Beiträge von DagiWeh

    cj187 die Herden sind schon deutlich runtergesetzt von ihrer Anzahl. (Außer die Wölfe natürlich... aus Gründen :evil: ) Die Mod LessSkiningMeatHARDCORE ermöglicht uns einfach dem Spieler mehr Aktivität abzuverlangen, um an die entsprechende Menge Nahrung zu kommen. Wir wollen auf dem OneLife schließlich keine Lurker die einmal jagen und dann ne Woche nur im Haus rumsitzen und von ihren Vorräten leben.

    Übrigens ist auch der Nährwert des Fetts deutlich runtergesetzt, das ist in seiner Vanilla-Variante einfach zu nahrhaft gewesen.

    Danke, danke. schön wenn's euch gefällt. Ja die ABC-Klamotten sind recht selten, aber es soll ja auch Arbeit sein sich in der Zone das Loot zu sichern. Ich empfehle euch mal die Lektüre der ingame Wanderkarte, wenn ihr eine findet. Die kann Leben retten. Genau so wie die Radiation Pills. Und dann gibt es noch ein paar optische Hinweise ingame auf das Vorhandensein einer Zone. Am besten ihr fragt mal im TS bei den Stammspielern im OneLife Channel. Die helfen euch da sicher weiter. Denn hier verraten will ich alles natürlich nicht. ;)

    Persönlich hab ich ein Problem aus Leder Leinenstoffstreifen craften zu können, das ergibt für mich nicht viel Sinn. Das sind vom Ausgangs- bzw. Endmaterial 2 völlig verschieden Dinge. Und viel Spaß beim Tragen eines kompletten Lederghillies, da ist die Ausdauer bei null, so schwer wie das real sein müsste. :D

    Außerdem arbeiten wir für Leder/Pelze schon an ein paar Items ;)

    Ich hab lange nichts von Troll Raidern aufm Server gehört, seit die Uftis mit ihrer Loot-Cycle Schnapps-Idee hier nicht mehr spielen. Hat da jemand ein paar konkrete Beispiele für mich?

    Law Justice was Criosdan sagt, der DeathMatch Server ist quasi ein Geschenk von HalfMoon, das steht auch so in diversen Threads vermerkt, da die Frage schon häufig kam. Langsam bekomm ich das Gefühl wir sollten den umbenennen in "HalfMoons DeathMatch Server".

    Wir haben über deine Idee gestern auch schonmal in größerer Runde diskutiert, aber der Konsens ist, dass wir eher den Survival Server nochmal ne Ecke schwieriger machen. Wenn wir vom OneLife jetzt noch nen "Billig-Ableger" machen splitten wir nur wieder die Spielerschaft auf, das wollen wir nicht. Und auch wenn's auf dem Survival keine Winter Map gibt, und manche die gern da auch mal haben würden, seht es mal so: Das endgeile Winterfeeling ist eben die Belohnung dafür, dass man sich auf den OneLife wagt.

    Bex auf jedem Airfield, auf jedem DayZ Server der Welt wird geKOSt. Wenn du damit ein Problem hast, dann meide halt einfach die Mili-Gebiete. Oder lauf laut ingame redend oder Musik spielend durch, um so zumindest schon von weitem zu signalisieren, dass du friendly bist. Oder zieh dir alberne, bunte Klamotten an und pack die Waffe in den Rucksack, damit du nicht gleich so bedrohlich wirkst. Ist natürlich keine Garantie, dass du nicht erschossen wirst, aber einen Versuch ist es wert.

    Und ich glaube inzwischen haben hier mehrere Spieler klar gestellt, dass auf dem OneLife nun wirklich genug Material und Werkzeug spawnt zum Basebau. Das dürftest du, nach deinem letzten Shoutbox Eintrag, ja auch selbst gesehen haben. Schippel musste gestern sogar nen Schwerlasttransport bei Frank22143 buchen, um 10 Päckchen Nägel zu transportieren, die er gesammelt hatte. Also bitte hör doch auf immer mit derselben Leier zu kommen, die eben einfach nicht stimmt.

    Naja, den Survival Härter machen wäre natürlich ne alternative.

