Beiträge von zm4ster

    Danke an alle Teilnehmer. War echt schön anzusehen!

    Und wart auch alle sehr brav diesmal. Dafür ein großes Lob :)

    Screenshots werde ich auch noch ein paar hochladen

    Hier schon mal der Stream:

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    PS: Danke für die ganzen Follows! Der Stream ist noch in der Wiederbelebung. Beim nächsten mal gibt es sicher auch Alerts ;)

    Ich habe 2023 gespielt (Liste = Ranking):

    1. Back 4 Blood (23,3 Stunden)

    Geiles Coop-Geschnetzel, würdiger Nachfolger und ein Muss für alle Left4Dead-Fans

    2. Trine 5 (22 Stunden)

    Eine der besten Coop-Puzzle-Sidescroller hat nach ewigem Warten endlich eine wie zu erwartende geile Fortsetztung bekommen.

    Kann nur empfehlen ALLE Teile zu spielen!

    3. Sons of the Forest (240 Stunden)

    Story noch recht kurz, aber episch für Bau-Suchtis, mit deutlich verbessertem Bau-System.

    Sea of Theaves

    Geiles Abenteuer Game für Coop-Liebhaber. Obwohl ich kein Freund von Comic-Grafik bin, wiegt hier die Schönheit und Liebe zum Detail bei den großaritigen Landschaften alles auf.

    Remnant: From the Ashes (15,1 Stunden)

    Sehr geile Stimmung, schöner Coop-Shooter in einer verrückten apokalyptischen Welt, Optik+++

    North Guard (921,3 Stunden)

    Frustrierendes Strategie-Spiel, weil alle so gut sind. Gibt starke Age-of-Empire-Vibes nur bei den Vikingern. Wird sehr Ccompetitive gespielt

    Rocket League (~7000 Stunden)

    Wird von Jahr zu Jahr schlechter, aber man kommt auch nicht davon los

    RenegadeX (5 Stunden)

    Hätte nicht gedacht, dass es noch existiert, aber am Fan-Made-C&C-Renegade-Remake wird noch aktiv dran gearbeitet und gemodded, geil für einen Nostalgie-Ausflug.

    World of Warships (23,1 Stunden)

    Wird immer unübersichtlicher, aber immer noch so chillig zu spielen wie immer

    This War of Mine (Final Cut) (22,9 Stunden)

    Wer noch nicht depressiv ist und es gerne werden möchte, der kommt bei War of Mine voll auf seine Kosten, anspruchsvolle 2D Post-Kriegs-Apokalypse.

    Tod und Versagen vorprogrammiert.

    Command & Conquer Remastered Collection (2,3 Stunden)

    Kenne bisher noch alle Missionen auswendig. (Nostalgie pur)


    Auf meiner noch offenen Spiele Liste:

    Remnant II

    Ready or Not!

    Hogwarts Legacy

    Aber mach dir bewusst was das für Formen angenommen hat mittlerweile. An dem letzten Drop waren 9 Dots , 10 NWACs , die Bots , der Panzerwagen und dann noch die Multi Chars. Das wird so groß, das der Drop eben nur noch für die größten Gruppen eine Option ist

    Manchmal glaube ich, dass hier auch teilweise ein falsches Bild rüber kommt. Ich möchte mal für die anderen Spieler und Gruppen anmerken, dass nicht jeder Drop so aussieht. Ich zweifele stark daran, dass sich auch die beiden Großen hier, dass so alle 2 Tage in dem Ausmaß auf Dauer leisten können, dann kommen eventuell auch noch zeitlich andere Verpflichtungen dazu. Es gibt auch AirDrops wo nur 3-5 Leute auftauchen von einer Gruppe und dieser ohne Gegenwehr einkassiert wird. Ich sehe da Potential, dass andere Gruppen, und seien sie nur zusammengewürfelt von 3-4 Mann oder Frauen, hier durchaus auch eine Chance haben.

    Ihr müsst euch nur trauen ;) sofern natürlich überhaupt Interesse am AirDrop/PVP besteht.

    Freut mich zu lesen, dass ihr euch einigen konntet. Ich bin ein großer Fan von Gentlemans Agreements und dass etwas, ohne Eingriffe in Mechaniken und Regelwerk von Oben, versucht wird zu klären. (Man munkelt ich habe ein Dorf unter diesem Deckmantel gegründet...).

    Ich denke eure Vereinbarung wird anderen Spielern zu Gute kommen und hoffe es kommen auch andere dazu.

