Beiträge von zm4ster

    1. Loot Respawn:

    Wie lange dauert es bis was neues kommt?

    Und sind bestimmte Sachen wie Nägel, Locker , Klebeband , Nähsets und Antibiotika limitiert?

    Loot spawnt dann wenn ein Spieler einen Bereich betritt und despawned wenn er ihn verlässt.

    Limitiert sind fast keine Items auf dem Server. Wenn 20 Nähsets auf dem Server eingestellt sind, kann eins nachspawnen, sobald einer eins aufgehoben hat. Die in deinem Invetar oder Basen zählen nicht mit.

    2. ist die Clan Karte aktuell auf dem Survival Server?

    Nicht so ganz, aber allzu viel hat sich auch nicht geändert

    3. Clan Spielkreis mit SPK Logo sind nicht zufällig Sparkis vom DSGV die in ihrer Freizeit ihren Vertriebsfrust abbauen wollen?😋

    ???

    4. Aktueller Kurs

    Für Locker + Nägel?

    Ich vermute stark du redest die ganze Zeit von einem "Codelock" wenn du "Locker" schreibst. Locker ist eigentlich ein Schrank/Spind und jetzt nix besonderes.

    Wie oben angekündigt wird der Maplink für diese Season nicht mehr aktiv gehen zwischen den beiden Servern.

    Wir arbeiten an einer Lösung, selbst wenn wir sie gefunden haben, würde die Aktivierung in der laufenden Season zu massiven Problemen führen.

    Ihr dürft uns gerne "nett" darauf hinweisen, was vermisst wird. Wir werden dann für diese Season auf den Servern die Sachen aktivieren, welche wir als notwendig erachten (PS: die 20. Sniper zählt nicht in diese Kategorie). Bei eurem Feedback könnt ihr ja miteinbauen, warum dieses und jenes Item so wichtig ist... und nicht nur ein "ich will"...nur so als Idee. Und ein bisschen macht wie immer auch der Ton die Musik...

    Viele der aktuellen regelmäßig spielenden Spielerschaft würden, wahrscheinlich behaupten dass überleben immer noch zu einfach ist. Aber das ist denke ich ganz normal wenn man 3-4 Jahre raus war.

    Weiß nicht auf welchem Server du angefangen hast. Auf dem modded empfehle ich dir die Krabbelgruppe zu besuchen. Ansonsten auf dem Vanilla von Germandayz.de starten wenn es anfangs zu hart ist. Die modded sind zwar nicht randvoll aber haben am Abend auch ihre 25 bis 30 Leute im Schnitt

    Also das ist in DayZ nicht wie in ARK oder ähnlichen Spielen. Dein Char verschwindet nach dem Ausloggen, Disconnect oder Trennung durch Restart. Also ca 30 Sekunden steht oder sitzt er noch da, aber dann ist er weg bis du dich neu einloggst

    Schön.. und war mir im Nachhinein klar, dass man Anstoss daran findet, dass allein die Worte "Frauenrechte" und "Afroamerikaner" in einem Satz vorkommen, unabhängig vom Kontext, Ironie und der Tatsache, dass man den Satz nicht verstanden hat. Ersetze es bitte von mir aus durch die "Anschnallpflicht" oder die "Einführung des Tempolimits auf deutschen Autobahnen" und verstehe es weiterhin nicht.

    Das ist jetzt Offtopic, aber ich wollte das in meinem Namen als Mensch noch richtig stellen und mich entschuldigen, bei denen die es nicht verstehen und in den falschen Hals kriegen.

    Als Admin sage ich danke für dein Feedback

    DIe Diskussion auf dem Thema:

    Valhallerie
    30. August 2023 um 13:08

    bitte hier weiterführen. Sicherlich ist die Feedback-Ecke auch eine geeignet Kategorie. Darüber will ich gar nicht streiten.

    Wir wollen es mal der übersicht halber bitte auf einen Thread beschränken.

    Alles bisher geschriebene aus dem anderen Thema soll und wird natürlich genauso beachtet.

    Bitte diskutiert hier sachlich über die Thematik und geht euch nicht gegenseitig an. Versucht das Feedback konstruktiv zu gestalten.

    Als Statement von unserer Seite. Die Einstellungen sollen erst mal wenigstens auch die nächste Woche so laufen, so dass diese Diskussion nicht nur theoretischer Natur bleibt und genügend Leute es auch mal testen konnten.

