Beiträge von DagiWeh

    Es gibt viele unterschiedliche Tätigkeiten, die alltäglich für die GDZ Admins anfallen. Das Meiste davon passiert völlig unbemerkt von der Community und so soll es auch sein, denn das bedeutet, dass alles mehr oder weniger reibungslos bei uns läuft. Trotzdem machte neulich Zoppel den Vorschlag, wir sollten doch mal explizit zeigen, genau wie viel Arbeit und Herzblut in einem Projekt wie GermanDayZ.de so steckt.


    [gdz]


    Das Ergebnis ist dieser Thread. Er bietet trotzdem nur eine grobe Übersicht, denn keiner von uns führt Buch darüber wie viele Stunden er oder sie täglich in dieses Projekt steckt. Es gibt Dinge, die lassen sich in 10 Minuten erledigen, an anderen sitzt man wieder ein paar Stunden oder sogar Tage bis Wochen.

    Das Ganze ist natürlich nicht als Mimimi gedacht, kann aber vielleicht die Frage beantworten, warum einige Dinge hier eben manchmal etwas länger brauchen. Wir sind auch nur Menschen und haben einen Job und Familie und auch unser Tag hat nur 24 Stunden.


    "Auffällige" Admin Aufgaben Admin Aufgaben, die im Hintergrund passieren
    im Forum aktiv sein
    (Beiträge schreiben zu Entscheidungen des Teams, Änderungen ankündigen, Events ankündigen, für die Einhaltung der Community Regeln sorgen etc. )
    GDZ Mod programmieren
    in der Shoutbox aktiv sein
    (Fragen beantworten, Community Regeln durchsetzen)
    GDZ Mod / Testserver Konfigurationen testen und weiter anpassen
    Rufbereitschaft (Server Crashes, Hacker etc.) Server und Mods installieren und konfigurieren
    Texturen erstellen
    (infizierter Wolf, schwarzer Bär, GDZ und Tishina Klamotten, Fraktions-Armbinden, Negans Lucille etc.)
    Forensoftware aktuell halten
    Skripte schreiben, die bei der Logauswertung und dem Serverbetrieb (z.B. OneLife Auto-Bann) extrem die Arbeit erleichtern
    Supportanfragen via PM, Discord oder TS beantworten
    Glitchermeldungen via PM, Discord oder TS aufnehmen
    Glitcherjagd [link]
    Eventplanung
    Eventdurchführung / -begleitung live auf dem Server
    (als Admin-Drohne zur Begleitung, als VIP, als Spawner für Event-Gegenstände / Ausrüstung etc.)
    Logs auswerten, Statistiken anfertigen
    alle 2 Wochen zum Admin Talk antanzen und bis spät in die Nacht die Zukunft von GDZ planen ;)


    Um das mal in ein paar konkrete Zahlen zu packen von nur einem einzigen Admin, hier mein grobes Arbeitspensum seit 01.03.2020:

    • gebannte Spieler / GUIDs: 26
    • allgemeine Supportanfragen via PM / Discord bearbeitet: 23
    • Glitcher-Meldungen bearbeitet: 18
    • Texturen für die GDZ Mod erstellt: 6
    • allgemeine Orga-Themen von GDZ intern geklärt: 6
    • Hacker-Meldungen bearbeitet: 5
    • Meldungen wegen Beleidigung nachgegangen: 4
      Das ist verdammt wenig. Danke, dass ihr so lieb seid! <3
    • Logauswertungen: 4
    • an Eventplanungen mitgewirkt: 2
    • Eventbegleitung: 1

    Insgesamt 95 Vorgänge

    Die meiste Zeit geht dabei für die Glitcher / Hacker Jagd drauf, je nachdem wie clever sie sich anstellen kann das pro Meldung auch schon gut 1 - 2 Stunden, oder in extremen Fällen einige Tage mit rund-um-die-Uhr-Überwachung bedeuten. Wir haben uns bei GDZ allerdings auch den Anspruch gestellt nur bei absolut stichhaltigen Beweisen zu bannen. Das macht zwar viel Mühe, aber die ist es uns wert und die sind wir euch schuldig, denn auch ihr sorgt dafür, dass GDZ zu dieser endgeilen Community geworden ist, mit inzwischen über 53.000 Nutzern sind wir jetzt seit 8 Jahren im langen, harten und oft auch bitteren DayZ-"Geschäft". Aber seien wir mal ehrlich, ohne die Hass-Liebe zu BugZ wüssten wir alle nicht wohin mit unserer freien Zeit :P <3[gdz]


    Vielleicht hat ja ein anderer von den Roten Lust und Zeit hier mal seine Aufgaben der letzten Wochen aufzulisten oder die Tabelle oben zu ergänzen. Einfach um für ein bisschen Transparenz zu sorgen und zu zeigen, was alles tagtäglich an Arbeit bei uns landet.

    Ich geb nur zu viel Infos Preis, über die ich gar nicht reden sollte.

    Zoppel, ich stimme dir selten zu 100% zu. Heute ist es mal wieder so weit (Gleich mal ne Pulle Sekt aufmachen zur Feier des Tages!).
    Es ist ja nicht so, dass wir, als Mods und Admins, nicht auch Neuigkeiten veröffentlichen würden, aber wenn du in die Threads gehst und siehst Herr Z. hat schon wieder alles publik gemacht, tja, dann brauchste auch nicht mehr anfangen. Oder im Umkehrschluss einfach Zoppel nix mehr sagen und nix mehr testen lassen. Dann wird auch nix mehr vorzeitig angekündigt / versprochen / gespoilert... was eigentlich noch gar nicht bekannt sein sollte! (Und nein da gehts gerade nicht direkt um die ollen Stalker Klamotten) ... just saying Zoppel wir waren schon mal an diesem Punkt vor einem Jahr. Und deswegen sage ich es jetzt auch mal wieder in aller Deutlichkeit, wenn du weiter Teil am Entwicklungsgeschen der GDZ Mod haben möchtest, halt die Backen. Andere schaffen es auch!