    Ich nehm das Thema "Survival Server härter machen" mal mit in die Nächste Adminrunde. Ich fände das persönlich auch gut, weiß aber, dass es auch ne Menge Leute gibt, die es eben nicht härter mögen. Wir müssen da mal die Interessenverteilung angucken, um da nen zufriedenstellenden Mittelweg zu finden.

    Wir hatten ganz zu Beginn 3 Server-Zyklen von je 2 Wochen. Die Community hat sich mehrheitlich für einen längeren Serverzyklus UND eine längere Bann-Phase ausgesprochen. Wir wollten erst nur 10-14 Tage bannen, aber das wurde von den Spielern von GDZ nicht gewünscht.

    Die Essensproblematik ist bekannt und wurde schon angepasst. Mit dem Restart um Mitternacht sollte sich das bei den Äpfeln deutlich verschärft haben. Testet mal und gebt uns Bescheid. Wenns zufriedenstellend ist wird die Änderung auch für das restliche Obst / Pilze übernommen.

    An der Temperatur haben wir nichts gedreht, aber wenn halt einmal gute Ausrüstung hat, ist man erstmal sicher. Solange man nicht ausgeraubt und nackt zurückgelassen wird.

    Zombies sind nach wie vor auf Vanilla-Stärke.

    Sollten sich vernünftige Modder, wie die Creator der Winter-Mod, dazu hinreißen lassen eine Mod für alle Jahreszeiten zu machen, dann würden wir liebend gern das "ganze Jahr" durchspielen. Noch gibt es sowas aber nicht, und rein mit Admin Möglichkeiten lässt sich die Temperatur etc. eben NICHT ÄNDERN.

    Thema Basebau und es würde keine Werkzeuge geben / man könnte ja gar nix anständig bauen:

    Geklaut von Hansdieter :

    183ceb216c14a1996c65fed697394a876300b6a2.jpg

    Bex, das leidige Thema Tag/Nacht flatter hier in regelmäßigen Abständen durchs Forum.

    1. Die Möglichkeiten die du so frei in deiner Umfrage "anbietest" existieren so nicht. Es ist technisch nicht möglich eine fixe Zeit für Tag oder Nacht einzustellen. Wir können maximal den Zeitmultiplikator verändern, also z.B. Tag auf doppelter Geschwindigkeit und Nacht auf 4facher. Was das dann in Stunden / Minuten übersetzt bedeutet müsste man erst testen. Außerdem zu berücksichtigen ist, dass uns für den Tag-Nacht-Zyklus nur 6 Stunden bleiben. Dann ist Restart und es geht von vorne los. Also alles in allem eine Elende Zahlenjongliererei.
    2. Was auf dem OneLife für gut befunden wird, hat keinerlei Bedeutung für den HardcoreServer, weil auf den beiden Servern durchaus Leute mit völlig anderen Spielvorlieben spielen.
    3. Wie die Erfahrung mit UNZÄHLIGEN Umfragen genau zu diesem Thema gezeigt hat: Nacht mögen / wollen und dann auch bei Nacht spielen sind 2 verschiedene Paar Schuhe.
    4. Ich finde deine Umfrage extremst unübersichtlich und definitiv nicht aussagekräftig. WENN, dann sollte das erstmal so aussehen wie hier. Um die Details wird sich später gekümmert. Du kannst nicht Schritt 2 und 3 gleichzeitig mit Schritt 1 machen.

    Cherno Jobatai und auch alle anderen, die es betrifft:

    Wer aufgrund der anfänglichen Mod Malfunktion mit -1000°C Wintertemperatur gestorben / stark gesundheitlich beeinträchtigt wurde, bekommt dieses Mal einen zweiten Versuch. Meldet euch einfach bei einem Admin eurer Wahl per PM und wir überprüfen das dann in den Logs.

    Wenn ihr schon sterbt, dann bitte einfach, weil ihr alle Kack-Noobs seid und nicht wegen solchen Bugs 8o

    Achtung: Ihr könnt immer nur zum regulären Re-Start Zeitpunkt entbannt werden. Also wer sich 19 Uhr erst meldet, kann nicht vor 00:00 Uhr wieder spielen.

    Cherno Jobatai du kannst ab dem 18:00 Uhr Re-Start wieder auf den OneLife Server joinen.