Dayz Standalone Profile Cfg

  • Hallo,habe folgendes Problem.Ich wollte in meiner Profile Cfg ein paar Einstellungen ändern und da ist mir aufgefallen das meine Cfg ganz anders aussieht wie bei anderen und woran es auch liegen könnte das ich lags habe.Daraufhin habe ich alle Dayz Ordner gelöscht sowie die Cfg und neuinstalliert aber komicherweise immer wieder mit diesen einträgen.Kann mir da einer einen Tipp geben oder wo kann ich mir eine Profile Cfg ziehen die noch intakt ist.

    Spoiler anzeigen

    version=2;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    customScheme=1;
    trackIR=0;
    freeTrack=0;
    controller="Default";
    sensitivity="Medium";
    vibrations=1;
    class ControllerSchemes
    {
    };
    keyMoveForward[]={17,200};
    keyMoveBack[]={31,208};
    keyTurnLeft[]={30,203};
    keyTurnRight[]={32,205};
    keyMoveUp[]={};
    keyMoveDown[]={};
    keyMoveFastForward[]={273};
    keyMoveSlowForward[]={};
    keyMoveLeft[]={211};
    keyMoveRight[]={207};
    keyEvasiveForward[]={};
    keyEvasiveLeft[]={16};
    keyEvasiveRight[]={18};
    keyEvasiveBack[]={};
    keyStand[]={46};
    keyCrouch[]={45};
    keyProne[]={44};
    keyLeanLeft[]={16,524291};
    keyLeanRight[]={18,524297};
    keyLeanLeftToggle[]={272};
    keyLeanRightToggle[]={274};
    keyWalkRunToggle[]={298};
    keyWalkRunTemp[]={42};
    keyToggleWeapons[]={20};
    keyFire[]={487653376};
    keyDefaultAction[]={65536};
    keyReloadMagazine[]={19};
    keyLockTargets[]={486539279};
    keyLockEmptyTargets[]={};
    keyLockTarget[]={65537};
    keyRevealTarget[]={65537};
    keyTempRaiseWeapon[]={-1660944327};
    keyToggleRaiseWeapon[]={57};
    keyPrevAction[]={26,1048580};
    keyNextAction[]={27,1048581};
    keyAction[]={33,65538};
    keyActionContext[]={65536};
    keyActionFreeLook[]={65536};
    keyHeadlights[]={38};
    keyNightVision[]={49};
    keyMiniMap[]={};
    keyMiniMapToggle[]={};
    keyShowMap[]={};
    keyHideMap[]={};
    keyHelp[]={35};
    keyTimeInc[]={13};
    keyTimeDec[]={12};
    keyOptics[]={82,65665};
    keyOpticsMode[]={181};
    keyPersonView[]={156,28,65538};
    keyTacticalView[]={83};
    keyLiteUnitInfoToggle[]={-1660944349};
    keyZoomIn[]={78};
    keyZoomInToggle[]={334};
    keyZoomOut[]={74};
    keyZoomOutToggle[]={330};
    keyZoomContIn[]={};
    keyZoomContOut[]={};
    keyZeroingUp[]={201};
    keyZeroingDown[]={209};
    keyLookAround[]={56};
    keyLookAroundToggle[]={55,312};
    keyLookLeftDown[]={79};
    keyLookDown[]={80};
    keyLookRightDown[]={81};
    keyLookLeft[]={75};
    keyLookCenter[]={76};
    keyLookRight[]={77};
    keyLookLeftUp[]={71};
    keyLookUp[]={72};
    keyLookRightUp[]={73};
    keyLookLeftCont[]={524289};
    keyLookRightCont[]={524295};
    keyLookDownCont[]={524288};
    keyLookUpCont[]={524294};
    keyLookShiftLeftCont[]={524291};
    keyLookShiftRightCont[]={524297};
    keyLookShiftUpCont[]={524292};
    keyLookShiftDownCont[]={};
    keyLookShiftForwardCont[]={524299};
    keyLookShiftBackCont[]={};
    keyLookRollLeftCont[]={524290};
    keyLookRollRightCont[]={524296};
