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Devblog / Wochenbericht-Archiv
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Novodmitrovsk: New Town compared to Chernogorsk 2
- Adebar
24. April 2014 um 16:02
- Adebar
24. April 2014 um 17:11
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1911 Engraved Special Edition 2
- Adebar
18. April 2014 um 15:15
- Adebar
19. April 2014 um 11:47
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Weekly Report: Starting our focus on Survival 2
- Maxy
28. Februar 2014 um 21:34
- Maxy
1. März 2014 um 07:48
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Erste Details zu bekannten Fehlern... und Neue 40 Server für den Testzweig 2
- DeanVanHalen
26. Februar 2014 um 20:03
- DeanVanHalen
1. März 2014 um 04:43
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[Video] Zukünftige Feature zusammengefasst 2
- Urs
7. Februar 2014 um 21:02
- Urs
8. Februar 2014 um 21:02
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Neue Animationen 2
- DeanVanHalen
27. Januar 2014 um 21:02
- DeanVanHalen
29. Januar 2014 um 15:39
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1 Mio verkaufte Exemplare 2
- Urs
14. Januar 2014 um 22:04
- Urs
20. Januar 2014 um 13:45
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[SPOILER] Easteregg (auf der Karte) 2
- Urs
18. Dezember 2013 um 02:09
- Urs
20. Dezember 2013 um 14:49
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erscheinungstermin standalone? 2
- triplin333
16. September 2013 um 23:54
- triplin333
17. September 2013 um 08:36
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Vorher-/Nachher-Vergleich Chernogorsk 2
- Urs
11. September 2013 um 11:25
- Urs
11. September 2013 um 15:19
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Neue Details auf der PAX-East zur DayZ-Standalone veröffentlicht 2
- schnoko
25. März 2013 um 20:10
- schnoko
7. April 2013 um 17:07
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Weitere Details zum Inventar-System, Kannibalismus und Kleidung bekannt 2
- schnoko
14. Februar 2013 um 08:18
- schnoko
14. Februar 2013 um 14:46
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Nachwuchs-Autoren aufgepasst! Entwickler suchen eure Kurzgeschichten 2
- schnoko
7. Februar 2013 um 08:23
- schnoko
7. Februar 2013 um 14:55
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dayz deer island map 1
- ALLES_EGAL
26. Juli 2019 um 13:10
- ALLES_EGAL
26. Juli 2019 um 16:17
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Bye bye 0.62 1
- MaVerick[LAS]
29. November 2018 um 20:24
- MaVerick[LAS]
30. November 2018 um 06:49
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Änderung der Serveranzahl - XBox Oktober 2018 1
- MaVerick[LAS]
30. Oktober 2018 um 20:28
- MaVerick[LAS]
18. August 2019 um 09:18
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Xbox Update 18/09/2018 1
- Kilroy
18. September 2018 um 18:27
- Kilroy
18. September 2018 um 18:28
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Q&A mit Lead Animator Viktor Kostik 1
- r4hDex
24. März 2017 um 17:44
- r4hDex
4. April 2017 um 20:30
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Interner Meilenstein – Richtung Beta 1
- saiboT
17. Februar 2017 um 19:36
- saiboT
19. Februar 2017 um 14:41
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