DayZ Standalone Update 0.50.125369 (Stable)

  • DayZ Standalone Update 0.50.125369 (Stable)
    (1,2 GB)


    New Items:


      [li]Balaclavas (Color variants)[/li]
      [li]MP133[/li]
      [li]Sledge hammer[/li]
      [li]Brass Knuckles (Color variants)[/li]
      [li]SPOSN backpack[/li]
      [li]Derringer (Color variants)[/li]
      [li]Improvised Fish Trap[/li]
      [li]Waterproof bag (Color variants)[/li]
      [li]Leather sewing kit[/li]
      [li]Tomato seeds[/li]
      [li]Gardening lime[/li]
      [li]Lockpicks[/li]
      [li]Rossi R92[/li]
      [li]Rabbit snare[/li]
      [li]Rangefinder[/li]
      [li]Heat pack[/li]
      [li]Metal wire[/li]
      [li]Medical thermometer[/li]
      [li]AK 74 (Color variants)[/li]
      [li]AKS 74U (Color variants)[/li]
      [li]Welding Mask[/li]
      [li]Firefigher Uniform (Color variants)[/li]
      [li]Firefighter Helmet (Color variants)[/li]
      [li]Firefighter Pants (Color variants)[/li]
      [li]Skater Helmet (Color variants)[/li]


    New Mechanics:


      [li]You can search for feathers in chicken coops[/li]
      [li]Water and energy consumption tweaked[/li]
      [li]Player can be put to unconscious while restrained and can be restrained while he is unconscious[/li]
      [li]Two handed item throwing[/li]
      [li]Loot table changes[/li]
      [li]Barricading (First iteration, you are able to lock doors, state being persistent)[/li]
      [li]Horticulture (You are able to use greenhouses when you aquire seeds and fertilizer to grow plants)[/li]
      [li]Soaking of items in backpacks[/li]
      [li]Waterproof items[/li]
      [li]Wring items[/li]
      [li]Player temperature[/li]
      [li]Shoe degradation and comfort[/li]
      [li]Duct tape repair and crafting[/li]
      [li]Improved weather system[/li]
      [li]Drowning[/li]
      [li]You can stitch wounds now[/li]
      [li]Riders jacket, military shoes, combat shoes, leather shoes, working boots can be patched using leather sewing kit[/li]
      [li]New animals (Hen, Goat)[/li]
      [li]Server time affects temperature[/li]


    New Animations:


      [li]New holding animations[/li]
      [li]New unarmed sprinting animations[/li]
      [li]New grenade unpinning[/li]
      [li]Wring animation added to wring clothes[/li]
      [li]New handgun animations[/li]
      [li]New restrain animations[/li]
      [li]New sitting pose for pistols, two handed and unarmed[/li]
      [li]New bow reload animation[/li]
      [li]Prone move with pistol polished[/li]


    Towns and Villages:


      [li]New village "Belaya Polana"[/li]
      [li]New town "Novaya Petrovka" + surroundings[/li]
      [li]New village "Topolniki"[/li]
      [li]New village "Svergino"[/li]
      [li]New village "Berezhki"[/li]


    Locations:


      [li]New Kamensk mine[/li]
      [li]New Military Base near Severohrad[/li]
      [li]New Svergino castle[/li]
      [li]New "Pobeda dam"[/li]
      [li]Krasnostav Airfield now has a new Hangar and Office[/li]
      [li]Others:[/li]


        [li]Food and News Stands has been added[/li]
        [li]Bug fixing[/li]
        [li]Map optimization[/li]
        [li]Barrels was removed from map[/li]


    Fixed:


      [li]Fixed Shadows[/li]
      [li]Eject Buckshots option for shotguns[/li]
      [li]Fixed Shadow Issues[/li]
      [li]Fixed Client Crashes[/li]
      [li]Fixed Server Crashes[/li]
      [li]Antihacking measures[/li]
      [li]Visor for gorka helmet now shows bandanas/balaclavas[/li]
      [li]Fireplace works at high altitude[/li]
      [li]Fish trap works with bait as well[/li]
      [li]Leaving unconsciousness while having burlap sack will keep screen dark[/li]
      [li]Smersh vest without backpack appearance fixed[/li]
      [li]You can no longer place hacksaw and sickle on shoulder[/li]
      [li]Telescopic baton damage texture[/li]
      [li]Telescopic baton won't reset its damage after open/close action[/li]
      [li]Breaking from restraints is now done through repeated alternated pressing of A and D keys[/li]
      [li]Animation and cancel action added to road flare ignition[/li]
      [li]Animation and cancel action added to chem-light ignition[/li]
      [li]Feathers combining and splitting added[/li]
      [li]You can add kindling and sharp sticks to fireplace[/li]
      [li]Performing other environment actions while on ladder or swimming removed[/li]
      [li]Breaking from restraints fixes[/li]
      [li]Attachment slot removed from skate and firefighter helmet[/li]
      [li]Message spamming reduced[/li]
      [li]Temperature is now affected by movement[/li]
      [li]Safer heat comfort calculation[/li]
      [li]Skinned animal now hides correctly when the process is completed[/li]
      [li]The process of skinning can be cancelled at any time[/li]
      [li]Status message for drowning[/li]
      [li]Shoe damage/wear reduced[/li]
      [li]Rangerfinder measures distance properly[/li]
      [li]And a lot more![/li]


