Super, ich danke Dir.
Die Meldung ist weg und jeder kommt auf den Server.
Aber wenn die Signaturen nicht mehr geprüft werden könnte es da irgendwelche ungewollten Nebenwirkungen auf dem Server bzw beim spielen geben?
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Neues Benutzerkonto erstellenSuper, ich danke Dir.
Die Meldung ist weg und jeder kommt auf den Server.
Aber wenn die Signaturen nicht mehr geprüft werden könnte es da irgendwelche ungewollten Nebenwirkungen auf dem Server bzw beim spielen geben?
Hallo,
auch wenn der Beitrag hier schon etwas älter ist hoffe ich auf Hilfe.
ich habe nach der Anleitung einen Ladebildschirm erstellt und als Mod in den Workshop geladen.
Auf dem Server habe ich ihn auch installiert, im Launcher wird der mod als aktiv erkannt und beim joinen sehe ich auch das Bild. Soweit sogut.
Allerdings werde ich gekickt mit der Fehlermeldung das der Client eine pbo hat die auf dem Server nicht läuft. Habe den Mod bei mir im Steam schon deaboniert und erneut aboniert, auf dem Server ebenfalls neu installiert, ohne Erfolg.
Ne frage zum Key, muss ich unbedingt für jeden Mod einen neuen Key erstellen oder reicht einer für alles. Habe auf dem Server mehrere einzelne Mods von einem Autor und die haben alle den selben Key.
Danke schonmal.
Danke Dir für den Link, den Beitrag kenne ich aber schon.
Wollte es etwas genauer wissen ob da noch differenziert wird zwischen:
Dinge werden nur an den Positionen auf der Karte gezählt wo sie spawnen
oder
Dinge werden überall auf der Karte gezählt, an den Positionen wo sie spawnen und auch wenn sie gelootet und irgendwo fallen gelassen oder aufgebaut wurden.
Hallo und nen schönes WE,
bin grade dabei meine types.xml aufzuräumen und paar Werte anzupassen.
Bin mir beim Eintrag *count_in_map="1"* jetzt nicht ganz sicher was er genau zählt.
Ist da gemeint wenn der aktiviert ist werden Sachen auf der gesamten Map gezählt,inklusive was von Spielern gelootet und irgendo aufgebaut / fallen gelassen wurde (auch in der Base) ODER wird nur an den Lootspawnpunkten gezählt?![]()
Die anderen Werte sind mir soweit klar.
Bitte um kurze Aufklärung.
Hi, wir habe auch CF Tools am laufen und bei uns war es so das der Server immer wieder abschmiert und neu startet sobald die Instanz bei Omega nicht aktiv ist und das CFDZ Addin und die diversen optionalen Addons aufn Server geladen wurde.
Eventuell hat das ja bei euch auch nen Problem und bringt den Server zum abschmieren.
Nehmt das mal aus der Commandline und vom Server, testet ob er so durch läuft und wenn ja nochmal sauber drauf laden.
super, danke euch![]()
ah ok, danke Dir.
Das hatte mich ja verwundert das der Configeintrag aus der 1.09 in der 1.10 plötzlich verschwunden ist.
wenn man jetzt bestimmte Türen mit nem Dietrich abschließt bleiben die dann zu oder werden die dann auch wieder entriegelt und nach Zufall offen gelasen?
Moin,
hab mal noch ne Frage zu der Persistence der Türen und Tore in der aktuellen 1.10
Was muss ich in welcher Config einstellen damit der Status aller Türen und Tore permanent und fortlaufend gespeichert wird?
Im Moment werden diese Werte ja rein zufällig gesetzt, mal ist die Tür nach Server Restart auf und mal zu.
Ich hätte gern das diese Werte nur durch eine Spieleraktion beeinflussbar sind, wenn man eine Tür öffnet sollte diese auchnoch nach 3 Wochen offen stehen sofern sie zwischenzeitlich keiner geschlossen hat.
Danke schonmal
Moin,
hab mal noch ne Frage zu der Persistence der Türen und Tore in der aktuellen 1.10
Was muss ich in welcher Config einstellen damit der Status aller Türen und Tore permanent und fortlaufend gespeichert wird?
Im Moment werden diese Werte ja rein zufällig gesetzt, mal ist die Tür nach Server Restart auf und mal zu.
Ich hätte gern das diese Werte nur durch eine Spieleraktion beeinflussbar sind, wenn man eine Tür öffnet sollte diese auchnoch nach 3 Wochen offen stehen sofern sie zwischenzeitlich keiner geschlossen hat.
