Beiträge von Vezir

    🔔 Update: DZSS Server Studio 0.1.18 — 19. Oktober 2026 🔔

    Neu

    • Automatische Mod-Updates je Instanz (neuer Reiter Updates im Instanzdialog, standardmaessig aus). DZSS erkennt ein neues Workshop-Update, wartet 10 Minuten, bis der Autor nichts mehr hochlaedt, laedt es bei laufendem Server, warnt die Spieler (Vorgabe 180 Sekunden, nur wenn jemand online ist), stoppt den Server, legt eine Complete-Sicherung an, spielt das Update ein und startet wieder
    • Steht ein geplanter Neustart in den naechsten 15 Minuten an, nimmt er das Mod-Update mit, statt den Server zweimal neu zu starten
    • Was das automatische Update tut oder woran es haengt, steht als Meldung im Instanzdetail. Orange, wenn etwas zu tun ist: Steam abgemeldet, eine neue Pflicht-Mod fehlt, oder der Server kam nicht wieder hoch. Ein Update, das eine neue Pflicht-Mod verlangt, wird nicht eingespielt

    Geändert

    • Ein Mod-Update wird am Inhalt erkannt. Aendert der Autor nur Beschreibung oder Bild, gilt das nicht mehr als Update
    • Check for updates fragt alle Mods in einem Aufruf ab
    • Das Zurueckspielen einer Complete-Sicherung schaltet das automatische Mod-Update der Instanz ab, damit die zurueckgespielte Mod-Fassung bleibt
    • Der Countdown vor einem Server-Update warnt sofort, auch wenn die Vorwarnzeit zwischen zwei Marken liegt

    Behoben

    • Entfernt ein Mod-Autor eine Datei oder benennt sie um, verschwindet sie jetzt auch aus dem Mod-Pool und aus der Instanz. Bisher blieb die alte liegen, und DayZ lud beide
    • Prepare waehrend eines Mod-Downloads kopiert keine halb geladene Mod mehr in die Instanz, sondern nennt die Mod, die gerade geladen wird
    • Check for updates brach bei einer Zeitueberschreitung still ab, und die Mods danach blieben ungeprueft
    • Der Backups-Reiter zeigt Sicherungen vor einem Server-Update als before server update statt als manual


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    YouTube: DayZ Server einrichten in unter 6 Minuten | DZSS


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    DZSS Server Studio · DayZ Server Manager für Windows
    Mehrere DayZ-Server auf einer Windows-Maschine verwalten: Mods, Economy, Karte, Backups und Watchdog in einem Fenster. Kostenlos, ohne Terminal, ohne Cloud.
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    DZSS Server Studio · DayZ-Server verwalten, ohne Kommandozeile
    Mehrere Server auf einer Maschine, Mods, Economy und Spawnpunkte im Griff,
    Sicherungen auf Knopfdruck. Für Windows, kostenlos für den Betrieb eigener
    Server.


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    [gdzherz][gdzherz][gdzherz]

    🔔 Update: DZSS Launcher 0.4.6 — 15. Oktober 2026 🔔

    Geändert

    • Startest du eine neue Fassung des Launchers, während die alte noch offen ist, schließt sich die alte jetzt von selbst, und die neue übernimmt. Vorher holte der Doppelklick nur das alte Fenster nach vorn, und das Update schien nichts zu tun.

    Behoben

    • Auf Servern mit der neuen Karte Badlands (Nasdara) ließ dich der Launcher nicht beitreten: Er meldete eine unvollständige Modliste, und DayZ startete gar nicht erst. Grund war eine Angabe in der Antwort dieser Server, die der Launcher falsch gelesen hat. Das betraf auch Badlands-Server mit Mods — deren Modliste wird jetzt vollständig erkannt.
    • In der Fußzeile stand seit DayZ 1.30 eine falsche Spielversion („1.30.38“ statt „1.30.164078“). Die Zahl stimmt jetzt wieder mit der überein, die die Server melden.


    💾 Windows 10 / 11 (64 Bit) · 18,9 MB · kein .NET nötig, ist enthalten

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    DZSS Launcher · Serverbrowser für DayZ
    Der DZSS Launcher findet DayZ-Server, verwaltet die passenden Mods und bringt dich mit einem Klick ins Spiel. Für Windows, kostenlos für alle.
    dzss.eu

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    🔔 Update: DZSS Server Studio 0.1.17 Karte :!:Badlands (Nasdara):!: — 15. Oktober 2026 🔔

    Neu

    • Neue Karte Nasdara aus DayZ Badlands (DayZ 1.30) als eingebaute Welt. Sie kommt mit den Server-Files: Nach dem Server-Update steht sie im Worlds-Reiter und beim Anlegen einer Instanz zur Wahl
    • Die Karte von Nasdara zeichnet DZSS wie bei Sakhal aus der DayZ-Installation auf diesem Rechner. Auf einem Server ohne DayZ-Installation genuegt die Datei worlds_nasdara_data.pbo im Ordner mapsources
    • Neue Einstellung 3rd person view (1.30) im Reiter Game: 0 aus, 1 an, 2 nur in Fahrzeugen. DayZ 1.30 setzt sie anstelle von disable3rdPerson

    Geändert

    • Die Kartenkacheln von Sakhal und Nasdara werden so zusammengesetzt, wie Bohemia sie anordnet. Die Kacheln ueberlappen sich; bisher lagen sie Kante an Kante, bei Sakhal mit einem doppelten Streifen an jeder Naht und bis zu 16 m Versatz. Eine vorhandene Sakhal-Karte zeichnet DZSS beim naechsten Generate map neu
    • lightingConfig nimmt den Wert 3 fuer das Nasdara-Licht an
    • Die Firewall-Knoepfe sagen, ob der RCON-Port zu den Regeln gehoert und wie man ihn freigibt

    Behoben

    • Fehlt einer eingebauten Karte die Mission, weil die Server-Files aelter sind, verweist der Worlds-Reiter auf das Server-Update statt auf eine ZIP vom Kartenautor
    • Nach dem Wechsel des Datenverzeichnisses oder einer Steam-Anmeldung prueft DZSS sofort, ob ein neuer Server-Build bereitsteht, statt bis zu 30 Minuten zu warten
    • SERVER-README.txt fuehrt den BattlEye-Port nicht mehr unter den Ports mit Firewallregel, und Ports lassen sich auch nach dem Anlegen einer Instanz aendern


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    🔔 Update: DZSS Server Studio 0.1.16 — 08. Oktober 2026 🔔


    Neu

    • Anlegen und Bearbeiten zeigen alle Serverwerte in einem grossen Fenster mit Reitern: Game (Serverzeit, Zeitbeschleunigung, 3rd Person, Fadenkreuz, Voice chat, Debug-Monitor), Performance (Kerne, Server-FPS-Grenze, Login-Warteschlange, Netzwerkreichweiten, Sichtweiten), Persistence, RCON und Admin sowie Advanced. Advanced listet jeden uebrigen Wert der serverDZ.cfg mit Erklaerung und nimmt eigene Variablen auf
    • Die serverDZ.cfg der Instanz bleibt dabei die Wahrheit: Geschrieben werden nur die geaenderten Zeilen, eine Handaenderung an einer anderen Zeile bleibt stehen. Werte, die die Datei zerlegen wuerden, weist schon der Dialog ab
    • Eigenes RCON-Passwort und Admin-Passwort, beide im Dialog einstellbar. Der Schalter Allow RCON from other computers legt mit den Firewallregeln der Instanz eine Freigabe fuer den RCON-Port an, damit externe RCON-Werkzeuge verbinden koennen; das RCON-Passwort braucht dann mindestens 12 Zeichen
    • Sicherung der Persistenz im laufenden Betrieb: je Instanz ein Intervall (60 Minuten bis eine Woche) und eine Aufbewahrung in Tagen, die zehn neuesten Sicherungen bleiben immer stehen. Gesichert wird eine je Datei gepruefte Kopie, damit auch ein voller Server, der staendig schreibt, eine heile Sicherung bekommt. Die Sicherung bei Start und Stopp hat einen eigenen Schalter

