Aber HToneill hat viiiel schönere Haare, da wird jedes Haarspray-Modell neidisch!
Beiträge von DagiWeh
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hulla ganz dünnes Eis. Bei so viel Sexismus in so wenig Worten muss ich direkt das Paddel startklar machen. [link]
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Ich war ja gestern eher zufällig und spontan mit beim Fraktionsgespräch dabei. Erstmal Danke an den Organisator Wuestenfuchs und alle Beteiligten! Es ist schön, wenn aus der Community so konkrete Ideen kommen und auch die Fraktionen selber einen Teil der Verantwortung übernehmen, wenn es darum geht, Spieler bei GDZ zu behalten!

Wir haben uns heute nochmal euer Protokoll angesehen und im Team dazu folgendes beschlossen:
- Start Loot: Wird angepasst, um das Risiko / den Frust durch Krankheiten zu Spielbeginn etwas abzumildern.
- Survival Flyer: Kann gern integriert werden, sobald er vorliegt und kommt dann auch mit ins Start-Loot.
- Kritzel-Karte: Eine immersivere ingame Map (wie wir sie z.B. schon mal von Sepp [MISFIT] hatten) mit GDZ-Infos wird ebenfalls erstellt und kann mit ins Start-Loot. Das bedeutet aber auch, dass es keinen Tishina-Mörder mehr geben kann. Die 2 Maptypen schließen einander aus.
- Stärkere "Bewerbung" des ingame Info-Menüs: Die Willkommensnachricht wird angepasst und hier bekommt jeder Spieler beim Joinen angezeigt, dass es dieses Menü gibt.
- Landing-Page fürs Forum: Ist in Arbeit. Wir probieren im Hintergrund ein paar Sachen aus.
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Danke an alle Teilnehmer und die Monster des Abends!
Zusammen waren wir heute 27 Leute auf dem Eventserver!
Von allen versteckten Truhen (40), Fässern (16) und Secret Stashes (17)wurden NICHT gefunden: 2 Truhen und 13 Stashes
(Es gab also noch 72 Schokoriegel, 33 Colaflaschen und 11 Chipstüten = 193 Punkte zu finden)
Erwähnung ehrenhalber geht raus an
Kaiju Sherlock Chernaurus @ZombieSnack Nero.
3. Platz
Mit 48 Schokoriegeln, 3 Colaflaschen und 4 Chipstüten = 74 Punkte
geht an Blackbird @Nogger_ @She-Ra Zara DayzDog
2. Platz
Mit 62 Schokoriegeln, 17 Colaflaschen und 8 Chipstüten = 136 Punkte
geht an *Rosaly* PixelBuster Hansdieter Holrockx Olaf Bpunkt
1. Platz
Mit 160 Schokoriegeln, 21 Colaflaschen und 5 Chipstüten = 227 Punkte
geht an HolladieWaldfee Zoppel mavrocks LegendOfLea ArschGeier
Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner!
Wer die Streams noch mal nachschauen will, kann das bei
https://www.twitch.tv/cinzane als Kürbis-Killerhttps://www.twitch.tv/criosdan als Hexe
https://www.twitch.tv/legendoflea_ als Süßigkeitensucherin
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Süßes und auch Saures, haben wir für euch zum diesjährigen Halloween Event wieder vorbereitet.
Die Aufgaben:
- Findet Snacks!
Egal, ob Schoki, Cola oder Chips. Für jedes dieser Items gibt es Punkte für euer Team.
Schoki 1 Punkt
Cola 2 Punkte
Chips 5 Punkte - Findet die drei Teile des Zauberspruchs,
der den Spuk für die nächsten 365 Tage beendet. - Bring eure Beute zum Abgabeort in der Roten Kirche
und sagt dort den kompletten Zauberspruch auf. Erst danach kann eure Beute ausgewertet werden.
Regeln:
Alle sammeln sich nach dem Einloggen zuerst am Bonfire.
Ingame Voice ist Pflicht.