    Wir werden uns ein abschließendes Bild über eure Meinungen machen und alles mit einbeziehen. So lange möchten wir uns erst mal aus der Disskussion raus halten es sei denn wir sind gezwungen einzugreifen.

    Danke für die rege Teilnahme an der Disskussion.

    SO anstrengend es manchmal zu lesen ist, objektiv zeigt es einem ja immer was den Leuten wichtig ist, egal wie sachlich oder nicht kommuniziert.

    PS: Ich möchte abschließend nochmal klar stellen, dass ein Wunsch nach diesem Feature schon seit Anbeginn der Standalone kursiert und Anschuldigen, dass bestimmt Spieler oder Fraktionen uns ihren Willen aufdrücken würden hier nicht hingehören. Sicherlich haben die Airdrops zum Ende der letzten Season das Thema aus dem Keller hervor geholt, es gab es allerdings schon lange bevor die meisten hier DayZ gespielt haben.

    PPS: Geschichtsstunde: GermanDayZ.de hat außer Deathmatch, Onelife oder anderen Events nie einen eigenen dauerhaftee Hardcore-(1PP) Server betrieben.

    Die ersten Jahre hatten wir eine Kooperation mit einer anderen Community, welche ihre Server in 1PP ausgerichtet haben und es wurde ursprünglich beschlossen sich nicht gegenseitig die "Kundschaft" zu stehlen.

    Da diese Community leider auch wie alle anderen nicht so lange überlebt hat wie GDZ überdenken wir schon lang, was in diese Richtung passieren könnte.

    DIe letzten Wochen haben uns Anstoss gegeben dieses Experiment zu starten und werden nach adäquater Zeit ein Resumé ziehen.

    Danke für euer Verständnis und weiter im Text

    Der Übersicht halber bitte die Diskussionen im Update Thema weiterführen. Dazu ist es gedacht...

    Urs
    28. August 2023 um 19:43

    Das heißt nicht, dass da hier geschriebene keine Beachtung mehr findet.

    PS: Nichts persönliches Valhallerie ist nur anstrengend an zwei Punkten zu lesen ;)

    Abschlussballern Kill-Logs von 20:00 bis 02:00 Uhr*:

    *(1 KM Radius um Krasno-Airfield)

    Da habt ihr den Server am Montag ganz schön zum glühen gebracht und jede Menge Loot auf die natürlich Weise für die neue Season geopfert.

    Herzlichen Dank für die Rege Teilnahme <3 [gdz]
    ... und Viel Spaß mit den Logs...