    Geändert

    • In BEServer_x64.cfg steht keine RConIP-Zeile mehr. BattlEye lauscht jetzt dort, wo der Server lauscht: an der gewaehlten Netzwerkadresse oder an allen. Mit der Zeile kamen externe RCON-Werkzeuge nicht an den Server
    • Firewallregeln werden abgeglichen statt geloescht und neu angelegt. Eine Regel, die nicht mehr gebraucht wird (ein alter Port, RCON wieder nur lokal), verschwindet, und Spieler werden beim Umschalten nicht mehr getrennt
    • Der Instanzdialog fragt den Dienst, bevor er sich schliesst. Eine Absage kam beim Bearbeiten vorher erst nach dem Countdown im Spiel, und alle Eingaben waren weg. Neben den Knoepfen steht, warum Apply gerade nicht geht
    • Bestehende Instanzen behalten nach dem Update ihr Sicherungsverhalten: bei Start und Stopp an, im laufenden Betrieb aus, aufbewahrt werden wie bisher die zehn neuesten. Neue Instanzen sichern auch im laufenden Betrieb, stuendlich, und behalten 14 Tage
    • Die Texte der Oberflaeche sind durchgesehen: einheitliches Englisch, keine Gedankenstriche

    Behoben

    • Ein Start aus der Oberflaeche kann nicht mehr mitten in das Zuruecksetzen der Persistenz fallen


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    🔔 Update: DZSS Server Studio 0.1.15 — 07. Oktober 2026 🔔


    Mit DZSS Server Studio 0.1.15 bekommt die Instanzverwaltung einige wichtige Verbesserungen. Instanzen können jetzt nachträglich bearbeitet werden, Backups werden automatisch vor Starts und nach Stopps erstellt und die Server-Logs jedes Laufs werden sauber getrennt abgelegt.

    ✨ Neu

    • Eine Instanz laesst sich nachtraeglich bearbeiten: Doppelklick auf die Karte oder Edit... oeffnet denselben Dialog wie beim Anlegen. Name, Netzwerkadresse, Ports, Spielerzahl, Passwort und Kerne sind aenderbar, die Karte nicht. Laeuft der Server, fragt DZSS nach, warnt Spieler im Spiel mit einem Countdown, sichert die Persistenz und startet mit den neuen Werten neu
    • Belegte Ports und doppelte Namen sind schon im Dialog rot markiert, mit dem Grund darunter - beim Anlegen wie beim Bearbeiten. Die eigenen Ports einer Instanz gelten dabei nie als belegt
    • Vor jedem Start und nach jedem Stopp sichert DZSS die Persistenz, sofern sie sich seit der letzten Sicherung geaendert hat. Im Backups-Reiter steht dazu eine Notiz: Before start, After stop oder Scheduled restart, und ob ein Stopp erzwungen war
    • Die Server-Logs jedes Laufs (RPT, ADM, Skript-Log) liegen in einem eigenen Ordner im logs-Ordner der Instanz, benannt nach dem Start, und werden nach 30 Tagen entfernt. Zwei neue Knoepfe oeffnen den Instanzordner und die Server-Logs direkt

    Geändert

    • Die Knoepfe im Instanzen-Reiter sind nach Zweck gruppiert. Delete und Data directory stehen abgesetzt rechts, weit weg von Start und Stop, und die Statuszeile hat eine eigene Zeile
    • Zwei Instanzen koennen nicht mehr denselben Namen tragen - in der Serverliste waeren sie nicht zu unterscheiden. Wird eine Sicherung als neue Instanz wiederhergestellt und ist der Name schon vergeben, erhaelt sie den Zusatz (restored)

    Behoben

    • Prepare again loescht die error.log der Instanz nicht mehr - genau die Engine-Fehler, die man nach einem missglueckten Start zum Reparieren braucht


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    [gdzherz][gdzherz][gdzherz]

    🔔 Update: DZSS Server Studio 0.1.14 — 15. September 2026 🔔


    Diese Fassung bringt keine neuen Funktionen. Sie behebt einen Fehler, der

    jedes Mod-Update traf und der sich als etwas ganz anderes zeigte, nämlich

    als Steam-Anmeldefenster.


    🔧 Mod-Updates laden wieder direkt (behoben)

    Ein Mod-Update lädt wieder direkt, statt in den SteamCMD-Umweg zu fallen. Beim

    Planen hielt DZSS die zuletzt geprüfte Datei noch offen und stolperte gleich

    darauf über die eigene Sperre — immer an meta.cpp und damit bei jedem Update,

    nie bei einer Neuinstallation. Auf Servern ohne SteamCMD-Anmeldung endete das

    in einem Steam-Anmeldefenster, das mit der Ursache nichts zu tun hatte.


    🐛 Behoben

    - Ein Virenscanner oder der Abgleich der Config-Ordner bringt einen laufenden

    Download nicht mehr zu Fall. Der Download lässt Leser jetzt zu und weist nur

    noch einen zweiten Schreiber ab.

    - Eine gesperrte Datei führt nicht mehr zu SteamCMD. SteamCMD schreibt in

    denselben Ordner und träfe dieselbe Sperre; gefragt wird jetzt nur noch dort,

    wo der Umweg wirklich hilft.

    - Die SteamCMD-Anmeldung bekommt die Zeit, die sie braucht. Der allererste

    Lauf in einem Datenverzeichnis aktualisiert SteamCMD selbst und wurde bisher

    nach 90 Sekunden abgebrochen — ohne jede Meldung, sodass der Dialog stumm

    dastand.


    💡 Wenn du bisher SteamCMD von Hand angemeldet hast, um Updates

    durchzubekommen: Das ist mit dieser Fassung nicht mehr nötig.


    🧪 Noch BETA: Diese Fassung ist gebaut und automatisch geprüft — 1298 Tests,

    0 Warnungen, darunter einer, der genau den Dateizugriff nachstellt, an dem es

    lag. Ein Mod-Update PASS. Eine Sicherung vor dem Umstieg ist nie verkehrt.


    💾 Windows 10 / 11 · Windows Server 2019+ · 553,9 MB · .NET, Visual C++ und
    DirectX liegen bei


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    SHA-256: d84905db4b9e5cc842f0cf43c4ff3c8438d1bf1680facc61ad303e4737c7c5b6


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    YouTube: DayZ Server einrichten in unter 6 Minuten | DZSS


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    VirusTotal

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    [gdzherz][gdzherz][gdzherz]

    [gdzherz]🐧 DZSS Launcher für Linux und SteamOS (Steam Deck)🐧[gdzherz]

    Es gibt eine erste Fassung des DZSS Launchers für Linux — und ich suche
    Leute, die sie ausprobieren. Besonders auf einem echten Steam Deck.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WAS DRIN IST

    🖥️ Serverliste — dieselbe wie unter Windows, über deinen Steam-Client
    ⭐ Favoriten, die den Neustart überleben
    🧩 Mods: Bestand ansehen, holen, verlinken
    🎮 Beitreten mit einem Klick — Mods werden geholt, verlinkt, DayZ startet
    🌐 Deutsch, Englisch, Russisch

    Zwei Pakete zur Wahl:

    DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64.tar.gz mit Fenster (das Übliche)
    dzss-0.4.5-linux-x64.tar.gz ohne Fenster, für die Kommandozeile

    Wenn du nicht sicher bist: nimm das erste.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WAS DU BRAUCHST

    * Ein 64-Bit-Linux mit laufendem Schreibtisch. Auf dem Deck: der
    Schreibtischmodus.
    * Steam, angemeldet, und DayZ installiert.
    * Sonst nichts. Kein .NET, keine Bibliotheken, kein Paketmanager —
    alles Nötige liegt im Ordner.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    LOSLEGEN

    Es gibt keine Installation. Auspacken, starten, fertig — kein Setup, keine
    Systemänderung, kein Root, kein Menüeintrag. Löschen heißt: Ordner löschen.

    Terminal öffnen (in Dolphin auf dem Deck: Shift+F4), dorthin wechseln, wo
    das Archiv liegt, und:

    tar -xzf DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64.tar.gz
    cd DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64
    ./DZSS.Launcher

    Kommt „Permission denied", fehlt das Ausführungsrecht — das passiert, wenn
    du mit einem grafischen Archivprogramm ausgepackt hast, manche werfen es weg:

    chmod +x DZSS.Launcher


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WAS NOCH NICHT DRIN IST

    Lieber jetzt gesagt als hinterher erklärt:

    ❌ SPIELMODUS auf dem Deck. Nur der Schreibtischmodus.
    ❌ DISCORD-STATUS. Unter Windows meldet der Launcher Discord „spielt
    DayZ"; der Weg dorthin ist unter Linux ein anderer und noch nicht
    gebaut.
    ❌ PROFILE im Einstellungsfenster. DayZ legt Profile und Charakterdaten
    unter Proton nicht im Nutzerverzeichnis ab, sondern im Wine-Präfix —
    dort sucht der Launcher noch nicht.
    ❌ „ZULETZT GESPIELT" bei Mods. Dieselbe Ursache.
    ❌ DAS SPIEL NACH VORN HOLEN beim Start. Unter Windows macht der
    Launcher das; unter Linux entscheidet der Fenstermanager, und dafür
    gibt es keinen einheitlichen Weg.

