Die Umfrage ist abgeschlossen und das Ergebnis zwar knapp, aber trotzdem eindeutig. Damit wird der DeerIsle Server mit dem 1.11er Patch wieder als 3rd Person Server laufen.
Beiträge von DagiWeh
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Mit etwas Verspätung gibts hier noch die Kill-Logs der Schatzsuche.
Zwischen 20:30 und 23:30 sind 120 Spieler zu Tode gekommen.
Die Top Five der Killer ![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
KSK17 25
ufdada 19
Mokus 7
Kalle 7
Mr. Hinkebein 7
Kill-Logs 20:30 bis 23:30
23:29:37 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10024.8, 2008.3, 6.0>) killed by Player "Mokus" pos=<10023, 2014.5, 6.0>) with CZ-75 from 6.47422 meters
23:27:27 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10044, 2128.8, 28.1>) killed by Player "KSK" pos=<10046.2, 2129.5, 28.1>) with SVD from 2.37796 meters
23:27:14 | Player "FetelsfetterVetter" (DEAD) pos=<9876.7, 2340.4, 50.2>) killed by Player "KSK" pos=<10040.2, 2126.0, 28.1>) with SVD from 270.482 meters
23:25:42 | Player "aw3! dude2" (DEAD) pos=<10055, 2081.4, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10050.5, 2119.7, 17.7>) with SVD from 40.3676 meters
23:25:41 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10052.4, 2082.3, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10050.5, 2119.7, 17.7>) with SVD from 39.2555 meters
23:22:55 | Player "Mokus" (DEAD) pos=<9998.8, 2101.1, 27.0>) killed by Player "FetelsfetterVetter" pos=<9775.3, 2182.0, 26.4>) with Blaze from 237.708 meters
23:21:14 | Player "*NWAC*Blubbernich" (DEAD) pos=<5503.1, 12361, 172.9>) killed by Player "Kennedy" pos=<5499.0, 12329, 175.7>) with M14 Ranger from 32.413 meters
23:21:10 | Player "Insidious" (DEAD) pos=<10137.4, 2045.5, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10114.5, 2027.4, 6.0>) with SVD from 29.1224 meters
23:20:45 | Player "aw3! dude2" (DEAD) pos=<5515.0, 12370.7, 172.5>) killed by Player "*NWAC*Blubbernich" pos=<5514.5, 12369.9, 172.9>) with AKM from 1.00789 meters
23:19:31 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10125.1, 2041.9, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10024.6, 2034.5, 6.0>) with SVD from 100.775 meters
23:18:46 | Player "wumme" (DEAD) pos=<5438.8, 12281, 178.4>) killed by Player "*NWAC*Blubbernich" pos=<5456.3, 12291.4, 173.7>) with AKM from 20.8995 meters
23:13:53 | Player "FetelsfetterVetter" (DEAD) pos=<9997.7, 2105.5, 13.2>) killed by Player "ufdada" pos=<9995.2, 2105.2, 13.2>) with MP7 from 2.566 meters
23:13:28 | Player "Mr. Hinkebein" (DEAD) pos=<9989.1, 2103.0, 10.8>) killed by Player "FetelsfetterVetter" pos=<9989.9, 2104.5, 10.2>) with MP7 from 1.80166 meters
23:13:10 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<9994.3, 2113.5, 20.0>) killed by Player "ufdada" pos=<9994.0, 2112.3, 20.0>) with Revolver from 1.24206 meters
23:12:30 | Player "Puma" (DEAD) pos=<9989.0, 2109.7, 20.0>) killed by Player "ufdada" pos=<9990.0, 2110.5, 20.0>) with MP7 from 1.21937 meters
23:10:23 | Player "DonnerRitter" (DEAD) pos=<5747.2, 12821, 177.4>) killed by Player "GDZ Hulk" pos=<5574.6, 12859.1, 173.5>) with .408 Praetorian Composite M300 from 176.856 meters
23:09:39 | Player "Insidious" (DEAD) pos=<10041, 2125.3, 28.1>) killed by Player "Mokus" pos=<10040.6, 2127.4, 28.1>) with MP5-K from 2.13278 meters
23:08:31 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10041.7, 2132.1, 8.9>) killed by Player "KSK" pos=<9998.3, 2117.3, 20.0>) with Revolver from 47.1288 meters
23:08:27 | Player "Mr. Hinkebein" (DEAD) pos=<10042.3, 2131.8, 8.9>) killed by Player "Kalle" pos=<10034, 2130.8, 8.9>) with FNX-45 from 8.34294 meters
23:08:15 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<9992.9, 2111.3, 20.0>) killed by Player "ufdada" pos=<9994.5, 2111.8, 20.0>) with MP7 from 1.65292 meters
23:05:18 | Player "Puma" (DEAD) pos=<9994.7, 2113.6, 20.0>) killed by Player "ufdada" pos=<9992.7, 2111.3, 20.0>) with .408 Praetorian Composite M300 from 3.00692 meters
