Wie oft crashed er denn aktuell? Das ein DayZ Server mal crashed ist normal. Dein Spiel ist ja DayZ welches du dir ausgesucht hast.
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Neues Benutzerkonto erstellenWie oft crashed er denn aktuell? Das ein DayZ Server mal crashed ist normal. Dein Spiel ist ja DayZ welches du dir ausgesucht hast.
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Ihr könnt gern auf den testserver gehen und das System testen dort gibt es visuelles Feedback und zeigt es an. Alle Spieler in x Meter dürfen nicht im kampfmodus sein, sobald bei einen aktiv müssen alle warten.
Öffentlicher Changelog 1.96
Eine Combat-Log-Detection integriert
- Spieler die sich in einer Kampfsituation befinden / beschossen werden / Zombie/Tier Aggro gezogen haben, bekommen eine längere Ausloggzeit.
- Zeit liegt bei aktuell +20 Sekunden, geplant ist einer höher Zeit sobald sich das System im Live-Betrieb bewährt hat
- generelle Ausloggzeit auf 10 Sekunden reduziert
- Schuhe werden bei Benutzung wieder abgenutzt
- Abnutzung weiterer Kleidung bei Benutzung überarbeitet / reduziert. Bei Kopfbedeckungen deaktiviert
- Stofffetzen, Bandagen etc. kann durch kochen im Topf mit Wasser desinfiziert werden. Betrifft alle Items die den Status "Desinfiziert" haben können
- Blaupause der Fenster-Barikade kann nun entfernt werden, neuer Auswahlpunkt hinzugefügt (Aktion gibt aber kein KIT zurück)
- Bipods am Kivaari, M417 Modell entfernt (MassMany Feature)
- Bipod am M82 Modell enfernt
- Alle vorhandene Modelle der Koffer / Taschen überarbeitet. Fehler in Trage Animationen behoben
- Weitere Container hinzugefügt: Aktentasche, Geldkassette, Werkzeugkasten
- Neue Kleidung hinzugefügt
- Modell vom Metalplate Pile / Metallplatten Lager komplett ausgetauscht
- Modell vom WoodenLog Pile / Holzstamm Lager komplett ausgetauscht
- Lebenspunkte aller Kochtöpfe um 40% erhöht
- Wachstumszeit aller angelegten Beete um 25% reduziert (schneller)
- Codelock: Clientcrash behoben wenn das Item im Inventar war und das Spiel verlassen wollte
- Walkman: Clientcrash beim ausschalten des Items behoben
- Ausgepackter Schlafsack: Shader überarbeitet / Fehler behoben
- Cannabis: kann am Trockengestell getrocknet werden
- Feldbandage: Halteanimation überarbeitet
Bonuspunkt:
- Zoppel-Kacke: Clientcrash beim Werfen behoben, Modell liegt jetzt noch besser in der Hand und die Flugaerodynamik wurde optimiert
Details, Details, Details
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
PC Experimental 1.18 Update 1 - Version 1.18.154845 (Released on 19.05.2022)
NOTES
GAME
ADDED
FIXED
CHANGED
SERVER
MODDING
Ja einfach weg damit
Zeile 11
Es gibt kein DZ_Gear.
Es kommt auf das Modell drauf an, wenn es nicht geht nimmst die Zeile mit rein, wenn zbytek nicht funktioniert dann setzt du "camo".
Wenn es dann immer noch nicht geht ist das Modell nicht dafür erstellt worden.
Willkommen bei GDZ,
es fehlt:
hiddenSelections[]={"zbytek"};
MapLink bei GermanDayZ - Die Reisefunktion
(Die Verknüpfung Chernarus mit DeerIsle)
Hallo Community,
lange hat das Team ausgehend von Spielerwünschen an der Verbindung der beiden Karten Chernarus und DeerIsle gearbeitet. Endlich können Überlebende mit dem nötigen Kleingeld von Chernarus nach DeerIsle und zurück reisen und sich Andenken von den Ausflügen mitnehmen.
Reisen zwischen DeerIsle und Chernarus
Entdecke die Reisefunktion und besuche ein Reisecenter deiner Wahl. Du als Spieler kannst über ein Reisecenter deiner Wahl kostenpflichtig (1200-1300 Rubel aktuell) die jeweils andere Karte besuchen. Zum Starten der Reise besuche ein Reisecenter.
- Spieler können ihr gesamtes Inventar von einem Server zum anderen mitnehmen
- 3 Abreisepunkte und 3 Ankunftspunkte pro Karte
- Ausgewählte Items gibt es jeweils nur auf einem Server
- Zahlungsmittel für die Reise sind Rubel (Ingame zu finden)
- Es ist kein Reisen mit Fahrzeugen möglich
Hintergrund:
- Der vorhandene Spieler-Charakter kann nicht mehr durch einen Loginprozess auf den jeweils anderen Server connecten, dieser verbindet sich immer automatisch mit den Server auf dem der Spieler ausgeloggt ist.
- Durch Tod des Spieler-Charakter kann der Spawn ausgewählt werden.
- Mods sind auf beiden Server immer identisch.
- Eine Übernahme des Dogtags ist technisch nicht möglich, dieses wird immer beim Reisen neu erstellt.
Wo?
Diese Karte wird dir helfen die Reisecenter zu finden:
Wieso sollte ich?
Spieler und Fraktionen haben jetzt die Möglichkeit ihren Loot von einer Karte zur anderen mitzunehmen. Das fördert den Handel und Austausch zwischen den Spieler, den Fraktionen und dem Handelszentrum. Ausgewähltes Loot spawnt jeweils nur auf einer der beiden Karten.
Wann?
Reisen ist zu jeder Tag und Nachtzeit mit dem nötigen Kleingeld möglich. Entferne dich schnell vom Ankunftsort! Banditen sind überall unterwegs.
Regeln?
Wie GDZ typisch - sei kein Arsch, nutze die Möglichkeiten
Weitere Infos dazu findet ihr hier: Thread
GDZ wünscht euch schönen Urlaub.
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Du brauchst noch nicht mal Stereo, die Engine ist für 3D Sound verantwortlich und nicht das Audiofile
Bitte Metallica mit reinnehmen, die sind immer wie Bluthunde wenn es mit Copyright-Verstöße geht ![]()
6 GB in einer PBO / Mod, was ist denn da drin? Etwa DeerIsle 2 ?
Oder doch nur der neue Doctor Strange in 4K zum sharen mit anderen in Steam
Jetzt fügst du alle paar Tage eine weitere Wunschmod hinzu und beobachtest die Stabilität. Wenn etwas crashed weißt du woran es liegt.
Ich schließe mich bei der Suche an, wer was kann und Interesse hat soll sich bitte bei mir melden. ![]()
Wir lernen, wenn das Spiel auf einer HDD installiert ist dauert der Wallhackscreen länger als wenn es auf eine SSD installiert ist.
Ebenso der Hinweis, wenn der Spieler während des Screens aus dem Spiel "raustabt" um die Mechanik zu umgehen zu wollen, geht der Timer nach oben statt nach unten.
Und wieso dies immer nur bei GDZ so ist und nicht bei allen anderen Server könnte daran liegen, das dieses sowie viele andere Features exklusiv und weit über die Programmierung üblichen Workshop Mods liegt. Wir arbeiten an ein DayZ 2.0 und wo gehobelt wird fallen Späne.