Beiträge von Hansdieter

    Das lockt doch sicher Zombies an, wenn man Fleisch in die Sonne hängt ?

    Endlich kann man survivor 1-9 an die Leine hängen..


    Spoiler anzeigen

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Wir können ja diesen Artikel lesen und dann darüber diskutieren? ^^

    Spoiler anzeigen
    Zitat

    Psychologist Whitney Strix Beltrán (2013) theorizes this notion as ego-bleed, in which the identity contents of the character spill over into the primary identities of the players. The degree to which ego-bleed occurs is difficult to determine, as many players describe drawing strong distinctions between their mundane attitudes and behaviors and those of their characters. However, this notion of ego- bleed can help explain how players may constructively choose to enact certain character traits in mundane contexts or how they might use a character to help them practice social skills, such as leadership, courtship, or team work. Another way of understanding this notion of ego-bleed is through the concept of individuation (Jung 1976), where a person engages in active imagination, interacts with archetypal material – such as embodying a character within a fiction – and actively uses those experiences and that content to reconstruct their own sense of self (Bowman 2012).

    However, transformational effects are not always positive. Bessière, Seay, and Kiesler (2007) suggest that players reveal both prosocial and antisocial elements of their personalities in online games.

    Zitat

    Similarly, Yee (2014) has noted problematic behaviors in online games, such as racism and false gender stereotyping (p. 4). Stenros (2015) discusses the ways in which participants engage in grief play and other activities that feel playful to them, but not to others. Beltrán (2013) discusses these sorts of activities in terms of enacting the shadow, meaning playing with content normally repressed or considered socially unacceptable. While shadow or brink play can sometimes

    prove prosocial, in that players further differentiate their self-concept from such behaviors and reinforce their sense of ethics (Simkins 2010), Beltrán (2013) contends that extended immersion into shadow play runs the risk of ego-bleed from the character of negative characteristics, such as deception, destructive competition, and status jockeying. Such discussions relate to fears around the effects of playing violence in role-playing games. (see also Chapters 13 and 24)

    finde ich absolut interessete Punkte

    Man hat mit den Leuten primäre im RL doch eh nüscht viel am Hut.
    Klar ausnahmen bestätigen die Regel... aber in der Regel ist der "Gegner der einen killt"
    doch ein absolut fremder. Und was der oder die im RL macht spielt da doch keine Rolle

    Wenn er sich aber eben in dem momment in einem Spiel anderen Gegenüber
    "scheiße" verhält .. ob er einen hinterrücks killt, einfach nur lügt oder was auch immer
    ist ja erstmal egal... in dem momment hat er sich halt "scheiße" verhalten.

    Ich verstehe nicht, wieso immer dieser RL Aspekt miteinbezogen wird...

    vielleicht sollte man dann gleich einfügen, dass wenn man jamenden
    anredet, ein [IG] oder alternativ ein [RL] vor oder hinter den Namen setzt,
    damit man auch ja weiß ob man die Ingame ode Reallife person anspricht..
    (NEIN; DAS IST NICHT MEIN ERNST)

    Es gibt übrigens auch zum Thema DayZ schöne und interessante wissenschaftliche Publikationen ...

    Zitat

    On the basis of our research data, we find that the increased consequentiality of death in DayZ principally affects the game experience by intensifying social interactions, raising a player's perceived level of investment and invoking moral dilemmas.

    https://www.researchgate.net/publication/26…d_dying_in_DayZ

    warum jetzt Befriffe wie Schauspieler eingeworfen werden... keine Ahnung

    das ganze ist dann doch ein wenig komplexer, als gut und böse!

    Zitat


    Aufgrund dieser emotionalen Flexibilität neigen einige Forscher zu der Auffassung, dass Schauspieler gleichsam „nicht zu Ende sozialisierte“ Individuen seien, die eine dynamische Persönlichkeitsstruktur beibehalten. Andere sehen im Schauspieler eher einen „übersozialisierten“ Menschen, der seine Selbst- und Triebbeherrschung so stark internalisiert hat, dass er fast beliebig über seine Emotionen und Äußerungen verfügen kann. Unter diesem Blickwinkel betrachten manche Autoren den Schauspieler als zugespitztes Modell des entfremdeten Menschen.


    Entfremdung – Wikipedia

    Etwas Kompensieren oder jemanden einen schlechten Charakter zu unterstellen ohne Beweise oder Grundlage?

    Er beleidigt doch nich wahrlos die Leute.. weil ihm ihre Nase nicht passt.

