Hallo zusammen,
Ich würde gerne auch meine Gedanken zum Thema beisteuern. Ich spiele ja auf beiden Servern. Auf Modded ist so vieles zu finden und die Welt ist mit so vielen tollen Details und Content gespickt. Leider sehr wenig Spieler. Das liegt meines Empfindens an folgenden Details. Am Anfang ist es extrem schwierig das nötige Material für eine kleine Base zu bekommen. Hat man diese Hürde endlich überwunden ist die Base nahezu sicher. Man lootet sich eine Zweitausrüstung und eine dritte.... und dann? Wird es etwas "langweilig" da man keine Angst haben muss das die Base geraidet und alles weg ist. Da wenig Baumaterial vorhanden ist werden Autos die man sich zusammengestellt hat, geklaut oder wegen ein paar Blechen völlig zerlegt. Das frustriert mich ehrlich gesagt etwas. Aber naja
Was bleibt dann? Man läuft durch die Gegend und sammelt Dinge die man nicht wirklich benötigt aber doch irgendwie nett sind. Auf Vanilla ist dann eine komplett andere Situation. Man kann sich schnell eine kleine Base bauen und Auto,s zusammensuchen. Aber ständig hat man die Bedrohung das alles in der Nacht zerstört oder weg ist. Das "zwingt" die Leute miteinander zu kommunizieren und Fraktionen zu gründen. Das nimmt dann solche Ausmasse an das man 24/7 in der Gruppe online sein sollte. Sonst ist alles Nachts um ca. 4.00 Uhr zerstört. Kommunikation auf Discord ist entscheident. Wer die bessere Vernetzung hat dominiert. Das alles macht es auf Vanilla spannend, nervenaufreibend und etwas frustrierend. Das ist auf der einen Seite absolut phantastisch für die Community. Man kennt sich und hat tolle Erlebnisse. Aber nur wenn man dazugehört. Kleinere Gruppen die für sich sein wollen oder Personen die durch ihre Spielweise unangenehm sind bleibt nur noch die Guerillaspieltaktik. In der letzten Zeit hat das Ausmasse angenommen die fast als "kriegsähnlich" zu bezeichnen sind. Am Ende des Tages frustrierend für alle Beteiligten. Die nun gewünschten Regulierungen wie Raidzeiten und Multiaccounts könnten dem entgegenwirken. Haben aber einen Preis. Feste Raidzeiten würden grosse Gruppen bevorzugen. Relative Sicherheit. Wenn die Base unter der Woche "sicher ist" besteht die Wahrscheinlichkeit das weniger Spieler überhaupt da sind. Dazu kommt noch der RP Faktor. Auf Vanilla z.B. wird ja auch tolles RP betrieben. Ohne Multiaccounts stelle Ich mir das schwierig vor. Die Folge eventuell wäre, personelle Situation wie auf modded. Das fände Ich wirklich schade. Mein Gedankengang wäre. Auf Modded vermehrt Bausachen zugänglich machen. Es wäre das Paradies für die Bau und Lootgeier. Man könnte so tolle Basen wie auf Vanilla bauen. Dafür das raiden erleichtern. Das erhöht den Nervenkitzel und macht das Spiel lebendig. Thema Multiaccounts stelle Ich mir sehr riskant vor. Meiner Einschätzung nach haben 70% aller Spieler auf den beiden Servern Multiaccounts. Wenn die wegfallen, könnte das verheerende personelle Folgen haben. Am Ende kann man den Erfolg für solche gravierenden Änderung nur durch Ausprobieren herausfinden. Ich finde oberstes Ziel sollte sein mehr Spieler irgendwie auf die Server zu holen.