    Nichts davon hindert dich am Spielen. Was davon zuerst nachgebaut wird,
    richtet sich danach, was euch stört — also sagt es.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WENN ETWAS NICHT GEHT — dafür gibt es einen Knopf

    Zahnrad oben rechts → Über → „Bericht erstellen".

    Das legt EINE Datei auf deinen Schreibtisch:

    dzss-bericht-<datum>.zip

    Schick mir die. Darin steht alles, was ich sonst in drei Nachfragen
    zusammentragen müsste: Systemübersicht, die gefundenen Steam- und
    DayZ-Pfade, welche Proton-Fassung Steam gewählt hat, ob BattlEye seine
    Laufzeit bekommt, dein Modbestand, das Protokoll des Launchers und DayZ'
    neuestes eigenes Protokoll.

    NICHT darin: dein Steam-Konto, deine SteamID, Passwörter.

    Es ist ein gewöhnliches ZIP mit gewöhnlichen Textdateien. Sieh ruhig hinein,
    bevor du es weitergibst — und wenn dir etwas darin nicht passt, sag mir
    lieber Bescheid, als es zu löschen.

    Auf der Kommandozeile heißt derselbe Befehl: ./dzss bericht


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WAS ER ANFASST UND WAS NICHT

    * Verweise (Symlinks) im DayZ-Ordner, in einem Unterordner !DZSS.
    Nur dort. Ordner anderer Launcher werden gelesen und in Ruhe gelassen.
    * Mod-Abos über Steam — dasselbe, was ein Klick auf „Abonnieren" im
    Workshop tut.
    * Einstellungen, Serverliste und Protokoll unter
    ~/.local/share/DZSS Launcher/

    Er baut KEINE Verbindung ins Internet auf außer den Abfragen an die Server,
    die er dir anzeigt. Kein Konto, kein Upload, keine Telemetrie, keine
    Werbung. Die Windows-Fassung fragt beim Start nach einer neueren Fassung —
    diese hier tut auch das nicht.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WORAUF ICH BESONDERS NEUGIERIG BIN

    1. Läuft es auf einem echten Steam Deck im Schreibtischmodus?
    2. Kommst du damit auf einen Server — und wirft BattlEye dich wieder
    raus oder nicht?
    3. Wie fühlt sich die Bedienung auf 1280×800 an? Ist etwas zu klein,
    zu eng, abgeschnitten?
    4. Findet er dein DayZ, wenn es auf der SD-Karte liegt?

    Bei 1 und 2 ist mir auch ein „geht nicht" wertvoll — mit dem Bericht dazu.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    DOWNLOAD UND PRÜFSUMMEN

    DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64.tar.gz (mit Fenster, 44,8 MB)
    SHA-256: 7ba1988c7a7df93520fdfea7b0c08ccd8f256dc46658e497c848849eb641bcff

    dzss-0.4.5-linux-x64.tar.gz (ohne Fenster, 30,8 MB)
    SHA-256: fb8d9dab72efececc54b3561169eb1e0c020057ee80ac675231644dc718fe93b


    DZSS Launcher · Serverbrowser für DayZ
    Findet DayZ-Server, verwaltet die passenden Mods und bringt dich mit einem
    Klick ins Spiel. Kostenlos für alle.


    🛡️ VIRUSTOTAL

    Du möchtest die Datei zusätzlich überprüfen? Unter folgendem Link kannst du
    das Ergebnis der Prüfung durch über 70 Virenscanner einsehen:

    DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64.tar.gz

    dzss-0.4.5-linux-x64.tar.gz

    Alternativ kannst du die Datei auch selbst bei VirusTotal hochladen und
    überprüfen.


    --------------- ENG -------------- ENG ------------------ ENG ------------------------- ENG -----------------------------------


    🐧DZSS Launcher for Linux and SteamOS (Steam Deck)🐧


    There is a first build of the DZSS Launcher for Linux, and I am looking for
    people to try it — especially on an actual Steam Deck.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WHAT IS IN IT

    🖥️ Server list — the same one as on Windows, through your Steam client
    ⭐ Favourites that survive a restart
    🧩 Mods: see what you have, fetch, link
    🎮 Join with one click — mods are fetched, linked, DayZ starts
    🌐 German, English, Russian

    Two packages:

    DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64.tar.gz with a window (the usual one)
    dzss-0.4.5-linux-x64.tar.gz no window, for the command line

    If you are not sure, take the first one.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WHAT YOU NEED

    * A 64-bit Linux with a running desktop. On the Deck: desktop mode.
    * Steam, signed in, and DayZ installed.
    * Nothing else. No .NET, no libraries, no package manager — everything
    needed is in the folder.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    GETTING STARTED

    There is no installation. Extract, run, done — no setup, no system change,
    no root, no menu entry. Deleting means deleting the folder.

    Open a terminal (in Dolphin on the Deck: Shift+F4), go to where the archive
    is, and:

    tar -xzf DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64.tar.gz
    cd DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64
    ./DZSS.Launcher

    If you get "Permission denied", the executable bit is missing — that happens
    when you extract with a graphical archive tool, some of them drop it:

    chmod +x DZSS.Launcher


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WHAT IS NOT IN IT YET

    Better said now than explained later:

    ❌ GAME MODE on the Deck. Desktop mode only.
    ❌ DISCORD STATUS. On Windows the launcher tells Discord you are playing
    DayZ; the way to do that on Linux is a different one and is not built
    yet.
    ❌ PROFILES in the settings window. Under Proton, DayZ keeps its profiles
    and character data inside the Wine prefix, not in your home folder —
    the launcher does not look there yet.
    ❌ "LAST PLAYED" for mods. Same cause.
    ❌ BRINGING THE GAME TO THE FRONT when it starts. On Windows the launcher
    does that; on Linux the window manager decides, and there is no single
    way to ask.

    None of this stops you from playing. What gets built next depends on what
    bothers you — so say so.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    IF SOMETHING DOES NOT WORK — there is a button for that

    Gear icon, top right → About → "Create a report".

    That writes ONE file to your desktop:

    dzss-bericht-<date>.zip

    Send it to me. It contains everything I would otherwise have to ask for
    three times over: system details, the Steam and DayZ paths it found, which
    Proton version Steam picked, whether BattlEye gets its runtime, your mod
    list, the launcher's own log and DayZ's newest log.

    NOT in it: your Steam account, your SteamID, passwords.

    It is an ordinary ZIP with ordinary text files. Have a look before you pass
    it on — and if something in there bothers you, tell me rather than deleting
    it.

    On the command line the same thing is: ./dzss bericht


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WHAT IT TOUCHES, AND WHAT IT DOES NOT

    * Links (symlinks) in the DayZ folder, inside a subfolder called !DZSS.
    Only there. Folders belonging to other launchers are read and left
    alone.
    * Mod subscriptions through Steam — the same thing a click on
    "Subscribe" in the Workshop does.
    * Settings, server list and log under ~/.local/share/DZSS Launcher/

    It opens NO internet connection except the queries to the servers it shows
    you. No account, no upload, no telemetry, no ads. The Windows build asks on
    startup whether a newer version exists — this one does not do that either.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    WHAT I AM MOST CURIOUS ABOUT

    1. Does it run on an actual Steam Deck in desktop mode?
    2. Does it get you onto a server — and does BattlEye throw you off or
    not?
    3. How does it feel at 1280×800? Is anything too small, too tight, cut
    off?
    4. Does it find your DayZ if it lives on the SD card?

    For 1 and 2 a "does not work" is just as valuable to me — with the report
    attached.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    DOWNLOAD AND CHECKSUMS

    DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64.tar.gz (mit Fenster, 44,8 MB)
    SHA-256: 7ba1988c7a7df93520fdfea7b0c08ccd8f256dc46658e497c848849eb641bcff

    dzss-0.4.5-linux-x64.tar.gz (ohne Fenster, 30,8 MB)
    SHA-256: fb8d9dab72efececc54b3561169eb1e0c020057ee80ac675231644dc718fe93b


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    DZSS Launcher · server browser for DayZ
    Finds DayZ servers, manages the mods they need, and gets you into the game
    with one click. Free for everyone.


