Beiträge von zm4ster

    "Ich habe gehört, dass..."

    "Jemand hat mir gerade erzählt, dass..."

    Es sind Satzanfänge wie diese, die vermutlich jedem bekannt vorkommen.

    Die Gerüchteküche bei GermanDayZ brodelt stets vor sich hin und ist ein Phänomen so alt wie das Projekt selbst.

    Es ist ein Teil von dem was eine Community ausmacht und wo man sich zu Hause fühlt.

    "Haste das schon gelesen?", "Haste schon gehört?" es erfüllt einen meist sogar mit stolz, dass für viele hier das Neueste auf GDZ vielleicht sogar interessanter und beliebter ist, als so manch anderes Medium.

    Tagesschau, Lokalnachrichten, Klatschblätter interessieren den wahren Gamer und GDZler doch nicht ;)

    Gewürzt wird das ganze durch Übertreibungen, Interpretationen, Abänderungen (Stille-Post-Phänomen).

    "Klaus hat 2 Leute am AirDrop geholt mit der Blaze"

    Fünf Erzählungen später hat er 6 Leute getötet mit einem einzigen Schuss aus der Armbrust, der 3 mal an der Wand abgeprallt ist.

    Meistens tragen die Transformationen dieser Botschaften zur Belustigung bei und es ist faszinierend was an Ende dabei rauskommt.

    Ob bewusst oder unbewusst, werden so teilweise Falschinformationen weitergetragen und verbreitet.

    Wir können nur von dem sprechen, was wir mitbekommen und das ist schon eine ganze Menge, wenn auch vermutlich nicht mal die Hälfte dessen was in der Community kursiert,

    aber der Anteil an bewusst falsch verbreiteter Falschinformationen hat in letzter Zeit stark zugenommen.

    Letztendlich hat alles in einem gewissen Rahmen seine Daseinsberechtigung. Seinen "Feind" mit falschen Informationen zu füttern, stellt ein taktisches Element dar.

    Es hat aber auch seine Grenzen, nämlich die wo es das Spiel verlässt und persönlich wird.

    Letztendlich lässt sich sowas kaum kontrollieren oder vermeiden und es ist eine philosophische Frage, ob man den Mensch in seiner Evolution dahingehend überhaupt beeinflussen soll.

    Das ganze soll in erste Linie ein Appell sein an alle in dieser tollen Community und vor allem an jeden selbst.

    GermanDayZ ist ein Mikrokosmus. Ein kleines Modell der echten Welt.

    Ich kann nicht kontrollieren, was mir jemand gleich erzählen wird, aber ich kann kontrollieren, ob ich es glaube. Zweifele und andere Möglichkeiten in Betracht ziehe.

    Das betrifft nicht nur GDZ, sondern die ganze Welt, die durch das Internet immer näher zusammenrückt.

    Der Begriff "Influencer" kommt nicht von ungefähr. Alle sind leichtgläubiger geworden und jeder kann auf Social Media schreiben: "Übrigens Merkel war mal ein Mann" ...und es werden sich genug finden, die das glauben.

    Wir sind der Meinung jeder sollte sich einmal mehr Gedanken machen darüber was er hört und vorallem was er sagt und welchen Einfluss das auf unsere Community haben könnte,

    die wir ja alle lieben und bewahren wollen. Außerdem sollte man sich austauschen und weniger über andere reden und mehr miteinander und zwar direkt und nicht über drei Ecken.

    Zu unserem Mikrokosmus gehört natürlich auch eine ganze Menge Vertrauen. Insbesondere dem Vetrauen zwischen dem GermanDayZ-Team und der Community. Wir wollen euch vertrauen und ihr sollt uns vertrauen.

    Wenn ihr ein Problem habt mit uns, könnt ihr euch stets an uns wenden. Das ganze muss natürlich auch in die andere Richtung funktionieren, denn auch unser Vertrauen in euch ist Teil unserer Motivation, unser Lohn,

    um dieses Projekt weiterzuführen und zu entwickeln.

    Dieses Vertrauen wird beschädigt, wenn Leute sich hinstellen und fälschlicher Weise behaupten: "Ein Admin hat mir gesagt, dass...". Seien es Auskünfte, über Kill-Logs, Raids, Tickets oder was auch immer.

    Natürlich liegt es in jedem seiner eigenen Verantwortung, ob er diesen Aussagen glauben schenkt, aber wenn wir davon mitbekommen fühlen wir uns sehr gekränkt und enttäuscht.

    Es gibt in unserem Regelwerk den Absatz: "Es ist verboten sich als Moderator oder Admins auszugeben"

    Falsche Informationen zu verbreiten, die man angeblich von einem Team-Mitglied hat, sind in unseren Augen, fast das gleiche.

