habe das Problem auch, weiß auch von anderen die das Problem haben.
Und nein, auch bei kürzlich genutzt findet er den Server nicht. Ingame oder im DayZ SA Launcher geht es ohne Probleme.
Seltsam
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Neues Benutzerkonto erstellenhabe das Problem auch, weiß auch von anderen die das Problem haben.
Und nein, auch bei kürzlich genutzt findet er den Server nicht. Ingame oder im DayZ SA Launcher geht es ohne Probleme.
Seltsam
danke für die Vorstellung ![]()
Ich nehme euch dann mit dem nächsten Update in die Fraktionen mit auf ![]()
Auf der Map seid ihr ja schon verzeichnet. Sobald ihr ein Logo habt, füge ich das mit ein und wegen Banner muss das dann später Urs entscheiden, wenn Zeit dafür ist.
Ihr habt noch die Möglichkeit eine kleine Sounvorstellung zu machen. Daran arbeiten derzeit schon viele Fraktionen und die Einsendungen die ich bisher habe, sind sehr kreativ
Aber das natürlich alles freiwillig.
3 Fraktionen haben bereits ihre Sounds eingereicht ![]()
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Bitte warte nicht ganz so lange, bis ihr zu diesem Sachverhalt aktiv werdet.
Bitte nicht erst tätig werden, wenn andere Sounds bereits live gehen
(Thema Banner
)
- Rubriken eingeführt (Vereinigungen / Fraktionen / inaktive Fraktionen / vernichtete Fraktionen / Untergrund)
- Tishina zu Vereinigungen hinzugefügt, Text und Bild etwas bearbeitet
- Zopp-Shp M.I.L.F. zu Vereinigungen hinzugefügt
- Logo bei NWAC, BB, CRK, GC und Zeleno-Bündnis (nur Platzhalter) hinzugefügt
Eine weitere Rubrik (Einzelspieler) soll folgen. Das betrifft Einzelspieler die schon sehr lange bei GDZ aktiv sind. Ihr könnt euch hiermit bewerben (PM).
Anmerkungen Banner-Logos / Fraktions-Sounds:
- neue Logos werden evtl. für Banner bei kommenden GDZ-Mod-Updaten in Betracht gezogen. (bitte beachtet hierfür die Anforderungen von Urs was die Banner angeht (PM's). Die Admins behalten sich das Recht vor, Logos abzulehnen. Bitte beachtet außerdem, das es kein Anspruch auf Banner oder Armbinden gibt, nur weil andere das bereits haben. Auch der zeitliche Rahmen der Umsetzung bleibt völlig offen. Wir danken für eure Geduld.
- Aktuell haben 3 Fraktionen Beiträge für eine akustische Vorstellung abgegeben. Wir bitten auch andere Fraktionen ihre Beiträge einzureichen und das bitte nicht erst, wenn bereits Fraktions-Sounds live vorhanden sind. GDZ sucht deine Stimme / deinen Sound !!!
Fraktionen die Inaktiv werden könnten:
Predicted Death (PD) hat vor kurzen ein schönes Event mit der Übernahme des Forums gehabt. Dennoch ist die Fraktion derzeit nicht sonderlich aktiv.
Nord-West-Airfield-Crew (NWAC) hat einen sehr aktiven Spieler. Doch die Anforderung an Fraktionen ist höher. Es bedarf weitere aktiver Spieler für diese Fraktion. Fraktionslose-Spieler mit guten PvP - Kenntnissen sind hiermit aufgeordert dieser Fraktion beizutreten, um der Bedrohung der
Aw3some's gegenzuwirken.
FTK hat aktuell zu wenig aktive Spieler.
BloodBrothers (BB) hat aktuell zu wenig aktive Spieler.
NACHTWACHE (NaW) hat aktuell zu wenig aktive Spieler.
Saviors hat man seit 2 Wochen keine auf dem Server gesehen.
Spartanerorden ist derzeit unklar ob die Fraktion überleben wird, weil es Abwanderung zu einer anderen Fraktion gab und derzeit unklar ist, ob diese Fraktion noch genügend aktive Spieler besitzt.
*Natürlich ist das immer nur einer Sache der Wahrnehmung, sollte eine hier aufgeführte Fraktion, in ausreichender Anzahl aktiv sein, so teilt mir das bitte mit und entschuldigt diesen Fehler.
Fraktionen die Vernichtet werden könnten:
Die Bruderschaft von Severograd (BvS) gilt in 2 Wochen als vernichtet, wenn es kein Lebenszeichen gibt.