    Known Issues:


      [li]Items do not update their state properly (durability/wet). Moving them, or relogging will refresh.[/li]
      [li]Server crash[/li]
      [li]Performance deteroriation[/li]


    Quelle: dayz.com


    http://www.youtube.com/watch?v=bfUeocvzApg#ws


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    Leather Sewing Kit


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/kTNfmYC.jpg[/img]


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    AKS-74u


    Passt in den Rucksack - Größe: 4:3
    AKS-74u & AK-74 nutzen die neue 5.45mm Munition


    http://www.youtube.com/watch?v=Iv6QiGrghlE#ws


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/bcEuOdy.jpg[/img]


    Mehr dazu: http://board.germandayz.de/day…dalone/neue-waffe-aks74u/


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    Black Drybag, 2nd, Blue Drybag, Yellow DryBag


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/D1sEgZ2.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/gVVIac0.jpg[/img]


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    Range Finder


    [img width=700 height=393]http://cloud-4.steampowered.co…E8661429945954212276BD8E/[/img]


    +++


    SPOSN Tortilla Backpack


    24 Slots und Wasserdicht


    http://www.youtube.com/watch?v=NwGFkw0F364#ws


    [img width=700 height=437]http://www.dayztv.com/wp-conte…sn-tortilla-backpack1.jpg[/img]


    +++


    Black Derringer, Pink Derringer


    Größe: 2:1


    [img width=700 height=395]http://i.imgur.com/RItl0ad.jpg[/img]


    [img width=700 height=560]http://cloud-4.steampowered.co…0D36A0F0EDEF754BA14E2118/[/img]


    Mehr dazu: http://board.germandayz.de/day…one/neue-waffe-derringer/


    +++


    Brass Knuckles


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/bvXRnkc.jpg[/img]


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    5.45mm Munition für AK-74


    [img width=700 height=393]http://cloud-4.steampowered.co…1392A69CEBB0FBD0790F06DD/[/img]


    Tomaten Saat kann gefunden werden
    13 Pflanzen mit einer Tüte.


    (Wie funktioniert der Gartenbau?)


    [img width=700 height=395]http://i.imgur.com/7rHMleQ.jpg[/img]


    [img width=700 height=379]http://i.imgur.com/d0z4FLe.jpg[/img]


    +++


    Wärmekissen ist zurück


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/J1Qjb9T.jpg[/img]


    +++


    Kaputte Schuhe verursachen Schaden (?)
    (Neue Nachricht)


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/46nRhXq.jpg[/img]


    +++


    Schuhe können mit Klebeband repariert werden


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/pju7Xx8.jpg[/img]


    +++


    Gelben Feuerwehrhelm


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/ByMNhQh.png[/img]


    Die Türen können jetzt auf den experimental Server abgeschlossen bzw. mit einem Dietrich geöffnet werden.


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/YmJ2KNV.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/VX8pVb2.jpg[/img]


    +++


    Neue verfallene Militärbasis:
    Koordinaten: http://dayzdb.com/map#7.071.007


    [img width=700 height=437]http://i.imgur.com/O37ZsyT.png[/img]


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    Garten-Kalk


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/eoPreOV.jpg[/img]


    +++


    Metall-Draht


    [img width=700 height=437]http://i.imgur.com/ZJfj17T.jpg[/img]


    +++


    Vorschlaghammer


    [img width=700 height=437]http://i.imgur.com/7ucP12q.jpg[/img]


    +++


    In Hühnerställen kann nach Federn gesucht werden


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/aRDIIlL.jpg[/img]


    +++


    R92 Lever Carabine


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/eYbYW27.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/IhCe762.jpg[/img]


    http://www.youtube.com/watch?v=eZeOHiAxejk#ws
    ______________________________________


    Baikal MP-133


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/fY95OAq.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/OyrgyxX.jpg[/img]
    ______________________________________


    Schweißermaske


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/2RgUfoN.jpg[/img]
    ______________________________________


    SkaterHelm


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/9s2H01N.jpg[/img]
    ______________________________________


    Improvisierte Fischfalle


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/4AM2fpb.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/LIEraU0.jpg[/img]


    +++


    Mit Standalone Update 0.50 wurden auch viele Punkte der Karte überarbeitet. Wo diese sich befinden zeigt die Übersicht von izurvive.com.


