Beiträge von Antestor

    die keinen haben weinen das sie keinen haben und die anderen das er zu laut ist, für ein survival game seid ihr ganz schön zart ^^:P

    Dann drückt n , in der base muss man Nix hören

    Mir geht's eher darum, dass man von außen innerhalb von einer Millisekunde die Erkenntnis gewinnen kann, dass ein Haus nicht nur eine Base in sich hat, sondern dass diese Base auch genutzt wird. Und das wegen einem Kühlschrank...

    Davon unabhängig bin ich sehr froh, das Teil so unverhofft gefunden zu haben.

    Daumen hoch für den Kill, gut angelegt und trotz Rauch perfekt per Kopfschuss eliminiert.

    Aber definitiv Daumen runter gegenüber dem Vogel wegen der Info, falls diese aus dem Zuschauen oder auch Zuhören des Streams herrührt.

    Ok, war nichts wirklich entscheidendes, soweit ich es überblicke, aber trotzdem - da darf NICHTS nach außen dringen, da ist jeder Info-Schnipsel unfair.

    Irgendjemand ist auch im Wald mitten in der Nacht an den beiden Füchsen vorbei gelaufen. Zwei Meter neben uns. Da ging uns die Pumpe, weil wir kein Nachtsichtgerät dabei hatten.

    Wir hatten uns nach eurer Bekanntgabe "Three Valleys" um Tulga herum orientiert und sind dann von dort aus nach Norden in Richtung Three Valleys hochgelaufen. Rawcherry hatte NVGs, aber ich nicht und bin deshalb alleine durch den Wald geirrt... Vielleicht sind wir ja fast ineinander reingestolpert. ?

    Die letzten 5 Minuten Rohmaterial!

    Kurz vorm Ableben des Priesters...

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    Super Video, Murphy! ? ? Erklärt auch sauvieles für uns!

    Ich starte mal mit einer Auswertung (natürlich aus unserer Perspektive, die offizielle Auswertung muss abgewartet werden) und ergänze:

    Der Ghillie im Flur war unser Rawcherry (Nachtwache), a.k.a. "Profi" ?, der leider beim Reingehen nicht professionell daran gedacht hatte, die Tür hinter sich zu schließen, weshalb er von außen (Vom Schiff? Oder vom Festland? Kann jemand Licht ins Dunkel bringen?) erschossen wurde.

    Siehe Rawcherrys Stream:

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    Kurzer Einschub: Er hat dich übrigens vorher bei Three Valleys erschossen. Siehe Stream bei 2:23:24:

    https://www.twitch.tv/videos/568550353?t=2h23m24s


    Der, der in deinem Video bei 0:33 vorbeirennt, war "DeineMudder...", der von Lux_* (auch Nachtwache) ein paar Sekunden danach auf der Treppe erschossen wurde.

    Ich war auf dem Festland am Hang und konnte Lux melden, dass er jetzt reinkommt.

    Lux war zu diesem Zeitpunkt schon im Obergeschoss und hatte dort jemanden gesehen, der gerade verschwunden war (es stellte sich später heraus, dass es der Fuchs war, dessen Spiel gecrasht oder so war).

    Dich hatte ich von meiner Spotter-Position auch an der Seite des Hauses gesehen und Lux gemeldet, aber dann war lange nichts mehr von dir zu sehen, dein Video erklärt jetzt auch, warum - weil du dich so lange an der Tür aufgehalten hattest, warst ja auch ziemlich im Eimer...

    Lux war übrigens auch der, der von oben auf deine Rufe reagiert hat mit mit "Ihr Schweine!" bei 0:50.

    Ab 1:27 hört man dann das Gespräch zwischen dem Fuchs (Hallo, hallo!...") und Lux im OG, nachdem der Fuchs wieder ins Spiel zurückgekehrt war.

    Dann erschießt Lux den Fuchs bei 2:01 und die Jagd ist beendet. ?

    Aber deine Granaten waren sehr gut und es ist verständlich, dass du dachtest, du hattest den Fuchs erwischt, als er dann schrieb "RIP, der Fuchs ist tot".

    Dann bist du zur Tür und hast angefangen zu tanzen. Vom Festland aus hab ich dich entdeckt und dachte mir: "Was ist das denn für ein Wahnsinniger!?" ? Wollte gerade mit meiner M300 abdrücken aber konnte die Luft nicht mehr anhalten, weshalb ich nicht mehr schießen konnte. Dann bist du zurück rein.

    Deine Toxicgranaten haben Lux erwischt und er musste sich ausloggen, um nicht vor Abschluss des weiteren Procederes nach der Jagd zu sterben (es ging da noch um einen gemeinsamen Screenshot machen, usw.). Es tut uns leid, dass wir dir dadurch deinen Kill zunächst weggenommen haben, aber es herrschte ein wenig Unsicherheit, was nach dem Tod des Fuchses organisatorisch als nächstes läuft. Er hat sich dann später aber wieder eingeloggt und ist dann gestorben, insofern geht er dann doch auf dein Konto. ?

    Das ganze war aus unsere Sicht brutal spannend und hat super viel Spaß gemacht! ? Wir sind sind froh, dass wir in der früheren Phase der Jagd den Kampf mit anderen Gruppen vermieden haben, sondern uns auf das Wesentliche konzentriert haben. Siehe beispielsweise Rawcherrys Stream ab 1:18:00, wo ein ganzer 5-Mann-Trupp (vielleicht Guru Fummelampulla ?) DIREKT an uns vorbeigelaufen ist, ohne uns zu sehen).

    https://www.twitch.tv/videos/568550353?t=1h18m0s


    War wirklich ein cooles Event, vielen Dank dafür!