    Wir mussten nun in jüngster Zeit zunehmend von solchen Aussagen hören. Daher haben wir einige Leute direkt angesprochen, die diese Aussagen getätigt haben sollen, um auch unsererseits sicher zusein, dass es nicht nur Gerüchte sind. Es wurde uns leider bestätigt, dass hier gezielt falsche Informationen verbreitet wurden, um Unmut bei anderen Personen zu stiften. Das überschreitet hier ganz klar eine Grenze für uns, weswegen wir uns dazu entschieden haben diese Regel auch um den Beisatz zu erweitern:

    "Ebenso ist es verboten unwahre Behauptungen aufzustellen, was Admins / Moderatoren gesagt haben. Wir geben keine Informationen heraus, welcher Spieler auf dem Server wen getötet, geraidet oder was abgebaut hat."

    Wir finden es sehr schade, dass wir so etwas überhaupt aufschreiben müssen, was mit gesundem Menschenverstand zu erklären ist.

    Um den Erhalt Community gewährleisten, werden wir allerdings ein solch schädigendes Verhalten zukünfigt auch mit maximaler Härte abstrafen.

    Uns liegt das Vertrauen zwischen Community und dem Team, wie hoffentlich allen sehr am Herzen. Deswegen redet mit uns.

    Wir alle lieben GDZ und wollen uns auch noch die nächsten 12 Jahre an den Geschichten und Neuigkeiten in der Community erfreuen, welche uns stets so eine schöne Zersteuung zum Alltag bieten.

    Daher einfach auch die Bitte an alle einmal in sich zu gehen und das wertzuschätzen was wir hier haben und damit auch das was wir tun, hören oder in letzter Zeit gehört haben, vielleicht einmal mehr zu überdenken,

    um noch alle ganz lange Spaß daran zu haben.

    #ThisIsYourStory

    #ThisIsYourGDZ

    :lovedayz: [gdz]

    Nachdem ich mich nun ein bisschen von dem Event erholen konnte, möchte ich mich auch nochmal recht herzlich bei allen bedanken.

    Natürlich bei allen, die so zahlreich erschienden sind, vor allem aber bei den Veranstaltern und Unterstützern des CRKs.

    Über dieses, über Monate geplante, Event wurden sich so viele Gedanken gemacht und soviel Liebe reingesteckt.

    Vom Flyer über die Location und dem detailverliebten Mapediting bis hin zum Wachschutz, den Outfits, der Deko und dem letzten gekochten Eintopf, war das ganze einfach nur ein Fest.

    Allein die Zeit, die an Vorbereitung, von so vielen Menschen hier geleistet wurde, setzt einen der höchsten Maßstäbe der GDZ-Events in meinen Augen.

    Was natürlich nicht heißt, dass jedes Event sich daran messen muss. Es gab über die Jahre auch so viele kleine Events, die eine einfache Umsetzung und Vorbereitung bieten.

    Man muss es einfach nur machen und es wichtig, dass dies auch von der Community kommt. Ihr könnt euch da immer sicher sein die Unterstützung der Admins zu haben.

    Die Kommunikation während der Planungsphase war einfach so wie es sein soll und lässt eigentlich kaum Besserungswünsche.

    Jedes Event, egal welches Format, ist für mich etwas Besonderes und lässt in meinen Augen die Community immer wieder aufs Neue ein Stück zusammen wachsen.

    Es zeigt auch wozu die Leute fähig sind. Im Guten wie im Schlechten.

    Demnach ist es aber auch nach so vielen Jahren GDZ-Events, die ich erlebt habe, ermüdend den hundersten Troll wegzuporten/wegzubannen, der meint, seine 5-Sekunden-Kurzschluss-Idee hätte auf so einem Event was zu suchen. In meinen Augen, gedankenlos, respektlos gegenüber den Menschen die soviel ihrer Freizeit hier investieren.

    Nüchtern betrachtet sind es ja dann doch nur Einzelfälle und der große positive Gesamteindruck des Events behält die Oberhand.

    Zitat

    "Eine dothrakische Hochzeit ohne mindestens drei Tote, wird als reizlos empfunden."

    - Magister Illyrio

    Erlebnise von vielen in der Community die auch zu meiner Motivation beitragen hier weiter zu machen.

    Also am Ende nochmal ein "Chapeu" an die Veranstalter und vielen Dank für den gelungenen Abend.