    🛡️ VIRUSTOTAL

    DZSS-Launcher-0.4.5-linux-x64.tar.gz

    dzss-0.4.5-linux-x64.tar.gz


    [gdzherz][gdzherz][gdzherz]

    🔔 Neu: DZSS Launcher für SteamOS — Steam Deck & Linux 🔔


    👀 Wir schauen uns SteamOS an 👀


    Der DZSS Launcher ist ein Windows-Programm, und das bleibt er vorerst.
    Aber die Frage kam oft genug, also haben wir sie ernsthaft geprueft,
    statt sie wegzuwinken.

    Der erste Test ist durch: Auf einem Linux-Rechner spricht der Launcher
    mit dem Steam-Client, abonniert Workshop-Mods und laedt sie herunter
    ohne Umweg ueber den Browser, und ohne dass DayZ ueberhaupt installiert
    sein muss.

    Das ist genau die Huerde, an der die vorhandenen Linux-Loesungen bisher
    scheitern.

    Offen ist ehrlicherweise das meiste: der Spielstart ueber Proton, die
    Bedienung mit Trackpad und Touch, der Spielmodus. Ein Datum gibt es
    nicht, und ein Versprechen auch nicht.

    Wir melden uns, wenn es etwas zum Ausprobieren gibt. Nicht vorher.


    [gdzherz][gdzherz][gdzherz]

    🔔 Update: DZSS Launcher 0.4.5 — 26. August 2026 🔔


    Diese Fassung bringt keine neuen Funktionen. Sie räumt auf, was der Launcher
    bisher falsch angezeigt hat — und zwei davon hätten dich beim Beitreten
    auflaufen lassen.

    ⚙️ Geändert
    - Hast du für einen Server Mods geladen, auf dem du schon einmal warst, stand
    in der Liste nur „gestern gespielt“ — vom Download war nichts zu sehen. Jetzt
    nennt die Zeile beides, und einsortiert wird nach dem, was zuletzt passiert
    ist.
    - Steht über einer Servergruppe „2 Mods“, verlangt der Server aber 34, heißt
    es jetzt „2 von 34 Mods“. Vorher las es sich, als wollte der Server nur zwei —
    dass für einen Beitritt noch etwas fehlt, stand nirgends.
    - Ein Suchwort wandert nicht mehr zwischen den Reitern. Es ist dasselbe Feld
    für Server und Mods; wer einen Servernamen tippte und dann auf „Mods“
    wechselte, bekam eine leere Tabelle und keinen Hinweis darauf, warum.

    🐛 Behoben
    - Ein Mod, den du gerade entfernt hattest, galt in der Serverzeile weiter als
    vorhanden: der Knopf sagte „Beitreten“, während der Mods-Reiter ihn längst
    nicht mehr führte. Der Beitritt hätte in dem Augenblick sogar noch geklappt
    und kurz darauf nicht mehr — Steam räumt den Ordner erst später weg. Jetzt
    sagt der Knopf wieder „Mods laden“.
    - Unter „Mods geladen für“ standen Server, deren Download es längst nicht mehr
    gab. Die Zeile hielt sich an einem Mod fest, der wegen eines ganz anderen
    Servers auf der Platte lag. Der Launcher merkt sich jetzt, welche Mods ein
    Download gebracht hat.
    - Karte, Kopfzeile und Tabelle im Mods-Reiter zählten drei verschiedene Dinge.
    Ein Megabyte an Mods stand als „0,0 GB“ da, und abbestellte Mods wurden
    mitgezählt, obwohl sie dir nicht mehr gehören.
    - Der Hinweis „X Mods sind abbestellt“ blieb nach einem Sprachwechsel auf
    Englisch stehen.
    - Derselbe Hinweis vertröstete auf Steams „nächsten Durchgang“. Der kommt aber
    nicht, solange der Launcher läuft — er nennt jetzt die Bedingung, die du
    selbst herbeiführen kannst: das Schließen des Launchers. Danach räumt Steam in
    derselben Sekunde auf.
    - Der Launcher hob Fassungen auf, die genau dasselbe enthielten wie der Mod
    daneben. Sie schützten nichts und belegten Platz; solche Doppel werden jetzt
    zurückgenommen.

    💾 Windows 10 / 11 (64 Bit) · 18,9 MB · kein .NET nötig, ist enthalten

    ⬇️ Download und Prüfsumme:

    DZSS Launcher · Serverbrowser für DayZ
    Der DZSS Launcher findet DayZ-Server, verwaltet die passenden Mods und bringt dich mit einem Klick ins Spiel. Für Windows, kostenlos für alle.
    dzss.eu

    SHA-256: acd702bd5ccbc1d9b17bf4a44a5a2ab56a0cad29d2b52e1f0c41390aa6d32440



    Der DZSS Launcher findet DayZ-Server, verwaltet die passenden Mods und
    bringt dich mit einem Klick ins Spiel. Für Windows, kostenlos für alle.

    💬 Hilfe per Ticket im Discord: https://discord.gg/UqqpkYVQUa
    🎮 Steam-Gruppe: https://steamcommunity.com/groups/dz-studio


    🛡️ VIRUSTOTAL

    Du möchtest die Datei zusätzlich überprüfen? Unter folgendem Link kannst du
    das Ergebnis der Prüfung durch über 70 Virenscanner einsehen:

    VirusTotal

    Alternativ kannst du die ZIP-Datei auch selbst bei VirusTotal hochladen und
    überprüfen.


    [gdzherz][gdzherz][gdzherz]

    🔔 Update: DZSS Launcher 0.4.4 — 25. August 2026 🔔


    🔒 Aufgehoben wird jetzt für jeden Mod (neu)
    Der Launcher hebt jetzt für JEDEN Mod die alte Fassung auf, bevor Steam sie
    überschreibt — vorher nur für Server mit Stern, und kaum jemand wusste das.
    Die Karte im Mods-Reiter sagt es außerdem in einem Satz, statt nur Zahlen zu
    zählen.

    🧹 Was nur noch im Archiv liegt, ist endlich erreichbar (neu)
    Unter „Mit Archiv“ stehen jetzt auch Mods, die du gar nicht mehr installiert
    hast, von denen aber noch eine Fassung liegt — mit Namen, Größe und
    Löschknopf. Auf dem Entwicklungsrechner waren das 2,8 GB, die der Launcher
    zwar mitzählte, für die es im Fenster aber weder Zeile noch Knopf gab.

    🗂️ Neue Rubrik: Mods geladen für (neu)
    Neue Rubrik „Mods geladen für“: Server, für die du Mods geholt hast, ohne
    dort schon gespielt zu haben. Vorher tauchten sie nirgends auf — du sahst
    die Mods und wusstest nicht, wozu sie gehören.

    ⬇️ Der Download geht nicht mehr verloren (neu)
    Ein laufender Download steht jetzt unten in der Fußzeile, in jedem Reiter,
    und seine Zeile bleibt oben in der Serverliste stehen — auch beim Suchen,
    Filtern und Reiterwechseln.

    ⚙️ Geändert
    - „Braucht kein Server“ gibt es nicht mehr, und damit auch keinen Knopf, der
    mehrere Mods auf einmal löscht. Entfernt wird ein Mod ganz oder eine
    aufgehobene Fassung einzeln, beides erst auf den zweiten Klick.
    - Der Filter „Zuletzt gespielt“ ordnet die Liste jetzt nach deinem letzten
    Besuch, so wie es der Favoritenreiter schon tut — und die Spalte GESPIELT
    steht dabei sichtbar darüber. Vorher ordnete auch dort der Ping, weshalb
    ausgeschaltete Server aus dem eigenen Netz ganz oben standen. Ein Klick auf
    PING gilt weiterhin.
    - Ein Server, auf dem du gespielt hast, verfällt nicht mehr nach sechs
    Tagen. Vorher verlor er mit seinem Eintrag auch seine Modliste, und der
    Mods-Reiter konnte danach nichts mehr über ihn sagen.
    - Die Speicheranzeige im Mods-Reiter hat zwei Zahlen statt drei. Die
    aufgehobenen Fassungen sind bernsteinfarben hervorgehoben — es ist die
    einzige Zahl dort, die von selbst wächst.

