Beiträge von david.ng

    südsee ist eigtlich super :)


    Was dich nicht betrifft aber mir noch einfällt: Bei nutzung von Offline Mode z.b. "DayZ\Missions\DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus\" wird vieles wieder anders festgelegt über die Zeile "#include" in "init.c". Da werden weitere Module geladen, die wiederum "'#include's" beinhalten.


    Für Spawnpoints ist dort die : "DayZ\Missions\DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus\core\StaticFunctions.c" scheinbar zu beachten..bzw. zu lesen.

    Zeile 56: static TVectorArray COM_GetSpawnPoints()

    Bin neu dabei... Achtung Nix Ahnung glaube ich ..aber liegt es ggf an dem spawn grid und der min./ Max. Entfernung zu Gebäuden die eingestellt ist/, werden kann? Hoffe jemand oder ich demnächst kann uns helfen?