    [img width=700 height=700]http://i.imgur.com/ttsXTln.jpg[/img]


    +++


    Flug über den 2 nördlichen Ortschaften: Novaya Petrovka & Topolniki


    http://www.youtube.com/watch?v=RTflWvuRhyU#ws


    Topolniki: 028.029 / Novaya Petrovka: 036.022

    K1Hzda5.png

    Einmal editiert, zuletzt von andi5lebt ()

    • Neue Items:


        [li] Sturmmasken in verschiedenen Farben[/li]
        [li] MP133 [/li]
        [li] Vorschlaghammer[/li]
        [li] Schlagringe in verschiedenen Farben[/li]
        [li] SPOSN Rucksack[/li]
        [li] Derringer in verschiedenen Farben[/li]
        [li] improvisierte Fischfalle[/li]
        [li] wasserfeste Tasche[/li]
        [li] Lederflickzeug[/li]
        [li] Tomatensamen[/li]
        [li] Blumenerde[/li]
        [li] Dietriche[/li]
        [li] Rossi R92[/li]
        [li] Hasenfalle[/li]
        [li] Entferungsmesser[/li]
        [li] Taschenwärmer[/li]
        [li] Metalldraht[/li]
        [li] medizinisches Thermometer[/li]
        [li] AK 74 in verschiedenen Farben[/li]
        [li] AKS 74U in verschiedenen Farben[/li]
        [li] Schweißermaske[/li]
        [li] Feuerwehruniform in verschiedenen Farben[/li]
        [li] Feuerwehrhelm in verschiedenen Farben[/li]
        [li] Feuerwehrhosen in verschiedenen Farben[/li]
        [li] Skaterhelm in verschiedenen Farben[/li]


      Neue Mechaniken:


        [li] man kann Federn in Hühnerställen suchen[/li]
        [li] Wasser- und Energieverbrauch angepasst[/li]
        [li] Spieler können bewusstlos werden während sie fixiert sind, bzw. sie können fixiert werden während sie bewusstlos sind[/li]
        [li] zweihändige Gegenstände können geworfen werden[/li]
        [li] Loottabellen wurden angepasst[/li]
        [li] erste Einführung von Barrikaden, Türen können nun abgeschlossen werden[/li]
        [li] Gartenanbau -> in Gewächshäusern können nun mit Samen und Dünger Pflanzen angebaut werden[/li]
        [li] Items in Rucksäcken werden nun auch nass[/li]
        [li] wasserfeste Items[/li]
        [li] Items können ausgewrungen werden[/li]
        [li] Körpertemperatur von Spielern[/li]
        [li] Schuhe nutzen nun ab[/li]
        [li] Klebeband kann für Reparaturen genutzt werden[/li]
        [li] verbessertes Wettersystem[/li]
        [li] Ertrinken[/li]
        [li] Verletzungen können genäht werden[/li]
        [li] Ledersachen, Militär/Combat/Arbeitsschuhe können mit dem Ledernähzeug repariert werden[/li]
        [li] Neue Tiere (Hühner, Ziegen)[/li]
        [li] Serverzeit hat Einfluss auf die Temperatur[/li]


      Neue Animationen:


        [li] neue Halteanimation[/li]
        [li] neue Sprintanimation ohne Waffe[/li]
        [li] Animation für das Ziehen des Stifts einer Granate[/li]
        [li] Animation beim Auswringen von Sachen[/li]
        [li] neue Handfeuerwaffenanimation[/li]
        [li] neue Fixieranimation[/li]
        [li] neue Sitzanimation (unbewaffnet, mit Handfeuerwaffe, mit Gewehr)[/li]
        [li] neue Animation beim Nachladen des Bogens[/li]
        [li] geducktes Laufen mit einer Handfeuerwaffe verbessert[/li]


