Ok wusste ich nicht, ich schaue es mir an. ![]()
Beiträge von Urs
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Ich kann gern auch bei Locker und Regale das DeCrafting hinzufügen wenn den Menge das wünscht, die darin enthaltenen Items werden aber dann auch zerstört. Das wird BaseRaids zerstörischer machen.
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Vielen Dank für euer Feedback!
SneakyWoodenBench & Woodbench
- Rezept: 35 Nail + 5 WoodenPlank
- Rohes Gemüse bleibt unverändert
- Gekochtes / Gebackenes / Gedünstes Gemüse + 25% nahhafter
Update 1.34 wurde gerade hochgeladen.
Viel Spaß und gebt Feedback bei Problemen.
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Richtig, Barrelframe ist nur das Gerüst darum.
Tisch und die Stühle kann ich auch teurer machen, ich weiß nicht wie aktell da der Wert ist.
Jeder der das entsprechende Werkzeug hat kann dann jeden schon vorhandene Gardenbox zerstören.
Man könnte halt auch das Gemüse so lassen und die gekochte Varianten nahrhafter machen. zb 25%
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Für das kommende Update 1.34 für unsere GDZ Mod möchte ich vorab euer Feedback einholen. Denn Ihr seid die Spieler, ich nur der Modder

Dieses Mal sind es viele Änderungen von Werten, deshalb heute ein offener, nicht finaler Changelog.
Gartenanbau:
- Die Zeit des Wachstums von Planzen erhöht (zwischen 12-15min)
- Gekochtes / Gebackenes / Gedünstes Gemüse + 25% nahhafter
- Rohes Gemüse bleibt unverändert
- Durch die Mod LessVegetablesHarvest bekommt ihr nur 1x Gemüse zum ernten
Das Ergebnis sollte Gemüse seltener und dafür nahrhafter machen.
- Rezept: Tierfell + GardenLime (-1500) = 2x Gegerbtes Leder
- Rezept: Gegerbtes Leder (Menge je nach Größe) + LeatherSewingKit ( Abnutzung je nach Größe) = Hat, Gloves, Shirt, Sack, Pouch, Shoes, Vest, Pants (Natural)
Bsp: 3x Gegerbtes Leder + LeatherSewingKit (-35%) = Leder-Shirt
Bsp: 6x Gegerbtes Leder + LeatherSewingKit (-50%) = Leder-Sack (63 Slots)
- Rezept: Rinde bzw. Fett = andere Farbe (Schwarz, braun, Beige)
- Rezept: Alle Sofas benötigt wieder 3x Gegerbtes Leder statt 1x Tierfell
Die Lederkleidung ist schon in Vanilla enthalten, damit aber erst nutzbar.
Erstellen & Zerstören von diversen Objekten:
Crafting Barrelframe- Rezept: 40 Nail + 10 WoodenPlank
Crafting Gardenbox
- Rezept: 50 Nail + 12 WoodenPlank
Crafting WoodStorage
- Rezept: 40 Nail + 10 WoodenPlank
SneakyWoodenBench & Woodbench
- Rezept: 35 Nail + 5 WoodenPlank
DeCrafting Barrelframe
- Ergebnis: 10 Nail + 3 WoodenPlank
DeCrafting Bed1 (Metallbett)
- Ergebnis: 1 MetalPlate
DeCrafting Bed2 (Holzbett)
- Ergebnis: 2 WoodenPlank
DeCrafting Couch (Alle Crafting Sofas)
- Ergebnis: 3 WoodenPlank
DeCrafting Flower1 (Zimmerpflanze)
- Ergebnis: 1 PlantMaterial
DeCrafting Flower2 (Gummipflanze)
- Ergebnis: 1 PlantMaterial
DeCrafting GardenBox
- Ergebnis: 10 Nail + 3 WoodenPlank
DeCrafting OfficeChair
- Ergebnis: Nix
DeCrafting SneakyWoodenBench
- Ergebnis: 1 WoodenLog
DeCrafting WoodBench
- Ergebnis: 1 Nail + 1 WoodenPlank
DeCrafting WoodenChair
- Ergebnis: 3 Nail +1 WoodenPlank
DeCrafting WoodenTable
- Ergebnis: 8 Nail + 2 WoodenPlank
DeCrafting benötigt:
"Hammer, Hatchet, Crowbar, WoodAxe, FirefighterAxe, SledgeHammer
Fallen euch noch Objekte ein die sich zerstören lassen sollten? Auch aus anderen Mods die bei uns aktiv sind.
Ist das Ergebnis so ok? Ihr sollt nicht reich damit werden aber belohnt werden die Performance zu verbessern.
Ohne die anderen Mods in unsere Mod zu integrieren kann ich der Gardenbox etc. leider keine Heavy Animation geben.
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Haha, danke den Tag habe ich noch sehr positiv in Erinnerung. Auch wenn es ein Bug war als ein Feature

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Die Woodstorage sind wie bereits angesprochen auch noch zu OP. Sollte man nicht das Inventar oder das Tragen bearbeiten können, sollten meienr Meinung nach, auch hier die Herstellungskosten angehoben werden.
Die 150 Slots empfinde ich auch als zu viel. Aber das zu reduzieren würde die aktuell gebauten auch betreffen und das darin enthaltene Loot wäre weg.
Ich würde es aber zum nächsten Wipe dann ändern. 50 wäre mein Vorschlag.
