was haltet ihr von einem anti-combat-logger-skript?
mögliches festgelegtes combatszenario wäre dann:
1. angreifer schiesst auf opfer
2. opfer muss sich dabei in entfernung von max 1000m (*) zum angreifer aufhalten
3. der schuss muss in einem radius von 20m (*) beim opfer eintreffen, besser das opfer treffen
4. wenn opfer sich innerhalb von 10min (*) ausloggt, gilt das als combatlog
5. der timer wird mit jedem platziertem schuss neu ausgelöst mit den gegebenen grenzen (1000m / 20m)
6. man kann dem combatlog entgehen wenn man a) die 10minuten wartet ohne neu "markiert" zu werden b) den angreifer auf einer distanz von mindestens 1001m hat und ausloggt
(*) variable werte
es ist zu überlegen ob dem opfer eine art countdown oder message angezeigt wird, während des combats (was dem opfer evtl einen vorteil verschafft) oder am ende combattimers (10min)
was haltet ihr davon?
eure meinungen sind auch gefragt