    <3 [gdz]

    Zum Schluss noch ein paar Bilder von mir

    Screenshots


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    Die Sicht des fliegenden Auges gibt es auch noch aktuell als VOD auf Twitch:

    Externer Inhalt www.twitch.tv
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Danke fürs reinschalten, dabei sein und ich freue mich auf die nächste Fightnight [perzeh]

    #werhatdiekrassestefaust

    :lovedayz: [gdz] <3

    PS:

    Ausnahmen gelten für Fahrzeugteile die bei uns sicher eingelagert werden und nach Ende des Events wieder herausgegeben werden.


    Alles andere wird am Eingang konfisziert und wird vernichtet.

    Man sollte immer ohne die Erwartung zu einem Event im Live-Betrieb gehen, auch nur irgendwas wieder mit nach Hause zu nehmen von dem was man mitgebracht hat. ;)

    Die Bots im Norden bewachen die Mine bei Kamensk. Da ist die 1st Person-Zone ein guter Indikator. Wenn du nicht mehr in 3rd-Person dort wechseln kannst, dann bist du im Gebiet unserer sogenannten Pitbulls. Diese haben auch dementsprechend Kleidung an mit Logos. Außerdem bewachen sie die Flugzeugcrashes (nicht Helicrashes). Die Bots selbst bewachen Endgame Loot und sind immer feindlich gesinnt. Aber räumlich doch sehr begrenzt. Du musst nicht den ganzen Norden meiden. Das ist der Content für die, die schon alles erreicht haben. Ist rein Optional.

    Urs
    5. November 2023 um 14:11

    Ich weiß nicht was ein Feature mit einer Regel zu tun hat...

    Ihr habt hier die Anfänge des optionalen Endgame-Content entdeckt. Das Erlebnis für GDZ Spieler die hier schon 1000e Stunden verbracht haben und schon alles gesehen und erlebt haben.

    Es zwingt euch keiner dort hinzugehen. Der 1PP Zwang sollte Warnung genug sein.

    Es steht fast alles irgendwo im Forum, was man über diesen Server wissen möchte. Das eine mehr offensichtlich als das andere, da hier nicht jeder gespoilert werden soll.

    DayZ ist und war schon immer Lernen durch Schmerz. Wer der Meinung ist alle Geheimnisse auf GDZ selbst entdecken zu wollen, dem sei bewusst dass es ein ambitioniertes aber zu respektierendes Vorhaben ist, aber eben ein langes und schmerzhaftes.

    Das Grundspiel von DayZ ist unfertig und winzig. Unserer Server erweitern das Spiel. Es wäre nicht möglich Menschen weiterhin für dieses Spiel zu begeistern, die bereits 5000 Stunden auf unserem Server verbracht haben, wenn es nicht solche Elemente gäbe. Wie gesagt: Rein Optional!

    Wer schneller dahinter kommen möchte, muss sich belesen oder noch einfacher: Erfahrene Leute fragen. Die meisten der Community sind im Teamspeak und bereit ihr Wissen zu teilen.

    Wenn man einem Server die Schuld gibt für die eigene Unwissenheit finde ich immer ein bisschen sehr einfach. Es wird einem auch auf dem nächsten Server so gehen, dass man z.B geraidet wird, wenn man sich die Regeln und Möglichkeiten dazu nicht vorher eingeholt hat.

    Dieses Game und diese Community wird 12 Jahre alt. Das ganze wird am Leben erhalten durch mehr Stunden an Arbeit als je ein Spieler in DayZ sammeln wird. Dass, das dann kein Casual-Game mehr ist, sollte die logische Schlussfolgerung sein.

    Ich hoffe natürlich stets, dass Leute das selbst herausfinden, stark bleiben und sich durchkämpfen, aber manch einer brauch auch erst den Umweg über die ganzen anderen Müll-Server da draußen um festzustellen, wo man das einzig wahre DayZ findet.

    PS: Der Verdacht auf einen Cheat oder einen anderen Regelverstoß hat absolut nichts in einem (öffentlichen) Forum verloren, sondern ist Fall für ein Ticket.

    Grüße.

    Ich weiß nicht welchem Server du versuchst beizuteten, aber unserer ist es nicht. Die meisten dieser Mods gibt's bei uns gar nicht...

    Wenn du sicher bist dass du dem richtigen Server beitrittst, würde ich erst mal alle Mods deabonieren und dann nochmal von vorne.

    Danke sind aber leider auf der Deerisle :(

    Das ist bei uns ja nicht unbedingt ein Hindernis ;)

    Urs
    15. Mai 2022 um 19:38

    Noch ein Video-Schnippsel gefunden von der Location. Wirkt fast wie geskriptet. Für einen One-Shot im ersten Take gar nicht schlecht wie ich finde^^

    Externer Inhalt youtu.be
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    Das mit der Fallgeschwindigkeit ist mir auch schon aufgefallen, deswegen hatte ich sie schon reduziert. Ich scheine allerdings schon das Minimum erreicht zu haben. Egal wieviele Nullen ich hinter dem Komma noch einfüge.. Langsammer dropt es nicht. Daher werd ich es ab heute abend versuchen über die Abwurfhöhe weiter zu regulieren.

