Beiträge von DagiWeh
(Alle Server werden gewiped)
-
-
Korrekt, der Bug und wie man ihn ausnutzen kann ist bekannt und das schon sehr, sehr lange. Und auf den GDZ Servern stellt dieses Verhalten keinen Banngrund dar.
Ist ärgerlich für die Betroffenen, aber ist eben auch eine Lektion, wie beim Base Bau, wenn durch die Lücke über der Tür eben doch einer reingekommen ist. Aus Fehlern lernen und besser machen, beim nächsten Mal.
-
-
Das "Trader" vorn weg lässt mich vermuten es liegt an der Trader-Mod.
Erster Versuch wäre die Trader Mod zu reparieren über den DZSA Launcher oder den Steam internen.
-
-
Mehr Spieler, mehr Basen, mehr Loot-Ansammlungen, mehr Zombies ...das sind alles Faktoren die auf Survival und Deerisle dafür sorgen, dass man eher Lags hat als auf dem fast leeren und so gut wie nicht bebautem Vanilla Server. Das hat nur bedingt was mit deinem Rechner zu tun.
Genau vergleichen kannst du eh nur, wenn du noch deine spezifische GraKa, CPU, Arbeitsspeicher etc dazu shreibst.
-
War eine Bogen / Armbrust MOD schon mal im Gespräch bzw. gibt es sowas überhaupt?
Gibt es als Mod, funktioniert aber aktuell seit 1.04 Patch nicht mehr.
-
Mit dem 0.00 Uhr Restart kommt die BetterBarbedWire Mod auf den Deerisle Server.
- Damit lässt sich Stacheldraht von außen nur noch mit dem Bolzenschneider (neues Item, dass ab 0.00 Uhr dann auch spawnt) abbauen und mit größerem Zeitaufwand.
- Türen in euren Basen sollten sich damit besser öffnen und schließen lassen.
- Ebenso beseitigt die Mod den Bug, dass man trotz geöffneter Tür Schaden durch den Stacheldraht bekommt.
Wer Lust hat, testet das Ganze gerne mal aus. Wir freuen uns über Feedback. Wenn die Mod so funktioniert, wie geplant wird sie zeitnah auch auf den Survival Server kommen.
Edit: Gab gegen 20 Uhr nen crash und Mod ist bereits aktiv. Es ist ein fucking TRAUM


ich liebe diese Mod 


-
Das Problem ist, die mod ist nicht "offen" also kann man nichts entfernen
Korrekt, uns bleibt nur entweder die komplette Mod (das wären in dem Fall die OP_BaseItems und die SneakyStashes) entfernen oder eben nicht. Einzelne craftbare Items können wir NICHT entfernen.
Das heißt um die Pflanzkübel, Holzstapel und Canopy aus dem Spiel zu bekommen müssten wir auch auf alles andere aus diesen Mods verzichten. Ist es euch das wert?
Auch korrekt. Das würde ich schon mehr als kritisch sehen, wenn jemand auf die Art versucht Platz zu sparen. Wenn mir sowas unterkommt würde ich da eiskalt den Bannhammer schwingen.
Deswegen ein Appell an alle Spieler:
Seid fair, wenn ihr 15 Zelte wollt, dann habt auch den Anstand dafür 15 Verstecke zu suchen!
-
Gerade was gefunden:
Damit kann man den Stacheldraht nur noch mit einem speziellen Tool (NICHt der einfachen Zange) abbauen und es dauert auch länger. Außerdem fixt die Mod angeblich den Bug, dass man in geöffneten Toren Damage bekommt durch den Stacheldraht. Wir testen das die Tage mal auf dem DeerIsle.
-
Mit dem nächsten Restart um 0:00 Uhr wabert die Giftwolke über den Server!
Es gibt Giftgranaten zu finden, vor denen ihr euch mit Gasmasken schützen könnt.
In die Zone selbst solltet ihr allerdings NUR mit kompletter NBC-Ausrüstung gehen.
-
Ich könnte mir vorstellen, dass cj187 da jede Menge Ahnung hat. Ob er bereit ist dir zu helfen, weiß ich allerdings nicht. Schreib ihn doch mal an.
-
Zwar nicht aus der SB, sondern dem Discord, aber ist ja fast dasselbe


![Tishina [tishina]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley41.png)

![Tishina [tishina]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley41.png)
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
![Tishina [tishina]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley41.png)