23:04:47 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<9994.3, 2112.1, 20.0>) killed by Player "ufdada" pos=<9991.9, 2111.5, 20.0>) with CZ-75 from 2.43239 meters
23:02:30 | Player "ufdada" (DEAD) pos=<9994.7, 2100.7, 23.4>) killed by Player "Kalle" pos=<9995.6, 2101.1, 23.4>) with Spaten
23:02:08 | Player "Insidious" (DEAD) pos=<10048.3, 2121.5, 28.1>) killed by Player "KSK" pos=<9994.1, 2105.3, 23.4>) with SVD from 56.7026 meters
23:02:08 | Player "KSK" (DEAD) pos=<9994.1, 2105.3, 23.4>) killed by Player "Insidious" (DEAD) pos=<10048.3, 2121.5, 28.1>) with Winchester Model 70 from 56.7183 meters
23:00:21 | Player "*NWAC* Atze" (DEAD) pos=<6234.6, 13447.3, 242.9>) killed by Player "GDZ Hulk" pos=<6399.6, 13576.9, 260.5>) with .408 Praetorian Composite M300 from 210.619 meters
22:59:27 | Player "Mokus" (DEAD) pos=<9996.7, 2105.9, 23.4>) killed by Player "Insidious" pos=<10041.3, 2117.2, 28.1>) with Winchester Model 70 from 46.1569 meters
22:58:40 | Player "wintermute" (DEAD) pos=<6095.3, 13393.6, 225.7>) killed by Player "LeRay" pos=<6134.9, 13271.5, 227.2>) with M417 from 128.39 meters
22:55:37 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<9994.2, 2106.5, 23.4>) killed by Player "Mr. Hinkebein" pos=<9994.9, 2099.9, 23.4>) with AKM from 6.59292 meters
22:54:44 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10035.5, 2086.2, 6.3>) killed by Player "KSK" pos=<10002.3, 2110.3, 13.2>) with SVD from 41.6519 meters
22:50:43 | Player ".Vios" (DEAD) pos=<8421.0, 12892.1, 134.0>) killed by Player "Kennedy" pos=<8381.6, 12981.9, 131.8>) with Blaze from 98.0574 meters
22:49:52 | Player "krusk21" (DEAD) pos=<10211.9, 2287.2, 24.9>) killed by Player "ufdada" pos=<10210.2, 2294.0, 24.9>) with FNX-45 from 6.97163 meters
22:49:37 | Player "Bambino" (DEAD) pos=<8160.5, 13002.1, 139.5>) killed by Player "Fetel" pos=<8155.8, 12997.3, 139.8>) with AK-74 from 6.80428 meters
22:48:42 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10194.8, 2282.8, 26.0>) killed by Player "Mr. Hinkebein" pos=<10190.7, 2281.3, 26.0>) with AKM from 4.34558 meters
22:48:04 | Player "{WAR}RamM$tein" (DEAD) pos=<5994.8, 12761.6, 171.3>) killed by Player "LeRay" pos=<5946.3, 12743.1, 167.7>) with M417 from 51.9582 meters
22:45:39 | Player "Dr. Tod" (DEAD) pos=<6550.8, 12611.5, 158.9>) killed by Player "Ziegelstein" pos=<6551.6, 12612.6, 159.3>) with M14 Ranger from 1.43603 meters
22:44:58 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10399.1, 2286.7, 5.9>) killed by Player "KSK" pos=<10275, 2174.0, 11.1>) with Blaze from 167.803 meters
22:30:29 | Player "ufdada" (DEAD) pos=<10209.6, 2289.3, 21.6>) killed by Player "krusk21" pos=<10212.6, 2295.0, 21.6>) with Repetier-Karabiner from 6.45253 meters
22:29:27 | Player "Insidious" (DEAD)pos=<10197.1, 2283.3, 26.0>) killed by Player "ufdada" pos=<10199.4, 2282.8, 26.0>) with AKM from 2.33324 meters
22:28:49 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10195.7, 2277.5, 26.0>) killed by Player "ufdada" pos=<10192.8, 2282.8, 26.0>) with AKM from 5.99679 meters
22:28:37 | Player "KSK" (DEAD) pos=<10192.5, 2281.4, 26.0>) killed by Player "Kalle" pos=<10188.6, 2280.8, 26.0>) with IZh-43 from 3.96752 meters
22:28:33 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10198.5, 2280.1, 26.0>) killed by Player "ufdada" pos=<10199.8, 2282.4, 26.0>) with AKM from 2.6165 meters
22:28:29 | Player "JigSaw" (DEAD) pos=<10161.8, 1817.1, 18.3>) killed by Player "Mokus" pos=<10160.8, 1947.4, 13.9>) with Mosin 91/30 from 130.331 meters
22:26:54 | Player "(DOT) at3nd0" (DEAD) pos=<7389.5, 9118.7, 401.9>) killed by Player "Der Wanderer" pos=<7385.6, 9116.2, 401.8>) with Saiga-12K from 4.72626 meters
22:24:52 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10233.7, 2112.4, 6.0>) killed by Player "ufdada" pos=<10235.9, 2107.1, 6.0>) with AKM from 5.66895 meters
22:22:38 | Player "FetelsfetterVetter" (DEAD) pos=<10165, 2204.2, 12.2>) killed by Player "KSK" pos=<10218.7, 2079.7, 6.0>) with SVD from 135.761 meters
22:22:17 | Player "Daizy" (DEAD) pos=<9577.2, 11834.6, 243.1>) killed by Player "Murphy" pos=<9580.0, 11845.8, 243.5>) with VSK-94 from 11.4909 meters