      Dörfer und Städte


        [li] neues Dorf "Belaya Polana"[/li]
        [li] neues Dorf "Topolniki"[/li]
        [li] neues Dorf "Svergino"[/li]
        [li] neues Dorf "Berezhki"[/li]
        [li] neue Stadt "Novaya Petrovka" inklusive Umgebung[/li]


      Orte:


        [li] Neue Mine bei Kamensk[/li]
        [li] neue Militärbasis bei Severohrad[/li]
        [li] Schloss Svergino[/li]
        [li] neuer "Pobeda Damm"[/li]
        [li] NEAF hat einen neuen Hangar und ein neues Bürogebäude[/li]


      Sonstiges:


        [li] Neue Essens- und Zeitungsstände[/li]
        [li] Fehlerbehebungen[/li]
        [li] Map Optimierungen[/li]
        [li] Fässer wurden von der Karte entfernt[/li]


      Behoben:


        [li] Fehler mit Schatten[/li]
        [li] Patronen können nun aus Schrotflinten rausgenommen werden[/li]
        [li] Spielabstürze[/li]
        [li] Serverabstürze[/li]
        [li] Anti-Cheat Maßnahmen[/li]
        [li] Sturmmasken und Bandanas können nun durch das Visier des Gorka Helms erkannt werden[/li]
        [li] Feuer in großer Höhe entzünden[/li]
        [li] Fischfalle funktioniert auch mit Köder[/li]
        [li] mit einem Sack über den Kopf bleibt das Bild schwarz, wenn man aus der Bewusstlosigkeit erwacht[/li]
        [li] Aussehen der Smersh Weste ohne Rucksack verbessert[/li]
        [li] Säge und Sichel können nicht mehr auf dem Rücken getragen werden[/li]
        [li] Textur bei Beschädigung für den ausfahrbaren Schlagstock[/li]
        [li] nach dem Ein- und Ausfahren des Schlagstocks wird der Schaden nicht mehr zurückgesetzt[/li]
        [li] aus der Fixierung kann man sich nun mit wiederholten drücken von A & D befreien[/li]
        [li] Entzünden einer Leuchtfackel kann nun abgebrochen werden + Animation [/li]
        [li] Entzünden eines Knicklichts kann nun abgebrochen werden + Animation[/li]
        [li] Federn können gestapelt und aufgeteilt werden[/li]
        [li] Kleinholz und scharfe Stöcker können zu einer Feuerstelle gelegt werden[/li]
        [li] Befreiung aus der Fixierung verbessert[/li]
        [li] Aufsatzoption für den Skater- und Feuerwehrhelm entfernt[/li]
        [li] Nachrichtenspam reduziert[/li]
        [li] Temperatur wird durch Bewegung beeinflusst[/li]
        [li] bessere Einschätzung der Körperwärme[/li]
        [li] gehäutete Tiere verschwinden nun nach erledigter Arbeit[/li]
        [li] Statusnachricht beim Ertrinken[/li]
        [li] Abnutzung der Schuhe verbessert/reduziert[/li]
        [li] Entfernungsmesser funktioniert nun verlässlich[/li]
        [li] UND VIELES MEHR[/li]


      Bekannte Probleme:


        [li] Items aktualisieren ihren Status nicht (Gegenstand reinziehen oder kurz ablegen sollte helfen)[/li]
        [li] Serverabstürze[/li]
        [li] Performanceprobleme[/li]



    Wie immer komplett frei übersetzt, kleine Fehler können nicht ausgeschlossen werden :)

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    THE END!

    Einmal editiert, zuletzt von MaVerick[LAS] ()

  • Kann es sein das server laggen? ich war jetzt aufen Publik server und es laggte doch schon ziemlich hart. Ich weiss natürlich das ich mit einer 1000er leitung nicht grad das beste hab aber in 0.49 laggte garnichts.


    Wenn jemand ein Feedback dazu hat würde es mir weiter helfen^^

    Selbst die Längste Wurst hat ein ende!


  • Kann es sein das server laggen? ich war jetzt aufen Publik server und es laggte doch schon ziemlich hart. Ich weiss natürlich das ich mit einer 1000er leitung nicht grad das beste hab aber in 0.49 laggte garnichts.


    Wenn jemand ein Feedback dazu hat würde es mir weiter helfen^^


    Also in Städten kann ich bestätigen, dass die FPS wirklich noch einmal nen Stück weniger geworden sind :/



    Was ist denn mit Persistent gemeint?


    Persistent bedeutet, dass insbesondere Zelte funktionieren. Also du kannst diese als Container benutzen um dein Loot dort bei Serverrestart/-crash zu speichern. Alles andere an Loot spawnt nach einer gewissen Zeit neu, ohne dass ein Serverneustart benötigt wird.