Nehmt pro Gruppe nur einen Zettel pro Zauberspruchstrophe mit.
Respawn jederzeit möglich.
Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.
Auf euch wartet die Event Champion Trophäe und das Championsblau für euren Namen im Forum.

Aber Vorsicht, ihr seid nicht allein auf der Insel!
Nicht nur Geister und Spukgestalten trachten nach eurem Leben.
Einer aus euren eigenen Reihen sinnt auf Rache, dafür, dass ihr ihn vor genau 365 Tagen zurückgelassen habt.
Er kann eure Angst riechen und will euer Blut schmecken!
Sollte er euch erwischen, wird auch der Tod kein Ausweg für euch sein.
Ihr habt eure Strafe verdient!
Die Laternen weisen euch den Weg zur Roten Kirche!
Nur dort könnt ihr eure Aufgabe abschließen.
- Findet Snacks!
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Treffpunkt 19 Uhr im TS, müssen auch einige Mods runtergeladen werden und es dauert ja erfahrungsgemäß immer ein bisschen bis wirklich alle Teilnehmer da sind. Das eigentliche Event soll dann um 8 losgehen.
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Bleibt bitte beim Thema.
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Sowas ist technisch wohl nicht möglich?
Nein.
Lass es mich nochmal so erklären:
Du hast nen Disconnect / Game Crash. Für dich ist das Spiel instant vorbei.
Dein Char steht aber weiterhin quasi afk auf der Map, da der Server den erst runterlässt, wenn der Auslog-Timer abgelaufen ist.
Das hat nichts mit dem Einlog-Timer zu tun. Selbst wenn der auf 0 wäre, müsstest du die 2 Minuten Auslog-Timer abwarten, da du beim erneuten Joinen die Fehlermeldung bekommen würdest, dass dieser Char schon (bzw. noch immer) im Spiel ist.
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Wenn der Combat Timer bug- und exploitfrei genau so funktionieren würde, wie wir uns das vorstellen, würde es diese Regel nicht geben.
Wie im anderen Thread schon erwähnt, muss man auch die Spieler mit Disconnect im PvP berücksichtigen, die dann einfach für 5 Minuten nicht mehr auf den Server kommen, auch wenn sie das vielleicht gern wollten. Da deren Char für 5 Minuten im Auslogtimer gefangen ist. Die sind dann mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit ohne eigene Schuld tot, wenn sie wieder drauf kommen. Fuckt auch ab.Edit: Oneill war schneller

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GDZ Halloween Event
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Samstag,
29. Oktober 202212. November 202219:00 Uhr im Teamspeak
Für alle mit Bambusleitung lohnt es sich schon vorher die Mods herunterzuladen.
Eventbeginn: 20:00 Uhr
auf dem GermanDayZ.de Event-Server
Auf euch wartet die Event Champion Trophäe und das Championsblau für euren Namen im Forum.

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Danke für deine Verbesserungsvorschläge, sie sind aber allesamt nicht zielführend für uns.
die direkt auf einen gerichtet sind
Darauf gibt es dann folgende mögliche Aussagen von Spielern:
"Aber ich dachte, der schießt auf Zombies!""Ich hab Bait Schüsse gemacht und dann hat der sich einfach ausgeloggt!"
usw. usw.
Deswegen grundsätzlich "Schüsse in der Nähe" Eine Präzisierung von wo nach wo die Schüsse gehen sollen, vereinfacht die Situation nicht.
Des weiteren in unter 15 min. nach dem Tod mit anderem Account zum selben Kampf zurückkehrt.
Nein. Der Fokus der Regel ist Combat Log nicht Multi-Accounting.
Die Hotzone beträgt hierbei min.1000m
Die "Hotzones" bei Events sind immer dynamisch. Das Spielgeschehen verlagert sich örtlich oft mehrfach während der Eventdauer. Eine feste "Hotzone" ist also nicht zielführend.
