UPDATE 1.10.153518 (veröffentlicht am 27.10.2020)
GEFIXT
- Getrocknetes rohes Fleisch würde immer noch Krankheiten auslösen
- Es war nicht möglich, ein Tier mit einem Beil zu häuten
- Die M4A1 konnte Signalpistolen-Munition laden
- Das Feuchtigkeits-Icon wird jetzt wieder angezeigt (sobald der erste Gegenstand ausgewrungen werden kann)
- Ruinierte Autoteile konnten nicht vom Fahrzeug gelöst werden
- Eine falsche Menge an Stöcken wurde zurückgegeben, nachdem ein Shelter eines anderen Typs gebaut worden war, an dem Holzstöcke befestigt waren
- Es ist möglich, das platzierte Shelter Kit zu zerstören
- Es war nicht möglich, zwischen verschiedenen Shelter-Typen zu wählen, wenn mehr als ein Materialsatz am Shelter-Standort angebracht war
- Die Aktion zum Bau eines Shelters wurde beim Halten eines Werkzeugs nicht abgeschlossen
- Es war möglich, Holzstöcke mit einem Kamin zu überstapeln
- In stehender oder geduckter Position war es nicht möglich, eine Fackel aus der Signalpistole zu entladen
- Der Schockschlag-Effekt schien sich zu verzögern
GEÄNDERT
- Die Lebensdauer von Gegenständen wurde verkürzt (2 Tage wurden zu 8 Stunden, 1 Tag zu 4 Stunden). Es kann bis zu 3 Tage dauern, bis diese Änderung auf den offiziellen Experimental-Servern wirksam wird
- Die Option "Häuten" wurde von der Schaufel entfernt, da dies einen Konflikt mit der Grabe-Aktion verursachte
- Die Wärmeisolierung des Regenmantels wurde gesenkt
- Die Wärmeisolierung der Patrouillen Ausrüstung wurde abgesenkt
- Die Touristenkarte für Chernarus wurde aktualisiert und enthält nun die neuesten Änderungen an der Küste
- Fackellicht sollte die Umgebung viel besser beleuchten (mit linearem Helligkeitsabfall)
- Der Temperaturverlust von Gegenständen auf dem Player wurde gesenkt
- Reduziert den Gesamtschaden an Werkzeugen
- Der Schaden an Werkzeugen durch Vergraben von Asche und Spielerkörpern wurde um 60% verringert
- Erhöhte die Lebensdauer des Steinmessers, Steakmessers und Küchenmessers
- Für den Bau des Leder-Shelters sind jetzt 8 gegerbte Leder erforderlich
- Der Tarp Shelter benötigt jetzt 4 Teile Tarp, um gebaut zu werden
- Der Laderaum von Shelters wurde auf 10x10 erhöht
- Die Komforttemperatur des Charakters wurde gesenkt (wodurch der Charakter kältebeständiger wird).
- Erhöhter Einfluss der Höhe auf die Umgebungstemperatur
- Die Regenerationsgeschwindigkeit gebrochener Beine ist jetzt auf 30 Minuten festgelegt
- Bei gebrochenen / geschienten Beinen definiert die Gesundheit Ihrer Beine jetzt die Animation der Charakterverletzung (langsamer mit niedrigeren HP).
- Das Gehen löst keinen Schockschaden aus, wenn ein Bein gebrochen ist und keine Schiene vorhanden ist
- Schmerzmittel und Morphium reduzieren stärker den Schock, der durch gebrochene Beine verursacht wird (was sie viel nützlicher macht, wenn ein Spieler nicht genug Zeit hat, eine Schiene herzustellen / anzuwenden).
- Durch das Überqueren von Gewässern (beim Gehen oder Schwimmen) friert der Spieler jetzt mehr
- Der Launcher zeigte das Land der Sprache in der Sprachauswahl nicht an
SERVER
- Informationen zum Administratorprotokoll in den Sheltern hinzugefügt
Quelle: https://forums.dayz.com/topic/249348-e…-110-changelog/
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)