22:22:01 | Player "Joesn" (DEAD) pos=<9586.4, 11858.3, 244.0>) killed by Player "Murphy" pos=<9602.5, 11900.7, 245.7>) with VSK-94 from 45.4063 meters
22:20:07 | Player "Mr. Hinkebein" pos=<10187.9, 2201.0, 12.5>) killed by Player "SGT AMSCHLER" pos=<10217.5, 2191.8, 10.3>) with AKM from 31.0984 meters
22:19:45 | Player "Lady Rosalinde <3" (DEAD) pos=<9569.9, 11891.4, 242.4>) killed by Player "[WZ]Toukensmash" pos=<9642.7, 11939.6, 250.0>) with Winchester Model 70 from 87.648 meters
22:17:44 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10019.3, 2071.3, 6.0>) killed by Player "Mr. Hinkebein" pos=<10005.1, 2050.6, 6.0>) with .408 Praetorian Composite M300 from 25.033 meters
22:09:48 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10344.5, 2203.0, 5.9>) killed by Player "KSK" pos=<10349.3, 2195.7, 5.8>) with SVD from 8.7114 meters
22:09:36 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10341.6, 2194.5, 6.2>) killed by Player "KSK" pos=<10346.6, 2196.1, 5.9>) with MP7 from 5.19395 meters
22:09:07 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10388.4, 2174.3, 6.0>) killed by Player "ufdada" pos=<10401.7, 2132.7, 6.0>) with Mosin 91/30 from 43.6586 meters
22:08:11 | Player "Zoppel" (DEAD) pos=<3881.3, 13078.5, 187.2>) killed by Player "Kennedy" pos=<3876.8, 13083, 187.2>) with AK-74 from 6.29525 meters
22:07:37 | Player "FetelsfetterVetter" (DEAD) pos=<10416.8, 2159.4, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10421.8, 2153.4, 6.0>) with SVD from 7.86477 meters
22:07:23 | Player "HydraulAische" (DEAD) pos=<3793.3, 13049.9, 188.4>) killed by Player "Kennedy" pos=<3788.8, 13077.3, 188.0>) with AK-74 from 27.792 meters
22:06:06 | Player "*NWAC*Blubbernich" (DEAD) pos=<3864.7, 13072.4, 188.6>) killed by Player "Zoppel" pos=<3966.8, 13088.5, 181.3>) with M14 Ranger from 103.675 meters
22:05:23 | Player "Mr. Hinkebein" (DEAD) pos=<10375.3, 2181.0, 12.0>) killed by Player "SGT AMSCHLER" pos=<10387.8, 2170.1, 6.0>) with AKM from 17.6119 meters
22:05:04 | Player "Donatello" (DEAD) pos=<3739.6, 13169.8, 194.9>) killed by Player "GDZ Hulk" pos=<3809.0, 13072.2, 188.0>) with M417 from 119.941 meters
22:04:50 | Player "<UNOC> Rotfuchs" (DEAD) pos=<8436.0, 4978.2, 141.6>) killed by Player "Survivor (2)" pos=<8396.2, 4987.3, 141.9>) with Scout from 40.8434 meters
22:04:13 | Player "{WAR}RamM$tein" (DEAD) pos=<3788.0, 13244.4, 199.5>) killed by Player "Donatello" pos=<3643.7, 13220.7, 204.4>) with M417 from 146.301 meters
22:03:14 | Player "aw3! juL" (DEAD) pos=<4007.0, 13197.2, 187.8>) killed by Player "Zoppel" pos=<3965.6, 13175.3, 188.1>) with M14 Ranger from 46.8404 meters
22:03:04 | Player "*NWAC* Atze" (DEAD) pos=<3785.5, 13233.2, 201.8>) killed by Player "Kennedy" pos=<3605.9, 13374.5, 212.8>) with .408 Praetorian Composite M300 from 228.765 meters
22:02:19 | Player "Survivor" (DEAD) pos=<5321.4, 7018.7, 290.5>) killed by Player "Nero." pos=<5285.0, 6928.8, 280.9>) with M417 from 97.4841 meters
22:01:49 | Player "Fetel" (DEAD) pos=<3907.7, 13193, 193.5>) killed by Player "Zoppel" pos=<3910.7, 13208.8, 193.9>) with M14 Ranger from 16.0825 meters
21:59:08 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD)pos=<10539.5, 2259.3, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10423.7, 2186.2, 6.1>) with SVD from 136.956 meters
21:55:07 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10418.8, 2188.1, 6.1>) killed by Player "KSK" pos=<10395.2, 2204.5, 5.9>) with SVD from 28.6801 meters
21:53:14 | Player "ufdada" (DEAD) pos=<10436.8, 2192.9, 6.1>) killed by Player "Kalle" pos=<10441.3, 2196.0, 6.1>) with CZ-75 from 5.45126 meters
21:53:14 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10441.1, 2196.0, 6.1>) killed by Player "ufdada" (DEAD) pos=<10436.7, 2192.9, 6.1>) with SKS M59/66 from 5.35386 meters
21:52:38 | Player "Mr. Hinkebein" (DEAD) pos=<10422.8, 2203.2, 6.0>) killed by Player "Kalle" pos=<10424.8, 2212.7, 6.0>) with Abgesägtes IZh-43 from 9.75607 meters