    Kill-Logs
    ZeitKillerWaffeOpferRange
    20:04LandMineTrapK0S0m
    20:18LandMineTrapK0S0m
    20:19sT.41narDDM4 V5[SPK] Valhallerie4,79m
    20:28[SPK] RusherAK-74sT.41nar5,32m
    20:30[SPK] RusherAK-74[ATU] FabulousFabFab0,91m
    20:36MajorWinchester[SPK] Sporehunter148,77m
    20:36(DOT) at3nd0Kivaari[SPK] Happy3,74m
    20:37[SPK] RusherSWT-40(DOT) MementoMori'8,86m
    20:37(DOT) Crocodile DendiFN FAL[SPK] Rusher8,26m
    20:37(DOT) PerzehM249[SPK] PiffPaff10,78m
    20:45[SPK] ValhallerieM4-A1(DOT) kAineda5,87m
    20:47(DOT) at3nd0Kivaari[SPK] Valhalallerie21,42m
    20:47(DOT) MementoMori'SVDsT.41nar8,05m
    20:49[SPK] RusherKivaari(DOT) at3nd011,53m
    20:49(DOT) PerzehM82Misterlow[-GER-]35,62m
    20:52[SPK] RusherKivaari(DOT) Crocodile Dendi25,99m
    20:52(DOT) MementoMori'HK-416[SPK] Rusher14,35m
    20:58(DOT) at3nd0SG 550[SPK] Sporehunter9,49m
    20:59(DOT) MementoMori'FN FAL[SPK] Rusher5,0m
    21:00(DOT) at3nd0SG 550[SPK] Happy7,83m
    21:02HansdieterKAC-PDWHisoka3,18m
    21:02K0SPPSKN42Hansdieter3,6m
    21:04HorizonM4-A1[SPK] PiffPaff8,41m
    21:16(DOT) at3nd0KivaariMoktai182,8m
    21:17(DOT) at3nd0KivaariTeutone119,25m
    21:19(DOT) at3nd0KivaariK0S135,92m
    21:19BierbrotRPDCixe0,95m
    21:19ZiegelsteinKivaariMurphy46,54m
    21:20HollaAURCriosdan4,68m
    21:20*Rosaly*M4-A1Zoppel16,35m
    21:20HollaAUR*Rosaly*3,53m
    21:20BierbrotRPDHolla10,45m
    21:21ZiegelsteinM79 GranatwerferBierbrot20,71m
    21:28(DOT) at3nd0KivaariBierbrot50,56m
    21:30(DOT) PerzehM82K0S23,64m
    21:30mavrocksM82(DOT) Perzeh116,17m
    21:30GuenterM4-A1Schrytzler3,89m
    21:30SchrytzlerM4-A1Guenter3,89m
    21:31ZiegelsteinKivaari[SPK] Valhallerie80,36m
    21:32(DOT) at3nd0KivaariZiegelstein132,47m
    21:33(DOT) MementoMori'SVDArschGeier28,75m
    21:35CixeFN FAL(DOT) at3nd03,13m
    21:35(DOT) MementoMori'M4-A1Cixe2,25m
    21:40(DOT) MementoMori'M4-A1Cixe2,46m
    21:41(DOT) at3nd0M82gendarmerie47,8m
    21:41(DOT) at3nd0M240IchNichtDu4,26m
    21:43(DOT) at3nd0M82[SPK] Valhallerie108,44m
    21:43MurphyDDM4 V5K0S10,09m
    21:42(DOT) MementoMori'M300[SPK] PiffPaff67,69m
    21:43(DOT) MementoMori'M300[SPK] Sporehunter82,11m
    21:44(DOT) at3nd0M82[SPK] Happy112,26m
    21:45ZiegelsteinHK-416[SPK] Rusher21,6m
    21:47KlaroM300Criosdan97,73m
    21:52KlaroM300(DOT) MementoMori'268,7m
    21:52BierbrotFN FALCixe1,44m
    21:54ZiegelsteinKivaariMurphy169,5m
    21:55(DOT) PerzehKH-417Klaro11,33m
    21:57ZoppelM98BInsidious261,93m
    21:57BierbrotFN FALK0S11,72m
    22:01HollaM4-A1Hansdieter20,67m
    22:06[SPK] PiffPaffSVDHoriZon49,41m
    22:06alife4M4-A1*Rosaly*17,38m
    22:07(DOT) at3nd0M82Cixe115,99m
    22:07BierbrotFN FALK0S14,91m
    22:09(DOT) at3nd0M82Bierbrot141,42m
    22:10ZiegelsteinKivaari(DOT) Perzeh128,29m
    22:12alife4M4-A1(DOT) at3nd03,83m
    22:13[SPK] HappySVDalife469,54m
    22:13Misterlow[-GER-]HK-417[SPK] Rusher92,88m
    22:16[SPK] HappyM82Hisoka50,58m
    22:16ZoppelFN SCAR[SPK] PiffPaff45,32m
    22:17(DOT) Crocodile DendiMcMillan[SPK] Valhallerie43,69m
    22:17(DOT) PerzehFN SCARRot Setna3,33m
    22:17[SPK] SporehunterFN SCARHolla3,48m
    22:18ZiegelsteinKivaari[SPK] Sporehunter54,8m
    22:20KlaroDDM4 V5Murphy3,1m
    22:20KlaroDDM4 V5*Rosaly*13,32m
    22:20[SPK] HappyM82alife472,57m
    22:21InsidiousM14 RangerDer Blaue Bob38,28m
    22:22ZiegelsteinKivaari[SPK] Happy183,81m
    22:24Sunset HorstHK-416Hisoka13,98m
