Hab es glaube ich selber jetzt herrausgefunden.
Man benötigt eine richtige Struktur und kann (leider) nicht einfach so in seiner Mission herrumbauen,
auch wenn man nur für Singleplayer Coop eine Mission bauen möchte.
Per Pbo Manager sieht man das die PlayerBase Klasse im World Module sitzt welches ich zuvor in der Mission ändern wollte.
Die Mission ist ein anderes Module ist und deswegen kommt denke ich mal auch der Error das er den Typ nicht finden kann.
Das ganze kann man dort einschauen:
Man findet dann die Klasse nach dem entpacken unter:
Kann aber auch alles Quatsch sein. Noch keine Zeit zum schreiben gehabt.
Anbei ein gutes Video:
https://www.youtube.com/watch?v=ZQaytVeEwKo
In der Beschreibung dort ist ein Template was man herunterladen kann und die Struktur verdeutlicht.
Hoffe ich konnte anderen helfen, die auch in der Lernphase sind und über solche Probleme stolpern.
Lg, Shadowzrow