Wenn du gute Arbeit machst, werde ich deine Videos auch auf unserem Blog veröffentlichen
Beiträge von Urs
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DayZ Origins Update 1.7.8
[img width=329 height=193]http://www.gamersplatoon.net/images/178/178logo.png[/img]
http://www.youtube.com/watch?v=oIqCCg4WV6U#ws
Changelog, Download bzw. mehr Infos gibt es bald. Wer kommt nur auf die Idee und veröffentlicht ein Update an Heiligabend? ::)
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Wenn du mehr machst, bitte hier posten.
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Release Notes - DayZero - Version 1.1.4
Bugs fixed:
[li][DZ-75] - Glider stuck in the ground.[/li]
[li][DZ-121] - Parts/Bandages/Morphine disappears if you abort usage.[/li]
[li][DZ-122] - "Destroy it" does not work on crates and tents.[/li]
[li][DZ-124] - Bad FPS since patch 1.1.[/li]
[li][DZ-141] - Garage at NWA should be global object.[/li]
[li][DZ-142] - Remove wire fencing kit from loot table.[/li]
[li][DZ-144] - Concrete walls at NWA should be global objects.[/li]
[li][DZ-147] - Tents and crates spawn too often.[/li]
Improvements done
[li][DZ-82] - Don't immediatly delete destroyed vehicles in database.[/li]
[li][DZ-125] - Tents/Crate spawn rate is too high.[/li]
[li][DZ-127] - Remove tables and chairs, which atm provide a safezone.[/li]
[li][DZ-140] - Increased chance to find ammo on soldier zombies.[/li]
[li][DZ-146] - New soldier skins for NATO barracks.[/li]
[li][DZ-148] - New vehicles: Kamaz trucks.[/li]
[li][DZ-149] - New vehicles: UAZ jeep variants.[/li]
[li][DZ-150] - New vehicles: Cessna 185 aircraft.[/li]
[li][DZ-151] - New vehicles: Bulldozers.[/li]
[li][DZ-152] - New vehicles: Taxi cabs.[/li]
[li][DZ-153] - New weapons: HK416 assault rifle variants.[/li]
[li][DZ-154] - Due to more barracks at NWA, lower loot spawn chance.[/li]
[li][DZ-156] - Remove bandit/hero camo skins.[/li]
New Features
[li][DZ-126] - Interior added to another barracks building.[/li]
[li][DZ-143] - Add military version of AN2.[/li]
[li][DZ-157] - UK/US/DE clothing to drop from helicopter crashes.[/li]
Tasks completed
[li][DZ-139] - Remove UAZ 451 addon (Request from maker).[/li]
[li][DZ-145] - Remove G3 from barracks loot table..[/li]Download findet Ihr in unserem Download-Bereich:
http://board.germandayz.de/dow…ro-114-inkl-podagorsk/208 -
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[img width=700 height=395]https://fbcdn-sphotos-c-a.akam…37887335_1237690863_o.jpg[/img]
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Darf ich vorstellen, meine neue beste Freundin "Black Betty"
[img width=700 height=437]https://fbcdn-sphotos-e-a.akam…9217894807_44729304_o.jpg[/img]
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Wie sind deine Startparameter?
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3 GB ist grundsätzlich etwas wenig für DayZ.
Beachte auch bei einen zusätzlichen Kauf damit unterschiedliche Arbeitsspeicher-Riegel nicht zu empfehlen ist und kann zu Problemen kommen.Wenn du uns noch mehr zu deiner Hardware sagen möchtest, dann nutze die Minitools "CPU-Z" & "GPU-Z"
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Du bist jetzt an einem besseren Ort!
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Schickt mir mehr eurer besten Screens. Wie vllt einige gemerkt haben, werden einige in unseren Blogeinträgen verewigt
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DayZ Epoch Private Server 1.0.3.1 (Linux-Files)
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DayZ Standalone Performance Tweaks
Um die Performance der DayZ Standalone weiter zu verbessern, empfiehlt es sich die Config-Dateien des Spiels zu bearbeiten bzw. anzupassen. Dies kann unter Umständen die Performance-Einbrüche beheben, vor allem sorgt es aber für ein paar mehr Frames pro Sekunde.
Öffnet zunächst die Datei "Dokumente/Dayz/Dayz.cfg". Dort sucht ihr nun folgende Einträge und stellt sicher, dass diese mit einer "1" aktiviert wurden. Ist dem nicht so, fügt ihr die "1" einfach hinzu und speichert die Datei anschließend ab.
[li]GPU_MaxFramesAhead=1[/li]
[li]GPU_DetectedFramesAhead=1[/li]Nun sucht ihr eine weitere Datei, nämlich "Dokumente/DayZ Other Profiles/Profilname/Name.dayzprofile". Öffnet auch diese im einfachen Editor und sucht nach folgenden Einträgen, die entsprechend den Hinweisen bearbeitet werden können, um die Performance der DayZ Standalone deutlich zu verbessern.
[li]sceneComplexity=100000 - Dieser Eintrag beeinflusst die Objektdetails und kann die Performance von DayZ stark anheben. Ein Wert zwischen 25000 und 50000 hat sich als perfekt erwiesen.[/li]
[li]shadowZDistance=250 - Schatten verbrauchen eine Menge Leistung und wer mehr FPS in der DayZ Standalone haben möchte, der sollte dafür sorgen, dass diese ein wenig reduzierter dargestellt werden. Dieser Eintrag legt fest, ab welcher Entfernung die Schatten in DayZ gezeichnet werden. Je niedriger, desto mehr FPS könnt ihr erwarten.[/li]
[li]preferredObjectViewDistance=1000 - Mit diesem Eintrag legt ihr fest, aus welcher Entfernung die Engine von DayZ damit beginnt, Objekte zu generieren. Bei hoher Objektdichte, gibt es oft Performance-Einbrüche, die mit einem entsprechend niedrigen Wert behoben werden können. Die Zahl ist in Meter angeben, ein Wert von 500 ist zu Testzwecken durchaus von Vorteil und kann die FPS in der DayZ Standalone deutlich in die Höhe treiben.[/li]Quelle: zockah.de
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Unfertige Spiele - Hautpsache haben, DayZ Standalone als Beispiel
Der Youtuber "germanLPK" spricht mir persönlich und natürlich auch vielen von euch aus der Seele. Aber täglich bekommen wir Mails von Spieler, die einfach nicht das Prinzip einer Alpha verstanden haben.
Das Video ist hier völlig uninteressant, es geht nur darum was er sagt.
Die Kopfhörer auf und verinnerlicht das gesagte. Danke. -
Die lustigsten Bugs der Early Access-Version im Video
by PCGames.de -
[img width=650 height=370]https://fbcdn-sphotos-a-a.akam…4031339659_62512007_n.jpg[/img]