Beiträge von Piru

    Beim Bohemia Wiki steht in der config.cpp


    Code
    class CfgPatches		// required
    {
    	class TestMod
    	{
    		requiredAddons[]=
    		{
    			"DZ_Data",		// addon depedency
    		};
    	};
    };


    Da wird das DZ_Data als "Addon" verwendet, welche gibt es da noch und woher weiß ich wann ich welches nutzen muss? - Muss man die überhaupt angeben um eine Mod "funktionsfähig" zu bekommen?

    Hallo,


    ich versuche seit einigen Tagen eine "Übungsmod" zum laufen zu bekommen, die mod soll eigentlich nur ein neues CraftingRezept einfügen.


    Da ich zum ersten mal Mode hab ich sehr wenig Erfahrung mit dem ganzen und habe mich bei anderen Mods Informiert wie das aussehen muss.


    Dabei bin ich auf die config.cpp und "DZ_Data" etc gestoßen und kann diese nicht ganz zuordnen, wofür die sind bzw wo die herkommen.

    Habe bisher keine Mod gefunden die das bearbeitet.


    Das dazugehörige Script hab ich bisher auch nicht finden können - eine Idee wo das drin sein könnte?

    Hi,


    gibt es eine Möglichkeit den Fall schaden anzupassen?


    - Bin neu hier und möchte mich etwas mit dem Modding von DayZ beschäftigen.