    🐛 Behoben
    - Nach „Mods laden“ meldete der Launcher schon nach einer Sekunde „fertig“,
    fand dann nichts und riet zum erneuten Versuch — der von vorn anfing. Er
    hatte Steams Buchführung geglaubt statt auf die Platte zu sehen; dort lagen
    zu dem Zeitpunkt nur leere Ordner. Jetzt zählt, was wirklich angekommen ist.
    - Wurden zwei Downloads gleichzeitig angestoßen, blieb der erste für immer
    bei „Mods laden …“ stehen. Jetzt wird der zweite abgewiesen und sagt, für
    welchen Server gerade geladen wird.
    - Ein entfernter Mod ließ Reste zurück: Archivordner ohne Inhalt und die
    gemerkte Wahl, mit welcher Fassung ein Server startet. Beides geht jetzt
    mit.
    - Der Start liest die Serverliste rund 50 ms schneller (194 → 147 ms bei
    57.700 Servern). Er sortierte sie in der Datenbank, obwohl er sie
    unmittelbar danach ohnehin selbst sortiert.
    - Beim Beenden verdichtet der Launcher seine Datenbank, wenn viel Platz frei
    liegt. Auf dem Entwicklungsrechner fiel die Datei von 19,0 auf 11,5 MB. Das
    spart Platz, nicht Zeit — gemessen wurde beides.
    - Im Mods-Reiter stand „145 Kopien ausgeblendet“ — eine Zahl aus der
    Serverliste, die mit Mods nichts zu tun hat.

    💾 Windows 10 / 11 (64 Bit) · 18,8 MB · kein .NET nötig, ist enthalten


    Der DZSS Launcher findet DayZ-Server, verwaltet die passenden Mods und bringt
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    dzss.eu

    SHA-256: fcec9a84883a7b54f932ae95c4b318717fd903579667ed1406d36356b7fe37bd


    YouTube: DayZ DZSS Launcher einrichten in unter 3 Minuten


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    🔔 Update: DZSS Launcher 0.4.3 — 24. August 2026 🔔


    ⭐ Favoriten nach deinem letzten Besuch (neu)
    Die Favoriten lassen sich jetzt nach deinem letzten Besuch ordnen. Die neue
    Spaltenüberschrift „GESPIELT“ steht gleich neben PING und SPIELER und wirkt
    wie diese: ein Klick, und die Liste ordnet sich danach.

    ⚙️ Geändert
    - Reiter „Favoriten“ ist das ab sofort die Voreinstellung: der Server,
    auf dem du zuletzt warst, steht oben. Server, auf denen du noch nie gespielt
    hast, stehen darunter, die nach Ping. Vorher ordnete auch dort der Ping und
    weil der Launcher ihn im Hintergrund nachmisst, ohne die Liste umzusortieren,
    sah die Reihenfolge nach einer Weile willkürlich aus. In der großen
    Serverliste ändert sich nichts, dort ordnet weiterhin der Ping.

    🐛 Behoben
    - Ein eigener Server im Heimnetz verschwand aus der Liste, sobald er aus war
    und der Filter „Local Servers“ zeigte dann gar nichts mehr. Der Launcher
    erkannte „lokal“ nämlich daran, dass ein Server antwortet, und ein
    ausgeschalteter tut das nicht. Jetzt entscheidet die Adresse: dein Server
    bleibt sichtbar, auch während er neu startet.
    - Bei einem Server, der nicht mehr antwortet, stand der Ping weiter in
    kräftigem Grün direkt neben dem Wort „Offline“. Die Zahl bleibt stehen, denn
    sie ist die letzte, die wirklich gemessen wurde; sie sieht jetzt aber so alt
    aus, wie sie ist.
    - Klapptest du während des Spiels die Zeile des Servers auf, auf dem du gerade
    spielst, holte der Launcher DayZ in den Vordergrund bei jedem Klick aufs
    Neue, mitten im Spiel. Das passiert jetzt nur noch einmal, beim Start.
    - Auf derselben Zeile wechselte dabei der Knopf seine Beschriftung. Er sagt
    jetzt durchgehend „Läuft“, egal wie oft du die Zeile ansiehst.
    - Während du spielst, blieben Server ohne Mods mit einer eingefrorenen
    Spielerzahl stehen. Klappst du so eine Zeile auf, misst der Launcher jetzt
    auch dort nach und die Uhrzeit des Servers kommt mit.


    Der DZSS Launcher findet DayZ-Server, verwaltet die passenden Mods und bringt
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    💾 Windows 10 / 11 (64 Bit) · 18,8 MB · kein .NET nötig, ist enthalten

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    SHA-256: 1d557d2022ece2709730b73aee66b9b3f964ec43b2b894cd0449dcadddd074b2


    YouTube: DayZ DZSS Launcher einrichten in unter 3 Minuten


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    🔔 Update: DZSS Server Studio 0.1.13 — 22. August 2026 🔔


    🧩 Config-Ordner gehören jetzt zu ihrer Mod (neu)
    Die Detailspalte im Reiter „Mods“ zeigt nur noch die Config-Ordner der
    gewählten Mod und ihrer Abhängigkeiten. Bisher standen dort sämtliche Ordner
    aus profiles\, egal was ausgewählt war — unter einer 110-KB-Client-Mod also
    elf Ordner einer Kartenmod, und wer aufräumen wollte, löschte im Zweifel das
    Falsche. Was sich keiner Mod zuordnen lässt, verschwindet nicht, sondern
    steht abgesetzt darunter. Und jede Zeile nennt im Tooltip, woher DZSS die
    Zuordnung hat.

    🛑 Ein Stopp, der nicht geht, sagt warum (neu)
    Läuft gerade ein Update, eine Sicherung oder ein geplanter Neustart, lehnt
    DZSS den Stopp ab und nennt den Vorgang. Vorher stand da „Gestoppt“, während
    der Server weiterlief — die eine Meldung, nach der man sich auf nichts mehr
    verlassen kann.

    ⚙️ Geändert
    - Die Detailspalten der Reiter Mods, Worlds und Backups scrollen, statt unten
    abzuschneiden. Bei vielen Einträgen lagen die letzten Knöpfe unter dem
    Fensterrand, und auf einem 1024x768-Bildschirm gab es keinen Weg dorthin.
    - Der Watchdog prüft jede Instanz für sich und schreibt nur, wenn sich seit
    seinem Blick nichts geändert hat. Ein Stopp durch den Admin, der während
    einer längeren Prüfung durchlief, wurde bisher überschrieben — der Server
    startete dann von selbst wieder.
    - Die Oberfläche macht nach einem Fehler weiter. Eine einzelne unerwartete
    Ausnahme beendete bisher die Aktualisierung für den Rest der Sitzung: Liste,
    Spieler und Auslastung froren ein, während der Verbindungspunkt grün blieb.
    Jeder Dienstaufruf hat jetzt außerdem eine Frist.
    - Der Dienst liest im Takt der Oberfläche nur noch, was sich geändert hat.
    Die Zustandsdatei jeder Instanz, der Weltenkatalog und die Admin-Logs wurden
    bisher alle drei Sekunden neu gelesen, auch wenn seit Tagen nichts passiert
    war.

    🐛 Behoben
    - Ein großer Mod-Download überlebt den Verlust der Steam-Sitzung. Übernimmt
    eine zweite Maschine mit demselben Konto die Sitzung, meldet sich DZSS nach
    einer Pause wieder an und macht weiter, statt mit „key retrieval failed“
    abzubrechen.
    - Nach einem geplanten Neustart konnte der Watchdog in der Lücke zwischen
    Stopp und Start einen zweiten Server auf denselben Ports starten. Stopp,
    Neustart und Watchdog stimmen sich jetzt über dasselbe Kennzeichen ab.
    - Das Löschen einer Instanz wartet auf eine laufende Sicherung, statt den
    Ordner unter ihr wegzuräumen.
    - Wer den Download-Dialog schließt, löst keinen halben Abgleich mehr aus: Das
    Vorbereiten einer Instanz wartet, bis der abgebrochene Download wirklich
    steht, statt halb geschriebene Dateien zu spiegeln.
    - Die Karte bleibt nach einem fehlgeschlagenen Start der Browserkomponente
    nicht mehr bis zum Neustart der App tot. Der Fehler wird gemeldet, und der
    nächste Reiterwechsel versucht es erneut.
    - Eine Chat-Nachricht in der Aufwärmphase des Servers bekommt eine klare
    Meldung statt einer Fehlerkennung mit Stacktrace.

    🧪 Noch BETA: Diese Fassung ist gebaut, automatisch geprüft und an echten
    DayZ-Servern durchgefahren. Eine Sicherung vor dem Umstieg ist nie verkehrt.