Ingame-MAP:
Vielleicht habt ihr die neue Ingame-Map bereits gefunden und merkt, das eure Fraktion nicht verzeichnet ist. Sollte das der Fall sein, solltet ihr mit uns in Kontakt treten. Bitte beachtet, das diese Karte nur bis zu einem evtl. Wipe in der Form verfügbar sein wird und daher etwas besonderes ist.
Bitte:
Wir bitten die FR Samariter wall_e0815 sich als Fraktion vorzustellen und sich aus dem Untergrund zu erheben, da ihr eine bekannte und sehr aktive Gruppe auf dem Server seid ![]()
schreib slipi eine pm vielleicht erstellt er es dir. Musst ihn aber ganz genau sagen wie du was haben willst.
Slipi hat zum BSP das tolle tishina Logo oder die kgs Logos erstellt. Und vieles mehr
denke du kannst dich mal an die "Arbeit" machen Slipi85 ![]()
Brauchen einige Fraktionen ein schönes oder neues Logo ![]()
Du kannst dir auch alle 5 Stunden ein Wecker stellen. Super Sache , schön das es mit der Umsetzung geklappt hat. Wenn ich so ein Teil sehe, düse ich los.
Verringerte slotzahl find ich klasse, damit sie nicht so op sind. Auch gibt man damit mal Gas weil es egal ist wenn es Crasht.
Kleine Anmerkung aber: sollte es doch mal einen wipe geben in ferner Zukunft, bin ich dafür die Taxis den ersten Monat nach wipe zu deaktivieren.
Antestor , wenn dann ein bug. So schnell soll das nicht gehen, schauen wir uns mal an. War dein blutlevel voll und bist du sicher das du nicht geblutet hast zusätzlich?
Pixel an den dosen wurde gar nichts gemacht, hast sicher die weiße gasmaske auf.
Generell mal bitte nicht gleich jeden bug auf den patch jetzt schieben. Gestern konnte jemand ein tarnnetz nicht abnehmen weil er verbeugt war und meinte auch das liegt am patch.
Bedenkt bitte das es dayz ist und urs nicht für bi arbeitet und er noch bissel brauchen wird bis er dayz völlig bugfrei bekommen hat (hoffe ihr erkennt die Ironie
)
Trotzdem sind wir dankbar über jedes feedback das wirklich das Update betrifft.
Würden uns sehr freuen, wenn ihr eure Banner in Altar daneben stellt. Werden ja noch paar dazu kommen vielleicht ![]()
könnt natürlich auch versuchen den ganz oben drauf zu setzen ![]()
Wissen wir, wurde schon getestet. Die Cabin ist ja auch noch auf unseren Servern drauf.
Aber leider sind die Fix noch nicht zufriedenstellend. Modder wurde informiert.
Unser Gott Urs bringt jetzt den Fix fürs essen. Dauert also keine 2 Monate wie bei BI ![]()
Er lebe hoch ![]()
gab jetzt mehere Meldung das man kein Fleisch kochen / braten kann.
Hab es selber noch nicht getestet aber ich glaube da ist nirgendwo ein bug. Evtl wegen dem Gewicht? Mehr wurde daran ja nicht gemacht, bzw am Nährwert von Gammelfleisch, seltsam seltsam.
ist Geschmackssache.
Würde es nicht so krass sehen wie Fetel aber im Grundsatz stimmt es schon.
Egal wie das Angebot ist, es bleibt ein seelenloser Bot der eigentlich nicht in der Welt was verloren hat. Ist unpassend, auch wenn keine Safezone ist.
Klar hat es auch ein paar Vorteile. Aber den Unterschied merkt man eben erst, wenn man mal selbst so ein Handelssystem aus Menschen hat und die entsprechende Spielerzahl die das nutzt. Ist einfach etwas völlig Anderes wenn man sich erst mal treffen muss, die Vertrauenssache, ein Tauschhandel (ohne Währung die in der Endzeit Null Wert hätte) und die Freude der Kunden wenn sie dann wieder mit dem Zeug gehen, was sie wollten. Und Verhandlungen! Es entstehen richtige Deals die nicht mit ein paar Klicks abgetan sind.
Wenn sie zu einem Bot gehen, ist die ganze Gefühlswelt ausgeblendet. Es ist nur noch ein Akt des Spiels ohne Wertung. Da lob ich mir den Handel von Mensch zu Mensch. Aber klar, dafür braucht man eben auch Leute die das machen. Und die Shop Betreiber wissen , das es ein harter Job sein kann.
