Hiho,
ich habe am WE mal wieder etwas gebastelt und musste feststellen, dass irgendwie die Collision Detection bei eigenen Gegenständen fehlt. Explizit meine ich hier größere Gegenstände, in meinem Fall ein Amboss. Aktuell kann ich einfach durch ihn hindurch laufen und wenn ich ihn per Aktion platzieren möchte, landet er zur Hälfte im Boden. Offenbar fehlt hier irgendwo eine Abfrage oder Definition, vielleicht muss das Objekt auch nur korrekt mit dem Server synchronisiert werden. Im gewünschten Fall müsste ich dagegen laufen und drauf klettern können.
Des weiteren wird das Objekt nicht als "schweres Objekt" in der Hand dargestellt, obwohl ich es als solches definiert habe. Ich kann damit einfach rennen.
Hat da jemand Erfahrung mit?