    keyLookShiftLeft[]={};
    keyLookShiftRight[]={};
    keyLookShiftUp[]={486539465};
    keyLookShiftDown[]={486539473};
    keyLookShiftForward[]={};
    keyLookShiftBack[]={};
    keyLookRollLeft[]={486539280};
    keyLookRollRight[]={486539282};
    keyLookShiftCenter[]={486539340};
    keyFreeHeadMove[]={29};
    keyPrevChannel[]={51};
    keyNextChannel[]={52};
    keyChat[]={53};
    keyVoiceOverNet[]={314};
    keyPushToTalk[]={58};
    keyPushToTalkAll[]={};
    keyPushToTalkSide[]={};
    keyPushToTalkCommand[]={};
    keyPushToTalkGroup[]={};
    keyPushToTalkVehicle[]={};
    keyPushToTalkDirect[]={};
    keyNetworkStats[]={23};
    keyNetworkPlayers[]={25};
    keyDSInterface[]={905969689};
    keyTurbo[]={};
    keyVehicleTurbo[]={42};
    keyWalk[]={};
    keyHoldBreath[]={65537};
    keySalute[]={59};
    keySitDown[]={61};
    keyTaunt[]={0,62};
    keySurrender[]={60};
    keyGetOver[]={47};
    keyAimUp[]={1048578};
    keyAimDown[]={1048579};
    keyAimLeft[]={1048576};
    keyAimRight[]={1048577};
    keyAimHeadUp[]={1048578};
    keyAimHeadDown[]={1048579};
    keyAimHeadLeft[]={1048576};
    keyAimHeadRight[]={1048577};
    keyIngamePause[]={1};
    keyMenuSelect[]={};
    keyMenuBack[]={14,65665};
    keyHeliUp[]={16};
    keyHeliDown[]={44};
    keyHeliLeft[]={1048576};
    keyHeliRight[]={1048577};
    keyAirBankLeft[]={30,203};
    keyAirBankRight[]={32,205};
    keyHeliRudderLeft[]={45,211};
    keyHeliRudderRight[]={46,207};
    keyHeliForward[]={17,200,1048579};
    keyHeliBack[]={31,208,1048578};
    keyHeliFastForward[]={18};
    keyAutoHover[]={299};
    keyAutoHoverCancel[]={43};
    keyHeliThrottlePos[]={};
    keyHeliThrottleNeg[]={};
    keyHeliCyclicForward[]={17,200,1048579};
    keyHeliCyclicBack[]={31,208,1048578};
    keyHeliCyclicLeft[]={30,203};
    keyHeliCyclicRight[]={32,205};
    keyHeliCollectiveRaise[]={16};
    keyHeliCollectiveLower[]={44};
    keyHeliCollectiveRaiseCont[]={};
    keyHeliCollectiveLowerCont[]={};
    keyHeliThrottleIncrease1[]={-1660944174};
    keyHeliThrottleDecrease1[]={-1660944173};
    keyHeliThrottleIncrease2[]={-1660944185};
    keyHeliThrottleDecrease2[]={-1660944177};
    keyHeliThrottleIncrease3[]={-1660944183};
    keyHeliThrottleDecrease3[]={-1660944175};
    keyHeliStarterToggle1[]={-1660944382};
    keyHeliStarterToggle2[]={-1660944381};
    keyHeliStarterToggle3[]={-1660944380};
    keyHeliBatteriesToggle[]={-1660944336};
    keyHeliRotorBrakeToggle[]={-1660944365};
    keyHeliEnginesToggle[]={-1660944366};
    keyHeliAPUToggle[]={-1660944354};
    keyHeliWheelsBrake[]={-1660944367};
    keyHeliTrimLeft[]={-1660944309};
    keyHeliTrimRight[]={-1660944307};
    keyHeliTrimForward[]={-1660944312};
    keyHeliTrimBackward[]={-1660944304};
    keyHeliTrimRudderLeft[]={-1660944305};
    keyHeliTrimRudderRight[]={-1660944303};
    keySeagullUp[]={16,1048579};
    keySeagullDown[]={44,1048578};
    keySeagullForward[]={17,200};
    keySeagullBack[]={31,208};
    keySeagullFastForward[]={18};
    keyCarLeft[]={30,203};
    keyCarRight[]={32,205};
    keyCarWheelLeft[]={1048576};