Für einen Spieler ist außerdem eine Entfernungsangabe einer Hotzone ingame nicht verlässlich zu überprüfen. Außer du packst im PvP mal eben schnell den Rangefinder aus, um festzustellen, ob du dich jetzt ausloggen darfst.
Diese Unklarheit, was Gebietsgrenzen ingame angeht, kann man immer wieder ganz ausgezeichnet bei Spieler-organisierten Events mit fester Ort sehen. So lange da nicht konkrete Landmarks (Waldkanten, Mauern, Zäune, Gleise etc.) sind, wird es Grenzübertretungen geben.
und diese aktiv versuchen den raidenden zu vertreiben.
Ich empfinde diesen Zusatz als doppelt gemoppelt, was sollen Basebesitzer in der Nähe ihrer geraideten Base auch sonst tun? Wenn sie sich zurückgezogen oder die Base aufgegeben haben, dann ist das PvP doch so oder so vorbei. Und damit kann de facto auch kein Combat Log mehr stattfinden.
Und nein, "einfach gestrichen" werden wird diese Aussage auch nicht, denn es geht genau darum, Basebesitzer vor dem unsportlichen Verhalten (#Gamerehre) einiger Leute zu schützen, die meinetwegen im PvP jemanden an der geöffneten Tür wegschießen, reinrennen und sich sofort ausloggen.
Die raidenden Fraktionen wünschen sich doch alle ordentliches PvP, so wie ich es verstehe. Na dann müsste so ein gepflegter Häuserkampf um die Vorherrschaft doch genau das Richtige sein.
Zum Thema Schritte, folgende Situation:
Du siehst nen Spieler und willst ihn töten, willst aber bisschen sneaky sein und schleichst dich erstmal an seine Posi ran. Jetzt bemerkt der Typ aber, dass du vor dem Haus stehst, dass er gerade lootet, weil er deine Steps hört und er loggt sich schnell aus. Hat sich also der PvP Situation entzogen, Es ist kein einziger Schuss gefallen, aber das PvP hatte für beide Seiten trotzdem schon begonnen.
Es braucht keinen Schusswechsel für PvP.
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durch die "Nicht-Definition" mancher Punkte habt ihr solche Reaktionen echt herausgefordert
Ebenso fordern wir solche Reaktionen durch die genaue Definition von Punkten heraus. Je detaillierter wir Regeln angeben, desto mehr kommen Nachfragen á la "Was ist aber dann in genau DEM Fall, der jetzt hier nicht explizit steht???". Es ist also grundsätzlich so, egal was wir wie detailliert schreiben, es gibt immer Diskussion.
Wir haben gelernt damit zu leben

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immer noch Auslegungssache
Richtig, wie bei jeder anderen Regel übrigens auch.
Wenn man Leute fragt, warum sie Dinge tun, die eigentlich aufgrund von #Gamerehre von vornherein nicht getan werden sollten, dann sagen sie meistens: "Es ist ja nicht verboten!"
Na gut, wenn es eben explizit eine Regel braucht, um wieder für mehr #Gamerehre zu sorgen, dann gibt es sie jetzt eben. Ganz wie damals vor 2 Jahren beim Thema Stream Sniping, erwarte ich, dass diese Regeländerung vor allem vorbeugenden Charakter hat.
Die Leute, die seit der Einführung der Stream Sniping Regel wegen Stream Snipens allein gebannt wurden, kann übrigens auch der ungeschickteste Mitarbeiter eines Sägewerks an einer Hand abzählen. Obwohl vor Einführung der Regel Stream Snipen traurigerweise zum Tagesgeschäft einiger Spieler hier gehörte.
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Schüsse bedeutet dann vermutlich in unmittelbarer nähe?
Ja.
Könnte man es für den Urbanen Raum bisschen präzisieren?
Nein. Ist noch kein Zollstock implementiert.
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Huch, hier wurde ja wirklich lange nichts Offizielles vom Team mehr verkündet.
