klingt eher nach nem zerschossenem script
Die cfgspawnabletypes ist richtig.
So wie sie im original ist.
Steigt die aus haben Autos keine Türen mehr und Z´s keinen loot.
Kann man checken mit einem xml validation Programm.
Wenn die cfg wieder stimmt, haben die Z´s den zufällig ausgewürfelten loot dabei wie er in der cfgspawnables hinterlegt ist. Also oft auch mal nix.