[size=16pt]DayZ Standalone Update 0.47.124641 (Stable)[/size]
[size=16pt]Vorläufiger Changelog Englisch[/size]
Known Issues:
[li]Player can in rare circumstances enter a state in which they cannot attack and must relog[/li]
[li]Character may temporarily enter a frozen state when throwing (resolved a few seconds)[/li]
[li]Melee targeting is off in some situations[/li]
[li]Players can in some circumstances experience slight desync with server[/li]
[li]Dynamic server events are temporarily disabled[/li]
[li]Backpacks rearrange after reconnection[/li]
[li]Players restrained while unconscious remained restrained until reconnection (after awaking)[/li]
[li]Persistent items & storage are disabled server side pending hot fix to stable branch[/li]
New:
[li]Actions: cans can be opened with SKS bayonet and sickle[/li]
[li]Actions: added playerDrinkCan action to config[/li]
[li]Actions: added Melee class to SurvivorBase[/li]
[li]Animations: New default aimed animations with rifle[/li]
[li]Animations: Player now can walk while surrender[/li]
[li]Animations: Transitions for surrender/restrained player[/li]
[li]Animations: Crouched zombie animation set[/li]
[li]Animations: Reload for CZ527[/li]
[li]Animations: Hand poses added for matchbox, Injection Vial, Hacksaw[/li]
[li]Animations: Drinking from can[/li]
[li]Character: New female face models[/li]
[li]Character: New male face models[/li]
[li]Engine: Ragdoll support for Zombies & Players[/li]
[li]Engine: Initial implementation of navmesh for zombie pathfinding[/li]
[li]Items: Boonie hat fishing hook storage[/li]
[li]Items: Chemlights[/li]
[li]Items: AK101[/li]
[li]Items: CR 527[/li]
[li]Items: Makarov[/li]
[li]Items PM 73 RAK[/li]
[li]Items: Medium Civilian Tent[/li]
[li]Items: Paramedic clothes (jacket and pants)[/li]
[li]Items: Military Boots now store knives[/li]
[li]Items: Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandana added[/li]
[li]Items: Untied Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandana added[/li]
[li]Recipes : Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo as a bandage[/li]
[li]Recipes: Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandanas can be untied and tied to mask[/li]
[li]Server: Persistent item support (disabled for this update)[/li]
[li]Server: Simulation changes to support increased server performance[/li]
[li]Server: Persistent storage support (disabled for this update)[/li]
[li]Server: Dynamic loot respawning[/li]
[li]World: Turovo village added [/li]
Fixed:
[li]Actions: Player is not able to fill a ruined canteen from well.[/li]
[li]Actions: When player opens ruined canned food there is low amount of food left.[/li]
[li]Actions: Player is not able to pour water from a ruined canteen.[/li]
[li]Actions: Player can no long empty magazine attached to a weapon[/li]
[li]Actions: No access to catch rain action during ongoing action[/li]
[li]Actions: Fishing actions displayed while using different items than rod[/li]
[li]Actions: Added missing part to improvised bag/backpack crafting messages in action menu[/li]
[li]Actions: Zucchini can be force fed[/li]
[li]Actions: Added new drink from well animation to blue well[/li]
[li]Actions: Unable to use actions while swimming or while on ladder[/li]
[li]Actions: Player can take Makarov into hands straight from ground[/li]
[li]Actions: Player can take PM73 RAK into hands straight from ground[/li]
[li]Actions: Removing item on which consume action was called, not item which was swapped to hands during consume action[/li]
[li]Animals: Visual improvement of cow, rabbit and wildboar[/li]
[li]Animations: Gestures related bugs fixed (Facepalm, Cut throat, Silence)[/li]
[li]Animations: Crouch moves with bow[/li]
[li]Animations: Prone moves with pistol[/li]
[li]Animations: Fixed multiple issues with vaulting[/li]