21:51:57 | Player "Insidious" (DEAD) pos=<10420.7, 2244.7, 6.0>) killed by Player "Mr. Hinkebein" pos=<10417.1, 2243.5, 6.1>) with AKS-74U from 3.84722 meters
21:51:49 | Player "Mokus" (DEAD) pos=<10362.2, 2267.0, 6.6>) killed by Player "FetelsfetterVetter" pos=<10235.2, 2386.1, 25.2>) with Blaze from 175.079 meters
21:51:33 | Player "Niemand" (DEAD) pos=<10405.7, 2263.3, 5.9>) killed by Player "Mr. Hinkebein" pos=<10390, 2230.0, 5.9>) with .408 Praetorian Composite M300 from 36.7998 meters
21:51:31 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10396.6, 2254.6, 5.9>) killed by Player "ufdada" pos=<10388.1, 2259.7, 6.0>) with SKS M59/66 from 9.86986 meters
21:51:21 | Player "wumme" (DEAD) pos=<4610.9, 13225.4, 178.7>) killed by Player "HydraulAische" pos=<4613.3, 13278.2, 179.4>) with M14 Ranger from 52.8174 meters
21:45:27 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10396.9, 2266.3, 11.2>) killed by Player "KSK" pos=<10397.9, 2263.3, 11.2>) with SVD from 3.11723 meters
21:45:11 | Player "Mokus" (DEAD) pos=<10295.2, 2294.4, 12.8>) killed by Player "Mr. Hinkebein" pos=<10295, 2293.7, 12.9>) with Kampfmesser
21:44:44 | Player "Christian Friedrich von Kahlbutz" (DEAD) pos=<10397.1, 2268.0, 11.2>) killed by Player "ufdada" pos=<10399.6, 2266.4, 9.3>) with SKS M59/66 from 3.51203 meters
21:44:34 | Player "[DeR] Manni1" (DEAD) pos=<10410.7, 2260.8, 5.9>) killed by Player "KSK" pos=<10404.9, 2253.0, 5.9>) with SVD from 9.71976 meters
21:44:07 | Player "aw3! dude2" (DEAD) pos=<4473.5, 13355, 184.7>) killed by Player "Ziegelstein" pos=<4460.6, 13335.8, 184.4>) with M16A4 from 23.1682 meters
21:43:36 | Player "wumme" (DEAD) pos=<4473.8, 13368.4, 184.9>) killed by Player "Ziegelstein" pos=<4590.6, 13297.4, 181.1>) with SVD from 136.772 meters
21:42:45 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10398.1, 2248.0, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10404, 2254.7, 6.0>) with SVD from 9.02061 meters
21:38:44 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10398.5, 2251.8, 5.9>) killed by Player "KSK" pos=<10401.9, 2254.9, 6.0>) with MP5A2 from 4.6193 meters
21:38:21 | Player "Niemand" (DEAD) pos=<10397.9, 2309.7, 6.0>) killed by Player "Mr. Hinkebein" pos=<10395.7, 2305.7, 6.0>) with AKS-74U from 4.55516 meters
21:34:52 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10397, 2264.9, 11.2>) killed by Player "ufdada" pos=<10397, 2266.4, 11.2>) with SKS M59/66 from 1.58606 meters
21:34:35 | Player "Sir Pups Alot" (DEAD) pos=<10448.2, 9127.4, 178.7>) killed by Player "Nero." pos=<10446.8, 9119.3, 179.5>) with M417 from 8.18292 meters
21:33:20 | Player "KSK" (DEAD) pos=<10397.5, 2264.5, 11.2>) killed by Player "SGT AMSCHLER" pos=<10398.2, 2263.6, 11.2>) with Küchenmesser
21:32:17 | Player "Survivor (4)" (DEAD) pos=<10447.3, 9132.3, 178.7>) killed by Player "Nero." pos=<10482.7, 9130.0, 178.4>) with M417 from 35.5579 meters
21:31:15 | Player "oZeLoT" (DEAD) pos=<10313, 2503.9, 38.7>) killed by Player "KSK" pos=<10360.5, 2235.3, 5.8>) with SVD from 274.786 meters
21:30:42 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10363, 2215.2, 6.1>) killed by Player "Mokus" pos=<10359.3, 2215.3, 5.9>) with Armsan RS-X1 from 3.72831 meters
21:28:49 | Player "[DeR] Waffel" (DEAD) pos=<1872.8, 14837.2, 434.6>) killed by Player "aw3! dude2" pos=<1870.5, 14837.4, 434.5>) with AKM from 2.35994 meters
21:25:15 | Player "Lady Laurenzia" (DEAD) pos=<8747.1, 11686.9, 218.0>) killed by Player "aw3! juL" pos=<8724.4, 11836.5, 207.8>) with M14 Ranger from 151.662 meters
21:22:59 | Player "Lady Rosalinde <3" (DEAD) pos=<7976.6, 13097.8, 150.5>) killed by Player "Ziegelstein" pos=<7998.8, 13151.6, 159.7>) with SVD from 58.9764 meters
21:22:35 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10221, 2271.4, 20.2>) killed by Player "ufdada" pos=<10237.9, 2316.6, 19.4>) with SKS M59/66 from 48.2935 meters
21:21:54 | Player "Holrockx" (DEAD) pos=<13395.2, 5444.3, 9.1>) killed by Player "[V&B] KaDe" pos=<13395.2, 5443.1, 9.2>) with Kleiner Stein
21:19:39 | Player "[V&B] KaDe" (DEAD) pos=<8048.1, 12388.2, 138.8>) killed by Player "aw3! juL" pos=<7993.3, 12380.9, 139.9>) with M14 Ranger from 55.3533 meters
