiga from 3.34613 meters
21:45:38 | Player "Ne0st3L" (DEAD)killed by Player "CinZane" with Vaiga from 6.29569 meters
21:22:50 | Player "Herr Leder" (DEAD) killed by Player "aw3! Uwe" with Barrett M82 from 256.991 meters
21:22:30 | Player "Hermine Granger" (DEAD) killed by Player "aw3! Kennedy" with KA-M from 6.7105 meters
21:22:25 | Player "EdelRost" (DEAD) killed by Player "aw3! juL" with LAR from 6.006 meters
21:21:08 | Player "TheCentury" (DEAD) killed by Player "aw3! Kennedy" with .408 Praetorian Composite M300 from 56.2983 meters
21:12:52 | Player "Schmitti" (DEAD) killed by Player "aw3! Uwe" with Barrett M82 from 171.126 meters
21:05:21 | Player "~{BB}~Cixe" (DEAD) killed by Player "<GG>Gomorrha" with M4-A1 from 11.145 meters
20:58:38 | Player "~{BB}~Nicholas Rage" (DEAD) killed by Player "Hansdieter" with M4-A1 from 3.89773 meters
20:58:34 | Player "~{BB}~RazorSchwarz" (DEAD) killed by Player "Hansdieter" with M4-A1 from 3.27648 meters
Who you gonna call?
wäre es möglich Das gemetzel am Sonntag auslesen zu lassen um dem treiben ein Bild zu geben.
Kein Problem ![]()
Lizenz zum flöten
In etwa so?
Dem chernarussischen Geheimdienst wurde kürzlich ein Mikrofilm mit brisantem Inhalt zugespielt. Er soll unter anderem mögliche Aufenthaltsorte von feindlichen Agenten zeigen. Leider wurde der Film beschädigt und nur bruchstückhafte Bilder sind noch erhalten. Deshalb beauftragt das Chernarussische Ministerium für Aufklärung Sie,
ja genau SIE,
mit der Wiederherstellung des Films und dem Auffinden der abgebildeten Orte!
Dienstantritt
Montag, 10.02.2020 um 20 Uhr
ts.germandayz.de
im Channel Krabbelgruppe
Punkt 21 Uhr rücken Sie mit ihrem Team aus, also seien Sie pünktlich!
Dienstende ist spätestens 23 Uhr
Um einen reibungslosen Ablauf Ihres Einsatzes zu gewährleisten, halten sie sich bitte mittig bis südlich auf der Karte auf um schnellstmöglich an Ihren Startpunkt zu gelangen.
Es handelt sich hierbei um eine reine Aufklärungsmission. Begeben Sie sich nicht unnötig in Gefahr! Sollten Sie von feindlichen Agenten aufgegriffen werden, wird das Ministerium jegliche Kenntnis über Sie oder Ihren Auftrag leugnen.
Auch wenn für diesen Auftrag kein Kampfeinsatz vorgesehen ist, so sollten Sie sich doch ausreichend bewaffnen, um sich gegen feindliche Agenten zur Wehr zu setzen. Sie haben die Lizenz zum Töten.
Das Chernarussische Ministerium für Aufklärung zählt auf Sie!
Kleine Info bzgl. der unvollständig scheinenden Kill-Logs:
Immer der letzte Hit vor dem Tod ist entscheidend für den Kill-Feed. Das heißt, wenn ein Spieler noch nicht tot, sondern nur bewusstlos ist und noch einen Zombie-Hit kassiert, taucht er nicht bei den Spieler-Kills auf, sondern bei den Zombie-Kills.
Oder, wenn der Spieler kurz vor dem Tod nochmal Fallschaden / Stacheldraht Schaden etc. bekommt, dann wird auch das nicht als Spielerkill gewertet.
Genauso, wenn der Hit nicht direkt zum Tod geführt hat, sondern der Spieler erst noch ein paar Minuten blutend durch die Gegend läuft und dann tot umfällt. Dann ist die offizielle Todesursache in den Logs "bled to death".
