Griefing

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  • Griefing bedeutet, anderen absichtlich wiederholt den Spielspaß zu verderben – ohne spielerischen Nutzen.

    Dazu zählt z. B. das sinnlose Zerstören von Community-Strukturen oder fremdes Loot mutwillig despawnen zu lassen.


    Was als Griefing gilt, entscheidet das Serverteam.

    1 Was ist Griefing?

    Griefing bezeichnet ein Verhalten in Online-Spielen, bei dem Spieler anderen absichtlich und ohne spielerischen Nutzen den Spielspaß verderben. Es geht dabei nicht um reguläre Spielmechaniken wie PvP oder Raids, sondern um Aktionen, die gezielt destruktiv oder störend sind – häufig ohne eigenen Gewinn, aber mit dem Ziel, Frust zu verursachen.


    Typische Beispiele für Griefing auf unserem Server sind:

    • Das Zerstören oder Leerräumen von Community-Strukturen (z.B. Tishina), ohne die Ressourcen mitzunehmen oder sinnvoll zu verwenden.

    • Das gezielte Sabotieren von Aktionen anderer Spieler, ohne daraus einen echten Spielvorteil zu ziehen. (z.B. Event-Störer)

    Wichtig:

    Ob etwas als Griefing gewertet wird, entscheidet das Serverteam anhand unserer Regeln und des Kontexts – nicht das persönliche Empfinden einzelner Spieler.

    Wir möchten ein faires und herausforderndes Spielerlebnis bieten, bei dem auch Rücksicht und Respekt gegenüber der investierten Zeit anderer Spieler zählen.

    Wer dieses Miteinander wiederholt gezielt stört, muss mit Konsequenzen rechnen – bis hin zu temporären oder permanenten Banns.



    2 What is Griefing?

    Griefing refers to behavior in online games where players deliberately ruin the experience for others without any gameplay-related benefit. This does not include normal game mechanics like PvP or raiding, but rather actions that are intentionally destructive or disruptive – often with no personal gain, but simply to cause frustration.


    Common examples of griefing on our server include:

    • Destroying or emptying community structures (e.g. Tishina) without taking or using the resources in a meaningful way.

    • Intentionally sabotaging the activities of other players without gaining a real gameplay advantage (e.g. disrupting events).

    Important:

    Whether something is considered griefing is determined by the server team based on our rules and the specific context – not by individual players’ personal opinions.

    We aim to offer a fair and challenging gameplay experience, where respect for other players’ time and effort also matters.

    Anyone who repeatedly and deliberately disrupts this environment must expect consequences – including temporary or permanent bans.

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