8GB reichen vielleicht auch zur Not.
negativ, brauchst 16. Ich hatte lange 8 und da ist der Speicher recht schnell voll , besonder wenn man Auto fährt.
Du kannst mein altes System haben für einen schmalen Taler. Ich spiele damit Dayz nun schon mehrere Jahre und kann mich nicht beklagen. Ist natürlich nicht mehr das neuste aber vollkommen ausreichend. hab stabile 60 FPS und mir hat das immer gereicht , besonders in DayZ. Ich mach meine Kills. Und natürlich spile ich in FULL HD und mit recht hohen Einstellungen. Das System ist der Ps4 auf jeden Fall überlegen.
I5 4690K CPU 3,5 GHZ
16 GB DDR3
Gamerboard (müsste ich nachsehen). Damit kann man mit Ahnung auch noch viel aus dem CPU raus holen da das ein sehr umfangreiches BIOS hat mit den man viel einstellen kann (hab ich zb nie genutzt
).
GTX 970
Ist wie gesagt ein gebrauchtes Model , aber läuft ohne Probleme. Brauchst nur ein neuses Netzeil und eine Festlatte. Rest wäre dabei, auch das Gehäuse.
Hättest du nicht viel Arbeit. Neus Netzeil rein, neue Fesplatte rein , Windows10 drauf , DayZ drauf und los gehts.
Schreib mir eine PM falls Interesse hast. Da es schon paar Jahre alt ist und gebraucht, wird das nicht sehr teuer werden.
Letzte neue Spiel was ich gezockt habe war Jedi Fallen Order, das lief auch mit 60 FPS bei hoher Einstellung (gut das hat auch nicht viel Hunger
).
Immer Zopp-Shop immer echt ![]()
Der versprochene Kühlschrank für das CRK
Endlich ist er da!
Lange musste das CRK auf den versprochenen Kühlschrank warten.
Erst die Einsatzbereitschaft von dem Zopp-Shop M.I.L.F. - WEST, hatte diesen Deal ermöglicht.
Denn es war @[VSG] Eiliger Stuhl der der dem Shop – NORD das Auto zur Verfügung stellte und es uns sogar noch in den Norden lieferte. Daher besonderen Dank an den Shop – WEST.
Kühlschrank ankaufen, weil man sich doch zu sehr an das Summen in der Base gewöhnt hatte.
-CHECK-
Ein letzter Blick auf den Shop – NORD, weil man ja nie weiß ob man lebendig wieder kommt.
-CHECK-
Das Teil zum Auto buckeln, weil der Lada schon so kaputt war (Reifen), das er große Steigungen nicht mehr hochgekommen ist.
-CHECK-
Über die Karte schleichen im 2 Gang, weil es Stellenweise lagt wie die Sau und weil man einfach zu viel Angst hat den Kühlschrank über die halbe Karten tragen zu müssen.
-CHECK-
Unterwegs einen verhungernden helfen, der beim Vorbeifahren des Autos nach Essen flehte.
-CHECK-
Merken das man lieber nicht hätte hupen sollen beim Aussteigen.
-CHECK-
Das Tor zum Süden passieren und darüber erstaunt sein, das es das gibt.
-CHECK-
Endlich den Kühlschrank seiner Bestimmung zuzuführen und ihm den CRK zu übergeben.
Im Gegenzug ein Codelock und wichtige Medizin zu bekommen (und was zu Essen, da der Hilfesuchende alles aufgefuttert hatte).
-CHECK-
Das Auto im Shop – NORD zwischenlagern und feststellen, dass es eben nicht despawnt (und mehrere Restarts überlebt) auch wenn Loot darunter spawnt.
-CHECK-
Das Auto in der nächsten Werkstatt in Zahlung gegeben um damit weitere Schulde zu tilge.
-CHECK-
Nach einer langen Reise und vielen Strapazen überlebt zu haben und zu wissen, dass man das richtige gemacht hat.
-UNBEZAHLBAR-
Mit freundlichen Grüßen
Das Team vom Zopp-Shop M.I.L.F.
