Der DM - Server macht aktuell wieder viel Spaß und ist bei vielen Stamm-Spielern eine willkommene Abwechslung.
Ich spiele ihn auch mehrfach die Woche. Meist treffen wir uns auf dem DM-Server, wenn wir in der Nacht auf den anderen Servern gerade keine Mission haben und daher kein Risiko eingehen wollen oder zum Abschluss eines Abends.
Ich habe ein paar kleine Verbesserungsideen. Nichts was wirklich super wichtig ist, aber Sachen die in meinen Augen den Spielspaß noch steigern würden.
Ohnmacht (Schock-level Ändern / Plattenweste? )
Die Ohnmacht ist auf dem DM recht Sinnlos. Man geht zu Boden und der Schütze beachtet einen in den meisten Fällen nicht mehr weiter. Ich hab es schon erlebt das über mich drüber gerannt wurde. Die meisten Leute drücken sofort Respwan, so kann man sich oft nicht mal den verdienten Kill noch abholen. Alles in allem ist es also ein sinnloses Mittel mit der Ohnmacht. Daher die Frage:
HalfMoon Kann das Schocklevel ohne viel Aufwand so angepasst werden, das man nicht mehr in Ohnmacht fällt?
Alternative: Man lässt alle mit einer Plattenweste spwanen. Mit der fällt man nicht in Ohnmacht bei 9 von 10 Waffen. Nachteil daran ist, das die Leute dann eben mehr Treffer aushalten. Allerdings nimmt die Plattenweste ja auch schaden und lässt sich nicht mehr reparieren.
Lieber wäre mir aber die Variante ohne Plattenweste. Aber die Ohnmacht nervt einfach etwas. Ich warte mittlerweile auch nicht mehr ab. Die anderen machen es auch nicht und gerade auf dem DM Server macht es keinen Sinn 45 Sekunden am Boden zu liegen um dann völlig fertig wieder aufzustehen.
Weitere kleinere Änderungsvorschläge:
- HP Regeneration erhöhen (Spieler bringen sich bei roten Kreuz lieber um statt weiter zu kämpfen, weil das heilen zu lange dauert)
- Salinbag Wirkung steigern (Der Salinbag könnte auf dem DM schon gern 3/4 des Blutes wieder herstellen)
- Einführung einer Pistole (da es keine 60er Mags mehr gibt, kommt es oft zu Nachlade-Duellen. Hier wäre eine Pistole Goldwert, auch für die Sniper wäre das eine gute Nahkampfalternative. Eine Pistole auf einen Schnellslot + Mag auf einen Slot. Ja mir ist bewusst das man diese sicher auch erst laden muss.
- Granate auf den letzten Schnellslot hinzufügen
- Entfernung der Armbinden (die werden nicht genutzt , wer im Team spielt nimmt das Party-Modul. Die meisten werfen die weiße Armbinde am Anfang gleich weg, weil sie zu auffällig ist), diesen Schritt könnte man sich sparen wenn man alle Armbinden entfernt. Wenn das nicht gewünscht ist, dann könnte man als Server-Werbung darüber nachdenken die Fraktionsarmbinden mit drauf zu nehmen. Da auch einige Randoms dort spielen.
- Entfernung der MP (völlig nutzlos die Waffe , lieber eine neue Waffe einführen)
- PU SCOPE mit aufnehmen (Mosin wird auch gern damit gespielt)
- Entfernung der SCAR (kann man sich streiten, kenne nur einen der die Waffe mag, alle anderen sagen die ist absoluter Dreck, sehe ich auch so).
- Falls die Maps noch vorhanden sind: Entfernung der MAP NWA und Cherno, die sind einfach zu groß und da läuft man mehr als das man Kämpft
So das war es erst mal. Sind wie gesagt nicht so wichtige Sachen und ich weiß das der DM nicht die höchste Prio hat. Wir spielen allerdings alle fast täglich darauf und daher könnten diese Veränderung noch etwas mehr Spielspaß bringen.