    keyCarWheelRight[]={1048577};
    keyCarForward[]={17,200};
    keyCarBack[]={31,208};
    keyCarFastForward[]={18};
    keyCarSlowForward[]={16};
    keyCarAimUp[]={1048578};
    keyCarAimDown[]={1048579};
    keyCarAimLeft[]={1048576};
    keyCarAimRight[]={1048577};
    keyCommandLeft[]={30,203};
    keyCommandRight[]={32,205};
    keyCommandForward[]={17,200};
    keyCommandBack[]={31,208};
    keyCommandFast[]={18};
    keyCommandSlow[]={16};
    keyVehLockTargets[]={704643087};
    keyVehLockEmptyTargets[]={486539279};
    keySwapGunner[]={};
    keyHeliManualFire[]={40};
    keyTurnIn[]={45,46};
    keyTurnOut[]={44};
    keyCancelAction[]={};
    keyCommandWatch[]={};
    keyGear[]={15};
    keyGetOut[]={};
    keyEject[]={};
    keyLandGear[]={-1660944350};
    keyLandGearUp[]={-1660944350};
    keyFlapsDown[]={-1660944347};
    keyFlapsUp[]={-1660944346};
    keyHelicopterTrimOn[]={-1660944308};
    keyHelicopterTrimOff[]={-1660944301};
    keyBuldSwitchCamera[]={210};
    keyBuldFreeLook[]={76};
    keyBuldSelect[]={57};
    keyBuldResetCamera[]={82};
    keyBuldMagnetizePoints[]={63};
    keyBuldMagnetizePlanes[]={64};
    keyBuldMagnetizeYFixed[]={65};
    keyBuldTerrainRaise1m[]={24};
    keyBuldTerrainRaise10cm[]={22};
    keyBuldTerrainLower1m[]={38};
    keyBuldTerrainLower10cm[]={36};
    keyBuldTerrainRaise5m[]={25};
    keyBuldTerrainRaise50cm[]={23};
    keyBuldTerrainLower5m[]={39};
    keyBuldTerrainLower50cm[]={37};
    keyBuldTerrainShowNode[]={35};
    keyBuldSelectionType[]={31};
    keyBuldLeft[]={203};
    keyBuldRight[]={205};
    keyBuldForward[]={200};
    keyBuldBack[]={208};
    keyBuldMoveLeft[]={1048576};
    keyBuldMoveRight[]={1048577};
    keyBuldMoveForward[]={1048578};
    keyBuldMoveBack[]={1048579};
    keyBuldTurbo[]={42};
    keyBuldUp[]={201,16};
    keyBuldDown[]={209,44};
    keyBuldLookLeft[]={75};
    keyBuldLookRight[]={77};
    keyBuldLookUp[]={72};
    keyBuldLookDown[]={80};
    keyBuldZoomIn[]={78};
    keyBuldZoomOut[]={74};
    keyBuldTextureInfo[]={20};
    keyDiary[]={};
    keyUser1[]={};
    keyUser2[]={};
    keyUser3[]={};
    keyUser4[]={};
    keyUser5[]={};
    keyUser6[]={};
    keyUser7[]={};
    keyUser8[]={};
    keyUser9[]={};
    keyUser10[]={};
    keyUser11[]={};
    keyUser12[]={};
    keyUser13[]={};
    keyUser14[]={};
    keyUser15[]={};
    keyUser16[]={};
    keyUser17[]={};
    keyUser18[]={};
    keyUser19[]={};
    keyUser20[]={};
    keyItem0[]={2};
    keyItem1[]={3};
    keyItem2[]={4};
    keyItem3[]={5};
    keyItem4[]={6};
    keyItem5[]={7};
    keyItem6[]={8};
    keyItem7[]={9};
    keyItem8[]={10};
    keyItem9[]={11};
    keyItemsShow[]={41};
    keyAltTab[]={};
    revMouse=0;
    mouseSmoothing=0;
    perspective=1;
    class JoysticksList
    {
    class Joystick1
    {
    guid="??????????????????????????????????????????????????????????";
    name="Logitech Cordless RumblePad 2";
    offset=256;
    isXInput=0;
    mode="Custom";
    };
    };
    anisoFilter=12;
    TexQuality=3;
    TexMemory=3;
    useWBuffer=0;
    tripleHead=0;