Mit einem Zitat "von" unserem Vorstandsvorsitzenden Zoppel
"Manche Dinge kann man nicht kaufen, für alles Andere gibt es Zopp-Shops,"
Auswertung KRABBELGRUPPE 20.04.2020 - GAMMELNDE OVATION
Missionstyp: VIP Mission – Zombieklatschen / Säuberung
Beschützer
Regeln: siehe Beitrag 10
Statistik:
Missionsdauer 120 Minuten
Getötete Infizierte: 431
Davon Stalker: 65
Getötete Tiere: 10
Getötete Menschen: 13
Vorwort:
Ich möchte mich hier noch mal bei allen Teilnehmern bedanken. Es waren alles treue Stammspieler und hat es mich echt sehr gefreut, dass wir 3 volle Teams zusammen bekommen haben.
Am Anfang sah es echt so aus, als wären nur die ollen Fetels (Alpha) da.
Doch dann sind die „alten Hasen“ vom Team Bravo in geballter Stärke erschienen.
Tema Charlie konnten wir dann auch in letzten Minuten noch erfolgreich zusammenflicken.
Ich war sehr froh, dass man nur mal kurz bei den FRs in den Channel gehen musste, und schon waren zwei weitere Plätze vergeben. Klasse!
Dann noch zwei Nachzügler und schon hatten wir 3 Teams mit jeweils 6 Leuten + einen VIP pro Team (21 Leute in der KG, super Wert).
Es freut mich, dass ihr Spaß bei dem Event hattet.
Gerade der große Spaßfaktor von Team Bravo ist dem Team selber zu verdanken.
Ihr habt euch zusätzlich zu der Mission, einfach selber ein tolles Event durch euren Humor erarbeitet.
Teams:
Alpha Team (Aw3some) – „Die Ehrgeizigen“
@Kennedy
@juL1911
@.escaflowne
VIP: Zoppel – Rot
Startpunkt: Vavilovo
Bravo Team – „Die Spaßvögel“
VIP: ErnaVII. - Blau
Startpunkt: Pustoshka
Charlie Team – „Die Pechvögel“
@[FTK]dude2
@SanderR32
VIP: RazorSchwarz - Gelb
Startpunkt: Grishino
Alpha Team – knapp am Sieg vorbei
Zombies: 134 (134 Punkte)
Stalker: 17 (85 Punkte)
Tiere: 0 (0 Punkte)
Menschen: 9 (90 Punkte)
Gegner VIP: 1 (30 Punkte)
Gesamt: 339 Punkte
Der Bericht von Team Alpha ist der umfangreichste, da ich als VIP das alles miterlebt habe. Außerdem deckt er auch das Finale von Team Charlie mit ab.
Team Alpha ging zielstrebig und durchdacht an die Sache ran. Mit guter Taktik und wie man es von den Fetels gewohnt war, ging man ein gewisses Risiko ein um möglichst viele Punkte zu erzielen.
Durch das erhöhte Risiko, wollte man natürlich auch viele Punkte durch Spieler-Kills erzielen. Außerdem teilte sich das Team auf, um auch die anderen Teams zu jagen.
Am Starpunkt gab es nicht viel zu holen. Dann ging es auf das NWA wo spätestens ab der Zeltstadt, sehr viele Punkte durch Zombies erzielt wurden. Dabei machte man auch genug Lärm, um andere Spieler anzulocken. Doch dazu kam es nicht. Das NWA wurde gut gesäubert und der VIP wurde sehr professionell beschützt und immer erst zum zählen in der Punkte, aus seinem Versteck gelassen.
Natürlich ließen sich der 7 Minuten-Timer auf dem NWA nicht einhalten und so wurde zwei Mal die Position des Alpha-VIPs bekannt gegeben.
Das blieb ohne Folgen.
Das Team hatte sich zu diesem Zeitpunkt bereits aufgeteilt. Zwei einzelne Alpha Kämpfer hörten von einem VIP (Bravo) in Zeleno und warfen sich dort in den Kampf. Doch hier konnten sie diesmal keinen Erfolg erzielen und „schenkten“ dem Team Bravo zwei Spieler Kills, da diese den Angriff abwehren konnten.
Vom NWA ging es mit dem Alpha-VIP in Richtung Vybor. Natürlich erzielte man dort einige Punkte und konnte auch die ersten Stalker-Kills gutschreiben. Aber der eigentliche Grund war der, dass es Nacht wurde und der VIP klar machte, dass er kein Nachtsichtgerät aufsetzen wird. So mussten das Team Alpha noch mal schnell Zuhause vorbei um eine Taschenlampe zu holen.
Der Weg führte durch die Nacht erneut über das NWA und dann nach Grishino. Dort konnte man weitere Punkte gutmachen.