Danke schonmal
ok, Danke für die Aufklärung ![]()
hi,
also meiner Meinung nach reicht ja ne Interaktion aus um den Timer zu resetten. Beim Tor wäre das ja einfach auf und zu machen.
Wie das mit dem Rest vom Zaun aussieht keine Ahnung. Interessante Frage.
Alles klar, damit wäre meine Frage beantwortet.![]()
Das hätten se ja mal mit im Changelog schreiben können, hätte bestimmt einigen Leuten paar graue Haare erspart ![]()
Danke Euch
Danke euch
, ja das ist mir ja eben auch aufgefallen das jetzt nichtmehr alle Gegenstände das Flaggensymbol haben und despawnen. War mir nur nicht mehr sicher ob die das vor dem Update hatten.
Also ist das jetzt so gewollt und kein Fehler?![]()
Da kann ich ja die Fehlersuche einstellen und wieder spielen ![]()
Hallo,
ich wollte mal fragen ob folgende Sache jemand bestätigen kann bzw mir jemand sagen kann was bei mir falsch läuft.
Bis zum 1.10 Update blieben alle Gegenstände innerhalb des 60Meter Radius der Flagge permanent liegen (außer ruinierte), egal wo man sie fallen gelassen hat.
Seit dem Update werden bei mir nurnoch Zäune, platzierbare Gegenstände und deren Inhalt durch die Flagge geschützt.
Alle anderen Gegenstände despawnen nach ablauf ihrer Lebenszeit einfach.
Ist das normal oder hat sich da nen Fehler breit gemacht?
Danke schonmal.
Patch ist auch auf Stable Servern - Zelte funzen wieder wie sie sollen. (y)
na das is doch mal ne Ansage (y)
Dann warten wir mal ab und hoffen das beste... [popkorn]
Bei mir genau das gleiche Problem, lässt sich weder auf noch abbbauen das Teil :o
Kam gestern mit dem Patch, vorher funzte das.
Lösung hab ich bis jetzt auch noch keine gefunden.
Hallo WaNNaBeee,
ich würde gern in Deiner Gruppe mitmachen,natürlich nur wenn Du einverstanden bist.
Damit Du nen kurzen Überblick von mir hast hier mal ein paar Eckpunkte:
38 Jahre alt,
berufstätig - meist Spät und Nachtdienst (zocken wäre also für mich nur an freien Tagen bzw. Mittags/Nachmittags je nach Schicht möglich)
10 Jahre Ego-Shooter Erfahrung (Call of Duty / Battlefield)
Clanerfahrung / Teamfähigkeit vorhanden
TS3 vorhanden
seit 2 Tagen DayZ Überlebender mit mehr oder meist weniger Erfolg ![]()
Was ich mir wünsche ist relativ kurz und knapp einfach nur Spielspaß ohne Zwänge in der Gruppe.
Ein angenehmer und freundlicher Umgang miteinander wäre mir ebenfalls sehr wichtig.
nun entscheide Du ![]()
Gruß Thomas
Danke für die Tips,ich versuche das einfach noch nen bischen weiter,weil so ganz kann ich meine Finger nich von dem Game lassen da es mich doch schon infiziert hat.
Trotzdem wäre es nich schlecht wenn man hier nen paar Geichgesinnte finden könnte und als Gruppe durch die Gegend ziehen könnte.
Denke mal zusammen is es grad am Anfang viel leichter.
Sicherlich habe ich einige dieser Fehler begangen.
Aber bei 2-3 Stunden Spielzeit die Ich maximal am Tag habe möchte ich zu etwas kommen und nich die ganze Zeit in nem Haus oder hinter nem Busch sitzen um dann doch irgendwann vor zu kommen und erschossen zu werden von nem Sniper den man eh nie sieht.
Wie kommt man denn an eine Schusswaffe nebst Munition ohne in eine Stadt oder Militärbasis zu gehen?
Und selbst wenn ich eine habe,was nutzt sie mir,habe ich sie in der Hand werde ich erschossen,habe ich sie im Rucksack werde ich auch erschossen wenn ich auf Leute treffe und mit denen zwecks zusammen spielen kommunizieren will.
Das is das eigentlich nervige an dem Spiel,man findet niemanden mit dem man zusammen durch die Gegend ziehen kann.
Und nur in der Gruppe hat man überhaupt ne richtige Chance zu überleben bzw nach dem ableben wieder an seine Ausrüstung zu kommen wenn die Kameraden die Sachen aufheben.