Beiträge von Urs

    Info zum aktuellen despawn der Fahrzeuge:

    Der eingestellte Timer von 24h funktioniert sehr gut, ich kann einsehen welche verbleibende Lifetime jedes einzelne Fahrzeuge noch hat und Taxis despawnen weiterhin wie gewünscht nach max. 2h.

    Aber die Lifetime wird an weiteren Stellen resetet als nur die letzten Interaktion mit den Fahrzeug:

    A vehicle is considered abandoned when:
    - It has been left alone without player interaction for X amount of time (24h)
    - It is not in a player's network bubble
    - It is not in a territory flag's refresh radius
    - It is not near (within 15m) an object that could be refreshed by a territory flag (even if none is present)

    When all those conditions are met, the vehicle is deleted.


    Ob dadurch die aktuelle 24h Lifetime nochmal angepasst werden sollte wird sich zeigen.

    Ich bitte euch, mit dieses Wissen, weiterhin die Fahrzeuge zu bedecken als es nur durch eine Flagge zu sichern.

    Nur so spawnt ein weiteres Fahrzeug auf der Karte, da ein bedecktes Fahrzeug kein Fahrzeug für den Server ist.

    Desweiteren muss ich bis auf weiteres das Carcover des Zil131 rausnehmen da es Probleme gibt.

    Die Dogtag Mod hat ein Update bekommen und ich habe ein neues Feature aktiviert bzw. angepasst.

    Spieler besitzen

    - unter 6 Std Überlebenszeit ein Survivor Dogtag

    - unter 24 Std Überlebenszeit ein Silver Dogtag

    - unter 72 Std Überlebenszeit ein Granite Dogtag

    - über 72 Std Überlebenszeit ein Cobalt Dogtag

    Hero und Bandit Dogtags sind nicht mehr aktiv, vorhandene sind weiterhin vorhanden.

    Ich vermute, ihr müsst erst einmal sterben das diese Einstellung greift.

    Alle Modelle die hauptsächlich bei uns genutzt werden haben LODs ohne Proxys. Also besser als 95% aller modded DayZ Server.

    Dem Server ist das eh egal und für den Client habe ich das Maximum aus Performance und Optik rausgeholt. Ich habe nicht vor daran was zu überarbeiten.

    In die init.c

    Für das andere suche die message.xml im mpmissions Ordner

    Ich kenne das Problem und bin auch daran verzweifelt.

    Mein Wissensstand, es geht nicht.

    Die benötigte Funktion gibt es nicht in DayZ. Ich habe jede mögliche Funktion auf false gesetzt und keinen Erfolg gehabt

    Ok, wurden schon mal nicht als zusätzliche Mod Types / spawnabletypes deklariert.

    Also das Spiel liest nur was du in der Types.xml bzw Spawnabletypes.xml schreibst.

    Stehen deine nicht funktionierenden Items in diesen beiden Dateien?

    Nischenserver? Am liebsten würde ich unser Konzept auf jeden Vanilla Server sehen. Survival, Realismus, Soziales Experiment und den Rest zu PUBG schicken.

    Wenn wir eine dauerhafte Warteschlange von 10+ wie die anderen geschafft haben werde ich nicht mehr nach rechts und links schauen.

    Bis dahin werde ich weiterhin neue Mechaniken ausprobieren und einführen die bei anderen für gut befunden wurden und ins GDZ Gesamtkonzept passen.

    Es gibt bei der GDZ Community einfach keine Mod die ohne Anpassungen für gut befunden wird.

    Ich frage mich immer wie sowas bei den anderen Communitys abläuft. Die Soundmod läuft bei den Top10 der Survival Server bei allen unverändert. Werden Kritiker da einfach gebannt?

    CarCover bei GermanDayZ

    Hallo Community,

    mit dem heutigen GDZ Update wird auch ein neues System für die Fahrzeuge eingeführt. Die CarCover Mod wurde hinzugefügt.

    Alle Fahrzeuge können jetzt mit einem CamoNet / Tarnnetz bedeckt werden. Diese Aktion führt dazu, dass die Fahrzeuge zu einem statischen Objekt umgewandelt werden.

    Bedeckte Fahrzeuge:

    - reduzieren die Serverbelastung und es sind mehr Fahrzeuge möglich.

    - speichern das gelagerte Loot sowie den Zustand. Auf das Loot kann aber im bedeckten Zustand nicht zugegriffen werden

    - haben mehr Hitpoints, können aber zerstört werden

    - haben eine Lifetime von 21 Tage

    - sind mit Taxis nicht möglich

    Unbedeckte Fahrzeuge haben zukünftig nur noch eine Lifetime von 24h

    Dies wird dazu führen, dass mehr Autos für alle verfügbar sind und die Performance steigt. Der Spawn von Autoteilen wird entsprechend angepasst.

    Ebenso können "Autohäuser" erstellt werden, ohne dass anderen Spielern die Fahrzeuge verwehrt werden.


    ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false


    Ich hoffe, euch gefällt die Anpassung.

    [gdz]