Die Ingamemap lässt sich nicht öffnen
Gerade auf Chernarus getestet. Kann ich nicht bestätigen.
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Neues Benutzerkonto erstellenDie Ingamemap lässt sich nicht öffnen
Gerade auf Chernarus getestet. Kann ich nicht bestätigen.
Natürlich kann ich es wieder anstellen, ist alles nur auskommentiert, es war ein Test ob Vanilla doch besser ist.
Ich kann zm an keiner Stelle mehr etwas einstellen, alle GDZ Nahrungswerte sind aktuell deaktiviert
https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=2051775667
- Customisable Health, Resistance, Movements, Strength and Vision Distance for the different zombies categorie.
Was meinst du denn mit Position?
Die möglichen Attachments eines Items (Vest) setzt du über die Variable "attachments[] = Slot"
Bei den Attachment Item (magazin) setzt du die Variable "InventorySlot[] = Slot"
Über den Slot wird die Verbindung hergestellt.
Willkommen bei GDZ
Addons/character_vests.pbo/config.bin
Diese Datei solltest du dir für dein Frage einmal anschauen
Deathmatch Server wieder online.
Aktuell keine Änderungen vorgenommen. Nur die M4A1 mit in den Spawn genommen.
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Pilze haben diese Werte schon seit 1.0, wurde auch nie etwas von GDZ geändert.
- Bayonett Messer passen nun auch in die Messerscheide
- Masken wurden überarbeitet, sollten jetzt auch immer mit Brille, Kopfbedeckung aufsetzbar sein
Ich kenne auch nur den 1.12 Changelog, scheinen ja vieles in der Richtung überarbeitet zu haben. Wenn das nicht so ist schreibt es in den Bugtracker.
Juhu, neues Update also auch wieder viele Anpassungen der GDZ Mod das alles funktioniert, viel neues gibt es somit noch nicht, bzw. wurde noch nicht freigeschaltet. Aber einige GDZ Anpassungen habe ich weggenommen weil diese nun Vanilla sein sollen. Bitte testet dies und gebt Feedback ob unsere Anpassungen doch nicht besser waren.
Öffentlicher Changelog 1.76
Entfernte Anpassungen:
- Sichel, Besen, Gartenharke
- Wachstum von Pflanzen verlangsamt
- Nährwerte von alle Arten von Gartenbaugemüse sowie Fleisch
- Schalldämpfer
- Die Schutzwerte der GDZ Westen (Blue/Camo/Redline) wurden an 1.12 angepasst. Schutzwerte weiterhin höher als Vanilla
- Kleiderschrank nochmal umgebaut. Es ist kein Materiallager, nur ein Kleidungslager ![]()
- GDZ Regal benötigen jetzt 80x Nägel + 8x Metall, statt 40x Nägel
- DfB, LS Banner funktionieren jetzt
- Bayonett Messer passen nun auch in die Messerscheide
- Masken wurden überarbeitet, sollten jetzt auch immer mit Brille, Kopfbedeckung aufsetzbar sein
- Neue Items / Texturen sind ebenso enthalten, aber diese sollt ihr finden. Ein neues Item zeige ich euch aber.
Das muss erstmal für heute reichen.
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Du hast 6 Mods drauf, hast also schonmal 6 Möglichkeiten um herauszufinden an welcher Mod es liegen könnte.
Weniger als 1 kann man bei einigen Items nicht mehr setzen.
Wir sind schon der kleine Teile der Server die sich als LowLoot Server bezeichnen können.
Soviel zu deiner einfachen Rechnung.
Der Hauptgrund wieso es viele gute bzw. günstige Lager gibt ist die Performance. Speichern kann die Datenbank viel.
Hunderte Objekte in einer Basis rendern kann das Spiel nicht.
Ich check das heute nochmal bevor ich update, sollte aber DfB im durchwahlmenü erscheinen
Whoop Whoop. Sehr nice ![]()
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Ich sehe da aber keine GDZ Tasse [link]
Ich vermute es wird daran liegen wie diese Automaten platziert wurden. Vanilla Automaten sollten korrekt funktionieren, CustomBuildings werden despawnen bis zum Restart.