Ich wäre auch für ein Single-Account-Modell. Grade im PVP finde ich es jedes mal schade wenn aus einer 4er Gruppe auf einmal 12 Leute werden weil jeder aus der Gruppe noch 2 zusätzliche Chars in der Nähe abgestellt hat. Dayz ist halt kein Shooter wo man direkt im Match wieder spawnt. Zudem weiß der umgeloggte Char direkt wo er angreifen muss. Gleichzeitig nehmen die Multiaccounts die Wertigkeit von Tiergebieten oder den Schwierigkeitsgrad des Basenbaus. Normalerweise sollte ein Tier 4 Gebiet halt risikobehafteter sein als Tier 1 Welches man sofort wieder von der Küste erreichen kann. Meine Einschätzung bezieht sich speziell auf den modded Server, da Airdrops, Mine und Oilrig maßgeblich durch Multiaccounts beeinflusst werden. Wo bleibt der Schwierigkeitsgrad wenn ich bei vorher genannten Aktivitäten immer 3 Extraleben habe?
VG
Misanthrop