    💾 Windows 10 / 11 · Windows Server 2019+ · 553,9 MB · .NET, Visual C++ und
    DirectX liegen bei

    ⬇️ Download und Prüfsumme:

    DZSS Server Studio · DayZ Server Manager für Windows
    Mehrere DayZ-Server auf einer Windows-Maschine verwalten: Mods, Economy, Karte, Backups und Watchdog in einem Fenster. Kostenlos, ohne Terminal, ohne Cloud.
    dzss.eu

    SHA-256: 5eb4336a43faeb384aba7f468fbe40dfa3961a3a5dec98617171d44752ef1327


    DZSS Server Studio · DayZ-Server verwalten, ohne Kommandozeile
    Mehrere Server auf einer Maschine, Mods, Economy und Spawnpunkte im Griff,
    Sicherungen auf Knopfdruck. Für Windows, kostenlos für den Betrieb eigener
    Server.

    💬 Hilfe per Ticket im Discord: https://discord.gg/UqqpkYVQUa
    🎮 Steam-Gruppe: https://steamcommunity.com/groups/dz-studio


    YouTube: DayZ Server einrichten in unter 6 Minuten | DZSS


    🛡️ VIRUSTOTAL

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    VirusTotal

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    [gdzherz][gdzherz][gdzherz]

    🔔 Update: DZSS Server Studio 0.1.12 — 21. August 2026 🔔


    🌍 Weltenliste auf Knopfdruck (neu)
    Die Liste der Community-Karten holt sich DZSS jetzt selbst: „Check for
    updates“ im Reiter „Worlds“ lädt sie von dzss.eu und trägt sie ein. Die
    Datei von Hand herunterzuladen und in den richtigen Ordner zu legen
    entfällt. Und ohne Internetzugang stehst du nicht mit leeren Händen da:
    Antoria, Banov und DeerIsle bringt DZSS mit Namen, Missionsordner und
    Pflicht-Mods gleich mit, statt nur die drei Karten von Bohemia zu zeigen.

    ⚠️ Fehlende Pflicht-Mods fallen ins Auge (neu)
    Die Weltenliste zeigt jetzt sichtbar, was fehlt. Bisher stand ein fehlender
    Kartenmod in derselben grauen Zeile wie ein vorhandener — und eine Karte
    ohne ihren Kartenmod weist jeden Spieler ab, ohne dass irgendwo etwas rot
    aussieht.

    🩺 Diagnosebericht kennt jetzt Welten (neu)
    Der Bericht sagt auch, welche Weltenliste gerade gilt und ob je Karte
    Mission und Pflicht-Mods vorliegen. Wer im Ticket nach einer Karte fragt,
    schickt die halbe Antwort damit gleich mit.

    ⚙️ Geändert
    - Große Mod-Downloads geben bei Netzproblemen nach, statt aufzugeben. Bricht
    die Verbindung ab, wird langsamer weitergemacht und nach kurzen Pausen
    erneut versucht.
    - Ein abgebrochener Download fängt nicht mehr bei null an. DZSS prüft, was
    schon auf der Platte liegt, und holt nur den Rest. Bei einer 11-GB-Karte ist
    das der Unterschied zwischen „kommt an“ und „kommt nie an“.
    - Je Dienst läuft nur noch ein Fenster. Ein zweiter Klick auf die
    Verknüpfung holt das offene nach vorn, statt eine zweite Oberfläche zu
    öffnen, die dasselbe zeigt.
    - Eine von Hand angelegte worlds\catalog.json wird nicht mehr gelesen.
    Angetastet wird sie nicht, und liegt sie noch im Ordner, sagt der Reiter es.
    Die Liste kommt von dzss.eu.

    🐛 Behoben
    - Bricht die Verbindung zum Steam-Netz ab, sagt DZSS das jetzt auch. Vorher
    stand dort „SteamCMD hat keine Anmeldung“ — ein Umweg, der gegen ein
    Netzproblem gar nicht helfen kann, weil er über dieselbe Leitung lädt.
    - Zwei DZSS-Installationen mit demselben Steam-Konto warfen sich gegenseitig
    aus der Anmeldung. Wer auf dem Server lädt und zuhause spielt, war davon
    genauso betroffen.
    - Ein gescheiterter Mod-Download meldete trotzdem, die Mod liege im Pool.
    - Fehlt SteamCMD eine Anmeldung, bietet der Mods-Reiter sie jetzt an. Der
    Dialog dafür war von dort aus nicht erreichbar.
    - Die zweite geöffnete Oberfläche schrieb kein Protokoll. Im Supportfall
    fehlten genau die Zeilen des Fensters, an dem gearbeitet wurde.


    🧪 Noch BETA: Diese Fassung ist gebaut, automatisch geprüft und an echten
    DayZ-Servern durchgefahren. Eine Sicherung vor dem Umstieg ist nie verkehrt.


    💾 Windows 10 / 11 · Windows Server 2019+ · 553,9 MB · .NET, Visual C++ und
    DirectX liegen bei


    ⬇️ Download und Prüfsumme:

    DZSS Server Studio · DayZ Server Manager für Windows
    Mehrere DayZ-Server auf einer Windows-Maschine verwalten: Mods, Economy, Karte, Backups und Watchdog in einem Fenster. Kostenlos, ohne Terminal, ohne Cloud.
    dzss.eu

    SHA-256: f727da2a35acfff6c9875c88c13791478be079b548f7d4389ed6e950a68c84fc


    DZSS Server Studio · DayZ-Server verwalten, ohne Kommandozeile
    Mehrere Server auf einer Maschine, Mods, Economy und Spawnpunkte im Griff,
    Sicherungen auf Knopfdruck. Für Windows, kostenlos für den Betrieb eigener
    Server.

    💬 Hilfe per Ticket im Discord: https://discord.gg/UqqpkYVQUa


    YouTube: DayZ Server einrichten in unter 6 Minuten | DZSS


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    VirusTotal

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    🌍 Community-Karten (neu)
    DZSS fährt jetzt auch Karten, die nicht von Bohemia kommen — Banov, DeerIsle,
    Antoria und alles Weitere, was im Weltenkatalog steht. Der neue Reiter
    „Worlds“ führt dich durch die drei Teile, die zusammenkommen müssen:
    Weltenliste ablegen, Mission holen, Pflicht-Mods dazu. Auswählen lässt sich
    eine Karte erst, wenn alles da ist. Das ist Absicht: Ein Server ohne den
    passenden Kartenmod startet anstandslos und weist trotzdem jeden Spieler ab,
    weil der Schlüssel fehlt — in der Oberfläche sieht dabei nichts falsch aus,
    und im Spiel sieht es nach einem kaputten Server aus.

    📁 Mission aus einer Datei (neu)
    Die meisten Kartenteams verteilen ihre Mission selbst. Lade sie dort herunter
    und gib DZSS einfach das Archiv: Es packt nur die Mission aus und legt sie
    richtig ab. Liegen mehrere Fassungen darin, fragt DZSS, welche gemeint ist,
    statt zu raten. Und es lehnt eine Mission ab, die nicht zu der Karte passt,
    in die sie soll.

    🗺️ Karten fremder Welten (neu)
    Der Karte-Reiter zeigt jetzt auch das Gelände von Community-Karten. Bisher
    blieb er bei allem leer, was nicht von Bohemia kam — Spawnpunkte ließen sich
    dort also nur blind setzen.

    ⚙️ Geändert
    - Beim Anlegen einer Instanz kommt die Kartenliste aus dem Weltenkatalog statt
    aus drei fest eingebauten Karten.
    - Protokolle, Sicherungen und das Vorbereiten einer Instanz gehen sparsamer
    mit der Platte um. Für die letzten fünfzig Zeilen des Live-Logs wurde bisher
    die komplette RPT eingelesen — bei einem lange laufenden Server sind das
    zweistellige Megabyte, und zwar jedes Mal, wenn du eine andere Instanz
    anklickst.
    - Eine Instanz zu löschen räumt jetzt restlos ab. Hält ein hängender
    Serverprozess den Ordner fest, bleibt die Instanz stehen und sagt es, statt
    aus der Liste zu verschwinden und ihre Dateien liegenzulassen.
    - Das Fenster hat unten rechts einen Anfasser zum Größenändern. Wer über RDP
    arbeitet, kennt das Problem.

