BaseBuildingPlus Schaden

  • Gibt es eine Möglichkeit die Wände, Böden etc. so einzustellen das sie auch durch Waffen und Granaten schaden nehmen?
    In der BBP_Settings hab ich zwar schon das eine oder andere versucht, leider ohne erfolg vielleicht hat jemand eine Idee.

    Einmal editiert, zuletzt von Egofreund ()

  • Probiers mal mit zb. Bullet_308

    Wäre dann für die 308 muni bin mir aber grad nicht sicher ob genau das der classname war.

    Such zur not in deinem :pdrive mal nach der bullet_class für die jeweilige Mun.

    Bzw. nach der Explosion_class für die jeweilige Granate...


    Und diese Classnames dann in der bbp_settings einfügen Dann funzt das...

    War bei expansion auch so wenn man die Raid-Whitelist an hatte.


    Weil der Schaden in Dayz wird nicht in der Waffe definiert.

    Auch nicht in dem Munitionsitem welches als ammo_308, in diesem beispiel definiert ist, sondern in dem Projektil bzw in der explosion selbst...

    Also Bullet_*** und Explosion_***

    2 Mal editiert, zuletzt von Labil23 ()

  • also Projectile sind hier
    P:\DZ\weapons\projectiles

    ist ja eigentlich selbst erklärend... siehe den namen des Ordners da hätte ein blick in die datein gereicht

    solltest du keinen P:Drive haben Dayztools installieren und Mount a P:Drive da gibts genug tutorials für

    die classnames kannste der config.cpp entnehmen bei mod waffen musste schauen...
    hoffen das die nicht obfuscated sind und die config.bin vermutlich mit cfgconvert inne cpp umwandeln um das rauszukriegen
    im falle von obfuscated hilft nur kontakt zum Modautor, hatte da bisher nur positive erfahrungen.

  • Okay soweit hab ich die datei gefunden und die Bullets eingefügt:


    "g_BBPTier1RaidTools": [

    "Hatchet",

    "SledgeHammer",

    "FirefighterAxe",

    "WoodAxe",

    "Bullet_762x54 ",

    "Bullet_556x45",

    "Bullet_762x39"


    leider passiert mit der Wand immer noch nichts wenn ich da 30min raufschieße.