Danach folgte ein sehr langer Weg, der dem VIP endlos vorgekommen ist. Mitten durch die Dunkelheit, ging er nur der kleinen Taschenlampe hinterher. Die ganze Nacht wurde durchgerannt und man machte in dieser Zeit keinerlei Zwischenstopps und somit auch keine Punkte mehr.
In der Zeit davor, wurde immer wieder die Position eines VIPs (Charlie) verraten, der sich im nördlichen Sektor aufgehalten hat. Als es hell wurde, erkannte der VIP wo er ist und ihm wurde klar, warum man die ganze Nacht über durchgelaufen war. Man war dem Charlie Team auf den Spuren und holte sie in der Nähe von Stary Yar ein. Ihre Schüsse waren bereits zu hören.
Nun kam es zur Schlacht. Das Charlie – Team kam gerade aus dem Sägewerk zurück und der erste Stoßtrupp, begann sich die Kugeln um die Ohren fliegen zu lassen.
Es wurde heftig geballert und Team Charlie wurde hier bereits ausgedünnt. Der Charlie VIP hätte hier beinahe schon das Zeitliche gesegnet, doch sein Beschützer warf sich wie ein Held in die Kugel.
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Der Alpha VIP hielt sich mit einer Wache zurück. Es gelang einem Charlie-Soldaten jedoch die Schlacht zu umlaufen und so hatte er von der Rückseite aus, freies Schussfeld auf den Alpha-VIP.
Er traf den VIP heftig ins Bein. Der VIP ging mit rotem Kreuz und gebrochenen Bein zu Boden.
Es war übrigens der unerfahrene Neuling der Gruppe, der den VIP so stark verletzte. Dann tänzelte der Alpha VIP auf offene Feld mit gebrochenen Bein herum, während sein Beschütze versuchte die Zombiebedrohung auszuschalten. Doch der Beschütze hatte seine Sturmgewehr verloren (aus eigener Dummheit), was die ganze Sache nicht einfacher machte.
Doch was der Alpha-VIP nicht wusste, war das ein weiterer Charlie-Soldat sich hinter ihm in Stellung gebracht hatte. Doch der Sniper setze den finalen Schuss einfach nicht und wurde von unterhalb der Felsen, auch weiter durch einen flankierenden Alpha-Soldaten unter Druck gesetzt. Als er endlich abdrückte, verfehlte er sein Ziel und musste erneut die Stellung wechseln.
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Der Alpha VIP entkam der brenzligen Situation und wurde versorgt. Die restlichen Alpha-Soldaten zogen die Schlinge nun noch enger zusammen und vernichteten das Charlie Team fast komplett.
(Chat: Cinzane (Bravo) du brauchtest Hilfe? Oder noch mehr Punkte?
)
Der Charlie VIP konnte mit seinem letzten Beschützer flüchten. Die Alpha-Soldaten konnten ihn bis kurz vor dem Ende nicht ausfindig machen. Die letzten Minuten verbrachte man noch damit, weite Zombie-Kill Punkte zu erhalten.
Um ganz sicher den Sieg davon zu tragen und weil sie vollen Einsatz zeigten, erschossen die Alpha-Soldaten einige ihrer eigenen Teamkameraden, um weitere Punkte zu erhalten.
Als die letzte Minute lief und weil sie durch das "freundliche Feuer" geweckt wurden, warf sich der letzte Charlie-Soldat noch ins Gefecht und ließ seinen VIP allein.
Doch der Überraschungsmoment verpuffte und somit konnte Team Alpha einen weiteren Spielerkill erziele. In den letzten Sekunden des Events, konnte sogar noch der Charlie-VIP (der um sein Leben flehte) erschossen werden. Er Flog durch die Wucht des Schusses (M82) aus dem Fenster des Hauses und verschwand im Boden dahinter.
