Diese Info hilft mir leider nicht weiter
Beiträge von Urs
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Schön das du das nur deinen Epoch Spieler zeigen willst ... Aber sowas gehört "Guides und Tutorials"
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Und wie kommst du an die Files wenn die noch nicht öffentlich sind?
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Wenn ich mir den Changelog ansehe sehe ich nur was ich schon drauf habe
Ich hoffe ihr habt keine spezielle Epoch Client Files die man braucht um auf den Server zu spielen?
Sowas muss von den Server kommen und dürft ihr nicht auf den Client abwälzen.
Was glaubt ihr wer dann auf euren Server spielen wird?
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Ihr wollt mir doch jetzt nicht sagen das man spezielle Epoch Client Files braucht um auf den Server zu spielen?
Sowas muss von den Server kommen und dürft ihr nicht auf den Client abwälzen.
Was glaubt ihr wer dann auf euren Server spielen wird?
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Damit die Bilder richtig angezeigt werden muss der Code so aussehen:
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Sicher bringt 1. Person mehr Atmo. Aber auf diesen Server wird es immer aktiv bleiben.
Dies sind unsere Hauptserver, die Server wo jeder Neuling zuerst drauf spielen werden. Da muss schon viel passieren das ich diese Hardcore Feature einstellen werde.Eher wird es noch einen weiteren Hardcore Server geben als das die 3. Person abgeschalten wird.
Aber ich glaube das die Spielerzahlen darauf dann nie besonders hoch sein werden. -
Ich glaube wir haben den Fehler bzg. Meer-Spawn gefunden.
Die Mission wird heute aktualisiert. Praxis wird dann zeigen ob der Fehler weg ist.Ebenso wurden im Antihack, zusätzlich zu allen verbotenen Fahrzeuge (181 Stück),
die wichtigsten, nur von Hacker genutzten Objekte gebannt(RampConcrete, GUE_WarfareBAntiAirRadar, Land_LHD_1, Base_WarfareBBarrier10xTall, Land_Destroyer usw.)
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Der Meer-Spawn-Bug beim Kleidung welchseln ist leider immer noch. Wir sind dran.
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wird kommen
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stimmt, ja ich glaub das ist besser

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00:59:31 : (Side) Cptchaos: 969
Der letzte der sich davor ausgeloggt hat, war über 20min vor deiner Zahl.
Irgendwie kann ich deinen CL nicht feststellen ???00:36:01 : Player #8 SeEeE has been kicked by BattlEye: Client not responding
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GermanDayZ Chernarus V1.3.2
- CustomLoot an Helicrashes
(Loot sollte nun angepasst sein, heißt auch es sollte keine Waffen spawnen die man nicht aufheben kann.
Bitte Feedback da man es nur schwer testen kann (FakeCrashs sind noch weiterhin ohne Loot)) )- Meer-Spawn-Bug sollte nicht mehr vorkommen
(Bitte Feedback sollte es doch vorkommen)- verbesserter Anti-Hack
(Alle Fahrzeuge die nicht in DayZ gehören werden sofort und vollautomatisch instant vom Server entfernt.
(stehen kurz da und verschwinden sofort))- feste Lagerfeuer benötigen jetzt Streichhölzer um sie zu entzünden.
(Feuer geht ganz kurz an und sofort wieder aus)Dank geht an Kampfkiffer, für seine Hilfe.
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Vorschau auf die kommende Version:
- Customloot an Helicrashs
- Fest gesetzte Lagerfeuer benötigen Streichhölzer.
- Antihack Script. Es ist nicht mehr möglich Fahrzeuge etc. (alles was ich eintrage) auf der Map zu spawnen bzw. zu benutzen.Dank geht an Kampfkiffer
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Endlich hat es einer verstanden was mit realistischeren Loot-Spawn gemeint ist.
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Ich sitz seit gestern wieder an dem Code um bald wieder eine neue Version euch zu bieten.
Da werde ich auch die Zeit anpassen. -
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Ja ich.
Habe jetzt nur für dich die MaxPlayerNameLength von 16 auf 18 geändert -
Schön das du du soviel Müll gefunden hast. Den habe ich nur nicht geändert, dieser Spawnt so wie immer, bei allen gebäuden.
Und zu den Helicrashs muss ich glaub auch nix mehr erzählen. Die Spawnen aktuell komplett Orginal weil er meine Tabelle dort nicht annehmen möchte.
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Suuper, aber wer hat schon einen Apfel ::)