Hallo Waidmann, schöne Vorstellung und willkommen bei uns. ![]()
Beiträge von Urs
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Alle Modelle die hauptsächlich bei uns genutzt werden haben LODs ohne Proxys. Also besser als 95% aller modded DayZ Server.
Dem Server ist das eh egal und für den Client habe ich das Maximum aus Performance und Optik rausgeholt. Ich habe nicht vor daran was zu überarbeiten.
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Dann benutzt du einen anderen Validator als ich.
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Mein Code logisch einfügen. Zeile 56
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Bei brauchbarer Mod programmierung werden Jsons geleert wenn diese Fehler im Code erkennen.
JSON Formatter & ValidatorFormat and validate JSON data so that it can easily be read by human beings.jsonformatter.curiousconcept.com -
Code
Alles anzeigenclass CustomMission: MissionServer { //number of player in chat override void OnInit() { GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(NumPLayersOnServer, 180000, true); // 30000 = 30 seconds } void NumPLayersOnServer() { ref array<Man> players = new array<Man>; GetGame().GetPlayers( players ); int numPlayers = players.Count(); for ( int i = 0; i < players.Count(); ++i ) { Man player = players.Get(i); if( player ) { string messPlayers = "Player: " + numPlayers.ToString(); Param1<string> m_MessageParam = new Param1<string>(messPlayers); GetGame().RPCSingleParam(player, ERPCs.RPC_USER_ACTION_MESSAGE, m_MessageParam, true, player.GetIdentity()); } } } }In die init.c
Für das andere suche die message.xml im mpmissions Ordner
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Ich kenne das Problem und bin auch daran verzweifelt.
Mein Wissensstand, es geht nicht.
Die benötigte Funktion gibt es nicht in DayZ. Ich habe jede mögliche Funktion auf false gesetzt und keinen Erfolg gehabt
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GDZ Update:
- die Move Sounds im Inventar überarbeitet. Wenn es noch Items gibt die ich mir anschauen sollte, schreibt mir ein Ticket.
- Sekundenkleber kann nun kombiniert werden
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Einfach am ende ran
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Types.xml
Spawnabletypes.xml
Diese beiden Dateien musst du mit deinen Änderungen erweitern
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Ok, wurden schon mal nicht als zusätzliche Mod Types / spawnabletypes deklariert.
Also das Spiel liest nur was du in der Types.xml bzw Spawnabletypes.xml schreibst.
Stehen deine nicht funktionierenden Items in diesen beiden Dateien?
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Nischenserver? Am liebsten würde ich unser Konzept auf jeden Vanilla Server sehen. Survival, Realismus, Soziales Experiment und den Rest zu PUBG schicken.
Wenn wir eine dauerhafte Warteschlange von 10+ wie die anderen geschafft haben werde ich nicht mehr nach rechts und links schauen.
Bis dahin werde ich weiterhin neue Mechaniken ausprobieren und einführen die bei anderen für gut befunden wurden und ins GDZ Gesamtkonzept passen.
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Es gibt bei der GDZ Community einfach keine Mod die ohne Anpassungen für gut befunden wird.
Ich frage mich immer wie sowas bei den anderen Communitys abläuft. Die Soundmod läuft bei den Top10 der Survival Server bei allen unverändert. Werden Kritiker da einfach gebannt?
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Auf einen guten modded Server für PC wie bei uns ist das kein Thema mehr da es auch gut geloggt wird.
Auf XBox Vanilla wäre es mir neu wenn da sich was geändert verbessert hätte.
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Die RusForma Fahrzeuge, die wir nutzen, kommen über die GDZ Mod hinzu.
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CarCover bei GermanDayZ
Hallo Community,
mit dem heutigen GDZ Update wird auch ein neues System für die Fahrzeuge eingeführt. Die CarCover Mod wurde hinzugefügt.
Alle Fahrzeuge können jetzt mit einem CamoNet / Tarnnetz bedeckt werden. Diese Aktion führt dazu, dass die Fahrzeuge zu einem statischen Objekt umgewandelt werden.
Bedeckte Fahrzeuge:
- reduzieren die Serverbelastung und es sind mehr Fahrzeuge möglich.
- speichern das gelagerte Loot sowie den Zustand. Auf das Loot kann aber im bedeckten Zustand nicht zugegriffen werden
- haben mehr Hitpoints, können aber zerstört werden
- haben eine Lifetime von 21 Tage
- sind mit Taxis nicht möglich
Unbedeckte Fahrzeuge haben zukünftig nur noch eine Lifetime von 24h
Dies wird dazu führen, dass mehr Autos für alle verfügbar sind und die Performance steigt. Der Spawn von Autoteilen wird entsprechend angepasst.
Ebenso können "Autohäuser" erstellt werden, ohne dass anderen Spielern die Fahrzeuge verwehrt werden.
Ich hoffe, euch gefällt die Anpassung.
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
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Hallo Community,
neues Jahr, neues GDZ Update, neue Features.
Öffentlicher Changelog 1.90
- eigenes Paint-System mittels Spraycan/Sprühdosen integriert. Farben: Grün / Schwarz / Camo / Weiß (Camo nicht bei allen Items aktuell integriert)
- Aktuell integriert:
-- AEK918, AK74, AK101, AKM, AKS74U, B95, Crossbow, CZ61, CZ527, FAL, IZH18, IZH43, M4A1, Mosin, MP5K, MP133, PPSH41, Repeater, Ruger1022, Saiga, SCAR, SKS, Stevens301, SVD, Taser, UMP45, VSS, Winchester70, FireFighterAxe, Headphones, K63Helmet, BallisticHelmet, MotoHelmet
- K63 Helm kann jetzt am Gürtel gelagert werden
- weitere StalkerItems können in den Kleiderschrank gelagert werden
- Bipod können in die Waffenkisten gelagert werden
- weitere Endgame Items integriert
Weiteres hier: Carcover bei GermanDayZ
Das muss für heute reichen.
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
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Moin, dann poste mal deine cfgeconomycore.xml
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Sieht super aus was ich in den Videos sehe.
Für einen Anfänger gut geeignet. Ich empfehle dir den Mod Support und Workshop detailierter zu integrieren. Das ist den Serveradmin von heute am wichtigsten.
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Und wo kommt der Strom her?