Kill-Logs Team Alpha (ohne die 3 Opferung / ohne freiwillige Team-kills):
22:40:06 | Player ""Holrockx"" (DEAD) killed by Player ""aw3! juL"" with Barrett M82 from 164.158 meters"
22:45:42 | Player ""Dunkel Schwarz"" (DEAD) killed by Player ""Fetel"" with KA-M from 7.2718 meters"
22:48:02 | Player ""[FR] SanderR32"" (DEAD) killed by Player ""aw3! Kennedy"" with LAR from 5.22755 meters"
23:01:44 | Player ""Erkan S. Besser"" (DEADkilled by Player ""aw3! juL"" with LAR from 4.89897 meters"
23:03:01 | Player ""[FTK]dude2"" (DEAD) killed by Player ""Survivor (2)"" with Blaze from 248.023 meters"
23:15:10 | Player ""Corona"" (DEAD) killed by Player ""aw3! Kennedy"" with VSD from 58.2255 meters"
23:15:51 | Player ""Klaus Thaler"" (DEADkilled by Player ""aw3! juL"" with Barrett M82 from 3.24947 meters"
Team Bravo – mit Spaß an der Freude zum Sieg
Zombies: 169 (169 Punkte)
Stalker: 29 (145 Punkte)
Tiere: 4 Ziegen (8 Punkte) / 1 Huhn (8 Punkte)
Menschen 4 (40 Punkte)
Gesamt: 370 Punkte
Team Bravo hatte das Glück sich im Startgebiet, durch eine unfreiwillige Spende, sehr gut auszurüsten. Gleich zu Beginn der Mission, wurde das Team außerdem direkt im Startgebiet beschossen. Der Angreifer konnte besiegt werden. Somit gab es hier bereits sehr gute Punkte für das Team zu holen.
Das Bravo-Team zog durch die großen Dörfer und Städte Richtung Süde. Sie teilten sich nicht auf und gingen den Meldungen der feindlichen VIPs nicht nach.
In Zeleno überschritten sie das 7-Minuten-Limit und ihre Position wurde bekannt gegeben.
Dadurch kam es später zum Kampf gegen den Jägertrupp des Alpha Teams. Der Angriff der zwei Alpha-Soldaten wurde jedoch ohne Verluste abgewehrt. Die Leichen wurden dem Punktestand von Team Bravo gutgeschrieben.
Sie zogen weiter Richtung Süden und viel gab es dann nicht mehr zu berichten. Das Team hatte Spaß an seiner Arbeit und war außerordentlich gründlich. Sie erlegten Massenhaft Zombies in den Städten und konnten ebenfalls viele Stalker erlegen.
Während der Nacht griffen sie für ihre VIP auf Fackeln zurück, die jedoch öfters im Regen erloschen.
Sie kümmerten sich sehr gut um ihren VIP und der Spaß kam nicht zu kurz.
In Cherno konnte das Team sehr viele Stalker erlegen und auch eine Spielerleiche (Frischling nicht vom Team gekillt) konnte sie entdecken. In Cherno und Balota wurde die Position des VIPs ohne Folgen verraten.
Das Team hatte Spaß, es passte von der Chemie sehr gut zusammen und sie zerlegte Unmengen an Zombies.
In Balota war die Mission ohne Verluste für sie beendet. Ihr Punktestand sowie ihr Munitionsverbrauch war enorm.
Kill-Logs Team Bravo:
20:51.000Z","21:20:50 | Player ""[NaW] cHilLeRr0cKz"" (DEAD) killed by Player ""Ziegelstein"" with M4-A1 from 7.32365 meters"
21:48:38 | Player ""aw3! Hulk"" (DEAD) killed by Player ""Ziegelstein"" with M4-A1 from 3.90607 meters"
21:53:03 | Player ""Thomas der Schaufler"" (DEAD) killed by Player ""{WAR}RamM$+ein"" with M4-A1 from 84.4556 meters"
Team Charlie – Sieger der Herzen und Pechvögel
Zombies: 63 (63 Punkte)
Stalker: 19 (95 Punkte)
Tiere: 6 Schafe (12 Punkte) / 2 Schweine (14 Punkte)
Menschen: 2 (20 Punkte)
Gesamt: 204
Team Charlie wurde auf den letzten Drücker gebildet. Dadurch hatte es das Team etwas schwerer sich zu sammeln. Allerdings war der Startpunkt etwas leichter zu erreichen (Strecke) als bei anderen Teams. Das Team konnte es aber mit ein paar Schwierigkeiten noch rechtzeitig zum Start schaffen. Und Natürlich haben wir uns sehr gefreut, dass wir es noch geschafft haben ein vollständiges Team Charlie zu erstellen. Daher nochmals Danke an euch.
Nach dem im Startgebiet ein paar Punkte gemacht wurden, beschloss das Team Richtung Norden zu gehen. Über Devils Castle wollte man sich im nahe gelegenen Feriencamp, ein paar Wolfspunkte schnappen, bevor man weiter der Route folgte. Doch wenn man sie brauch, sind sie nicht da.
