Beiträge von DagiWeh

    Wir sind diesmal n bisschen spät dran, aber besser später als nie.

    Nominiert noch bis Freitag, den 13.10.2023, euer liebstes Video aus dem Ptach 1.21 (der ging bis Ende August).

    Nachdem Pfand-Uschi in den letzten Versionen die Metropolen um ihr Leergut erleichtert hat, zieht es sie in diesem Patch ins Grüne.


    Leergutannahmestelle Chernarus Zentrum

    in Prud 6550 / 9339


    Unsere Kundschaft beklagte in der Vergangenheit mangelhafte Beschilderung an den Leergutannahmestellen. Dieser Mangel wurde nun auch behoben.



    Öffnungszeiten nach Vereinbarung.


    20230906151329-1.jpg

    Herzlichen Glückwunsch an Team Alpha mit HolladieWaldfee  Sunset Horst  K0S  @Shz  _Waffel_


    Dr. Ivanova wurde gefunden und konnte in Sicherheit gebracht werden.

    Ihr habt euch heute die Spionage Trophäe verdient.

    trophyImage-32.png


    Beide Teams konnten den Code knacken und am Ende haben nur wenige Minuten über Sieg und Niederlage entschieden.


    Danke allen, die mitgemacht haben! <3


    Genossen,

    wir haben dieses kodierte Dokumente zugespielt bekommen. Wenn Sie es schaffen, es zu entschlüsseln, erhalten Sie die Koordinaten von Dr. Svetlana Ivanovas Aufenthaltsort.

    Wenn Sie sie finden, sagen Sie ihr das geheime Codewort Ihres Teams, nur dann wird Dr. Ivanova mit Ihnen gehen und die Mission gilt als erfolgreich abgeschlossen.

    Vergessen Sie nicht, vor Beginn Ihrer Mission, ein Gruppenfoto am Startort anzufertigen.


    Der Code:

    D-G | A | B*F-H / E+I-G | J | C+K+G



    A Wie viele Holzbänke stehen an diesem Ort?

    20230916112138-1.jpg
    B Wie viele Rippen hat der Riese von Olsha?

    20230916113446-1.jpg
    C Wie viele Schlitze hat der Lautsprecher am Mischpult von Radio Zenit
    D Wie viele Gräber befinden sich an der Kapelle von Pulkovo
    E Zählt die Buchstaben eines Berges in Chernarus, der genau so heißt wie ein insektenartiges Monster in der Witcher-Serie bzw. eine alte heidnische Gottheit / Poltergeist im slawischen Raum.
    F Wie viele Sprossen hat die Leiter des Hochstandes auf Pop Ivan?
    G Wie viele Satellitenschüsseln am Lesnoy Khrebet Funkturm zeigen nach Westen?
    H Zählt die Kilometer-Angaben auf allen Straßenschildern der Kreuzung von Novy Lug zusammen.
    I Wie viele Müllcontainer mit blauem und grünem Deckel befinden sich im nördlichen Vorort (Ringstraße) von Shakhovka?
    J Wie viele Felgen liegen im Müll hinter der Tankstelle von Dubrovka?
    K Zählt die Buchstaben des Schildes über der Eingangstür des Konsums in Kalinovka.



    :!: Hinweise: :!:

    "|" trennt Ziffern / Zahlen voneinander

    "/" trennt die X-Koordinate von der Y-Koordinate

    Grundregel der Mathematik: Punktrechnung vor Strichrechnung

    Nvidia Filter stellen strenggenommen ein Drittprogramm zur Veränderung von Spieleigenschaften dar, die euch einen Vorteil gegenüber euren Mitspielern ermöglichen.
    Grundsätzlich verboten ist das Nutzen solcher Filter allerdings nicht. Auf das Maß kommt es an.

    Spiel' ich nur ein bisschen am Kontrast rum, ist das okay. Kann ich plötzlich mehrere hundert Meter weiter als mein Gegner gucken, dann sollte ich mir dringlichst nochmal die Serverregeln durchlesen.

    Oder, um es anders auszudrücken:

    Sollte ein Kill passieren, der unter normalen Spieleinstellungen (unter Berücksichtigung von Tageszeit und Wetter) so nicht vom Team reproduziert werden kann, dann gehen wir von einem Cheat aus.

    Völlig egal, ob es "nur" ein Filter war oder nicht.

