Teamspeak: ts.germandayz.de
Beiträge von Urs
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Wenn du in der Init mehr als ca. 10k Objekte lädst, startet der Server nicht mehr. Das ist die einzige mir bekannte Einschränkung. Sonst wie Atendo schreibt.
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- Flight Recovery / Autohover bei den Helis zum Restart aktiviert
-- Standardtaste "+"
-- kann in den Einstellungen geändert werden
RedFalcon Flight System Heliz Update
For those that have been waiting patiently (or not so patiently) for some kind of "auto hover" or "auto pilot" funtionality, my take on it has finally arrived for all heliz. As I have stated many times, IMHO a full, toggle based auto hover function is just too OP. I do recognize that not everyone is interested in spending a bunch of time learning to fly the heliz but still want to enjoy them in game with a minimal amount of frustration. My answer is a function that is basically "auto hover" (I call it Flight Recovery), that stabalizes the heli but requires the button to be held down to function. This still allows pilots to get themselves into trouble and get 'saved' by mashing and holding the button until their aircraft is stopped and stable (usually 1-2 secs at most). By default that function is mapped to the Numpad + button. -
Das was du möchtest ist normal Vanilla, eher haben alle Server das deaktiviert da es meist die Spieler nur verwirrt hat, ebenso bei der ingame voice
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Möglich, wäre in der Ticket Sektion besser aufgehoben.
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Wir auch nicht, weiterhin.
Aber nur so haben alle die selben Chance. Jetzt haben nicht nur alle PvPler ein Fadenkreuz sondern auch alle anderen.
Vorher war das nicht eine Sache von Skill und Erfahrung sondern nur eine Sache wer hat einen Bildschirm der das kann bzw. kennt Tools die das ermöglichen.
Wen es nicht gefällt kann es in den Einstellungen deaktivieren.
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Init.c und serverdz.cfg, die 2 wichtigsten Dateien eines serveradmins
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herzlichen willkommen bei GDZ Urs
Schön dein erster Beitrag, hast du mittlerweile verstanden warum man Schusswaffen in dayz braucht ?
Nein bis heute nicht. Deshalb gibt es bei uns auch Nur 50 weitere und nicht wie bei allen anderen 500
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Hallo du,
ich bin Urs, der hier nicht mehr so neue.
Bin 33 und lebe in Regensburg und bin der DayZ Sucht verfallen obwohl ich eigentlich nicht das Game spiele und mich nur noch teleportierende durch die Welt bewege.
Mir reicht es wenn andere ihren Spaß damit haben und bestenfalls mich über Streams daran teilhaben lassen.
Ich schreibe weil ich meinen Account heute vor 10 Jahren erstellt habe. Als wissbegieriger angefangen, der wie alle damals nach Infos zu dieser Survivalperle gesucht hat und heute irgendwie der Verantworliche für GDZ bin. Habe viele Mitglieder sowie Teammitglieder kommen und gehen gesehen und kennenlernen dürfen. War eine sehr schöne Zeit bisher, auch wenn sicher mittlerweile einige viele tausende Std. an Arbeit drin stecken. Ich werde es wohl auch sein, der als letztes dann das Licht ausmachen wird, wenn alle nur noch die neusten CoDs und Battlefields spielen werden.
Als Erinnerung an damals hier mein 1. Beitrag bei GDZ
Auf weitere Jahre, je nachdem wie ihr das ganze noch unterstützt.
Wie Bascht jetzt sagen würde:
Say NO to KOS. Say YES to GDZ.
Cheers.
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PC Stable 1.18 Update 2 - Version 1.18.155001 (Released on 30.06.2022)
GAME
FIXED
- Fixed a server crash related to vehicles
- The Derringer was missing a reload sound after only one bullet was shot
- The Derringer did not display ejected shells
- The character got stuck in walking speed after dying while in inventory
- It was possible to arm an empty improvised explosive using an alarm clock or kitchen timer
- Consuming an item assigned to a quick slot could result in the slot becoming unresponsive
- Raising hands with an opened map in hands could result in desynchronisation (https://feedback.bistudio.com/T165934)
- Widgets were still displayed after disabling the HUD via keybinding
- Plastic explosives were dealing inconsistent damage (this also includes additional damage rebalance to reflect this fix)
- An improvised explosive with one plastic explosive was doing more damage than one with two explosives attached
- Disarmed plastic explosives and improvised explosives could not be picked up
- Timers from the improvised explosive could not be disarmed
- Ruined landmines and bear traps were still triggered on contact
- Cargo of vehicles and barrels was not displayed properly (https://feedback.bistudio.com/T165739)
CHANGED
- The M79 Launcher can no longer jam
- Slightly increased resistance of the base building wooden walls against explosive damage (tied to plastic explosive fix)
SERVER
- CHANGED: Newly implemented static objects were renamed to StaticObj_* instead of Static_ (https://feedback.bistudio.com/T166003)
- Fixed: Chernarus contaminated areas had seasonal event usage flag applied (https://feedback.bistudio.com/T166023)
MODDING
- Added: Warning message for when "Static_" prefix is used incorrectly
- Fixed: Keybindings - Trying to add <sorting> block to <modded_inputs> not recognized (https://feedback.bistudio.com/T165909)
- Fixed: A server crash related to scripted animal commands (https://feedback.bistudio.com/T165943)
- Fixed: Buldozer was not animating proxies (https://feedback.bistudio.com/T166005)
- Fixed: Modded keybinding translations were not displayed (https://feedback.bistudio.com/T166026)
- Fixed: Adding too many sorting tabs in the keybinding menu could cause issues with the tab buttons
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- Aktuell viel "polishing" an vorhanden Content
- Klopapier "nerfed"
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Der kann den Kommentar nicht lesen. Lösche einfach die Zeile 980
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Ich habe noch eine GTX 1080 die ich austauschen wollen würde, wenn du daran Interesse hast gerne bei mir melden.
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Den Validator nutze ich https://www.xmlvalidation.com/
Er darf kein Fehler auswerfen, sollst kann es nicht funktionieren.
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Die Datei muss cfgspawnabletypes.xml heißen.
Der gepostete Code sie soweit richtig aus. Der Fehler muss wo anders liegen.
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Von denen die du gepostet hast wirst du am meisten für dein Geld bekommen bei der von Inno3D
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Eine detailliertere Problembeschreibung könnte bei der Lösungsfindung helfen.
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Wurde der Nvidia Treiber erst aktualisiert? Mal einen älteren wieder installieren. Der neuste scheint Probleme zu verursachen.