wie verändert man die start-statuswerte wie hunger und durst? Also ich möchte an sich nicht den hunger und durst deaktivieren, ich hätte den char nur gern zum respawn gern satt
starthunger bearbeiten
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funktioniert das in verbindung mit :
override void StartingEquipSetup(PlayerBase player, bool clothesChosen)
{
EntityAI itemClothing;
EntityAI itemEnt;
ItemBase itemBs;
float rand;
ja macht es, ich danke dir