[Video] Unfertige Spiele - Hautpsache haben, DayZ Standalone als Beispiel

  • Unfertige Spiele - Hautpsache haben, DayZ Standalone als Beispiel


    Der Youtuber "germanLPK" spricht mir persönlich und natürlich auch vielen von euch aus der Seele. Aber täglich bekommen wir Mails von Spieler, die einfach nicht das Prinzip einer Alpha verstanden haben.


    Das Video ist hier völlig uninteressant, es geht nur darum was er sagt.
    Die Kopfhörer auf und verinnerlicht das gesagte. Danke.


    http://www.youtube.com/watch?v=ZdVUVKzl-D4#ws

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    Einmal editiert, zuletzt von Urs ()

  • Das unterschreib' ich sofort!Ich bin seit 20 Jahren mit PC spielen dran und was hier mittlerweile alles abgeht, unfassbar. Ich hab' die SA Alpha auch gekauft, aber primär um das Projekt zu unterstützten. Es ist jedem klar, was er für sein Geld bekommt. Ansonsten entspannt bleiben und irgendwann richtig freuen, wenn das Spiel dann mal draußen ist. Mit der Patch-Wut mancher Spielefirmen hat der junge Mann im Video auch nicht ganz unrecht...alles in allem spricht er mir aus der Seele!Gut gebrüllt Löwe!

  • Man sollte nicht vergessen das die SA von BIS ist,ArmA 2 hat gut 2 Jahre gebraucht um überhaut Ansatzweise mal vernünftig zu laufen.


    Mein rat an Dean"Rocket"Hall lass dir alle Zeit der Welt,ich warte auch gern 3 Jahre bis sie endlich Final ist.

  • Ich bin sehr froh darüber das die Alpha nun ENDLICH raus ist. Klar, es ist verbugt, doch man erwartet es nun doch irgendwie sehnsüchtig. Ehrlich, ich bin nicht froh darüber wie sich das Entwickelt hat, eigentlich dachte ich auch immer "macht es lieber ordentlich!" doch auch bei den ganzen Shitstorms hätte ich vermutlich sogar mitgemacht, wenn mir der Rocket nicht so Leid getan hätte und ich irgendwie die Hoffnung hätte, das es damit tatsächlich schneller gehen würde. Mal im Ernst, ich bin kein Arsch, aber ich habe so heiß darauf gewartet das ich fast schon wahnsinnig geworden bin. Natürlich habe ich niemanden gehetzt, gedrängelt oder irgendwelche Hasstiraden geschwungen, aber irgendwie... ein trauriges Armutszeugnis für die Gamerszene.


    Ich spiele jetzt die Alpha und habe auch angst davor, das ehe die ganzen Kernelemente implementiert werden, ich tatsächlich die Lust an dem Game verliere. Diese Angst ist auch garnicht so abwegig und ich bin jetzt im Nachhinein auch am überlegen, ob so eine open Alpha wirklich das richtige war. Aber hätte ich vielleicht noch ein Jahr länger warten wollen? Definitiv nein und bin am Ende dann doch froh darüber das uns die Entwickler am Schaffensprozess teilhaben lassen und uns für die Mitwirkung einen Rabat auf das Spiel geben.


    Mich würde mal sehr interessieren wie sich so eine Alpha eigentlich auf die Einnahmen auswirkt. Immerhin werden sich alle Hardcore Gamer die das Spiel bis in ihre Grundelemente lieben, es sich jetzt kaufen und wie viele zahlen am Ende dann noch zB. 50€ dafür? Kann mir gut vorstellen dass eine Alpha eine Entwicklung gut unterstützt, sich aber sehr nachteilig für den Betrieb auswirken kann. genaueres weiß ich damit jetzt aber nicht. Ich will nur sagen, das man vermutlich sehr froh darüber sein kann, das es nun eine Alpha gibt.

  • Ich rege mich immer tierisch über unfertige Spiele auf, gerade alles was über EA auf den Markt kommt hat oft noch lange nicht den Status "fertig" verdient... und dabei lege ich dort 60€ auf den Tisch.



    Bei DayZ ist es für mich ein ganz anderes Thema. Ich war lange an DayZ interessiert, wollte mir aber nie ArmA + Mod zulegen... als die SA kam, habe ich dann aber sofort zugeschlagen.