    Viele nehmen sich für 2 bis 3 Tage den Abend Zeit, um am Drop teilzunehmen, aber sicherlich nicht für 7 Abende 52 Wochen lang.

    Genau darum geht es ja. Dass kein Team 7 Tage die Woche am Drop sein wird ist klar, das bedeutet ja auch, dass eben kleine Fraktionen und Einzelspieler die Chance haben, einen Drop zu erwischen, den eben nicht NWAC, DOT oder SPK dominieren.

    Selbst bei Perma-Banns sehe ich das kritisch.

    Einerseits würden ehemalige Mitspieler gebrandmarkt. Frei nach dem Motto "Wie konntest du das nicht bemerken? Du cheatest wohl selber!". Obwohl es, gerade bei den cleveren Cheatern, auch für Mitspieler oft sehr schwer ist, das einzuschätzen.

    Und zu viel Informationen zu Banns machen uns auch die Arbeit schwerer. Wenn Cheater wissen, worauf wir achten, dann könnten die in Zukunft genau dieses Verhalten ja ganz bewusst unterlassen. Deswegen erfahren auch die Leute, die von uns gebannt werden, nicht viel, außer dass wir sie beim Cheaten erwischt haben.
    Es gibt sooo viele, die mit nem neuen Account wiederkommen und dann wieder genau dieselben dummen Sachen machen. Die finden wir dann halt sehr schnell.


    Was ihr aktuell alle sehen könnt, ist der Bann Counter und im Forum selber hat die Person dann ein kleines Vorhängeschloss am Namen, das euch auch anzeigt, wie lange die Person gebannt ist.

    Ich versteh den Gedankengang, allerdings halte ich nichts davon, Leute öffentlich anzuprangern, auch wenn andere Communitys das tun.

    Die Befürchtung ist einfach die, dass sich das toxische Verhalten nur verstärkt. Wenn jemand tatsächlich sieht, wer für sein Ticket bestraft wurde, wer Combat Log , Stream Sniping etc. begangen oder sich in ner Base ausgeloggt hat. Das führt, meiner Meinung nach, nur zu dicker Luft in der Com und schürt Misstrauen gegenüber anderen Spielern. Das wird dann gescreenshotet und bei der nächst besten Gelegenheit wirds demjenigen wieder vorgehalten. Ist doch selbst bei Forenbeiträgen schon so.


    Natürlich würde es das Team vor dem üblichen Getratsche bewahren, wer nun warum weg ist und ob das gerechtfertigt war. Aber der Schaden an der Com wäre meiner Meinung nach größer.

    Zum Admin Talk heute anwesend: at3nd0  Urs  zm4ster  DagiWeh


    • 1PP / 3PP
      Die Umfrage ist durch und wurde von ungültigen Stimmen gesäubert. Das Endergebnis findet ihr hier: RE: Umfrage zu 1PP / 3PP Entsprechend wird die 1PP Mechanik mit dem 0.00 Uhr Restart heute wieder zurückgesetzt. Der AirDrop bleibt weiterhin in 1PP.
    • AirDrop
      Ab Donnerstag, 28.9.2023, findet der AirDrop täglich statt. Außer wenn gleichzeitig ein Event wäre. Wir erhoffen uns dadurch, dass auch kleinere Fraktionen und Einzelspieler mal Lust und vor allem eine Chance am Drop haben, wenn nicht an jedem Drop zwangsläufig auch die großen Fraktionen dabei sind. Der Loot des Drops wird entsprechend angepasst, damit es die GDZ Loot Economy nicht völlig über den Haufen wirft.

    Wir freuen uns über die rege Beteiligung an dieser Umfrage und gleichzeitig über die vielen Spieler, die dieser Mechanik eine Chance geben.

    Danke dafür! <3


    Hier das Endergebnis der Umfrage.


    Das Ergebnis wurde gesäubert von:

    • Spielern, die ausschließlich auf Vanilla spielen
    • Accounts, die erst kurz vor / während der Umfrage erstellt wurden
    • Accounts, sich keinem Spieler auf den Servern zuordnen lassen (Anfragen per PM gingen raus, blieben aber größtenteils unbeantwortet)
    • Mehrfachabstimmung




    Ähnlich wie schon in den Kommentaren zur aktuellen 1PP / 3PP Einstellung zu erkennen, ist auch hier das Ergebnis ausgewogen. Der größere Teil der abgegebenen Stimmen bevorzugt jedoch die alte frei wählbare 1PP / 3PP Einstellung.


