Schwierig Moe, viele Variablen, die man berücksichtigen sollte, viele Möglichkeiten, die es gibt...ein paar Ansätze
Eine kostenfreies Deer Isle (die scheinbar immer beliebter wird) gegen eine kostenpflichtiges Frostline / Sakhal eintauschen? Dann lieber den Vorschlag von + CRK + Franky alles parallel laufen lassen, gucken, wie es sich entwickelt und dann entscheiden, ob man Sakhal abstößt, oder eben integriert.
Mich als eher PVE-lastigen Survivalisten interessiert Frostline sicherlich auch sehr (ich feiere Namalsk schon enorm, auch wenn es überwiegend eher einem Kriegsgebiet gleicht) - ganz klar - aber 'meine' Insel dafür hergeben würde ich nicht
zumal Deer ebenfalls 'n echtes, herausforderndes Abenteuer ist (und damit meine ich nicht nur die deftigen S.T.A.G.s). Darüber hinaus, wird es ständig durch JMC mit neuem kreativem Inhalt (auch durch die DeerIsle-Community) versorgt (denke an die Änderungen bzgl. Thors Hammer, Tauchen, dann endlich die Lootanpassungen, wir bekommen ein neues Oilrig etc pp) - die Insel wird niemals final 'fertig' 
Änderungen werden durch den ständigen Communitynahen Austausch mit John durch andere User verifiziert und umgesetzt (zB. die Katapultbrücke am Prison bei Warren, oder plötzlich auftauchende Luftlöcher), wohingegen meiner Meinung nach Fehler, bzw. Content (Änderungen des Contents, oder grade neue Inhalte) bei Bohemia nicht so effektiv und wenn, dann eher 'demnächst' bearbeitet werden (zB der Nebel, der erst durch GDZ 'gefixt' wurde) - zumal ARMA Bohemias Kind ist und DayZ eher so mitläuft (meine Wahrnehmung dahingehend).
DeerIsle hat neben der JMC-Fangemeinde natürlich auch hier bei
eine ganz eigene, immer weiter wachsende Community, die man nicht vergessen sollte. BBS, hulla und seine Haremsdamen, Die Blauen, die Jungs und Mädels aus Portland, das CRK mittlerweile auch als ständige Institution und eben die Insassen der Amateure.
Mag ja sein, dass es darunter Mitspieler gibt, die eine Season auf Deer verzichten könnten (so könnten es auch bestimmt Leute geben, die eine Season freiwillig auf Cherna verzichten würden, ohne es gleich vom Netz zu nehmen), bedeutet aber nicht, dass andere, oder alle anderen, es auch wollen würden. Zumal neben dem Kosten-/Nutzenfaktor, eben auch ein Spaßfaktor, oder ein "Wiederspielfaktor" zu berücksichtigen ist, den man nicht wahrsagen kann. Wir nehmen einfach mal das Worst-Case-Szenario an (für mich als Schwarzseher Uso), wir befinden uns schon im Release, Deer ist vom Netz, einige Spieler haben sich bereits mit tieftraurigen Herzen von GDZ verabschiedet, Sakhal ist Online und keine Sau interessierts, weil es nach 100 Spielstunden einfach nix mehr zu entdecken gibt, die neu geschaffenen Gruppierungen sich zerstreiten, es in absehbarer Zeit keinen neuen Content mehr gibt oder weil die Spieler einfach kein Geld dafür investieren wollten. Dann den Urlaubsort wieder zu reaktivieren und drauf zu hoffen, dass alte Spieler wieder den Weg zurückfinden ist heikel, denn sie wissen dann ja, dass sie austauschbar wären.
So oder so wird es ein Mehraufwand für die Admins und die Entscheidungen, die man treffen muss - egal welche Richtungen eingeschlagen werden - werden bestimmt nicht alle einfach werden.
Gibt noch viele weitere Variablen / Möglichkeiten / Szenarien - aber wie sagte meine bessere Hälfte hier eben grade: "Man kann sich das auch kaputt denken"
Schwierig Moe, aber danke für deinen anregenden Kommentar 
Grüüüüßliiii
\m/