21:19:37 | Player "[V&B] Optima" (DEAD) pos=<8053.1, 12382.8, 139.8>) killed by Player "aw3! juL" pos=<7993.3, 12380.9, 139.9>) with M14 Ranger from 59.9185 meters
21:18:52 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10357.6, 2215.3, 5.8>) killed by Player "ufdada" pos=<10361.6, 2216.6, 5.9>) with SKS M59/66 from 4.23619 meters
21:14:50 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10363.4, 2213.6, 6.1>) killed by Player "ufdada" pos=<10369.6, 2210.0, 6.1>) with SKS M59/66 from 7.17808 meters
21:14:44 | Player "KSK" (DEAD) pos=<10367, 2212.4, 6.1>) killed by Player "Kalle" pos=<10370.6, 2209.4, 6.1>) with Abgesägtes IZh-43 from 4.67899 meters
21:13:44 | Player "Mokus" (DEAD) pos=<10370.4, 2219.9, 10.0>) killed by Player "FetelsfetterVetter" pos=<10373.6, 2215.0, 10.0>) with AUG A3 from 5.88583 meters
21:12:44 | Player "Christian Friedrich von Kahlbutz" (DEAD) pos=<10452.9, 2266.5, 6.3>) killed by Player "Puma" pos=<10453.1, 2266.6, 6.6>) with Stacheldrahtschläger
21:10:49 | Player "Sir Pups Alot" (DEAD) pos=<8662.4, 13132.7, 130.4>) killed by Player "Zoppel" pos=<8662.5, 13133.5, 130.3>) with M14 Ranger from 0.845906 meters
21:09:50 | Player "Kalle" (DEAD) pos=<10446.1, 2171.2, 11.0>) killed by Player "KSK" pos=<10447.5, 2173.6, 11.0>) with M4-A1 from 2.75554 meters
21:07:13 | Player "oZeLoT" (DEAD) pos=<10479.4, 2123.4, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10470.9, 2140.0, 6.0>) with M4-A1 from 18.586 meters
21:06:12 | Player "Mokus" (DEAD) pos=<10425.2, 2181.8, 6.0>) killed by Player "Kalle" pos=<10440.5, 2174.6, 11.0>) with Kurzes Mosin 91/30 from 17.6375 meters
21:06:08 | Player "Homer303" (DEAD) pos=<11136, 12295.5, 199.2>) killed by Player "[WZ] Traumtumor" pos=<11138, 12290, 199.2>) with M16A4 from 5.86166 meters
21:04:31 | Player "oZeLoT" (DEAD) pos=<13090.8, 7528.6, 5.9>) killed by Player "Black Hawk" pos=<13091.8, 7528.0, 5.9>) with Steakmesser
21:03:45 | Player "Puma" (DEAD) pos=<10424.4, 2181.1, 7.2>) killed by Player "Mokus" pos=<10425.5, 2182.4, 6.0>) with PP19-01 VITYAZ from 2.04876 meters
21:03:36 | Player "Jessie" (DEAD) pos=<10427.1, 2191.4, 6.0>) killed by Player "Mokus" pos=<10424.5, 2191.3, 6.0>) with PP19-01 VITYAZ from 2.58759 meters
21:03:27 | Player "oZeLoT" (DEAD) pos=<10417.1, 2196.6, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10419, 2175.4, 6.0>) with M4-A1 from 21.2736 meters
21:03:14 | Player "Niemand" (DEAD) pos=<10416.3, 2164.1, 6.0>) killed by Player "KSK" pos=<10405.4, 2189.9, 6.0>) with M4-A1 from 28.0165 meters
20:52:25 | Player "DeR rasende Ritter" (DEAD) pos=<3704.9, 12963.8, 190.6>) killed by Player "Donatello" pos=<3703.1, 12965.6, 190.6>) with HK-416 from 2.55757 meters
20:51:10 | Player "Mokus" (DEAD) pos=<10148.2, 1929.1, 15.5>) killed by Player "FetelsfetterVetter" pos=<10144.7, 1929.6, 15.5>) with Abgesägtes IZh-43 from 3.5562 meters
20:44:47 | Player "Christian Friedrich von Kahlbutz" (DEAD) pos=<5991.3, 14338.1, 340.1>) killed by Player "aw3! juL" pos=<6055.9, 14333.6, 341.2>) with .408 Praetorian Composite M300 from 64.8112 meters
20:40:50 | Player "Black Hawk" (DEAD) pos=<6120.3, 13465.9, 234.5>) killed by Player "aw3! juL" pos=<6123.0, 13467.5, 234.9>) with AKS-74U from 3.16771 meters
20:37:14 | Player "[DeR] Manni1" (DEAD) pos=<5412.2, 12774.1, 168.3>) killed by Player "Fetel" pos=<5412.0, 12773.4, 168.6>) with Kampfmesser
20:33:11 | Player "KSK" (DEAD) pos=<7609.2, 12546.9, 124.1>) killed by Player "aw3! juL" pos=<7640.3, 12645.2, 124.6>) with .408 Praetorian Composite M300 from 103.046 meters
20:32:20 | Player "SGT AMSCHLER" (DEAD) pos=<10281.6, 2301.3, 23.4>) killed by Player "Mokus" pos=<10158.8, 1961.6, 28.7>) with .408 Praetorian Composite M300 from 361.155 meters
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Stable Update 1.11
ANMERKUNGEN
- Verwenden Sie die Steam-Client-Option, um die Integrität des lokalen Spiel-Cache zu überprüfen und beschädigte Daten nach dem Herunterladen dieses Updates zu vermeiden.