    🐛 Behoben
    - Auf einer frischen Installation brach der erste Download der Serverdateien
    nach zwei Minuten ab und versuchte es nicht noch einmal: Ein Aussetzer der
    Leitung wurde für einen Abbruch durch dich gehalten.
    - Eine Mission ließ sich in die falsche Karte installieren und überschrieb
    dabei die richtige. Auffallen konnte das erst beim nächsten Serverstart, und
    da war die andere Mission schon weg.
    - Passten Missionsordner und Weltname nicht zusammen, startete der Server und
    war nach acht Sekunden wortlos wieder weg. Solche Einträge weist DZSS jetzt ab
    und nennt dir beide Namen.
    - Blockierende Firewall-Regeln werden benannt. Eine Sperre schlägt jede
    Freigabe: Der Server läuft, DZSS meldete „Regeln vorhanden“, und trotzdem kam
    niemand herein.
    - „No Steam account connected“ blieb stehen, obwohl die Anmeldung längst
    stand.

    🧪 Noch BETA: Diese Fassung ist gebaut, automatisch geprüft und an echten
    DayZ-Servern durchgefahren. Eine Sicherung vor dem Umstieg ist nie verkehrt.

    💾 Windows 10 / 11 · Windows Server 2019+ · 553,9 MB · .NET, Visual C++ und
    DirectX liegen bei

    ⬇️ Download und Prüfsumme:

    DZSS Server Studio · DayZ Server Manager für Windows
    Mehrere DayZ-Server auf einer Windows-Maschine verwalten: Mods, Economy, Karte, Backups und Watchdog in einem Fenster. Kostenlos, ohne Terminal, ohne Cloud.
    dzss.eu

    SHA-256: 38b7bf26df73854ce4b270f110aac1ed1c24b045c1f4bec3f57c88d6afff5191


    DZSS Server Studio · DayZ-Server verwalten, ohne Kommandozeile
    Mehrere Server auf einer Maschine, Mods, Economy und Spawnpunkte im Griff,
    Sicherungen auf Knopfdruck. Für Windows, kostenlos für den Betrieb eigener
    Server.


    💬 Hilfe per Ticket im Discord: https://discord.gg/UqqpkYVQUa


    🛡️ VIRUSTOTAL

    Du möchtest die Datei zusätzlich überprüfen?

    Unter folgendem Link kannst du das Ergebnis der Prüfung durch über 70 Virenscanner einsehen:

    VirusTotal

    Alternativ kannst du die ZIP-Datei auch selbst bei VirusTotal hochladen und überprüfen.

    🔔 Update: DZSS Launcher 0.4.2 — 20. August 2026 🔔


    🕒 Uhrzeit auf dem Server (neu)
    Die Serverliste zeigt jetzt die Uhrzeit auf dem Server — du siehst vor dem
    Beitreten, ob dort gerade Nacht ist. Der Ring daneben stellt einen ganzen
    Spieltag dar: der dunkle Teil ist die Nacht, und zwar so breit, wie sie
    wirklich dauert. Auf den meisten Servern läuft die Nacht ein Vielfaches
    schneller als der Tag und ist in einer knappen Viertelstunde vorbei; auf
    anderen zieht sie sich über Stunden.


    📦 Ältere Mod-Fassung starten (neu)
    Bleibt ein Server auf einer älteren Mod-Fassung stehen, kannst du ihn mit der
    Fassung starten, die der Launcher für dich aufgehoben hat. Die Wahl gilt nur
    für diesen einen Server — alle anderen bleiben auf der aktuellen Fassung, und
    ein Klick auf „wieder aktuell nehmen“ macht es rückgängig. Aufgehobene
    Fassungen kannst du dir ansehen und einzeln löschen.


    ⚙️ Geändert
    - Minimierst du den Launcher, hält er still: solange niemand hinsieht, fragt
    er keine Server mehr ab. Der Discord-Status bleibt dabei an, und der Schutz
    deiner Mod-Fassungen läuft weiter.
    - Unten rechts stand ein halbes Jahr lang eine fest eingetippte Spielfassung.
    Sie wird jetzt aus deiner DayZ-Installation gelesen und stimmt damit auch nach
    einem Update.

    🐛 Behoben
    - Nach einem Mod-Update legt Steam manchmal einen leeren Ordner an und lädt
    erst Stunden später. Der Launcher zählte ihn als fertigen Mod und bot
    „Beitreten“ an — DayZ startete dann ohne diesen Mod. Jetzt entscheidet der
    Inhalt, nicht der Ordner.
    - Lag am Ablageort einer gesicherten Fassung ein leerer Ordner, meldete der
    Launcher für immer „schon gesichert“, und der Mod war in Wahrheit ungeschützt
    ohne ein Wort darüber. Auch hier entscheidet jetzt der Inhalt.


    💾 Windows 10 / 11 (64 Bit) · 18,7 MB · kein .NET nötig, ist enthalten

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    DZSS Launcher · Serverbrowser für DayZ

    Der DZSS Launcher findet DayZ-Server, verwaltet die passenden Mods und bringt dich mit einem Klick ins Spiel. Für Windows, kostenlos für alle.

    dzss.eu


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    [gdzherz][gdzherz][gdzherz]

    🔔 Update: DZSS Launcher 0.4.1 — 18. August 2026 🔔


    🎮 Discord-Status (neu)
    Discord zeigt jetzt bei deinem Namen an, dass der Launcher läuft — mit
    Symbol und dem Eintrag „DZSS Launcher“.
    Weitergegeben werden nur Name und Symbol des Launchers: kein Server,
    keine Adresse, nichts über dich. Voreingestellt an, abschaltbar in den
    Einstellungen unter „Discord-Status“ — dann zeigt Discord gar nichts.

    🐛 Behoben
    - Schließt du den Launcher während des Spiels und öffnest ihn neu,
    erkennt er jetzt, dass DayZ noch läuft. Vorher hielt er sich für untätig.
    - In dem Fall frischte er außerdem die Serverliste weiter auf, die
    niemand ansah, und verpasste das Ende der Spielsitzung. Genau dann
    wendet Steam zurückgehaltene Mod-Updates an — und genau dort legt der
    Launcher die Fassung beiseite, die bei dir funktioniert hat.

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    🔔 Update: DZSS Launcher 0.4.0 — 17. August 2026 🔔


    Mit Version 0.4.0 bekommt der DZSS Launcher einige neue Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

    👤 Profile
    Dein Name im Spiel kann jetzt einem eigenen Profil zugeordnet werden. Jedes Profil besitzt einen eigenen Ordner und kann individuelle Tastenbelegung, Grafik-, Ton- und Mod-Konfigurationen enthalten.

    Profile lassen sich direkt unter „Profil“ anlegen und wechseln.

    🎯 Profil pro Server
    Für jeden Server kann festgelegt werden, welches Profil verwendet werden soll – ideal für Server mit Namenspflicht oder Whitelist.

    Wird kein Profil ausgewählt, startet DayZ wie gewohnt.

    🪪 Steam-Konto – ohne Login
    Deine Steam-ID wird in den Einstellungen angezeigt und kann direkt kopiert werden, z. B. für Freischaltungen.

    ➡️ Kein Steam-Login im Launcher erforderlich.

    📊 Charakter-Statistiken pro Server
    Für jeden Server werden unter anderem folgende Werte angezeigt:

    • ⏱️ Spielzeit
    • 🏃 Gelaufene Strecke
    • 🧟 Erlegte Infizierte

    🔒 Datenschutz
    Der Launcher liest die benötigten Daten ausschließlich von deiner eigenen Festplatte.

    ✅ Keine Anmeldung erforderlich
    ✅ Kein Account notwendig
    ✅ Serverpasswörter werden weder gelesen noch gespeichert

    🪟 Verbesserte Einstellungen
    Das Einstellungsfenster kann jetzt in der Größe verändert werden und merkt sich automatisch die zuletzt verwendete Größe.

    🐛 Fehlerbehebungen

    • Die falsche Meldung „DayZ ist nicht angelaufen“ nach längeren Spielsitzungen wurde behoben.
    • Einstellungen gehen nicht mehr verloren, wenn zwei Launcher-Fenster gleichzeitig geöffnet sind.