[li]Animations: Zucchini handheld position[/li]
[li]Animations: SoundEdge(footstep sounds) set correctly for kneel run with rifle[/li]
[li]Animations: Face-palm doesn't make the player stand up from prone anymore[/li]
[li]Animations: Sitting tweaked(changing weapons keeps player in kneel, instead of making them stand....)[/li]
[li]Items: Dimmed fireplace light so it not interfere with HDR[/li]
[li]Items: Tweaked shotguns dispersions and recoils[/li]
[li]Items: Tweaked pistols dispersions[/li]
[li]Items: Tweaked rifles, carbines and SMGs dispersions[/li]
[li]Items: Tweaked attachments (optics, buttstocks, handguards, compensators, bipod) dispersions[/li]
[li]Items: Wooden sticks can be held in hands[/li]
[li]Items: CR527 shadow glitch fixed[/li]
[li]Items: Set chemlight to last 60 minutes[/li]
[li]Items: Lowered light intensity for chemlights and flare[/li]
[li]Items: Temoved buttstock as default spawned attachment for MP5[/li]
[li]Item: Binoculars size reduced[/li]
[li]Items: Added other chemlight color material variants[/li]
[li]Modifiers: Removed vomit message from blinded modifier[/li]
[li]Recipes: Player can paint CR 527 black, green and camo[/li]
[li]Recipes: Player can't tear clothing into rags while there are things in it[/li]
[li]Recipes: Ruined cans opening tweaked[/li]
Quelle: http://forums.dayzgame.com/ind…5628-changelog-047124641/
[size=16pt]Vorläufiger Changelog Übersetzung[/size]
Bekannte Fehler:
[li]In seltenen Fällen kann ein Spieler keine Attacken mehr durchführen und muss sich neu einloggen[/li]
[li]Charaktere können während des Werfens für ein paar Sekunden festfrieren[/li]
[li]Zielen im Nahkampf kann manchmal Probleme machen[/li]
[li]Es kann zu leichtem Desynch kommen[/li]
[li]Dynamische Serverevents wurden vorerst deaktiviert[/li]
[li]Inhalte von Rücksäcken sortieren sich nach dem connecten neu[/li]
[li]Spieler die während einer Bewusstlosigkeit gefesselt wurden können sich erst nach einem Relog befreien[/li]
[li]Bleibende Gegenstände und Ablagemöglichkeiten (also sprich: Zelte) werden per Hotfix nachgereicht[/li]
Neu:
[li]Aktion: mit Sichel und dem SKS Bayonett können nun Dosen geöffnet werden[/li]
[li]Aktion: "playerDrinkCan" Aktion zur Config zugefügt[/li]
[li]Aktion: "Melee class" zur "SurvivorBase" hinzugefügt[/li]
[li]Animation: Neue Standardanimation für das Zielen mit Gewehren[/li]
[li]Animation: Spieler können sich nun bewegen während sie sich ergeben[/li]
[li]Animation: Übergang vom Ergeben zum gefesselt sein[/li]
[li]Animation: geduckte Zombies[/li]
[li]Animation: CZ527 nachladen[/li]
[li]Animation: Streichhölzer, Spritze und Säge in der Hand halten[/li]
[li]Animation: aus einer Dose trinken[/li]
[li]Charakter: neue weibliche Gesichter [/li]
[li]Charakter: neue männliche Gesichter[/li]
[li]Engine: Ragdoll Unterstützung Zombies & Spieler[/li]
[li]Engine: Einführung des "navmesh" Systems für die Zombie Wegfindung[/li]
[li]Items: am Boonie Hat können Angelhaken befestigt werden[/li]
[li]Items: Knicklichter[/li]
[li]Items: AK101[/li]
[li]Items: CR 527[/li]
[li]Items: Makarov[/li]
[li]Items: PM 73 RAK[/li]
[li]Items: Mittelgroßes ziviles Zelt[/li]
[li]Items: Kleidung Rettungssanitäter (Jacke und Hose)[/li]
[li]Items: in Militärstiefeln kann nun ein Messer gesteckt werden[/li]
[li]Items: rotes, schwarzes, gepunktetes, olivfarbenes und tarnmuster Bandana hinzugefügt[/li]
[li]Items: nicht zugebundenes rotes[...]Bandana hinzugefügt[/li]
[li]Rezepte: Bandanas können als Bandage genutzt werden [/li]
[li]Rezepte: Bandanas können als Maske genutzt werden[/li]
[li]Server: Server Performanceverbesserungen[/li]
[li]Server: Dynamischer Loot Respawn[/li]
[li]Map: Turovo (Dorf) hinzugefügt[/li]
Behoben:
[li]Aktion: Auffüllen von Flaschen an Brunnen[/li]
[li]Aktion: ruiniertes Dosenfutter hat nach dem Öffnen noch ein wenig Inhalt[/li]