    Etwas verspätet noch ein paar Eindrücke des Abends vor dem Abschlussballern:

    Danke noch mal an die Obdachlosenhilfe aka Pusta Boys für die schön dekorierte Location und den geselligen Abend vor dem großen Geballer :) <3

    Spoiler anzeigen


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    [gdz] Schönen guten Abend liebe GermanDayZ.de-Community! [gdz]

    Wie einige vielleicht schon bemerkt haben, hat sich heute unsere Modliste minimal verändert. Wir kehren unserer bisherigen AirDrop-Mods den Rücken, da diese auch schon Ewigkeiten keine Updates mehr erfahren durfte und probieren nun etwas Neues.

    Für den Spieler wird sich sichtbar (erstmal) nicht so viel ändern, ich werde Euch aber im Folgenden über die für Euch wichtigen Details informieren. Für uns bietet unser neues System viele neue Konfigurations-Möglichkeiten und vor allem auch eine leichtere Administration. Außerdem erhoffen wir uns die zunehmenden Servercrashes durch den Drop zu minimieren.

    Das bleibt (vorerst) gleich:

    • Tage und Uhrzeiten
    • 1PP beim Drop
    • Pitbulls beim Drop
    • Locations

    Das ist NEU:

    • 1PP
      Die neuen Möglichkeiten ermöglichen es uns nun die Startzeit freier zu wählen. Daher wird es jetzt an den Drop-Tagen um 21:00 Uhr einen zusätzlichen Restart geben.
      Erst dann wird auch die 1PP-Zone aktiviert. Der Airdrop wird dann um ca. 21:10 angekündigt im bekannten Format
    • Loot
      Die Einstellungsmöglichkeiten sind auch hier anders. Aus dem möglichen Item-Pool wurden einige Sachen entfernt sowie auch neue hinzugefügt.
      Der Wahrscheinlichkeit-Algorhytmus ist hier komplexer und muss natürlich noch etwas beobachtet und gegebenenfalls angepasst werden.
      Wichtig ist auch, dass der Loot des AirDrops nicht mehr auf den Boden spawnt, sondern jetzt aus der Kiste entnommen werden muss.
      Dafür habt ihr 30 Minuten Zeit, ehe die Kiste zerstört wird.
    • Wind
      Der neue AirDrop wird Wind-anfälliger sein. Aufgrund unserer sehr langsamen Fall-Geschwindigkeit kann es sein, dass der Fallschirm durch hohe Windgeschwindigkeiten auch mal 200 Meter weggeweht wird. Das kann natürlich dazu führen, dass die Kiste auch mal auf dem ein oder anderen Dach landet, allerdings kullert sie auch, sollte sie auf einer schrägen Oberfläche landen.

    Zukunft:

    Wenn sich das neue System etabliert hat, werden auch die AirDrop-Locations eine Auffrischung bekommen. Natürlich auch Orte, die Aufgrund von Wind eventuell ungeeignet sind, werden denn nach und nach bearbeitet. Auch der Zufallsgenerator wird in den nächsten Tagen nochmal überarbeitet, um eine Wiederholung der Ortschaften zu minimieren.

    Eventuell muss die Fallgeschwindigkeit auch noch bearbeitet werden, da jetzt mit anderen Parametern gerechnet wird, aber wir haben versucht uns dem bekannten Muster anzupassen.

    Mit dem neuen System sind wir auf Änderungen und Anpassungen auf jeden Fall besser für die Zukunft gewappnet.

    Es stecken wieder sehr viele Arbeits- und Teststunden in dem neuen Feature und keine der Einstellungen ist in Stein gemeißelt.

    Wir hoffen für Euch das AirDrop-Erlebnis etwas zu verbessern und freuen uns natürlich über Euer konstruktives Feedback, um das gemeinsam weiter zu entwickeln:

    hulla
    16. November 2022 um 21:06

    In diesem Sinne..

    Bis zum nächsten Drop!

    :lovedayz: [gdz] <3

    Die Fehlerauswertung ist nicht so direkt. Manchmal ist der Zeiger auf den Punkt nur am Rand des fehlers. Also ist eventuell davor schon was falsch... kannst aber die Zeile also denn kommentar eigentlich mal komplett rausnehmen und schauen was dann passiert