- Ziehen Sie in Betracht, Ihre Festplatte nach dem Herunterladen großer Updates zu defragmentieren.
- Bei Problemen lesen Sie bitte die FAQ zu Bohemia Interactive-Support , DayZ-FAQ oder BattlEye-FAQ
- Sie können uns helfen, das Spiel weiter zu verbessern, indem Sie Ihr Feedback auf dem Feedback Tracker veröffentlichen.
HINZUGEFÜGT
- Das SVAL-Gewehr wurde hinzugefügt
- Das 20-Schuss-Magazin für SVAL und VSS wurde hinzugefügt
- Neue Texturen für den statischen (verlassenen) M3S-Truck hinzugefügt
- Verlassene LKW-Teile für M3S hinzugefügt
- Durch das Starten eines Fahrzeugmotors wird die Batterie jetzt leicht entladen
- Flaggen der Gewinner unseres Basisbauwettbewerbs hinzugefügt
- Gartden Plots können jetzt mit Schaufeln und Spitzhacken entfernt werden
FIXED
- Es wurde ein Exploit behoben, durch den durch Wände geschaut werden konnte
- Pflanzen konnten nicht von Blattläusen befallen werden
- Ein Serverabsturz im Zusammenhang mit dem Herausziehen von Leichen aus Fahrzeugen wurde behoben
- Es wurde ein Spielabsturz behoben, der mit Gegenstands-Attachments verbunden war
- Der Spieler kann bestimmte Aktionen nicht mehr ausführen, wenn seine Beine gebrochen sind
- Der Spieler kann nicht mehr mit einem gebrochenen Bein tanzen
- Die Zubereitung von Makrelen oder Karpfen befleckte die Hände des Spielers nicht mit Blut
- Eine angewendete Schiene verschwand, wenn das Inventar des Spielers zum Zeitpunkt des Abschlusses der Heilung voll war
- Der Kürbishelm leuchtete immer noch, obwohl er ruiniert war
- Von der Leuchtpistole abgefeuerte Fackeln verschwanden oft in Gegenständen
- Das Leuchten der Fackel war aus der Nähe immens (jetzt mit der Entfernung skaliert).
- Das Aussteigen aus einem Auto konnte dazu führen, dass der Charakter auf dem Dach erscheint, wenn sich ein Objekt in der Ausstiegsposition befindet
- Es wurde ein Serverfehler behoben, der durch wiederholtes Hocken während einer laufenden Aktion verursacht wurde ( https://feedback.bistudio.com/T154062 ).
- Das Inventar der improvisierten Unterstände war von den geschlossenen Seiten zugänglich
- Infizierte konnten den Spieler durch Schutzhütten und Zelte treffen
- Infizierte konnten in verschlossene Container gelangen (Varianten 2A und 2B)
- Infizierte konnten während des Kampfes in die Spieler glitchen
- Leichen blieben in der Luft stecken
- Infizierte Körper drehten sich manchmal, während sie bereits tot waren
- Der falsche Partikeleffekt wurde angezeigt, wenn man mit einem Rohr, einem Schraubenschlüssel oder einem Radschlüssel Infizierte schlug
- Angepasste Kollisionen und Verschlüsse von Gebäuden gegen unerwünschtes Verhalten https://feedback.bistudio.com/T152082 , https://feedback.bistudio.com/T154532 )
- Kollisionen von niedrig hängenden Ästen wurden zur besseren Navigation entfernt
- Exploit ermöglichte es den Spielern, unendlich viele Pflanzensamen zu erhalten
- Die Bratpfannen und Kochtöpfe verschwanden beim Neustart des Servers von den Kaminen ( https://feedback.bistudio.com/T153689 ).
- Das Inventar des M3S-LKW wurde nach dem Entfernen der angeschlossenen Container nicht aktualisiert
- Das Armaturenbrett bestimmter Fahrzeuge verschwand nach bestimmten Aktionen
- Ruinierte Beile zeigten die falsche Textur
- Der Inhalt des Kamins wurde in der Welt nicht immer korrekt angezeigt
- Der Innenkamin konnte bei Regen manchmal nass werden
- Landminen verursachten keinen Schaden, wenn sie in die Türen bestimmter Häuser gestellt wurden
- Stacheldraht konnte den Schaden von Granaten blockieren ( https://feedback.bistudio.com/T154631 )
- Beim Häuten mit einigen Werkzeugen fehlten Geräusche
- Überlappende Zäune und Wachtürme konnten gebaut werden
- Das Austauschen von Materialien, die an Base Building Objekten angebracht sind, konnte eine Desynchronisation auslösen
- Ein Serverfehler beim Überprüfen des Pulses eines ausloggenden Spielers wurde behoben
- Das Ladegerät ist kein schwerer Gegenstand mehr
- Das Batterieladegerät konnte keine PKW- und LKW-Batterien aufladen
- Gegenstände konnten nicht gedreht und auf dem gleichen Platz platziert werden
- Wenn man eine angeschlossene Batterie in das Inventar aufnahm, wurde sie nicht getrennt
- Es war möglich, Gegenstände, die in attachment Slots platziert waren, für Crafting zu verwenden
- Das Betreten eines Fahrzeugs mit eingeschaltetem Chemlight oder Road Flare ruinierte diese
- Es war problematisch, die Türen bestimmter Fahrzeuge aus 3rd Person Sicht zu öffnen / schließen
- Es ist nicht mehr möglich, einen Regenmantel in Armbänder zu schneiden, wenn das Inventar nicht leer ist
- Wenn man versuchte, ein angeschlossenes Handgerät zu werfen, wurde der Netzstecker gezogen und verhindert, dass es wieder eingeschaltet wird
- Das Schneiden eines faulen Kürbises ergab essbare Kürbisscheiben ( https://feedback.bistudio.com/T155304 )
- Die Zubereitung von verdorbenem Fisch ergab essbaren Fisch
- Spieler konnten einige Autoteile nicht aus nächster Nähe entfernen
- Im ADA 4x4 wurde ein Motorriemen angezeigt ( https://feedback.bistudio.com/T148071 ).