Weiter Richtung Norden konnten in Severograd nicht besonders viele Punkte erzielt werden, im Vergleich zur größer der Stadt. Schon hier zeichnete sich ab, dass dieses Team das Pechvogel-Team ist. In Severograd wurden außerdem die 7 Minuten überschritten und somit wurde die Position verraten.
Die Nacht verzögert das Weiterkommen etwas, da sich mehrere Mitgliedern Fackeln craften mussten. Dies war das einzige Team, das nicht komplett mit Nachtsichtgeräte ausgestattet war. Wenigstens hatte einer, eine Taschenlampe.
Das Team zog weiter Richtung Norden über Stock und Stein. Dem VIP wurde geraten langsam über die Felsen zu laufen um sich nichts zu brechen. Schlauer Tipp, doch der Charlie-Soldat der diesen Tipp gab, hielt sich selber nicht daran und brach sich natürlich sofort sein Bein.
Auch im Norden war die Zombieausbeute nicht sehr groß. In Krasnoe wurde erneut die Position des Charlie-VIPs verraten (nach 22:15 Uhr wurde immer sofort die Position beim Betreten eines Ortes bekannt gegeben).
Und weil der Teufel immer auf den größten Haufen scheißt, wurde das Charlie Team vom Alpha Team verfolgt. Bei Stary Yar wurden sie dann eingeholt, die Schüsse aus dem Sägewerk lockte Team Alpha weiter an und es begann die bereits beschriebene Schlacht.
Den Schlachtverlauf könnt ihr im Bericht zum Alpha Team nachlesen. Am Ende konnte das Charlie-Team den Alpha-VIP nur schwer verwunden und verfehlte den entscheidenden Schuss. Das Charlie Team kämpfte Heldenhaft, wurde aber am Ende von den Alphas aufgerieben. Der letzte Soldat sowie der Charlie VIP fielen in der letzten Minute des Events. Die Punkte schnappte sich das Alpha Team. Der Charlie VIP war übrigens der einzige VIP, der auch sein Team versorgen musste
Zumindest einen ![]()
Die gesamte Charlie Mission könnt ihr hier bei Sander ansehen.
http://www.twitch.tv/sanderr32/video/597707458
Ab 01:10:00 beginnt die Schlacht.
Lustig daran: 20 Sekunden bevor die ersten Schüsse fliegen sagt Team Charlie:
„wenigsten haben wir alle überlebt“ / Antwort: „Sag das mal noch nicht“ ![]()
Ein paar Sekunden später: „Schüsse Schüsse, die Aw3some sind bei mir“
Herrlich!
Kill-Logs Team Charlie:
Siegerehrung:
Platz 1 für Team Bravo mit 370 Punkten
Platz 2 für Team Alpha mit 339 Punkten
Platz 3 für Team Charlie mit 204 Punkten
Herzlichen Glückwunsch an Team Bravo.
Euer Team verdient sich einen Eintrag in die KG-Ruhmeshalle und die Beschützer Trophäe in Bronze. 
Vielleicht dürft ihr auch die Event-Sieger-Farben tragen, DagiWeh was meinst du ?
Fazit:
Team Alpha hat eigentlich alles richtig gemacht, aber da hat etwas das Glück gefehlt. Das Team hat als einziges einen Gegner VIP + Gegner Team zerstört. Doch der Preis dafür war ein langer Weg ohne viele Punkte dorthin. Auch waren die Verluste in Zeleno ein „Geschenk“ an das Bravo Team. Denn die Aktion wäre nur von erfolgreich gewesen, wenn man den Gegner VIP ausgeschalten hätte.
Super Team Leistung, gutes PvP, knappe Sache und gute Opferbereitschafft.
Team Bravo hatte den meisten Spaß, eine gute Taktik, gutes PvP und eben am Ende auch ein klein wenig Glück das man zum Siegen eben auch braucht.
Team Charlie hatte dafür einfach nur Pech. Trotzdem war es eine gute Leistung und eine feine Schlacht am Ende, danke dafür. Es hätte nicht viel gefehlt und der Alpha-VIP wäre erlegt wurden. Das wäre aber auch nur wichtig gewesen, wenn Team Bravo weniger punkte gemacht hätte.
Hätte hätte Fahrradkette ![]()
Vielen Dank an die zahlreichen Teilnehmer dieser KG.
Wir VIPs waren sehr zufrieden mit unseren Teams und hatten bei der Mission viel Spaß.