    22:26InsidiousM14 RangerSmokey Eyes33,49m
    22:26(DOT) kAinedaSnow OwlCixe720,95m
    22:28IchNichtDuMcMillanK0S190,56m
    22:31(DOT) PerzehFN SCARHolla16,12m
    22:31alife4FN FAL(DOT) kAineda2,16m
    22:36(DOT) MementoMori'SVALHisoka2,09m
    22:39ZiegelsteinM82(DOT) MementoMori'50,1m
    22:39(DOT) PerzehFN SCARZiegelstein69,18m
    22:39[SPK] .ViosM98B(DOT) Perzeh167,74m
    22:42alife4FN FAL(DOT) Crocodile Dendi4,86m
    22:46KlaroM300[SPK] .Vios77,64m
    22:50ZoppelM300Bierbrot104,07m
    22:52ZiegelsteinM300*Rosaly*67,09m
    22:52LandMineTrapMurphy0m
    22:54(DOT) at3nd0KivaariIchNichtDu78,52m
    22:54[SPK] PiffPaffM300Holla179,68m
    22:55ZoppelM300(DOT) at3nd011,08m
    22:57mavrocksDDM4 V5[SPK] PiffPaff7,38m
    22:58ZiegelsteinM300(DOT) Perzeh189,57m
    22:59KlaroDDM4 V5[SPK] Valhallerie7,85m
    22:59Misterlow[-GER-]HK-417Hisoka84,07m
    23:00mavrocksM300Misterlow[-GER-]92,28m
    23:02ZoppelFN SCARIchNichtDu119,84m
    23:11[SPK] ValhallerieDDM4 V5(DOT) at3nd021,01m
    23:12*Rosaly*M300Cixe14,48m
    23:12mavrocksDDM4 V5*Rosaly*7,24m
    23:13(DOT) MuchsammlerM98B[SPK] PiffPaff204,77m
    23:15ZiegelsteinM300(DOT) Muchsammler427,7m
    23:17(DOT) Crocodile DendiFN FALK0S17,02m
    23:17alife4FN FAL(DOT) Perzeh21,27m
    23:17(DOT) Crocodile DendiFN FALZoppel11,67m
    23:17(DOT) MementoMori'RPDmavrocks8,79m
    23:18(DOT) MementoMori'RPDalife45,59m
    23:18alife4FN FAL(DOT) MementoMori'6,27m
    23:19M67Grenade(DOT) Crocodile Dendi0m
    23:25[SPK] PiffPaffM4-A1mavrocks14,05
    23:26ZiegelsteinAUG[SPK] PiffPaff12,87m
    23:28ZiegelsteinAUG[SPK] Valhallerie28,25m
    23:29ZiegelsteinAUGBierbrot5,3m
    23:29ZiegelsteinM300(DOT) at3nd0246,73m
    23:30HoriZonM300Ziegelstein22,05m
    23:33(DOT) PerzehM300[SPK] Valhallerie141,07m
    23:34mavrocksM82(DOT) Perzeh12,8m
    23:34mavrocksM82HoriZen41,01m
    23:34mavrocksM82(DOT) MementoMori'54,05m
    23:36ZoppelFN SCARAyumi5,12m
    23:36(DOT) MuchsammlerM4-A1Klaro11,81m
    23:36(DOT) MuchsammlerM4-A1Zoppel12,91m
    23:38BierbrotM4-A1(DOT) Muchsammler17,43m
    23:38mavrocksM82[SPK] PiffPaff107,75m
    23:41BierbrotM4-A1K0S8,91m
    23:44ZiegelsteinDDM4 V5Bierbrot22,13m
    23:48(DOT) at3nd0DDM4 V5Klaro97,11m
    23:49ZiegelsteinKivaari[SPK] PiffPaff73,29m
    23:53ZiegelsteinDDM4 V5(DOT) at3nd05,39m
    23:56Sunset HorstHK-416K0S6,27m
    23:58mavrocksM82Smokey Eyes8,87m
    23:58(DOT) MementoMori'HK-417Bierbrot19,69m
    23:59(DOT) MementoMori'HK-417[SPK] Valhallerie37,22m
    00:08(DOT) MementoMori'HK-417[SPK] PiffPaff19,21m
    00:08LandMineTrap(DOT) MementoMori'0m
    00:16[SPK] PiffPaffFN FALInsidious29,93m
    00:21[SPK] PiffPaffFN FALSunset Horst14,66m
    00:02*Rosaly*FN SCARDer Blaue Bob2,12m
    00:31(DOT) MuchsammlerM98B[SPK] PiffPaff87,15m
    00:36*Rosaly*M300(DOT) Perzeh66,63m
    00:41[SPK] PiffPaffM300(DOT) Khubi81,4m
    00:42[SPK] PiffPaffM4-A1(DOT) MementoMori'3,68m
    00:42(DOT) MuchsammlerDDM4 V5[SPK] PiffPaff8,28m
    00:49*Rosaly*FN SCAR(DOT) Muchsammler8,14m
    00:53(DOT) PerzehMP5-K*Rosaly*6,64m
    01:15(DOT) KhubiHK-417(DOT) Perzeh8,09m
    01:15(DOT) MuchsammlerB52(DOT) Khubi31,29m
    TOP3 Killer
    PlatzierungNameKills
    Platz 1Ziegelstein19
    Platz 2(DOT) at3nd017
    Platz 3(DOT) MementoMori'14
    TOP3 Scharfschütze
    PlatzierungNameLängeWaffe
    Platz 1(DOT) kAineda720,95mSnowOwl
    Platz 2Ziegelstein427,70mM300
    Platz 3Klaro268,70mM300