    Bei Fragen... fragen.

  • Naja ich war aufen weg zum NEAF um das neue gebäude zu bestaunen xD kam vom Norden aus also war dort relativ viel Wald ich hab halt durch die laggs bemerkt das mein Ping von 30 bis 300 schwankte einige andere auf dem server hatte wohl ähnliches sowie ich es ablesen konnte,aber halt nicht sehr viele.In einer stadt war ich jetzt seit dem neuen Patch nicht, aber jetzt hab ich Zeit dafür und werd mir das mal genau anschauen. Vll. isses mit lags auch von servern zu servern unterschiedlich?.

    Selbst die Längste Wurst hat ein ende!

  • Moin. Wie habt es ihr genau getestet mit dem persistent?

    &WCF_AMPERSAND"Meine Mutter hat mir immer gesagt: Irgendwann bist du in Irgendwas gut; Ich glaub&WCF_AMPERSAND' nicht, dass sie bei &WCF_AMPERSAND"Irgendwas&WCF_AMPERSAND" an Zombies töten gedacht hat&WCF_AMPERSAND"<br /><br />Besucht uns auf unserem Server: LangMach[GER] (89.163.135.145:2600)

  • Zelte aufgebaut und Zeug reingelegt. Dazu noch Gegenstände so auf dem Boden verteilt. Anschließend Server (mehrfach) neugestartet.


    Hat alles wunderbar geklappt und Items wurden nicht dadurch dupliziert :)

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    1. Altern eigentlich die Sachen, welche nicht im Zelt liegen?
    2. Bleiben die Sachen auch nach nem Server Crash liegen?
    3. Spawnt neues Loot wieder nach?

    &WCF_AMPERSAND"Meine Mutter hat mir immer gesagt: Irgendwann bist du in Irgendwas gut; Ich glaub&WCF_AMPERSAND' nicht, dass sie bei &WCF_AMPERSAND"Irgendwas&WCF_AMPERSAND" an Zombies töten gedacht hat&WCF_AMPERSAND"<br /><br />Besucht uns auf unserem Server: LangMach[GER] (89.163.135.145:2600)

  • Zitat von MaVerick[LAS

    link=topic=12201.msg77191#msg77191 date=1415230438]
    Zelte aufgebaut und Zeug reingelegt. Dazu noch Gegenstände so auf dem Boden verteilt. Anschließend Server (mehrfach) neugestartet.


    Hat alles wunderbar geklappt und Items wurden nicht dadurch dupliziert :)


    Wie jetzt Gegenstände auf dem Boden verteilt......wozu braucht man dann ein Zelt wenn selbst wahllos weggeworfene Gegenstände nicht verschwinden? Dann versteck ich doch gleich lieber volle Rucksäcke quer über die Map, da spar ich mir die Suche nach nem Zelt, den Frust wenns jemand plündert und sie sind leichter zu tarnen als so ein großes Zelt!
    Oder hab ich da was falsch verstanden?

    Wohin fahren wir?<br />Nach Mexico!<br />Was gibts in Mexico?<br />Mexicaner!!!

  • Gerüchten zufolge soll wohl der Zustand der Items mit der Zeit abnehmen. Da wir das System heute aber erst aktivieren konnten ohne größere Probleme auszulösen wird sich mit der Zeit zeigen, wie was funktioniert.


    Haltet mal ein bisschen mit die Augen auf ;)

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  • Was mich auch beschäftigt ist die Menge an vorhandenem Loot.
    Ich meine Irgendwo gelesen zu haben das jedes Item eine gewisse Spawnanzahl pro Server hat.
    Wenn das so ist, sehe ich das irgendwie Problematisch.
    Beispiel:
    Über den Tag auf 24h verteilt, kommen und gehen (Hausnummer) 1000 Spieler auf einem Server. Jetzt passiert es ja oft das man etwas brauchbares findet, keinen Platz mehr hat und eben irgendwas unwichtiges wegwirft um Platz zu haben.
    Wenn das jetzt viele Spieler machen, liegen 1000de Sachen irgendwo auf der Map rum und es spawnt immer weniger.
    Dann rechnet man noch die Dinge die in Zelten versteckt sind dazu und man findet absolut kein Loot mehr, bevor nicht die weggeworfenen Items Ruined sind und despawnen

    Wohin fahren wir?<br />Nach Mexico!<br />Was gibts in Mexico?<br />Mexicaner!!!