Ich hoffe euch ging es auch so und ich freue mich sehr, wenn ich euch mal wieder bei einer KG-Mission begrüßen kann.
Und das nächste Mal, will ich einen toten Bären sehen ![]()
Mit freundlichen Grüßen
Die Krabbelgruppe![]()
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Was die spwanen auch?
Dachte nur das man die nur craften kann.
Ja wie gesagt Loot-Table ist eben auch mega viel Arbeit , weil da die Aufgabenliste usw auch Endlos ist. Wird schon alles werden.
Jap mehr Infos gab es dazu auch nicht.
Und wer sich die Mühe fürs Forum und fürs Fraktionsthema gemacht hat, der wurde belohnt.
Aber schön wie schnell das doch gehen kann.
Werdet euren Banner bestimmt noch bekommen. Vielleicht ![]()
Die neuen Schränke mit Zahlenschloss, mal sehen ob ich es verstanden habe:
Es gibt nun Locker und zusätzlich Schränke, die man
- zerstören kann
- die man mit Zahlenschloss sichern kann (das man Bruteforce öffnen kann, aber nicht zerstören kann)
- die man nicht mehr decraften kann
Ja so ist es. Decraften wird da wohl erst mal nix, weil du sonst auch immer einen verschlossenen Schrank/Locker decraften könntest und somit das zerstören (das mit viel Aufwand verbunden ist) aushebeln würdest.
Wie gesagt die Option zum knacken kann noch nachgeliefert werden. Man wollte wohl erst mal sehen wie es so ankommt, also keine Panik. Ich könnte mir auch ein seltenes Item (Werkzeug was aktuell kein nutzen hat) vorstellen um die Schlösser zu knacken. Dann aber bitte nicht mehr als 5 Minuten. 15 Minuten mit gedrückter Maustaste wo zu sitzen ist unnötig in meinen Augen. Das seltene Wekzeug kann ja nach einem Schrank dann auch zerstört sein. Nur als Idee. Aber ich bin erst mal froh das es die Teile gibt. Was draus wird, werden wir sehen.
Zwei Fragen an Dich Urs:
War es nicht möglich das Rezept für die Shelter 1/2 teurer zu machen oder ist das bewusst so entschieden?
(Die sind zu leicht herzustellen. Man schaue sich den "Triumpfbogen" von FR an. Das grenzt an Wolkenschloss, ist wenigstens noch kreativ. Sber es wird damit auch so viel Schindluder betrieben. Sniper-spots werden geblockt, riesige Treppen gebaut, unmengen Stauraum in Basen erschaffen und Loot sehr effizient im der Natur versteckt. Alles mit kaum Zeit und Arbeitsaufwand.)
Hast Du noch die Anregungen
(Holzkisten Rezept teurer machen, Waffenwände teurer machen und nicht mehr im Inventar tragbar machen, ABC-Taschen fixen bzw. wenn unfixbar vom Loot Table entfernen, Impro Ghili teurer machen, im Loot Table aus industrial spawn entfernen, Kühlschrank craften) auf der ToDo?
Meinst du den Bogen hier?
Das kann auch ich dir beantworten. Mit: "Kein Stress" ![]()
Alles was im Storage Thema steht wird sich noch angesehen. Die Shelter und die Waffenwände haben dort hohe Prio.
Was am Ende umgesetzt wird, ist eine andere Sache aber die Sachen die du da stehen hast sehen alle im Thema und somit auch auf Urs seiner Liste ![]()
Aber es ist für einen Modder auch wichtig, nicht immer nur BUG-Fixes zu machen sondern auch mal neuen Content zu bringen.
Von daher mal abwarten, solang Urs noch Power hat, wird er sich das schon ansehen und dann berichten was geht und was nicht.
Sachen aus dem Loot-Table entfernen ist übrigens nicht seine Aufgabe
Er modded hier feine Sachen.
"m Loot Table aus industrial spawn entfernen" habe ich nicht verstanden, der Rest steht alles im Thema.
Ich spreche hier mal für Urs weil ich das weiß und um ihn die Schreibarbeit hier abzunehmen ![]()
Ach jetzt zaubert ihr alle eure Logos aus dem Hut ![]()
Als der "liebe Zoppel" euch gebeten hat, mal was für das Thema hier zu erstellen kam nicht viel ![]()
Jetzt müsst ihr wohl auf das nächste GDZ Update warten bzw hoffen das Urs und Erna noch die Kraft haben ![]()