    useExtendetInfoType=1;
    class Difficulties
    {
    class recruit
    {
    class Flags
    {
    Armor=1;
    FriendlyTag=0;
    EnemyTag=0;
    HUD=1;
    HUDPerm=1;
    HUDWp=1;
    HUDWpPerm=1;
    HUDGroupInfo=1;
    AutoSpot=1;
    Map=1;
    WeaponCursor=1;
    AutoGuideAT=1;
    ClockIndicator=1;
    3rdPersonView=1;
    UltraAI=0;
    AutoAim=0;
    CameraShake=0;
    UnlimitedSaves=1;
    DeathMessages=1;
    NetStats=1;
    VonID=1;
    ExtendetInfoType=1;
    };
    skillFriendly=1;
    skillEnemy=0.55000001;
    precisionFriendly=0.99999994;
    precisionEnemy=0.19;
    };
    class regular
    {
    class Flags
    {
    Armor=1;
    FriendlyTag=0;
    EnemyTag=0;
    HUD=1;
    HUDPerm=1;
    HUDWp=1;
    HUDWpPerm=1;
    HUDGroupInfo=1;
    AutoSpot=1;
    Map=1;
    WeaponCursor=1;
    AutoGuideAT=1;
    ClockIndicator=1;
    3rdPersonView=1;
    UltraAI=0;
    AutoAim=0;
    CameraShake=1;
    UnlimitedSaves=1;
    DeathMessages=1;
    NetStats=1;
    VonID=1;
    ExtendetInfoType=1;
    };
    skillFriendly=1;
    skillEnemy=0.69999999;
    precisionFriendly=0.99999994;
    precisionEnemy=0.45999998;
    };
    class veteran
    {
    class Flags
    {
    HUD=1;
    HUDWp=1;
    HUDGroupInfo=0;
    Map=0;
    WeaponCursor=1;
    ClockIndicator=0;
    3rdPersonView=1;
    UltraAI=0;
    CameraShake=1;
    UnlimitedSaves=0;
    DeathMessages=1;
    NetStats=1;
    VonID=0;
    ExtendetInfoType=0;
    };
    skillFriendly=1;
    skillEnemy=0.89999998;
    precisionFriendly=0.99999994;
    precisionEnemy=0.81999987;
    };
    };
    showTitles=1;
    useImperialSystem=0;
    vehicleFreelook=0;
    showRadio=1;
    masterVolume=65535;
    maxSamplesPlayed=32;
    battleyeLicense=1;
    lastMPServer="188.138.74.118:2402";
    lastMPServerName="DayZ DE 1-66 Hosted by MPGS.CO Regular 114557";
    lastMPMission="Dayz_Auto";
    class MainMap
    {
    class WalkieTalkie
    {
    inBack=1;
    position[]={0.093999997,-0.043000001,0.25};
    positionBack[]={0.28,-0.155,0.625};
    };
    class GPS2
    {
    inBack=0;
    position[]={-0.047431991,-0.10799249,0.22};
    positionBack[]={0.036959991,7.5101845e-009,0.12};
    };
    };
    playerName="sTyLe";
    shadingQuality=10;
    shadowQuality=4;
    browsingSource="Internet";
    class Filter
    {
    serverName="";
    missionType="";
    missionName="";
    maxPing=100;
    minPlayers=0;
    maxPlayers=0;
    fullServers=1;
    passwordedServers=1;
    battleyeRequired=0;
    expansions=1;
    };
    headBob=1;
    mouseSensitivityX=1;
    mouseSensitivityY=1;
    floatingZoneArea=0;
    fov=1;
    sceneComplexity=150000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1600;
    preferredObjectViewDistance=1600;
    terrainGrid=10;
    volumeCD=6.5;
    volumeFX=8.5;
    volumeSpeech=5.5;
    volumeVoN=6.5;
    vonRecThreshold=0.029999999;
    gamma=1;
    bloom=0.75;
    rotblur=0.015;
    brightness=1;
    fovTop=0.75;
    fovLeft=1.3333334;
    uiTopLeftX=0.29374999;
    uiTopLeftY=0.22499999;
    uiBottomRightX=0.70625001;
    uiBottomRightY=0.77499998;
    IGUIScale=0.55000001;