    Mit dem 0:00 Uhr Restart wird die aktuelle 1PP Mechanik also deaktiviert.

    Der AirDrop ist davon nicht betroffen, der bleibt in 1PP only.



    Noch ein paar Worte in eigener Sache:

    Über 150 Spieler haben sich an dieser Umfrage beteiligt, das zeigt, dass diese Thematik der Community sehr wichtig ist. Die allermeisten von euch, die sich zu dieser Thematik geäußert haben, sind auch sachlich geblieben, haben ihre eigene Meinung geschildert, ohne die Meinung anderer herabzuwürdigen oder zu beleidigen. Danke dafür!

    Einige wenige von euch sind leider im Forum, wie auch im TS weit an dem vorbei gestrauchelt, was man als „konstruktive Kritik“ bezeichnen kann. Seid euch bewusst, dass die Rücknahme dieser Änderung nicht dank euch, stattgefunden hat. Sondern eurem respektlosen Verhalten zum Trotz, haben wir uns entschieden, nicht 65 Leute zu bestrafen, nur weil ihr euer gutes Benehmen vergessen habt.


    In der Vergangenheit ist bei GDZ leider eine gewisse Blockier-Kultur eingerissen. Mögliche Änderungen werden (von immer denselben Usern) zerredet und zerrissen, noch bevor auch nur ein Spieler überhaupt die Möglichkeit hatte, sich praktisch damit auseinanderzusetzen. Für zukünftige Änderungen auf den GDZ Servern wird es in Zukunft so ablaufen, wie jetzt auch:

    1. Das Team entscheidet sich für eine Änderung und bringt diese auf die Server.
    2. Die Spieler testen ausgiebig.
    3. Im Anschluss gibt es eine Umfrage, in der euer sachliches und auf eingehender Spielerfahrung basierendes Feedback gehört werden wird.

    Wir sind gerne bereit euer Feedback zu hören, das waren wir immer. Aber es muss auf praktischer Spielerfahrung begründet sein und es muss angemessen vorgebracht werden.

    Die Umfrage wurde so weit geprüft, es gibt aber noch einige Kandidaten, die sich keinem Spieler-Account auf dem Server zuordnen lassen. Diese Personen haben eine PM bekommen, um bis Freitag ihre Steam ID nachzureichen.

    Wir bitten also noch um etwas Geduld bis zur endgültigen Verkündung des Ergebnisses.

    Wann: 6. Oktober 2023, 21:00 bis 0:00 Uhr

    Treffpunkt TS 20:30 Uhr

    Wo: Zum schnellen Erreichen der Startpunkte bitte mittig der Karte aufhalten!


    Für das siegreiche Team gibt es die Spionage-Trophäe

    trophyImage-32.png trophyImage-33.png trophyImage-34.png


    Die Zielperson:

    Dr. Svetlana Ivanova ist eine herausragende chernarussische Wissenschaftlerin mit einer bemerkenswerten Karriere in der biotechnologischen Forschung. Ihre Leidenschaft für die Wissenschaft entwickelte sich bereits in jungen Jahren, als sie von ihren Großeltern, die selbst Wissenschaftler waren, inspiriert wurde. Von Kindheit an hatte sie einen tiefen Respekt für die Natur und den Wunsch, das Leben in all seinen Facetten zu verstehen.

    Nach ihrem Studium an der renommierten Lomonossow-Universität in Chernogorsk spezialisierte sich Dr. Ivanova auf die Genetik und Molekularbiologie. Ihre Forschung konzentrierte sich darauf, neue Wege zu finden, um Krankheiten durch genetische Modifikation zu bekämpfen.

    Ihre Hingabe an die Wissenschaft machte sie zu einer angesehenen Figur in der internationalen Forschungsgemeinschaft, aber sie geriet aufgrund ihrer innovativen Arbeit in Konflikt mit einigen mächtigen Interessen. Schließlich sah sie sich gezwungen, sich in ein abgelegenes geheimes Versteck zurückzuziehen, um ihre Forschung vor denen zu schützen, die sie missbrauchen könnten.

    In ihrem Versteck arbeitet Dr. Ivanova weiterhin an bahnbrechenden wissenschaftlichen Projekten, die das Potenzial haben, die Welt zu verändern. Sie hofft darauf, dass eines Tages Spione sie finden und ihre Forschung in die Hände verantwortungsvoller Wissenschaftler legen können, um das Gute, das sie geschaffen hat, der Welt zugänglich zu machen.