Oder aber, wir haben einige Übereifrige dabei, die während sie bewusstlos waren, schon auf Respawn geklickt haben. Dann gibt es den schönen Eintrag "Unknown / Dead Entity" da die Logs nicht in dem Sinne den Tod von Spieler xyz registriert haben, sondern nur den Respawn und der aufgegebene Char ist quasi nur noch als leere, seelenlose Hülle auf dem Server ist. ![]()
Das sind halt alles so Feinheiten die bei den Kill-Logs Schwierigkeiten machen. Der Effizienz zu Liebe haben wir in dem Fall nur nach Spieler-Kills und Granaten-Kills gesucht. Es kann also durchaus sein, dass da Einige durchs Raster gefallen sind.
Thomas Gottschalk wäre neidisch auf dich.
Na toll, jetzt will ich nen Char mit Gottschalk Frisur, der dann als Moderator durch all unsere zukünftigen Events führt...
Über Lifetime / Persistenz von Fässern und Autos lässt sich reden. Der Tripwire stammt aus ner Mod, da müssen wir schauen ob bzw. was wir verändern können.
Bei den Minen ist es eben so, wenn die gehortet werden spawnen keine nach. Die Anzahl auf dem Server dafür ist begrenzt. Also muss wohl irgendwer das Lager voll haben damit.
@[VSG] Eiliger Stuhl ich würd deinen Beitrag ja gerne lesen, aber bei der Farbgestaltung bin ich raus.
Für die Zukunft mal bitte nicht ganze Texte "verbunten", wenn das jeder machen würde gibts nur noch Augenkrebs und Kopfschmerzen im Forum.
Unsere Server sind von der Leistung her absolut NICHT ausgelastet. Es ist also absolut keine Frage der Technik, oder des Geldes. Siehe auch hier: Neues vom GDZ-Team (07.01.2020)
Extreme FPS-Fresser in DayZ sind leider seit jeher die KIs ... also alles über Zombies, Wölfe und Bären bis hin zu Hühnchen. Es gehört zu unserem Serverkonzept den Spielern eine gefährlichere Umwelt zu bieten, dass eben nicht nur andere Spieler eine Bedrohung sind. Dazu gehört auch, dass wir um ein vielfaches mehr Zombies und Wölfe haben.
Wipe ziehen wir aktuell keinen in Betracht, da der letzte erst Anfang Dezember war und auch die 1.07 wohl nicht mehr weit weg ist. Es macht wenig Sinn kurz vor so nem Update zu wipen, wenn wir noch gar nicht wissen, ob selbiges Update nicht wieder einen Wipe erfordert.
Wie so oft im Leben, kommt es also nur darauf an zu wissen wie ![]()
Wipe ist aktuell nicht geplant. Sollte BI allerdings mit 1.07 Patch einen empfehlen oder es nach dem Update vermehrt zu Problemen kommen, kann es trotzdem passieren. Ist wie bei jedem DayZ Patch leider Überraschungssache, ob danach auch alles noch funktioniert.
Hallo Überlebende,
Wir haben ein neues experimentelles Update mit dem Patch 1.07 veröffentlicht.
ANMERKUNGEN
Update 1.07.152928
HINZUGEFÜGT
GEFIXED
GEÄNDERT
SERVER
MODDING
BEKANNTE PROBLEME
Dies ist nur ein vorläufiges Changelog. Die vollständigen Patchnotes werden mit dem 1.07 Stable Update veröffentlicht.
Ich hab nur mal alle "Fraktionsvorsteher" hinzugefügt, damit alle ne Benachrichtigung erhalten.
mavrocks HalfMoon Gomorrha Fetel Graf Zahl Antestor Guru Fummelampulla Ich bin Negan Fifthy Wuestenfuchs DayZRaiders
Such mal hier deine einzelnen Komponenten raus, das sollte dir dann sagen obs läuft, oder nicht: https://www.game-debate.com/games/index.ph…ayZ&systemCheck
Nope. Leider ist DayZ noch weit vom komfortablen Eden Editor entfernt.