    1) Interesse
    2) Projekt-Unterstützung
    3) Spekulation (wenn Alpha + Beta erfolgreich, ist Releasepreis vllt höher und Alpha-Spieler werden somit belohnt)


    Ich bin jetzt einige Tage in DayZ unterwegs. Ich glaube ich habe alle Städte gesehen und habe auch einen zur Zeit vollausgestatteten Charakter... mehr gibt es zur Zeit nicht zu tun. Spiel ist nun "langweilig".


    Aber dann fasse ich es jetzt einfach 1 Monate nicht mehr an oder verfolge es nur am Rande... und schaue dann wieder was sich geändert hat und was Neues gekommen ist.


    So habe ich die Chance den Prozess des Spiels lange zu verfolgen und an allen Änderungen teilzuhaben... wenn ich mit einem Zustand unzufrieden bin oder eben Langeweile einkehrt, dann kann ich DayZ eben mit dem Wissen "...es ist eine Alpha" zur Seite legen und muss mich eben nicht ärgern.


    Und man muss ja sagen TROTZ der Alpha, macht es jetzt schon ordentlich Spaß! Also die 24€ haben sich in meinen Augen schon gelohnt.
    Ich mein Crysis und Co kaufe ich für 60€ und zocke ich in 8-12 Stunden durch.


  • Wenn ich dir nen Rat ans Herz legen darf, hol dir Arma 2+Oa selbst ohne Dayz hab ich dort schon über 80h verbracht (seit ich Steam zum starten nehme mit Dayz sogar 197h, aber gut und gern das doppelte bis dreifache nochmal ohne Steam :D) Und die 20 Euro sind nichtmehr die Welt. Gruß

  • Wobei sich Dean Hall ja eigentlich mit seine Versprechen und seine nicht stattgefundenen Veröffentlichungen von der Standalone und dem verfrühten Ankündigung im Grunde selbst in die Scheiße geritten hat.
    Ich habe mich so gefreut als es hieß es kommt ende Mai 2013 auf dem Markt. Und was war?
    Nichts!! Zum glaub ich 8 mal.
    Ich bin froh das er die Alpha rausgebracht hat, auch wenn ich sie jetzt noch nicht richtig spielen Kann weil ich jedes mal "Teleportiert" bzw. "Einfriere". Vom Unverschuldeten Tot mal ganz abgesehen, ich sag nur durch Wände spornen wenn man im 2 Stock ist ;-).
    Ich werde die Standalone jetzt erst mal auf die Seite legen und warten bis die oben genannten Fehler Behoben sind. Trotz allem glaube ich das die 24 Euro gut investiert waren :)
    MFG.

  • Habte heute noch mal drüber nachgedacht und es ist doch ein zweischneidiges Schwert.


    Zum einen haben wir eine Alpha, bei der es jedem klar sein sollte dass nicht alles funktionieren kann und noch gewaltige Veränderungen anstehen. Niemand sollte das Spiel verteufeln, aber auch nicht hypen... eigentlich lässt sich kaum eine Aussage treffen wie das Spiel werden wird.


    Jeder muss für sich selbst entscheiden ob die 24€ bisher gut investiert waren oder eben nicht... für mich JA.



    Aber auf der anderen Seite gab es bereits diverse Termine für eine SA... diese Termine müssen ja auch auf irgendeiner Basis entstanden sein. Heißt es gabt vor einigen Monaten schon einen Release-Termin und jetzt hat man eine Alpha in der Zombies noch durch Wände rennen.... wie war der Stand dann letztes Jahr?
    Außerdem stellt sich Dean Hall hin und rät vom Kauf eindeutig ab, auf der anderen Seite bietet er sein Produkt für 24€ an...


    Man kann nichts mit einem Preis auf den Markt stellen und dann verlangen dafür keine Kritik zu erhalten. Sicherlich sind diverse Shitstorms übertrieben(!), aber zu sagen "Ja selber Schuld wenn ihr es kauft, ich habe es euch doch gesagt" ist auch eine miese Nummer... man hätte die Alpha ja auch kostenlos anbieten können.



    TL;DR
    Niemand der eine ALpha spielt darf meckern.
    Niemand der ein Produkt auf den Freien Markt bringt und abkassiert, darf Immunität für Kritik fordern.