    Es ist ja aufgrund der Grundlage ihres Spielverhaltens...
    sie wollen in der Regel nicht "MITSPIELEN" ..

    Das ist ein verdammt wichtiger Punkt, den du einfach mal verschweigst..

    Wenn man vielleicht nicht als "Arsch" abgestempelt werden möchte,
    sollte man halt nicht ständig eines "spielen" ..

    Ich empfinde die Wortwahl zwar auch als weniger schön,
    aber mache mir da wenig Gedanken über die Gefühle der angesprochenen Personen

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Bascht und die Ritter mit ihrem improvisiertem Trailersong


    und ich nominiere Tark 1, Tark 2 und Tark3 aus dem Video
    vom Neujahrsschiessen

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    ich weiß, ist kein video
    trotzdem nominiere ich den Kameramann von

    Externer Inhalt www.twitch.tv
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.



    hat eigentlich eine eigene Trophäe verdient

    soo.. Ich nominiere nochmal :

    - *Rosaly* für ihre gemütliche kleine 1 Zimmer Wohnung
    ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

    - Lux_* mit einer gewissen Ähnlichkeit zur CRK Base

    ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    + CRK + Shaitan nominieren wir hiermit auch nochmal, weil doppelt besser hält

    RazorSchwarz  Deichkind  vollkaracho  mythomania usw
    für ihre Boxhalle

    ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

    die NWAPVP mit ihrer Schule (die Unoc bekommt bestimmt einen Forums Account ermittelt)

    ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

    und zu guter letzt den IfClub mit CinZane  DagiWeh und ErnaVII.


    ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    DayZ in 2022

    CpCCsHj.jpeg


    Zitat von https://dayz.com/article/developer-update/DayZ-in-2022

    Hello Survivors,

    Update 1.16 is on the way and we thought this would be a good time to outline some of our plans for 2022. You’ll be happy to know that we are committed to supporting DayZ throughout 2022 and will continue to release frequent updates that include a healthy balance of fixes, stability, balancing, and new content.

    As we mentioned at the end of last year, Update 1.16 won’t be packed with new features. Instead, we’ve chosen to tackle our backlog of issues and set a firm foundation for our future plans. With that in mind, we’d like to point out that Update 1.16 has entered its experimental phase and we expect its official release to occur on February 15th.

    Just to be clear - we are not wiping with Update 1.16, though we will continue to wipe on a semi-regular basis, depending on loot changes and improvements. More likely than not, Update 1.17 will serve as the first wipe of the year. The reasons for this are purely balance related and we’ll be making all relevant announcements beforehand.

    FdSLA1Y1BoccE9RFixpJ.png

    Zitat von https://dayz.com/article/developer-update/DayZ-in-2022

    As for the rest of the year:

    • Unlike last year, we would like to pay more attention to our official terrains. This is particularly true for Livonia, where we would like to add new points of interest and try to make the environment a bit more interactive.
    • We plan on ramping up our asset production this year. That includes a plan to introduce a variety of utility items to enrich the overall sandbox, as well as providing meaningful tools players can use to interact with each other and the environment.
    • As usual, we intend to offer at least one new firearm with each update. Unlike last year, we’ll be focusing more on civilian firearms this time around, mixing those which were previously included (legacy version) with new ones.
    • We’re in the process of importing the latest version of vehicle simulation from a newer version of our Enfusion engine. We hope this will bring some much-needed stability to vehicle simulation in DayZ and expect to perform some public testing in the coming weeks.
    • We plan on dedicating some time to the control scheme on controllers. This includes adding more sensitivity options and additional VOIP functionalities. Speaking of controls, we also plan on revisiting the way users can bind various gestures to keys.
    • Seasonal events will return this year, which we plan on spicing up with new content and features.
    • Last but not least, we’ll be enriching and expanding upon Hannah’s lore, which has already been introduced in previous DayZ update videos. Both our Publishing and Production departments will be working to support the lore both in-game and through other media.

    We plan on releasing five updates this year, ranging from minor to major. We’ll also be holding four seasonal in-game events. Another thing we’ll be doing is working with our partners and the community to improve and maintain the game’s performance and stability. That includes ensuring, as much as possible, that older generations of hardware are not left behind.

    A couple of final notes. First, we’ll be expanding our team, so if you’re interested in working on DayZ or know someone who is, then make sure to check out our career page. And if you’d like to get your hands on some cool DayZ clothing and accessories, then make sure to head on over to our merch store.

    That’s it for now. Enjoy the new update and we’ll be seeing you again soon.