    Da zwischendurch unser schönes Tool für die Log-Auswertung mehrfach ausgefallen ist, gibt es diesmal leider keine Auswertung. Es ist einfach zu umständlich die ganzen Daten manuell rauszufiltern.
    Der Dienst ist mittlerweile auf einen neuen Server umgezogen, damit sollte es bei der nächsten Runde keine Probleme bei der Auswertung geben.

    Wenn ich also jemand ein Auto entwende, könnte es sein, dass es nach 30 min ausgeht und despawnt.. weil sie schon über 5 stunden damit unterwegs waren ?. .

    Nein.

    Mit jeder Aktion, die du an diesem Auto ausführst resettet sich der Timer. In dem Moment wo du einsteigst und losfährst ist er also wieder auf 6 Stunden. Erst wenn du das Auto abstellst und nichts mehr damit tust, läuft der Timer rückwärts.

    Die 6 Stunden Lifetime würde in den meisten Fällen vermutlich dazu führen, dass nachts die Autos / GDZ Elektro-Roller fresh spawnen, weil dann die meisten von uns eh schlafen...und das hoffentlich länger als nur 6 Stunden :P

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    Eins muss man HalfMoon lassen, singen kann er ganz gut und mit der Sonnenbrille sieht er ziemlich cool aus.

    Zum heutigen Admintalk gab es einige wichtige Dinge zu besprechen. Folgende Teammitglieder waren dabei: MaVerick[LAS], Urs, HalfMoon, Criosdan, Erkan S. Besser, ErnaVII. und DagiWeh

    • Nächste OneLife Season
      Die neuen Features sind so weit festgelegt, inkl. welche Map wir diesmal bespielen. Die nächste Season wird außerdem ein Jubiläum, denn wir gehen in die 10. Runde! Die Laufzeit wird testweise um eine Woche verlängert und wir schauen mal, wie der Spielbetrieb sich mit mehr Zeit verhält. Nähere Infos gibts rechtzeitig vor Season Beginn wie immer im OneLife Thread!
    • Änderungen im Team
      Als Anerkennung seiner Leistungen als DeerIsle Moderator haben wir uns entschlossen HalfMoon endlich zum Admin zu befördern. Herzlichen Glückwunsch! :P
    • Offizielle Partnerschaft mit Bohemia Interactive - April, April
      Wir wurden kürzlich von der PR-Abteilung von Bohemia kontaktiert, die uns, als größter deutschsprachigen DayZ Community, eine Partnerschaft angeboten haben. Wir würden damit exklusiv die neuen Experimental Versionen vorab bekommen und können diese mit unserer Community antesten und natürlich auch wichtiges Feedback zu Bugs an Bohemia weiterleiten.
      Diese Partnerschaft ist natürlich auch an einige Bedingungen geknüpft: Um den neuen Experimental Server für die GDZ Community freizuschalten müssen wir aktiv am BI Monetarisierungsprogramm teilnehmen und die Priority Queue auf allen GDZ Servern einführen. Wir hatten uns zwar immer gegen diese Bevorzugung von Spielern gegen Echtgeld ausgesprochen, aber das Angebot erscheint uns zu gut, um es abzulehnen. Es würde sich dadurch auch nicht viel ändern. Die Priority Queue würde auch nur 15 Slots umfassen, das lässt also immer noch genug Platz für unsere Stammspieler. Zu den genauen Kosten für die Priority Queue und auch zur BI Partnerschaft werden wir nochmal gesondert im Forum berichten. Wir wollen da alles absolut transparent für euch gestalten!

    Wir haben gestern einen Cheater (Benutzung eines Aim Bots und andere unschöne Dinge) gebannt, der schon mehrfach aufgefallen ist, gegen den es bis vor kurzem aber keine handfesten Beweise gab. Derjenige ist die Nacht leider mit nem 2. Account gekommen und hat sich wohl nochmal an der CRK Base bedient. In den letzten Tagen ist ja in einigen Basen ganz "mysteriös" Loot verschwunden. Da steckt vermutlich überall unser spezieller Freund dahinter.

    Mit der Persistenz sollte also alles in Ordnung sein.

    Hach seufz, ich kann mich erinnern, ich hab sogar gesehen wie ihr dort aufgebaut habt und damals im TS schon schweren Herzens geklagt, dass ich bestimmt bald ne Glitchermeldung von euch bekomme. Da meinte noch jemand zu mir er hätte euch sogar gewarnt dort zu bauen, da die Base niemals safe werden könnte. Nun ja, aus eigenen Fehlern lernt man bekanntlich am besten.

    Beim heutigen Admin Talk waren HalfMoon , zm4ster , Criosdan , ErnaVII. und DagiWeh dabei.

    Es wurden vorwiegend interne Dinge geklärt und Vorschläge für die nächste (und gleichzeitig 10. ??) Season OneLife diskutiert. Aber darüber werden wir zu einem späteren Zeitpunkt berichten.

    Mit Ende der aktuellen Season OneLife werden folgende Mods auch ihren Weg auf die Chernarus Survial, Livonia Survival und DeerIsle Survival Server finden:

    Wir behalten weiterhin den Thread mit euren Mod-Vorschlägen / Wünschen ( neue Modvorschläge ) im Auge und testen demnächst wieder eine paar neue Sachen.