Du kannst das entweder so handhaben das du die Teile einzeln angibst (neues update), dann haben sie diesen Wert unter den Gegenständen aufgeführt
oder du verwendest den alten Script (von vorm update) und bleibst bei der einzelnen Zeile
Sonst findest du diese Dinge eben in der spawnables unter den Teilen. Z.B: Plattenweste sieht nun so aus
<type name="PlateCarrierVest_Camo">
<damage min="0.1" max="0.6" />
<attachments chance="0.85">
<item name="PlateCarrierHolster_Camo" chance="1.00" />
</attachments> <attachments chance="0.85">
<item name="PlateCarrierPouches_Camo" chance="1.00" />
</attachments>
</type>