    [gdz] Ihr 154 Opfer... ruhet in Frieden und besänftigt die DayZ Göter für eine gute neue Season [gdz]

    Danke schon mal fürs Feedback immer gut und wichtig.

    Das ganze sollte durchaus aber auch noch etwas mehr getestet werden als einen Abend.

    Ich laufe normalerweise immer mit einer Waffe in der Hand rum, schon allein um mich “sicherer” zu fühlen und bin dadurch dann in 1P. Ein weiterer Spieler (ohne Waffe in der Hand) spotted mich über 3rd Person und hat dadurch den extremen Vorteil, dass er mich perfekt sehen kann während ich kaum bis gar keine Chance habe ihn zu sehen.

    Dass dieses Argument nach hinten schießt ist wohl klar oder?

    Der Typ der stationär hinter der Mauer in 3rd Person steht, sieht dich so oder so. Du, die rumläufst, kannst ihn nicht sehen (wenn er es richtig macht) weder in 1st - noch in 3rd-Person. Aka ist der einzige Unterschied, dass er keine Waffe in der Hand haben kann im aktuellen Szenario. Also ein Vorteil FÜR dich.

    Du beschreibst es selbst als Vorteil eine Waffe in der Hand zu halten, möchtest aber trotzdem auch alles andere können, was jemand kann der die Waffe nicht in der Hand hat. Ich weiß wir sind es alle seit Ewigkeiten so gewöhnt, aber das muss nicht heißt dass es immer fair war.

    Irgendwie musste der Spotter auch in die Position kommen, von der er beobachten kann. Auch dazu musste er sich bewegen.

    War anfangs auch schwer zu aktzeptieren und "unfair" dass afroamerikaner und Frauen plötzlich die gleichen Menschenrechte haben *Spaaaß*

    Vielleicht etwas übertriebener Verglech aber ich denke man weiß worauf ich hinaus will. Nur mal drüber nachdenken.

    Die ganzen anderen Punkte lassen sich unter einem Stichwort "is halt ungewohnt" zusammenfassen, daher einfach mal testen auch über einen längeren Zeitraum. Das wir nicht Feedbackresistent sind ist hoffe ich klar.

    Eigentlich soll diese nicht gerade unaufwendige Modifizierung den besten Kompromiss aus den beiden Perspektiven finden.

    Ein Versuch (nicht die Perfektion) das beste aus beidem herauszuholen.

    In der Mod stecken wieder viele viele Stunden Arbeit. Die einfachste Umsetzung für uns wäre gewesen einfach 1-2 Tage von 18 bis 24 Uhr den ganzen Server auf 1st person umzustellen, dass hätte 5 minuten Skripting bedarft, aber da war auch auf Seiten des Teams die Stimmen zu hoch dagegen, deswegen stecken wir viel Zeit in diese Lösung.

    Ich weiß, dass sich Motion Sickness sehr unterschiedlich auswirkt bei den Betroffenen, aber geht das Auftreten nicht per Definition einher mit dem sensorischen Ungleichgewicht von Bewegung und Nicht-Bewegung mit dazu verbunden mit dem nicht deaktivierbaren Head-Bob in DayZ?