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Leider hat aktuell die Entwicklung des DLCs höhste Priorität, im September/Oktober gibt es leider keine neuen Infos zu Namalsk.
http://www.nightstalkers.cz/2019/09/30/sep…-status-update/
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Ok, habe es hinbekommen ohne die Mod zu verändern. Brauche jetzt nur noch die bessere Werte. Bitte einmal abstimmen
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Nein, einzelne Objekte(typen) gehen nicht, entweder alles (aus der Mod) oder gar nix
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Mehr Infos wenn dir jemand helfen soll. Hab auch keine Ahnung was du mit "Spawn Helper zeile"N"" meinen könntest
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Die Kosten werde sich nicht ändern lassen ohne die Mod bei uns zu integrieren.
Ich kann theoretisch nur eine HeayItem Animation und evtl. Dismantle hinzufügen.
Ihr dürft gern den Modder mal fragen wieso der nicht instande solche Probleme zu fixen.
Ebenso seht ihr was alles rausfallen würde wenn wir auf die Mod verzichten.
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Anno 2015 - v0.59 wurde angekündigt - das Basebuildung wurde uns mit Bilder schmackhaft gemacht. Der Hype war groß.
Heute 4 Jahre später, viele Versionen sind erschienen, das Basebuilding ist in einer anderen Form ins Spiel gekommen. Was blieb ist das Bild und der Wunsch danach.
Ab heute hat diese Basis einen Weg ins Spiel geschafft. Vieles muss von euch noch gesammelt & aufgebaut werden aber mit gemeinsamer Hilfe kann dieses Bild nun bei uns Wirklichkeit werden.
Änderungen:
- Sneaky Stashes integriert
- Canopy / SneakyMakeShiftCamoNet hat keine Hitbox mehr
- Crafting der GDZ/Sneaky Couches verändert
- Rezept: unterschiedliches Tierfell + 10 WoodenPlanks = unterschiedliche Couch
- HeavyItem Animation für folgende SneakyItems: (Funktion/Gameplay geht hier vor Aussehen)
- wooden_table, office_chair, bed, wooden_chair, sofa, SneakyWoodenBench, SneakyCouch, table_kit, tool_box_kit, barrel_kit, shelf_kit, woodbench_kit
- Rezept: Topf/Eimer + Pflanzenmaterial = Gummibaum
- Neue Base
Das Update wird heute 18 Uhr eingespielt werden, dafür wird der Server 30 min offline gehen.
Vorschau auf die nächste Version:
- Ohren
- veränderter Pflanzenanbau
- verändertes Menschenfett -
Das ist die bekannteste Mod im Workshop für deine Frage: https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=1563811199
Oder du erstellst dir deine Texte selber per Mod, hat unserere GDZ Mod mittlerweile auch (Multilanguage)
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Welche TS Rechte fehlen dir denn? Ein Channel Admin kann in seinen Channel alles admnistrieren.
Und nein, Channeladmins werden kein Recht bekommen ausserhalb seines Channel andere Spieler zu ziehen. Sonst müssten wir die Anzahl der Channeladmins deutlich zurückschrauben um Missbrauch zu verhindern.
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Schau dir im Addons Ordner die Bezeichnungen der PBOs an - zb. gear_food, gear_container etc.
Um Vorbildich zu Programmiereren gibt man immer Addons an auf die man zugreifen will. Aber meine Erfahrungen zeigen aber das ist es bei vielen Sachen optional. Das Spiel lädt eh immer alles mit. Wir reden ja schließlich von Bohemia Code Logik.
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Game Update 1.05.152451 (16.09.2019)
Externer Inhalt twitter.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.ADDED
- Added: Survivor GameZ information to the main menu
- Added: Icon to identify modded servers in the server browser
FIXED
- Fixed: Position of the mod panel in the main menu
- Fixed: LAN servers were not displayed in the server browser
- Fixed: The inventory of a pot could get stuck in hands
- Fixed: Dropping items through ctrl+click could crash the game
- Fixed: Tents could be damaged by projectiles or explosions
- Fixed: Broken holding animation when switching two-handed rifles with rags (https://feedback.bistudio.com/T144007)
SERVER
- Fixed: A client and server error when jumping while reloading a magazine
- Fixed: A server error when shooting at the Sarka 120
MODDING
- Fixed: Items can be attached to moving entities
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Hinzugefügt
- Informationen zur Survivor GameZ im Hauptmenü
- Symbol zur Erkennbarkeit von gemoddeten Servern
Behoben
- Position des Mod-Felds im Hauptmenü
- LAN Server wurden nicht im Serverbrowser angezeigt
- der Inhalt eines Kochtopfs konnte in der Hand stecken bleiben
- das Abwerfen von Gegenständen via STRG + Mausklick konnte zum Absturz des Spiels führen
- Zelte konnten durch Geschosse oder Explosionen zerstört werden
- fehlerhafte Animation wenn eine zweihändige Waffe mit einem Fetzen getauscht wurde
Server
- Client- und Serverfehler, wenn man während eines Sprungs ein neues Magazin geladen hat
- Serverfehler bei Beschuss des Sarka 120
Siehe auch: https://forums.dayz.com/topic/246107-stable-update-105/
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Was bedeutet Police Vest, Press Vest verändert?
Das ist mal so richtig nichtssagend.
Dann ignoriere bitte einfach diesen Punkt bzw. gleich den ganzen Changelog, wie bei den 30 Versionen davor sollte ihr eigentlich die Änderungen selbst herausfinden.