    &quot;The strongest will learn from mistakes,if I let them survive&quot;<br /><br />

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    Einmal editiert, zuletzt von Urs (30. Januar 2014 um 13:43)

  • http://www.youtube.com/watch?v=5H8zxnUzPO0

    Ab min 4:30 seine sieht ganz anders aus und ist nicht so überladen.

    &quot;The strongest will learn from mistakes,if I let them survive&quot;<br /><br />

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  • Diese ganzen KeyBinds haben in der Cfg garnichts zu suchen,oder werden nicht benötigt.

    &quot;The strongest will learn from mistakes,if I let them survive&quot;<br /><br />

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  • Hier siehst mal meine Cfg

    Spoiler anzeigen

    version=2;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    customScheme=1;
    trackIR=1;
    freeTrack=1;
    controller="Default";
    sensitivity="Medium";
    vibrations=1;
    class ControllerSchemes
    {
    };
    keyMoveForward[]={17,200};
    keyMoveBack[]={31,208};
    keyTurnLeft[]={30,203};
    keyTurnRight[]={32,205};
    keyMoveUp[]={};
    keyMoveDown[]={};
    keyMoveFastForward[]={273};
    keyMoveSlowForward[]={86};
    keyMoveLeft[]={211};
    keyMoveRight[]={207};
    keyEvasiveForward[]={};
    keyEvasiveLeft[]={16};
    keyEvasiveRight[]={18};
    keyEvasiveBack[]={};
    keyStand[]={46};
    keyCrouch[]={45};
    keyProne[]={44};
    keyLeanLeft[]={16,524291};
    keyLeanRight[]={18,524297};
    keyLeanLeftToggle[]={272};
    keyLeanRightToggle[]={274};
    keyWalkRunToggle[]={298};
    keyWalkRunTemp[]={42};
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    keyDefaultAction[]={65536};
    keyReloadMagazine[]={19};
    keyLockTargets[]={486539279};
    keyLockEmptyTargets[]={};
    keyLockTarget[]={65537};
    keyRevealTarget[]={65537};
    keyTempRaiseWeapon[]={-1660944327};
    keyToggleRaiseWeapon[]={57};
    keyPrevAction[]={26,1048580};
    keyNextAction[]={27,1048581};
    keyAction[]={33,65538};
    keyActionContext[]={65536};
    keyActionFreeLook[]={65536};
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    keyMiniMap[]={};
    keyMiniMapToggle[]={};
    keyShowMap[]={};
    keyHideMap[]={};
    keyHelp[]={35};
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    keyOptics[]={82,65665};
    keyOpticsMode[]={181};
    keyPersonView[]={156,28};
    keyTacticalView[]={83};
    keyLiteUnitInfoToggle[]={-1660944349};
    keyZoomIn[]={78};
    keyZoomInToggle[]={334};
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    keyZoomOutToggle[]={330};
    keyZoomContIn[]={};
    keyZoomContOut[]={};
    keyZeroingUp[]={201};
    keyZeroingDown[]={209};
    keyLookAround[]={56};
    keyLookAroundToggle[]={55,312};
    keyLookLeftDown[]={79};
    keyLookDown[]={80};
    keyLookRightDown[]={81};
    keyLookLeft[]={75};
    keyLookCenter[]={76};
    keyLookRight[]={77};
    keyLookLeftUp[]={71};
    keyLookUp[]={72};
    keyLookRightUp[]={73};
    keyLookLeftCont[]={524289};
    keyLookRightCont[]={524295};
    keyLookDownCont[]={524288};
    keyLookUpCont[]={524294};
    keyLookShiftLeftCont[]={524291};
    keyLookShiftRightCont[]={524297};
    keyLookShiftUpCont[]={524292};
    keyLookShiftDownCont[]={};
    keyLookShiftForwardCont[]={524299};
    keyLookShiftBackCont[]={};
    keyLookRollLeftCont[]={524290};
    keyLookRollRightCont[]={524296};
    keyLookShiftLeft[]={};
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    keyLookShiftUp[]={486539465};
    keyLookShiftDown[]={486539473};
    keyLookShiftForward[]={};
    keyLookShiftBack[]={};
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    keyLookRollRight[]={486539282};
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    keyFreeHeadMove[]={29};
    keyPrevChannel[]={51};
    keyNextChannel[]={52};
    keyChat[]={20};
    keyVoiceOverNet[]={};
    keyPushToTalk[]={58};
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    keyPushToTalkSide[]={};
    keyPushToTalkCommand[]={};
    keyPushToTalkGroup[]={};
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    keyPushToTalkDirect[]={};
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    keyNetworkPlayers[]={25};
    keyDSInterface[]={905969689};
    keyTurbo[]={};
    keyVehicleTurbo[]={42};
    keyWalk[]={};
    keyHoldBreath[]={65537};
    keySalute[]={59};
    keySitDown[]={60};
    keyTaunt[]={62};
    keySurrender[]={61};
    keyGetOver[]={47};
    keyAimUp[]={1048578};
    keyAimDown[]={1048579};
    keyAimLeft[]={1048576};
    keyAimRight[]={1048577};
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    keyAirBankRight[]={32,205};
    keyHeliRudderLeft[]={45,211};
    keyHeliRudderRight[]={46,207};
    keyHeliForward[]={17,200,1048579};
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    keySeagullBack[]={31,208};
    keySeagullFastForward[]={18};
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    keyUser9[]={};
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    class Difficulties
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    class veteran
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    Einmal editiert, zuletzt von Urs (30. Januar 2014 um 13:43)