    Wenn ich mich dann entscheide eine Waffe zu ziehen und damit zu scopen oder zu schießen, bewege ich mich ja in der Regel nicht mehr sehr viel.

    Klar würde ich die Airdrop-Region dann meiden, wenn ich sehr darunter leide, aber dabei handelt es sich ja um ein sehr optionales Feature.

    Wenn man natürlich trotzdem den ganzen Tag mit einer Waffe in der Hand rumlaufen möchte um diese 0,001% der Zeit zu nutzen ist das natürlich ein Problem.

    (Korrigiert mich wenn ich da falsch liege).

    Selbstverständlich stimmt es uns traurig, wenn auch diese Lösung nicht zum Wohle aller führt.

    Ich würde diesem Feature allerdings erst mal eine Chance geben, bevor ich es im Vorhinein verurteile.

    Auch der Cooldown, wie lange die perspektive Sperre anhält, wird ein Stellrad sein an dem sicherlich noch gedreht werden kann.

    Aber ja.. allen wird man es sicher nie recht machen können.

    Kill-Logs werden wir die Tage nachliefern. Erstmal hat allerdings der Patch oberste Priorität, da hier noch einiges zu tun ist.

    Es gab zwei Servercrashes heute Abend auf dem Chernarus Survival. Klassische Dayz Probleme.

    Hardware und Verbindung machten einen optimaken Job.

    Ich kam wegen der Arbeiten selbst leider nicht zur Teilnahme, habe aber zur Würze mal kurz einen Drop eingeworfen und euch im Stream beobachtet. Auch auf der Map von oben.. Einfach ein Fest.

    Danke an alle die mitgemacht haben <3 [gdz]

    Schau mal hier bei Punkt 1 Stichwort init.c

    Juicy
    16. Dezember 2018 um 16:02

    Serverwartungen beendet: Server haben eine neue IP (siehe unter der Shoutbox). Favoriten müssen neu angelegt werden. Möglicherweise noch Probleme beim Reisen.

    GermanDayZ.de - Vanilla [ON]: 80.151.187.57:2802

    GermanDayZ.de - Chernarus Survival [ON]: 80.151.187.57:2302

    GermanDayZ.de - DeerIsle Survival [ON]: 80.151.187.57:2702

    GL & HF

    Was Herz-Aus-Gold in sehr vielen Zeilen versucht hat unterzubringen:

    Das Thema ist hier durch... Für die Purge wird es wie oben angekündigt ein eigenen Beitrag geben, daher bewegen sich hier einige wieder auf Offtopic zu bzw. gegenseitiges Unverständnis gehört vllt. auch eher in eine private Konversation.

    Oder anders gesagt: Letzte Warnung.. sonst wird hier kommentarlos gelöscht

    PS: Um mich nochmal ihrer Worte zu bedienen. Forumsbeiträge und Umfragen sind nette Hilfsmittel, derer man sich bedienen kann um ein Bild der Meinung zu erhalten und in die Entscheidungsfindung mit einfließen können. Eine direkte Entscheidungsgewallt durch das Ergebnis einer Umfrage hat es hier noch nie gegeben und wird es auch nicht.

    Ich findes es zumindest schön zu sehen wie wichtig es anscheinend einigen Leuten ist, am Abschlussballern teilnzunehmen und sich dafür entsprechend ausrüsten zu können, ihre Basen noch feritg zu bekommen und diese hoffentlich zu filmen...

    Unser Serverwartungszeitfenster ist unumgänglich sowie der Patchday.

    Wir nehmen uns eure Kritik hier zu herzen.

    Valides Argument ist die kurzfristige Ankündigung der Purge unsererseits in einem recht ungünsitgen Zeitfenster....

    Das war ein recht spontane Entscheidung, die anders wie die anderen beiden Termine, nicht in Stein gemeiselt ist.

    Wir haben dieses Wochenende genug zu tun und möchten unsere Community sicher nicht in den letzten Tagen verärgern.

    Natürlich soll die Season einen gelungenen Abschluss finden, sofern dies möglich ist.

    Deswegen Danke für euer Feedback.

    Wir ziehen die Purge für diese Season zurück.

    Allerdings mit dem Hinweis, dass sie zum Ende der neuens Season auf jeden Fall kommen wird. (Neues Thema dazu wird erstellt).