![Tishina [tishina]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley41.png)

-
Ich finde den OneLife Server nach wie vor genial. Und wir haben auch ein geiles Konzept in der Tasche für den nächsten Durchlauf. Aber Gutes braucht eben seine Zeit. Besonders, wenn die Stable Patches jedes Mal die Mods (auf ALLEN Servern) unbrauchbar machen. Der OneLife ist in dem Sinne eben ein Event-Server, der neben den regulären Servern etwas hinten anstehen muss. Der OneLife spricht aber auch eine sehr spezifische Spielerschaft (zu der wir uns selbst auch zählen) an, eine kleine Nische von Hardcore Survival Spielern, die wir gern mit diesem Konzept glücklich machen. Und gerade die Möglichkeit auf dem OneLife öfter mal was Neues zu bringen an DayZ Herausforderungen macht den Reiz dieses Servers aus. Es wird also definitiv damit weitergehen.
Aber wenn für Bex diese "Experiment", wie er es nennt, nichts ist, steht es ihm ja frei auf nem anderen Server zu spielen. Nur, weil es nicht sein persönlicher Geschmack ist, wie er bereits mehrfach in diesem Thread erwähnt hat, werden wir sicher nicht aufhören daran zu arbeiten.
-
Und da ist sie auch schon: die Deer Isle iZurvive Map
-
Bei mir hat der DZSA Launcher irgendwann seine Dienste aufgegeben, kein Plan wieso. Ich hatte keine Lust auf gut Glück alles neu zu installieren, also wähle ich meine Mods manuell aus mit dem DayZ internen Launcher. Hier gibt's ne Anleitung dafür: [GUIDE] Modded Server joinen OHNE den DZSA Launcher
Löst jetzt nicht deine Launcher Probleme, führt aber zum Ziel.
-
Hier die aktuelle Deer Isle Map, gefunden von Cuthullu. Danke dafür!
Die Map ist nicht mega genau, aber zur groben Orientierung schon mal besser als nichts, gerade wenn ihr auf der Suche nach den neuen Orten seid. Früher oder später soll es ja auch eine richtige iZurvive Map für Deer Isle geben, weswegen die Devs diesmal auf eine eigene Detail-Karte verzichtet haben.
(Rechtsklick auf die Karte und "In neuem Tab öffnen" dann seht ihr die Map in voller Größe)
-
Ich weiß wie aufwendig es ist schon bloße Re-Texturierungen anzufertigen. Hab da ja auch einige für GDZ gemacht und habe aktuell auch noch paar Sachen für Urs und unsere Server in Arbeit. Ich will damit ja auch gar nicht absprechen, dass die Teile das Geld nicht Wert sind, aber für GDZ alleine wäre das zum Beispiel ne Investition die wir nicht tätigen würden, weil einfach die Finanzierung der Server Vorrang hat. Da wären Spendengelder in der Höhe für 3D Modelle einfach nicht übrig, obwohl auch etliche Kosten die "nebenher" entstehen von diversen Admins privat finanziert werden.
Ich wollte einfach nur sagen: Hut ab cj187 für so viel Engagement für ein Spiel. War vielleicht etwas ungünstig formuliert von mir vorher

Und was die Fahrzeugvielfalt angeht: ich würde lieber den Gunter und besonders den GAZ Tigr einstampfen, wenn dafür diese Fahrzeuge auf die Server kommen könnten (aber das ist nur meine persönliche Meinung, kein offizielles Statement)... ich mag den digital Camo vom Tigr einfach nicht in Chernarus sehen. Das ist so ein extremer Anachronismus, da blutet mir das Herz. Bin da vielleicht die Einzige, der das so geht, aber ist halt so. Bei manchen Dingen bin ich eben auch ein kleiner Monk.
-
- Ich finde die Fahrzeuge extrem geil gemacht und absolut Lore-friendly



- Aber holy shit 150$ für etwas, dass dann alle gratis benutzen dürfen, ohne dass du was davon hast cj187 das find ich schon ganz schön krass.
- Ich finde die Fahrzeuge extrem geil gemacht und absolut Lore-friendly
-
Ich werfe hier gerade nur mal ganz wertfrei ein: Wir machen die Mods nicht. Wir installieren sie nur. Und, wenn der Mod-Ersteller seinen Code nicht für die Bearbeitung freigibt, können wir an den Items rein gar nichts verändern.