    Die Option der 1st Person in Fahrzeugen beim Drop wurde mit Absicht deaktiviert, um diese Zone eben nicht mit Hilfe eines Fahrzeuges, eben gar eines Helikopters, binnen kürzester Zeit zu entdecken und bin auch noch davon überzeugt, dass dies der wichtigere Aspekt ist.

    Dass die Location des AirDrops im Steinbruch seit 18:05 Uhr bekannt war, ist einem Bug geschuldet (dem wir immer noch auf der Spur sind) und ist nicht unbedingt die Selbstverständlichkeit.

    Der AirDrop ist letztendlich als erstes eine Verabredung zum PVP zu einer bestimmten Uhrzeit an einem bestimmten Ort auf einer sonst sehr großen Karte, wo man manchmal lange nach Kontakt suchen muss.

    Ähnlich dem "Lass krachen" welches wir lange vor der Mod hier betrieben haben.

    Bei all den technischen Möglichkeiten, welche uns die Mods mittlerweile liefern und auch trotz der Vereinbarungen, die getroffen werden, um den Spielspaß hier für alle hoch zu halten, möchte ich auch zu bedenken geben, dass es sich um ein PVP-Event im laufenden Serverbetrieb handelt, innerhalb eines sozialen Experiments, innerhalb einer Zombie-Apokalypse basierend auf einer Militärsimulation.

    Dieser Umstand wird es nie Fair machen, da sich Spieler in unterschiedlichem Umfang darauf vorbereiten und das auch zu einen gewissen Grad belohnt werden sollte. Gebiete werden ausgespäht, Gruppierungen werden gegründet, sehr große Gruppierungen werden gegründet, es werden Waffen und anderes Equipment dafür gesammlt, teilweise aus anderen Landen importiert.

    Ich denke es gehört zu einer guten militärischen Simulation genauso dazu sich seiner Vor- und Nachteile bewusst zu sein und versuchen diese zu nutzen oder eben auszugleichen.

    Eine gute Vorbereitung, Positionierung, Taktik etc. kann und sollte mMn z.B eine Unterzahl im Kampf ausgleichen können.

    Mich freut es immer zu sehen, wenn alle Möglichkeiten genutzt werden, der Loot nicht in den Basen vergammelt bis zum Wipe. Besonders Fahrzeuge werden ja gerne gehegt und gepflegt. Desto mehr freut es mich, wenn auch diese ihren Weg zu einem PVP Event finden, wohl wissend, dass diese wahrscheinlich nicht zurück kommen werden.

    Der gepanzerte Truppentransporter ist vermutlich das Beste womit man dabei auffahren kann und ich wüsste nicht worin seine Daseinsberechtigung besser gipfeln könnte, als damit in eine Schlacht zu reiten. Wie ja schon erwähnt wurde, ist auch der Vodnik bei weitem nicht unbezwingbar. (Ich erinnere mich an ein Video, wie ein einzelner Spieler mit einer Landmine, die beiden Fahrer und damit den ganzen Rest der Truppe zum Stillstand brachte). Außerdem wachsen die Dinger ja nicht gerade auf Bäumen.

    Das sind nur meine paar Pfennige zur Thematik und ich bleibe gespannt auf die künftigen Drops.

    Der Server gibt die Mods vor die der Spieler nutzt. Arma Reforger steckt noch maximal in den Kinderschuhen. Grafisch hat sich in den letzten 10 Jahren einiges getan und auch bei uns laufen Mods und selbstgemoddete Bestandteile um die doch so alte Grafik ein bisschen aufzumotzen

    Da gibt es bei DayZ und besonders bei GDZ gefühlt 1000 Möglichkeiten...

    Mal ein Vorgeschmack wie das aussehen kann:

    Wie gesagt, frage andere Spieler im TS oder besuche mal die Krabbelgruppe, dann ist die Lernkurve nicht ganz so flach, ansonsten stelle gerne auch Fragen in einem passenden Forumsbereich:

    z.B. Noobs fragen Pros !!!

    Laut Beschreibung (z.B Hunter Megapack):

    Installation Instructions:
    With the server stopped, add the mod and set types, start the server and leave it running for a couple of minutes. Restart the server and join.

    Server Owners:
    Profile settings are created automatically with default values after installing the mod.

    Classnames, types and trader files are provived inside the mod folder.

    Musst du immer selbst machen. Entweder musst du die types in deine integrieren oder die Datei in der Economy eintragen.