*setzt DVD eine Brille auf damit sie Bud Spencer sieht*
Beiträge von DagiWeh
Nächster Wipe: 1.29.2 am Freitag, den 14.08.2026
(Alle Server werden gewiped)
(Alle Server werden gewiped)
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Es gibt auch Server-seitige Mods, die du als Client natürlich dann nicht mitlädst ... egal. Wie gesagt, wenn du offenbar so einen Server kennst, dann frag doch die Leute dort. Da du hier ja auch keine konkreten Servernamen nennst, kann dir da sonst keiner weiterhelfen.
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Dann frag doch die Leute, auf deren Servern du sowas angeblich ohne Mod gesehen hast. Ich kann dir jetzt schon sagen, auch wenn die keine Mod mit "Kill Feed" im Titel drauf haben, werden die ne eigene Server-Mod haben, wo genau diese Funktion eben drin ist.
Deswegen

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Es geht nicht ohne Mod.
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lass deine Unterschichtenattitüden.
Bleibt hier sachlich und niemand bekommt ein Problem. Persönliche Anfeindungen werden nicht geduldet.
Raidzeiten stehen auf den normalen GDZ Servern genauso wenig zur Debatte wie Raid Tools. Safe Basen sind so gewollt. Wenn es irgendwann in ferner Zukunft™ ein Raidsystem gibt, dass unseren Anforderungen gerecht wird, kann sich das ändern. Aktuell sind wir aber noch weit davon entfernt.
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Korrekt. Und wenn du alles aus deinen Taschen heute ab Mitternacht in deine Base gesteckt hättest, wäre es weg gewesen. So ist das nunmal.
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Seite einhundert 34
Da waren die Admins/Moderatoren





Aber war schön euch zuzusehen... Na dann, auf ein Neues. Vielleicht klappt's ja diesmal 
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+ + + Breaking News: Gemüsegate aufgeklärt! + + +
Nach dem Fahrzeug-Wipe auf Chernarus Survival und Deer Isle am Montag gingen Reihenweise Meldungen ein, dass bei Usern Beete und Pflanzkübel despawnt sind. Wir enthüllen brandaktuell für euch alle Facts rund um diesen Anschlag gegen gesunde Ernärung!
Der angekündigte Fahrzeugwipe wurde völlig normal durch ein resetten der Vehicles Datei ausgeführt. Vehicles... wie in Fahrzeug, Auto, la voiture ...Was zu diesem Zeitpunkt niemand wusste: für Bohemia Interaktiv sieht die Welt etwas anders aus, als für den Rest von uns.
An dieser Stelle geht noch ein fettes Dankeschön raus an Urs und Akimbo die sich gefühlte Ewigkeiten durch den Code gewühlt haben, um uns abschließend mit 100%iger Gewissheit zu bestätigen, dass für BI Autos = Beete sind. Für die Gardenboxen und Terracotta Blumentöpfe lässt sich sicher eine Lösung finden, dass wir die modden, sodass sie nicht mehr vom Spiel als Fahrzeuge erkannt werden. An die Beete (Garden Plots) selber kommen wir allerdings nicht ran, die sind Vanilla.
Abschließend, bevor sich das gesamte Mod- und Admin-Team gemeinsam aus dem Fenster stürzt, möchte ich noch folgendes an BI loswerden: -
Die Regeländerung ist nun seit einer Woche aktiv. Wir hätten dazu gern Feedback, wie sich das Ganze in der Praxis für euch bewährt hat.
Die Abstimmung erfolgt öffentlich, um die Beeinflussung des Ergebnisses durch Doppelaccounts zu minimieren. Prinz Edelhart und Doktor Muschey zum Beispiel ...
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Achtung, der PS4 Chernarus Server ist passwortgeschützt! Meldet euch im DIscord an und tragt dort euren PSN ein, dann erhaltet ihr das Passwort.
Siehe oben, erster Eintrag. Der riesen fette Link "Discord hier klicken!"
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Das Thema Fenster wurde nicht geschlossen, damit an anderer Stelle fröhlich weiterdiskutiert wird. Das gilt auch für dich Hansdieter
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Ich denke, es hatte nun jeder Gelegenheit sich hier zum Thema zu äußern. Und bevor es zu noch mehr "ihr Lappen", "heul doch", "Du bist ein fieser Glitcher!", "Nein du!" kommt beenden wir das Ganze an dieser Stelle.
Ihr seid informiert darüber, dass die Ausnahmen von der Glitcher / Bug Using Regel nun nicht mehr bestehen.
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Kleine Info von unserer Seite bezüglich der Fenster-Problematik. Es ist DayZ und es hat gewaltige Fehler, einer davon sind die diversen Fenster ingame:
- Variante A: Das Fenster kann rein realistisch betrachtet durchkrabbelt werden und es ist auch ingame problemlos möglich durchzukrabbeln.
- Variante B: Das Fenster kann rein realistisch betrachtet durchkrabbelt werden aber es ist ingame NICHT möglich durchzukommen.
- Variante C: Das Fenster ist realistisch betrachtet NICHT zu durchkrabeln, aber man kann ingame TROTZDEM durchkommen.
- Variante D: Das Fenster ist realistisch betrachtet NICHT zu durchkrabbeln und man kommt auch wirklich ingame nicht durch, außer durch Glitschen.
Wenn wir eine Regel aufstellen wollen würden, die Rücksicht auf diese unterschiedlichen Fenster nimmt, müssten wir zuerst eine vollständige Datenbank haben, welches Fenster in welchem Gebäude zu welcher Kategorie gehört. Mit jedem Patch müsste diese Datenbank sofort aktualisiert werden. Das kann niemand von uns leisten und auch von Bohemia gibt es dazu natürlich null Infos. Also haben wir uns entschieden das Ganze zu vereinfachen und zu sagen "Alle Fenster sind tabu, außer es ist deutlich erkennbar, dass da ne Mannsgroße Lücke ist (Supermarkt, Hochhäuser etc.)"
Ja das erschwert Raidern das Leben, aber es macht die Regelumsetzung für Admins leichter. Und ermöglicht nun auch Einzelspielern und kleinen Gruppen sich ne schicke und sichere Base zu zimmern.
Wir werden sehen, wie sich das in der Praxis bewährt.
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Zitat
Es darf nicht durch Fenster mit Fensterkreuz / Fensterladen / intakter Glasscheibe gekrabbelt werden, um in eine Base zu gelangen.
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Spalt
Ein Spalt ist ein Spalt.
Eine Textur (Türe / Glasscheibe etc.) ist ein eigentlich undurchdringliches Element.
Also baut fein weiter eure Türen hoch.