- Es war möglich, eine lange Fackel aus einem geschärften Stock mit daran befestigtem Essen herzustellen, wodurch das Essen verschwand
- Gegenstände, die im Inventar des Lastwagens aufgeteilt sind, werden darunter angezeigt
- Gegenstände tauchten auf dem Dach auf, wenn sie in bestimmten Gebäuden ausgetauscht wurden
- Es war nicht möglich, Dosen zu öffnen, die im vollen Inventar auf dem Kopf standen
- Der Charakter Hand Slot war nach dem Verlassen eines Fahrzeugs im Wasser verbuggt
- Nach dem Platzieren eines Scheinwerfers erschien ein endloses weißes Kabel
- Manchmal war es möglich, einen Kamin unter Wasser anzuzünden
- Das Fischen im Meer wurde häufig unterbrochen, was es schwierig machte, einen Platz zum Fischen zu finden
- Der Revolver verursachte keinen konstanten Schaden
- Es war problematisch, ein Medium / Party-Zelt zu nahe am Spieler zu platzieren
- Probleme mit der Düngung von Garden Plots https://feedback.bistudio.com/T156389 )
- Das Magazin einer Waffe auf dem Rücken des Spielers wurde nach dem Relog abgenommen
- Das Immunsystem wurde auf dem Player nicht aktualisiert ( https://feedback.bistudio.com/T156489 ).
- Der Scheinwerfer könnte an eine Batterie in einem Fahrzeug angeschlossen werden
- Es war möglich, zwei Zelte ineinander zu stellen
- Steinöfen konnten gestapelt werden
- Es war manchmal möglich, Gegenstände in Möbeln von Gebäuden zu platzieren
- Adrenalin funktionierte nicht richtig ( https://feedback.bistudio.com/T156359 )
- Verbesserte Client-Leistung, wenn ein Gegenstand in Händen gehalten wird
- Anhaltender Schaden durch einen Kamin oder Stacheldraht nach dem Entfernen von selbigem
- Wenn man ein Zelt zusammenpackte, während man einen Gegenstand in der Hand hatte, wurde der Gegenstand nicht versteckt
- Die Wiederbelebung, während ein Gegenstand in den Händen war, führte dazu, dass er mitten in der Aktion erschien
- Verschwommener Text im Abmeldedialogfenster
- Probleme mit dem Abschneiden der Kamera im großen ATC-Gebäude und im Flugplatz-Service-Hangar
- Infizierte gingen durch Service-Hangartüren
- Verschiedene Probleme bei der Objektplatzierung im Chernarus-Gelände
GEÄNDERT
- Die Haltbarkeit, Texturen und Inventaransicht der Plane (Stoff) wurden aktualisiert
- Weitere Werkzeuge können zum Schneiden von Kürbissen verwendet werden
- Die Anfangsgeschwindigkeit der 5,56 x 45 mm Munition wurde um 9% reduziert, um den tatsächlichen Werten zu entsprechen
- Stacheldraht und Feuer verursachen jetzt Schaden bei Infizierten und Tieren
- Bereitgestellter Stacheldraht kann nur von innen auf Zaun und Wachtturm abgebaut werden
- Der Kamin erwärmt jetzt einen größeren Bereich, wobei die maximale Wärme weiter reicht
- Die maximale Hitze des Kamins wurde gesenkt
- Die Credits wurden aktualisiert
- Die Fackel der Signalpistole fällt jetzt langsamer ab
ZENTRALE LOOT ECONOMY
- Geändert: Die Menge an Munition und Magazinen wurde reduziert
- Optimiert: Deagle und Revolver erscheinen jetzt nur in Städten
- Optimiert: Repeater-Ebenen von Tier 1,2,3 auf 2,3,4 (Chernarus) angepasst
- Optimiert: Batterien erscheinen nicht mehr mit voller Ladung
- Behoben: Spawnpunkte auf Land_Castle_Stairs_nolc
- Behoben: BearPelt fehlte
SERVER
- Hinzugefügt: timeStampFormat unterstützt jetzt zwei zusätzliche Optionen "ShortTZ" und "FullTZ", mit denen die Zeitzone in UTC angehängt wird (nur RPT-Protokoll).