    ⬇️ DOWNLOAD

    DZSS Launcher · Serverbrowser für DayZ
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    💬 Hilfe & Support

    🎫 Discord-Ticket


    update-17-08-20206.jpg


    ⚠️ Achtung: Der Profilname entspricht dem Ingame-Namen deines Charakters. 🎮

    update-17-08-20206-2.jpg


    Vor dem Start das gewünschte Profil auswählen:

    update-17-08-20206-3.jpg

    🛡️ Coming Soon: DZSS Guard – das Anti-Cheat-Modul für DayZ DZSS Server Studio


    Hallo zusammen,

    es ist Zeit, das größte Feature seit dem Start von DZSS Server Studio anzukündigen:

    DZSS Guard

    Ein neuer Reiter, ein serverseitiger Erkennungs-Motor, echte In-Game-Telemetrie und eine instanzübergreifende Ban-Verwaltung – alles direkt in DZSS, ohne zusätzliche Tools, ohne externe Dienste, ohne Cloud.


    Was DZSS Guard kann

    🔍 Erkennung, die auf echten Serverdaten basiert Guard wertet Admin-Log, Positions- und Event-Telemetrie sowie die RCON-Spielerliste aus und erkennt daraus u. a.:

    • anhaltend unmögliche Geschwindigkeiten
    • Teleport-Sprünge
    • unplausible Trefferdistanzen und Trefferkadenzen
    • dauerhaft unverifizierte BattlEye-GUIDs
    • Namens-Anomalien
    • Relog-/Reconnect-Missbrauch (Ghosting-Muster)

    Jede Regel lässt sich einzeln ein- und ausschalten, mit eigener Schwelle und eigener Aktion: Log → Warn → Kick → Ban.

    👁️ Observe first, act late Das ist keine Marketing-Floskel, sondern in der Software verankert: alle Regeln stehen im Auslieferungszustand auf „Log", und ein zusätzlicher Master-Schalter Enforcement ist standardmäßig aus. Keine Standardkonfiguration kickt oder bannt jemals automatisch einen Spieler. Ihr schaut euch erst in Ruhe an, was euer Server so produziert, justiert die Schwellen – und schaltet dann selbst scharf, Regel für Regel.

    Jede Entscheidung landet als nachvollziehbares Event in einem Live-Feed, inklusive Begründung. Auch dann, wenn keine Aktion ausgelöst wurde.

    ⛔ Endlich eine richtige Ban-Verwaltung Eine globale Bannliste über alle Instanzen hinweg. Bans wirken auch, wenn der Server gerade aus ist. Unban mit einem Klick. Offline-Bans über bekannte Spieler. Und wer schon eine gepflegte bans.txt hat: die lässt sich importieren, fremde Einträge bleiben unangetastet.

    🔧 Härtungs-Prüfungen Guard prüft, ob verifySignatures und forceSameBuild sauber gesetzt sind – und bietet einen Fix-Knopf an. Kein Panel-Gefrickel, keine Konfig-Suche. Ist alles in Ordnung, seht ihr gar nichts. Nur wenn was im Argen liegt, meldet sich Guard.

    🧩 DZSS Guard Companion Ein Client-Mod über den Steam Workshop – von mir veröffentlicht und signiert. Ihr weist ihn einfach wie jeden anderen Mod zu, kein DayZ Tools, keine Keys, kein Workshop-Konto nötig. Er liefert genauere Telemetrie und beweist per Signaturkette, was der Client wirklich geladen hat.


    Wann?

    Ehrliche Antwort: kein Datum. Die Entwicklung läuft in klar abgegrenzten Phasen, und jede einzelne wird auf einem echten Server abgenommen, bevor die nächste beginnt:

    1. Erfassung & Live-Feed
    2. Härtungs-Quick-Wins
    3. Erkennungs-Engine im Shadow Mode
    4. Erweiterte In-Game-Telemetrie
    5. Enforcement & Ban-Verwaltung
    6. Guard Companion

    Ihr hört hier von jedem Fortschritt. :lovedayz:


    Fragen? Wünsche? Regeln, die euch fehlen? Immer her damit – jetzt ist der beste Zeitpunkt, das noch einzubauen.


    [gdzherz]  [kaffee]  [gdzherz]

    [gdzherz] Hallo zusammen! [gdzherz]


    UPDATE: DZSS Launcher 0.3.2 — Beta, 16.08.2026 · 18,5 MB · Windows 10/11 (64 Bit)

    Neu
    - Einrichtung mit einem Klick: entpacken, .exe starten, Knopf drücken — Desktop-Verknüpfung, Windows-Suche und Deinstallation inklusive. Ohne Adminrechte
    - Favoriten aus dem offiziellen DayZ-Launcher werden beim ersten Start übernommen
    - Adresse in die Suche tippen fragt den Server direkt an, auch wenn er auf keiner Liste steht

    Geändert

    - FAKE SERVER FILTER – verhindert, dass ein Server die Index-Seite 100-mal spammt, um dadurch häufiger angezeigt zu werden.
    - Spielerzahlen werden live gemessen statt von Steam übernommen (deren Zahl kann Stunden alt sein)
    - Server mit erfundenen Platzzahlen oder ohne Antwort fallen aus dem Standardblick; Favoriten und die Suche zeigen weiterhin alles
    - Filter gelten nur noch im jeweiligen Reiter, „Zuletzt gespielt“ schaltet sich nicht mehr selbst ein

    Behoben
    - Unbekannter Ping/Spielerzahl zeigt einen Strich statt einer irreführenden 0
    - Knopf sagt „Erneut prüfen“, wenn der Beitritt nicht vorbereitet werden kann
    - Die Windows-Warnung kommt nach dem Einrichten nicht wieder


    DOWNLOAD:

    DZSS Launcher · Serverbrowser für DayZ
    Der DZSS Launcher findet DayZ-Server, verwaltet die passenden Mods und bringt dich mit einem Klick ins Spiel. Für Windows, kostenlos für alle.
    dzss.eu


    Schritt 1: DZSS Launcher herunterladen
    9594A218-2CFE-40D3-ACD4-7F27705E63B5.png

    Schritt 2: DZSS Launcher entpacken
    B7CFADC6-3F02-4F5E-833B-1191A9046EBB.png

    Schritt 3: Die DZSS Launcher .exe starten
    55527C7B-45B8-4B2A-AE82-5B79E1B5835B.png

    Schritt 4: Windows-SmartScreen-Warnung bestätigen
    Klicke auf „Weitere Informationen“ und anschließend auf „Trotzdem ausführen“.
    Diese Meldung erscheint, weil der Launcher noch nicht signiert ist. Die Signierung ist bereits geplant – sie kostet rund 800 € und braucht etwas Zeit. Danach verschwindet die Warnung.
    windows-warnung.png

    Schritt 5: Launcher startet – Favoriten übernommen, Einrichtung in 3 Sekunden
    Alle deine gespeicherten Lieblingsserver werden automatisch übernommen. Mit einem Klick richtest du den Launcher ein und bekommst dabei ein Desktop-Symbol.
    53F01DE5-C40F-4F3D-949A-B0A296B938C9.png

    Fertig!
    Der DZSS Launcher liegt jetzt auf deinem Desktop und lässt sich von dort bequem starten.


    VirusTotal


    Unter diesem Link siehst du das Ergebnis der Prüfung durch über 70 Virenscanner:
    VirusTotal

    Alternativ kannst du die ZIP-Datei auf virustotal.com selbst hochladen.

    Zur SmartScreen-Warnung: Sie sagt nichts über den Inhalt aus – Windows kennt den Herausgeber nur noch nicht, weil das Signaturzertifikat fehlt. Das ändert sich, sobald die Signierung durch ist.

    Hi, danke dir für den Hinweis und die sachliche Anmerkung. Das Thema ist mittlerweile erledigt. Ich werde künftig darauf achten, bei Downloads im Thread zusätzlich die entsprechenden Hashes bzw. einen Hinweis auf VirusTotal anzugeben.

    Ich persönlich glaube zwar nicht, dass jemand einen Virus verbreitet und gleichzeitig das Impressum seines legalen Unternehmens, seine patentierten bzw. geschützten Markenrechte in Deutschland sowie sein LinkedIn-Profil offen angibt. Trotzdem ist der Hinweis auf eine zusätzliche Sicherheitsprüfung absolut berechtigt.

    Danke nochmals für den Hinweis und liebe Grüße!

    Impressum

    Angaben gemäß § 5 DDG (früher § 5 TMG).

    Impressum · DZSS Server Studio
    Anbieterkennzeichnung nach § 5 DDG für dzss.eu.
    dzss.eu


    Markenüberwachung:

    https://tmdb.eu/de/marke/DPMA-3020251225814::kionova


    Vertreter

    Slopek Rechtsanwälte

    20457 Hamburg

    DE