[li]Aktion: man kann kein Wasser aus ruinierten Flaschen abgießen[/li]
[li]Aktion: Ein Magazin kann nicht mehr entleert werden, während es an einer Waffe befestigt ist[/li]
[li]Aktion: Die Aktionsauswahl zum Regen einfangen ist nicht verfügbar während man Regen einfängt[/li]
[li]Aktion: Aktionsauswahl zum Angeln obwohl man keine Angel in der Hand hält[/li]
[li]Aktion: Fehlende Aktionsmeldung beim herstellen eines improvisierten Rucksacks hinzugefügt[/li]
[li]Aktion: Zucchini kann nun "zwangsverfüttert" werden[/li]
[li]Aktion: Neue Trinkanimation an blauen Brunnen[/li]
[li]Aktion: Keine Aktionen möglich während man schwimmt oder an einer Leiter klettert[/li]
[li]Aktion: Makarov kann nun vom Boden direkt in die Hand genommen werden[/li]
[li]Aktion: PM73 RAK kann nun vom Boden direkt in die Hand genommen werden[/li]
[li]Aktion: Wenn man eine Aktion abbricht wird das Item abgelegt, bei welchem man grad die Aktion abgebrochen hat, nicht das, was man während der Aktion in die Hand nehmen wollte[/li]
[li]Tiere: Wildschwein, Kuh und Hase sehen nun besser aus[/li]
[li]Animation: Gestenbezogene Fehler behoben (Kehle durchschneiden etc.)[/li]
[li]Animation: geduckt mit dem Bogen laufen[/li]
[li]Animation: geduckt mit einer Pistole laufen[/li]
[li]Animation: Einige Fehler beim Springen behoben[/li]
[li]Animation: Position der Zucchini in der Hand behoben[/li]
[li]Animation: Fußschritte sind nicht mehr auf Höhe des Knies beim Laufen mit einem Gewehr[/li]
[li]Animation: Face-palm Animation zwingt den Spieler nicht mehr zum Aufstehen[/li]
[li]Animation: verbessertes Sitzen[/li]
[li]Items: Helligkeit der Feuerstellen reduziert[/li]
[li]Items: Rückstoß und Streuung der Schrotflinte angepasst[/li]
[li]Items: Streuung von Pistolen angepasst[/li]
[li]Items: Streuung von Maschinenpistolen und Gewehren angepasst[/li]
[li]Items: Auswirkung auf die Streuung von Waffenerweiterungen angepasst[/li]
[li]Items: Stöcke können in die Hände genommen werden[/li]
[li]Items: CR527 Schatten behoben[/li]
[li]Items: Knicklichter halten nun 60min durch[/li]
[li]Items: Helligkeit von Knicklichtern und Leuchtfackeln reduziert[/li]
[li]Items: Schulterstütze als Standarderweiterung für die MP5 entfernt[/li]
[li]Items: Inventargröße des Fernglases reduziert[/li]
[li]Items: Farben für Knicklichter[/li]
[li]Rezepte: CR 527 kann schwarz, grün oder tarnfarbig angesprüht werden[/li]
[li]Rezepte: Ein Shirt kann nicht zerrissen werden, solange sich Gegenstände drin befinden[/li]
[li]Rezepte: Das Öffnen von ruinierten Dosen angepasst[/li]
Frei übersetzt, hier und da leicht holprig aber besser als Google auf jeden Fall
[size=16pt]Inoffizieller Changelog, übersetzt[/size]
Neu:
[li]Animation: 3 Neue Gesten: Facepalm, Kehle durchschneiden, Leise sein[/li]
[li]Tierwelt: Rotwild hinzugefügt[/li]
[li]Dateien: Konfig Dateien für die Leuchtpistole[/li]
[li]Dateien: PBO Dateien für Waffenumschläge und 2 Fahrzeuge[/li]
[li]Ausrüstung: Pilotka Military Cap[/li]
[li]Ausrüstung: Jacke vom Trainingsanzug[/li]
[li]Ausrüstung: Helm einer Panzercrew[/li]
Behoben:
[li]Aktion: Gegenstände, die mit 2 Händen getragen werden, können nun geworfen werden[/li]
[li]Animation: Animation beim Flaschen an Brunnen auffüllen geändert, es wird nun die "Regen einfang" Animation genutzt[/li]
[li]Rezept: Mit Büchern können nun Feuerstellen hergestellt werden[/li]
[li]Ausrüstung: Inventarbild des Buches wurde gedreht, man kann nun das Cover erkennen[/li]
[li]Ausrüstung: Spite nennt sich nun "Spite Lemon Lime"[/li]
[li]Ausrüstung: Beschreibung zur Armbrust hinzugefügt[/li]
[li]Ausrüstung: Model der Streichhölzer nach oben gedreht[/li]
[li]Loot: Hochstände spawnen nun Loot[/li]
[li]Waffen: MP5 kann mit einer Kugel geladen werden[/li]
Quelle: http://dayz.gamepedia.com/Changelog#0.47.124641
Greetz
mav
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