  • Es sind jetzt auch nicht so die grossen lags,aber beim zoomen mit der Scope hakt es ab und zu.Beim schnellen wenden und in städten wirds dann schlimmer.Hab in den Startoptionen in Steam -maxMem=8192 obwohl ich nur 8GB Ram habe.Hab es aber auch schon mit 4096 versucht ohne Erfolg.

    Vorm Patch war alles einwandfrei!!!!!

    &quot;The strongest will learn from mistakes,if I let them survive&quot;<br /><br />

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    Einmal editiert, zuletzt von Style (30. Januar 2014 um 14:30)

  • Warum "schraubt" man denn auch in der config rum? Will sich da jemand einen Vorteil verschaffen oder irgendwas austricksen?

    Windows 7 64 Bit - Intel Core i5-2500K - 12 GB Arbeitsspeicher - NVIDIA GeForce GTX 780 Phantom GLH mit 3 GB - Netzteil Bequiet! 730 Watt - Logitech G930 Headset - Logitech G9x Laser Maus

  • Nein Tango,aber wenn die FPS von 35-45 runter gehen auf 17-25 dann kann doch irgendwas nicht stimmen.Und Vorteile brauche ich sicher nicht da mein Char immer 10 Tage durchhält wenn nicht noch länger.Aber wenn Du die Probleme haben würdest dann fängst Du irgendwann an nach Lösungen zu suchen da es auf die Dauer keinen Spass macht so zu spielen.

    &quot;The strongest will learn from mistakes,if I let them survive&quot;<br /><br />

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  • Es sind jetzt auch nicht so die grossen lags,aber beim zoomen mit der Scope hakt es ab und zu.Beim schnellen wenden und in städten wirds dann schlimmer.Hab in den Startoptionen in Steam -maxMem=8192 obwohl ich nur 8GB Ram habe.Hab es aber auch schon mit 4096 versucht ohne Erfolg.

    Vorm Patch war alles einwandfrei!!!!!

    _________________________________________________________________________________

    Welche Grafikkarte und welchen Prozessor hast du ?
    Nur mal so nebenbei, du klickst bei jedem Start des Spiels auf 'I Understand'.
    Hast du auch schon mal gelesen was dort steht? ^^
    Das Spiel ist alles andere als fertig und du beschwerst dich über laggs in den Städten und beim 'SCHNELLEN' wenden. Selbst ich habe manchmal laggprobleme oder disconnects, obwohl ich einen guten Rechner habe. Das Spiel steckt einfach noch in den Kinderschuhen :)

  • So mein Problem wäre damit behoben:[ftp=ftp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=216291078#211209]http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…16291078#211209[/url]

    Trotz alldem danke für die vielen Tips.

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  • Es sind jetzt auch nicht so die grossen lags,aber beim zoomen mit der Scope hakt es ab und zu.Beim schnellen wenden und in städten wirds dann schlimmer.Hab in den Startoptionen in Steam -maxMem=8192 obwohl ich nur 8GB Ram habe.Hab es aber auch schon mit 4096 versucht ohne Erfolg.

    Vorm Patch war alles einwandfrei!!!!!

    _________________________________________________________________________________

    Welche Grafikkarte und welchen Prozessor hast du ?
    Nur mal so nebenbei, du klickst bei jedem Start des Spiels auf 'I Understand'.
    Hast du auch schon mal gelesen was dort steht? ^^
    Das Spiel ist alles andere als fertig und du beschwerst dich über laggs in den Städten und beim 'SCHNELLEN' wenden. Selbst ich habe manchmal laggprobleme oder disconnects, obwohl ich einen guten Rechner habe. Das Spiel steckt einfach noch in den Kinderschuhen :)

    AMD Phenom(tm) II X6 1075T Processor, 3491 MHz
    NVIDIA GeForce GTX 660 Zotac

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    Einmal editiert, zuletzt von Style (1. Februar 2014 um 13:14)