DayZ Hardware+Grafiksettings

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    [hr]
    so ich habe eben angefangen das skript dafür zu schreiben und bräuchte da noch ein bissl input


    zur zeit würde ich folgende sachen abfragen:



    Name - wie im forum, zur kontaktaufnahme falls ähnliche hardware vorhanden ist aber fragen bestehen
    Hardware
    CPU - intel/amd/...
    TYP - p4/k6/i5/i7....
    CORES - 1/2/3/4/.... anzahl der cpukerne
    GHz - selbsterklärend


    RAM - typ ddr/ddr2/ddr3/...
    GB - wieviel ram habt ihr, obwohl nur 2gb von arma max. beansprucht werden
    RAM Hersteller: falls bekannt


    GraKa - ati/nvidia/...
    typ - radeon/...
    slot - agp/pci-e/...
    MB/GB - selbsterklärend
    gpu-speed - selbsterklärend, falls bekannt
    ram-speed - selbsterklärend, falls bekannt


    Board - bezeichnung
    hersteller - falls bekannt


    Dayz Grafikeinstellungen
    visibility
    brightness
    gamma
    interface resolution
    3d resolution
    texture detail
    terrain detail
    postprocess effects
    video memory
    objects detail
    interface size
    anisotropic filtering
    shadow detail
    aspect-ratio
    antialiasing
    hdr quality
    vsync


    und zu guter letzt, wie es auf einer skala von 0-5 im wald bzw in der stadt läuft:
    0 = 0fps >> läuft gar nicht
    1 = 1-10fps >> läuft macht aber kein spaß zu spielen
    2 = 10-20fps >> is okay, man kann es mit einschränkungen zocken
    3 = 30-40fps >> so fängts überleben an spass zu machen
    4 = 40-50fps >> besser gehts bald nicht mehr
    5 = > 50fps >> DOCH :p


    3 sollte der untere wert sein damit es durchgängig flüssig läuft 8)


    sollte ich was vergessen haben, bitte ergänzen


    gruß smurfi

    Einmal editiert, zuletzt von smurfi ()

  • Cougar Military 3759
    Prozessor
    Intel® Core™ i7
    Prozessortyp
    3770 der 3. Generation (Turbo bis 3,9 GHz, 8MB L3 Cache)
    Festplattengröße
    1000 GB
    Festplatte
    SATA
    Arbeitsspeicher
    16384 MB
    Arbeitsspeichertyp
    DDR3 RAM 1600 MHz
    Grafikkartenhersteller
    NVIDIA Geforce
    Grafikkartentyp
    GTX 680 Overclocked, 2 GB GDDR5 Grafik (2x DVI, 1x HDMI, 1x DP) PCI-Express 3.0 Hersteller: MSI N680GTX Twin Frozr 2GD5/OC / Military Class II
    Betriebssystem
    Windows 7 Home Premium 64 Bit
    Laufwerke
    DVD-Brenner
    WLAN


    bin immer so bei 40 fps zocke alles auf very high

  • CPU - intel i2120
    TYP - i3
    CORES - 2+(2 virtuelle)
    GHz - 3.30


    RAM - DDR3
    GB - 8 GB
    RAM Hersteller: G.Skill


    GraKa - Nvidia
    typ - Geforce 8800 GT 512
    slot - Pci-express
    MB/GB - 512 MB
    gpu-speed - 825/1000/2000
    ram-speed - PC3-10667U CL9


    Board - P8H61-M REV 3.0
    hersteller - Asus


    Dayz Grafikeinstellungen
    visibility MAX 10000
    brightness 1.0
    gamma 1.0
    interface resolution 1680x1050
    3d resolution 1680x1050
    texture detail middle
    terrain detail middle
    postprocess effects middle
    video memory highest
    objects detail middle
    interface size small
    anisotropic filtering highest
    shadow detail middle
    aspect-ratio 16:10
    antialiasing off
    hdr quality idk
    vsync nope


    bis auf die Graka nen gutes, Preiswertes System, natürlich selbst zusammen gebaut, mit Zalman Wasserkühlung vllt. noch das einzig erwähnenswerte zum Pc selbst..
    Spiele zwischen 25-40 Fps, es ist extrem stark am schwanken, zwar nie unter 20 aber es ist nicht mit CoD black ops mit dauerhaften 50 fps (als bsp.) zu vergleichen.. :p

    Einmal editiert, zuletzt von xDx ()

  • CPU - Intel
    TYP - i5
    CORES - 4
    GHz - 2,3ghz im ruhezustand und 2,9 ghz beim zocken


    RAM - DDR3
    GB - 6
    RAM Hersteller: falls bekannt


    GraKa - NVIDIA
    typ - Geforce GT540M
    slot -pci-e
    MB/GB - 2gb(+2gb vom IntelCHip
    gpu-speed - 900 mhz
    ram-speed - 1333 mhz


    Board - K53sv (Notebook)
    hersteller - Asus


    Dayz Grafikeinstellungen
    visibility
    brightness standard
    gamma standard
    interface resolution 1280-720
    3d resolution 1280-720
    texture detail normal
    terrain detail normal
    postprocess effects aus
    video memory ?
    objects detail normal
    interface size
    anisotropic filtering aus
    shadow detail low
    aspect-ratio normal /standard
    antialiasing aus
    hdr quality ausbzw. low
    vsync aus




    In städten hab ich 30-40 fps und in Wäldern bzw. bei vielen zombies 17-30 ( wobei ich da kaum unterschiede merke in DayZ)

  • Urs

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