Aber gut, es gab viel hinter den Kulissen zu tun und viele Änderungen / Neuerungen wurden auch in anderen Threads im Detail besprochen. Heute ist es aber mal wieder so weit. Wir hatten einen sehr ausführlichen Admin-Talk bei dem es auch für euch, unsere Community, Neuigkeiten gibt.Anwesend zum heutigen Admin-Talk waren HalfMoon Urs HToneill DagiWeh Criosdan ErnaVII. at3nd0
- Zuallererst möchten wir uns bei unseren Moderatoren und Administratoren a.D. bedanken!
Ihr habt unendlich viel eurer Lebenszeit für dieses Projekt eingesetzt. Momentan geht das RL vor und das ist auch vollkommen in Ordnung. Damit die Comm auch immer auf der Team-Seite Ansprechpartner findet, die für sie auch erreichbar sind, haben wir da also ein bisschen aufgeräumt und entlassen MaVerick[LAS] DARK MORCAR Plueschkugel und Erkan S. Besser in den wohlverdienten VIP-Ruhestand.
Wenns euch irgendwann mal wieder in den Fingern juckt, seid ihr uns jederzeit willkommen. Bis dahin genießt die Freiheit, nicht mehr diplomatisch sein zu müssen.
Fifthy hats neulich ja schon vorgemacht
, aber übertreibt es nicht! [link] - Im gleichen Atemzug begrüßen wir unsere Neuzugänge im Team!
Mit Reb bekommt ihr die beste Deer Isle Moderatorin wo gibt! Und Wuestenfuchs wird in gewohnter UNOC-Tradition im Forum für Ruhe und Ordnung sorgen. - Airdrop-Event
Im Forum wurde sich an vereinzelter Stelle gewünscht, das Airdrop-Event ohne Koordinaten-Angabe ablaufen zu lassen. Der Wunsch dahinter ist, dass Einzelspieler quasi durch zufälliges Entdecken des Airdrops auch mal an den guten Loot kommen.
Das steht genau dem entgegen, was das Airdrop-Event ist, nämlich eine Gelegenheit für Einzelspieler und Gruppen ins PvP zu kommen. Und das funktioniert nur, wenn auch ALLE auf dem Server wissen, wo es stattfindet. Es bleibt also so, wie es jetzt ist. - Combat Log
Das Thema ist immer ein aktuelles, nicht nur beim Schussabtausch mit anderen Spielern. Auch bei Events wird seit viiielen Patches immer wieder unfair Loot gesaved und sich dem Kampf entzogen. Dem wollen wir mit einer Anti-Combat-Logging-Regel nun entgegenwirken.
Wir machen das bewusst nicht über den Auslog / Einlog Timer, denn das schadet wieder Leuten, die einen Disconnect haben, die dem Kampfgeschehen aber schnell wieder joinen möchten.
Genaueres zur neuen Regel findet ihr hier: Combat Log
- Zuallererst möchten wir uns bei unseren Moderatoren und Administratoren a.D. bedanken!
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Ab sofort ist Combat Log bei GDZ regelwidrig und ein Banngrund.
Combat Log bedeutet, sich durch einen Disconnect einer möglichen Kampfhandlung zu entziehen.
Combat Log ist verboten.
Combat Log begeht, wer:
- sich bei Schrittgeräuschen in der Nähe ausloggt (gilt nicht in der eigenen Base).
- sich bei Schüssen in der Nähe ausloggt (gilt nicht in der eigenen Base).
- sich beim PvP von einem Char zum anderen umloggt, um so unterschiedliche Positionen nutzen zu können (gilt nicht, wenn der erste Char bereits getötet wurde), auch Ghosting genannt.
- sich bei einem Event, wie z.B. dem Airdrop, mit Loot ausloggt, um es zu saven. Ihr wollt den Loot? Dann tragt ihn auch sofort weg! Oder verteidigt ihn, bis keine Gegner mehr übrig oder das Event beendet ist.
- sich bei einem Baseraid in einer fremden Base ausloggt, solange noch feindliche Spieler am Leben sind.