    Genossinnen und Genossen,

    Ihre Mission ist von höchster Dringlichkeit bei der Bekämpfung der Zombie-Plage!

    Uns wurde ein chiffrierter Code zum Aufenthaltsort von Frau Dr. Svetlana Ivanova zugespielt.

    Knacken Sie den Code und finden Sie Dr. Ivanova!

    Zum Admin Talk heute anwesend: Criosdan  Wuestenfuchs  Reb  ErnaVII.  zm4ster  Urs  at3nd0  DagiWeh


    • Aktuelle 1PP / 3PP Mechanik
      Die Umfrage findet ihr hier: Umfrage zu 1PP / 3PP
    • Maplink Chernarus - DeerIsle
      Seit dem letzten Patch funktioniert der Maplink leider nicht. Wir arbeiten an einer Lösung. Zum jetzigen Zeitpunkt wäre ein Fix aber mit einem Charakter-Wipe verbunden. Wir behalten das Thema also für den Patch 1.23 im Auge.
      Bestimmte Items, wie die Blowtorch, werden dafür auch auf Chernarus aktiviert.
    • Bug Using / Cheating
      Es gibt mehrere Spieler, die es ausnutzen, dass man im Death Screen weiter das Umfeld hören kann und tot mehrere Stunden (!!!) vor Basen liegen, um Codes etc. abzuhören. Das ist der Definition nach Bug Using.
      Wird dann nebenher noch ein Mitschnitt angefertigt (Drittprogramm), um nicht selbst stundenlang auf einen schwarzen Bildschirm starren zu müssen, dann ist das tatsächlich als Cheating einzustufen.
      Es ist für uns in den Logs eindeutig nachvollziehbar, wer wann wo rumliegt, egal ob tot oder nicht.

      Wenn ihr im PvP einfach ein paar Minuten liegenbleibt, um mitzuhören, ist das weiterhin in Ordnung. Wie gesagt, die Fälle, die uns gemeldet wurden, dauerten Stunden. Und das ist massiv unfaires Gameplay und wird von uns entsprechend abgestraft.

    :!: Jeder von euch hat nur EINE Stimme. Unabhängig davon, wie viele DayZ- oder Forenaccounts ihr nutzt. Sollten wir jemanden dabei erwischen, wie er mehrfach abstimmt, behalten wir uns vor, KEINE seiner Stimmen in dieser Umfrage zu berücksichtigen.


    :!: Die Umfrage findet geheim statt. Jeder soll für sich selbst so abstimmen können, wie es ihm gefällt, ohne sich im Anschluss Anfeindungen aussetzen zu müssen.

    Das Admin-Team sieht natürlich trotzdem, wer für was gestimmt hat. Die Informationen werden vertraulich behandelt.


    :!:Diese Umfrage dient ausschließlich der Erhebung eines Meinungsbildes.


    Es geht bei dieser Umfrage NICHT um den AirDrop oder andere 1PP Events.


    Bitte nutzt für sachliche Diskussionen weiter diesen Thread: DayZ 1.22 bei GermanDayZ

    Mit dem 18 Uhr Restart wurde eine neue Mod hinzugefügt, die sich explizit dem Head Bob und diverser anderer "Wackelmechaniken" widmet.

    Jeder Spieler kann nun individuell das Kopfgewackel von "deaktiviert" bis hin zu „Erdbeben“ selbst frei wählen.


    Default Einstellung bei allen Werten ist 0. Also alles an Gewackel deaktiviert.


    Ich bitte explizit mal unsere Motion-Sickness-Betroffenen Criosdan  HolladieWaldfee  Smokey Eyes zu testen, ob sich durch die Einstellungsmöglichkeiten für euch was in First Person bessert. Für uns ist es schwer einzuschätzen, da wir ja auch mit Head Bob keine Probleme haben, also gebt bitte mal Feedback dazu.


    XQSxniQ.jpg

    Bitte bedenkt bei eurer Argumentation stets den Unterschied zwischen Kausalität und Korrelation.


    Nur weil Phänomen X zeitgleich mit Änderung Y aufgetreten ist, muss das eine nicht Ursache für das andere sein. Es gibt viele Einflussfaktoren auf die Spielerzahlen. Und Spieler wie auch Admins können in den meisten Fällen nur Vermutungen anstellen.