    Geschichte der Nachtwache:

    Urgeschichte
    01. Dezember 2019

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    Wir sind ein relativ neues Team auf GermanDayZ mit Sitz bei Severograd. Trotz unserer kurzen Zeit auf dem Server hat ein Teil der hier eingesessenen Crème de la Crème bereits mit uns, aber auch mit unseren Kugeln Bekanntschaft gemacht.

    Wir sind zu allererst jedoch keine feindlich gesinnte Truppe. Wir sind offen für gute Kontakte und sind für gemeinsam durchgeführte Aktionen zu haben. Wir passen gut mit der Bruderschaft von Severograd zusammen, mit der wir die schlagfertige "Nord-Allianz" [NA] bilden. Unsere gemeinsame Heimatstadt verteidigen wir gegen Eindringlinge, Angreifer und Raider jeglicher Art.

    08. März 2020

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    Schleichend wie der schwarze Tod hat sich die Nachtwache von ihrem nördlichen Stammesgebiet Severograd nach Westen ausgebreitet und kontrolliert heute mit einer Gruppe unter anderem das Dorf Pustoshka.

    Nach etlichen Verraten durch angebliche Verbündete und dem plötzlichen, mysteriösen Verschwinden der hoch geschätzten und vermissten nord-alliierten Bruderschaft von Severograd (BvS) kämpfen sich die Krieger der Wache nun alleine durch die kalte und regnerische Landschaft - zuversichtlich und gestärkt ob der eigenen inneren brüderlichen und schwesterlichen Verbindung, jedoch enttäuscht, abgestumpft und verbittert nach außen.

    Nach eigener geläuterter Wahrnehmung nun als feindlich gesinnt, hat die Nachtwache nur noch einzelne neutrale bis positive Kontakte. Fremde und Wegkreuzende werden meistens sofort angegriffen und das besetzte Gebiet wird mit der Wut eines in die Ecke gedrängten Bären verteidigt.

    16. März 2020

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    Die Nachtwache gewinnt die dritte Fuchsjagd. Nach einer aufreibenden Jagd setzt sich das Team letztendlich durch und Lux_* knallt den Fuchs ab.

    Offizieller Bericht: Fuchsjagd Nr. 3 -PVP EVENT-

    Perspektive der Nachtwache: Fuchsjagd Nr. 3 -PVP EVENT-

    21. Oktober 2020

    Während die Nachtwache sich in der Vergangenheit auf bestimmte Gegenden konzentriert hat (zuletzt Pustoshka, davor gemeinsam mit der Bruderschaft von Severograd auf das legendäre und lange unangefochtene Herrschaftsgebiet Severograd), streift sie heute ortsunabhängig durchs Land und gibt sich und seine Standorte / Basen auch nicht immer offiziell zu erkennen.

    Wir sind bei Begegnungen weiterhin meistens feindlich gesinnt, haben aber trotzdem positive und neutrale Kontakte zu einigen Fraktionen.

    04. Dezember 2020

    Unser Rawcherry hat eine neue Fraktion gegründet (Die edlen Ritter), der die Nachtwache beigetreten ist.

    Die NaW ist somit Geschichte. Auf eine neue Geschichte!

    N A C H T W A C H E

    [NaW]

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    Stand: 04.12.2020


    Unser Rawcherry hat eine neue Fraktion gegründet (Die edlen Ritter), der die Nachtwache beigetreten ist.

    Die NaW ist somit Geschichte. Auf eine neue Geschichte!


    Die ehemalige Nachtwache (alphabetisch sortiert):

    Antestor

    Agiert ruhig und gibt gerne Rückendeckung. Der Richtige für ellenlanges Wacheschieben.

    cHilLeRroCkz

    Scout und Überlebenskünstler. Spezialisiert auf das Aufspüren von offenen Basen.

    Lux

    Tisy ist ein Spaziergang für ihn (egal, von wo und zu welcher Uhrzeit). Hat immer die neuste und beste Ausrüstung. Seelenverwandt mit Braunbären, deshalb oft weggetreten im hohen Norden.

    Rawcherry

    Zögern alle, trifft er die nötige Entscheidung. Top PvP-ler und Pusher. Sagt, was andere nur denken.

    Rosaly

    Brandgefährliche Kämpferin. Bringt Stimmung und Farbe ins Team, hat den (bei weitem) ordentlichsten Raum in der Base und einen Sinn für stylische Outfits.

    Ich frag mich, warum RP immer mit Reden, Interagieren, Verhandeln oder vielleicht mit dem einsamen Einsiedler, der fernab sein kleines Hüttchen baut (am besten im Klassik-Style, ein umzäuntes Zeltlager im Wald) verbunden wird.

    Wenn ich ein KOS-Arschloch spiele, ist das genauso eine RP-Rolle. Das ist dann mein ganz eigenes Ding innerhalb meiner Vorstellungen und ich muss auch nicht einen anderen Server suchen, damit hier weniger Bambie-Gekille stattfindet. Ich spiele diese Rolle dann genau hier - ob andere davon wissen, ist mir echt total schnuppe.

    Wenn ich dann zusätzlich als das KOS-Arschloch bekannt werden will, poste ich meine Vorgeschichte (z.B. wie wurde ich zu diesem blutrünstigen Tier), meine Motivation und meinen Aufenthaltsort. Wen es jemand liest, weiß er Bescheid, wird den Ort entweder meiden, weil er Angst hat oder mich jagen wollen. Da - mein eigenes RP hat sich auch auf andere ausgewirkt.

    Ich hab den Eindruck, viele hier verbinden RP zu stark mit " Hallo, ich bin Don, der holde Ritter von Elektro, wollen wir spielen, als würden wir miteinander gehen?" " Oh hallo, ich bin Alice im Wunderland und bin ganz lieb.".