- Behoben: Serverstart friert ein, wenn zu viele Mods verwendet werden ( https://germandayz.gg )

![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
STARTPROGRAMM
- Sprachkorrekturen für die russische Lokalisierung https://feedback.bistudio.com/T149394, , https://feedback.bistudio.com/T149396 , https://feedback.bistudio.com/T14939 3)
MODDING
- Hinzugefügt: IsBoxCollidingGeometry, eine erweiterte Version von IsBoxColliding, mit Parametern zum Ausfüllen der zu überprüfenden Geometrien (primär und sekundär)
- Hinzugefügt: Die Frachtbedingungen für Kleidung wurden in separate Funktionen verschoben, damit Modder sie überschreiben können ( https://feedback.bistudio.com/T154093).
- Hinzugefügt: Straßenteile für das Gelände im Beispiel-GitHub-Repository https://github.com/BohemiaInteractive/DayZ-Misc )
- Behoben: FPS fällt bei Verwendung der abwärtskompatiblen SetActions-Implementierung auf 1 ab
- Geändert: Der ActionDismantleGardenPlot wurde zu den Elementen hinzugefügt, die ihn erstellen konnten
- Geändert: Neues Basisrezept PrepareFish erstellt, um die Skriptduplizierung bei der Vorbereitung von Makrelen- und Karpfen-Do-Methoden zu begrenzen
- Entfernt: Nicht verwendete interne Orgelklassen aus der Charakterkonfiguration DamageSystem >> DamageZones
BEKANNTE PROBLEME
- Das Betreten eines Fahrzeugs kann einen schwarzen Bildschirm verursachen
Quelle: DayZ.com
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Wird schon klappen. Wenn nicht... schade aber ¯\_(ツ)_/¯
Würde mich sehr freuen, wenn alle die Waffenruhe dort einhalten, damit wir n geiles Community-Bild hinkriegen, dass wir auch auf Facebook und anderswo bisschen als Werbung nutzen können, um noch n paar mehr Leute für GDZ zu gewinnen.
Evtl. sinds ja auch genug Leute um die Buchstaben GDZ aus Chars zu basteln. Schauen wir mal.
Zum Wegballern ist jedenfalls im Anschluss noch genug Gelegenheit.
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Olaf Bpunkt bitte darauf achten Posts mit RP Inhalt auch in RP Threads zu posten. Das hier ist ne Eventankündigung und da sind Beleidigungen fehl am Platz.
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Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
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Kleine Erinnerung, dass für 21 Uhr das hier geplant ist: Gruppenfoto 1.10 am 15.02.2021 um 21h
Evtl. können sich die Veranstatlter ja mal untereinander absprechen, wann nun was genau passieren soll.
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Dieses ganze tief in die Augen Geschaue ist überaus ramontisch
Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.#Fetel als Onkel Scar! Change my mind!
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Das passiert aber auf der Vanilla Map auch. Wenn du in nem bestimmten Winkel auf ein Objekt guckst, ist es plötzlich durchsichtig.
Geht nicht immer und überall, aber kommt gelegentlich vor.
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Guter Einwand,
wenn du aus dem Workshop Zeug kopierst und einfach in eine eigene Mod umpackst kann es passieren, dass Steam deine Server-Mod wegen Copyright entfernt. Da hast du dann auch nichts gekonnt. Also vorher immer fragen oder gleich selber machen.
edit: Mist, HTOneill war ne Sekunde Schneller

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Kleiner, echt nicht bös gemeinter, Profi-Werbe-Tipp:
Frauen (oder allgemein ALLE Menschen) mit Respekt zu behandeln ist kein Feature, sondern das Minimum an Anstand.
Admins die kein Admin Abuse betreiben ist ebenfalls kein Feature, sondern das Minimum an Professionalität.
Schreib doch lieber mehr Details zu Server Konzept / Einstellungen, Mods, Map Anpassungen etc. auf eurem Server. Das interessiert doch Neulinge viel mehr als "Jo, wir sind korrekte Dudes." Ihr habt 4 Monate Arbeit reingesteckt, also liegt dem Ganzen doch ne Idee zugrunde, teilt die mit eurem Publikum.
Bau Bildmaterial ein und überdenke mal deine Formatierung... wenns nicht nur nach billigem Copy & Paste aussehen soll.
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Ist doch n guter Plan, erst Foto dann Geballer.
Der Einwand von Jul ist wichtig: Fackeln, Glowsticks, Feuer und alle rauchenden Objekte kosten mega FPS, also die bitte lieber weglassen, sonst wirds unspielbar, wenn wir da alle aufm Haufen rumstehen.
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Also was mich am meisten stört, ist folgendes...
Der dicke Bauch von MaVerick[LAS] ?
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Bin gerade dabei ne Menge Sea Shanties zu hören und da hat sich in die Spotify Playlist doch tatsächlich ne Metal Version geschlichen
... aber Northwest Passage ist eigentlich immer geil, egal was für ne Interpretation.Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
twitcherrungenschaften
Nope, einfach unsere Statistik welche Kanäle wir das letzte Jahr am meisten geschaut haben usw.
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Gibt leider keine Option, irgendwann bekommst du E-Mail von Twitch. Ich weiß manche haben ihre schon im Dezember bekommen. Im Zweifelsfall mal im Spam Ordner gucken.