Acht unbekleidete Sinistoker Müllmänner am Straßenstrich Solnichniy einstweilig sichergestellt.
Beiträge von DagiWeh
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Wir nehmen uns viel Zeit, um die Server stetig weiterzuentwickeln.
Ein Meinungsaustausch zwischen Community und Admins ist uns wichtig. Es gibt viele verschiedene Meinungen und es wird in einer Com nie eine Lösung geben, die alle Spieler gleichermaßen zufriedenstellt. Deswegen ist es wichtig, dass man versucht, sein Feedback wertneutral zu formulieren.
Zum Beispiel so:
Mir ist aufgefallen, dass es ein paar Beiträge gibt, die sehr direkt etwas fordern oder die ein oder andere Einstellung grundsätzlich als unpassend einstufen.
Ich finde das nicht gut, denn so eine absolute Formulierung kann, auch wenn sie gut gemeint ist, falsch verstanden werden und zu Frust und Aggression führen.
Ich möchte aber in diesem Thread nicht frustriert werden, denn das verringert meine Motivation am Server weiterzuarbeiten und auf das Feedback anderer einzugehen.
Ich wünsche mir, dass ihr euch ein bisschen Zeit nehmt, um euer Feedback wertneutral zu formulieren. Dazu habe ich auch einen kleinen Leitfaden vorbereitet: Leitfaden für Feedback
Ich danke allen, die ihr Feedback bereits so schreiben, ihr macht die Arbeit am Server schöner
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Ist sie bereits. Da du aber auch, nach mehrmaligem Hinweis, nicht auf darauf eingehst, was deine Specs sind, wirds hier wohl eher beim Orakeln, als bei tatsächlichem Support bleiben. Gern wende dich mit deinen Vorschlägen zur Performance Verbesserung doch an Bohemia. Und, wie bereits auch anfänglich erwähnt, ist von unserer Seite alles zur Optimierung (Hardware und Software) getan worden was möglich ist. Wie Urs schon schrieb: Jetzt können wir nur noch Basen und Zombies aus dem Spiel entfernen für bessere Performance. Ist ja aber auch nicht Sinn der Sache.
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Kann auch nur nochmal auf Murphys Link zu den Mindestanforderungen bei GDZ verweisen. View Distanz clientseitig zu reduzieren hat schon immer mehr Performance gebracht, aber ja, bei zu viel wirds halt sinnfrei.
ThemaSystemanforderungen bei GermanDayZ
Systemanforderungen bei GermanDayZ
Hallo Community,
da unser liebes Spiel schon 10 Jahre alt ist und seitdem viel im Spiel passiert ist, natürlich auch bei GDZ, möchte ich hier die Systemanforderungen für 2023 anpassen.
Vanilla spielt hier keine Rolle, es geht um die Voraussetzungen die Spieler bei GDZ mitbringen müssen, ich setze extra die Angaben etwas niedriger an, gute Hardware ist natürlich auch immer eine Geld Frage und es wird bei uns keiner deshalb ausgeschlossen. Aber um euch einen…
Urs6. Februar 2023 um 12:08 -
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Kein User darf auf seinen eigenen post antworten.
Nein SirMerlin. Einfach nein.
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Vehicle desync ist halt leider immer wieder ein Problem (gerade wenn mehrere Leute im Auto sitzen) bzw. allgemein Lags. Das zieht sich seit über 10 Jahren durch den Feedback Tracker. Bei Bohemia weiß man leider nie, was sie im Hintergrund rumbasteln.
Hier mal 2 offizielle Tickets zur Lag Problematik in Patch 1.25 (der inzwischen auch schon wieder 2 Hotfixes hatte):
⚓ T182027 The game is extremely laggy since patch 1.25
⚓ T179320 Worse performance after 1.24 update, MSAA related (?)
Die Tickets klingen eigentlich noch ne Ecke schlimmer, als das, was ihr beschreibt.
Aber ja, auch gemoddete Locations fressen natürlich Performance, je nach Item-Count der verbaut wurde. Allerdings wurde auch da zur vorherigen Season nicht wirklich was verändert. Mal von paar vereinzelten Questgeber Locations abgesehen, deren Itemanzahl lediglich im zweistelligen Bereich liegt. Bots hatten wir vor 1.25 schon, also kanns an denen eigentlich auch nicht liegen.
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Die Server FPS liegen im fünfstelligen Bereich und es liegt auch ne Leitung an, die mehr als ausreichend für DayZ Traffic ist.
So ne Verbindung zu nem Server ist immer ne Partnerschaft und Ursachen für Lags sind inzwischen in den meisten Fällen (wenn nicht gerade ein DDoS auf uns läuft) einerseits auf Klientenseite zu finden:
- WLAN Verbindung, Laptop-Gaming, unzuverlässiger Provider auf Klientenseite und so weiter.
- Andererseits kanns auch unabhängig von deinem Provider an irgendwelchen Knotenpunkten zwischen dir und unseren Servern ein Problem geben. Dann würde sich der Lag allerdings nicht nur beim Autofahren, sondern auch bei Interaktionen (Türen öffnen, Dinge reparieren, rumglitchende Zombies) bemerkbar machen.
- Und dann reden wir hier immer noch von DayZ, das seit Jahr und Tag ein großes Desync- wie auch ein generelles Auto-Problem hat, selbst bei besten Hardware-Voraussetzungen. Zusätzlich ist der klassische Baselag nach wie vor ein Biest. Auch wenn Urs es schon geschafft hat den Wirkungsradius dieses Lags massiv zu reduzieren.
Oder um es anders auszudrücken: Der Server mit all seinen Komponenten ist so weit optimiert, wie es technisch möglich ist. Was jetzt noch an Lags da ist, liegt nicht an uns. Siehe auch: Neues vom GDZ Team - 01.07.2024
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Ihr wollt mit Style in den Sommer-Urlaub starten?
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Stellt trotzdem einen (sehr aufwendigen) Multimedia-Beitrag dar, deswegen habe ich ihn nach der Nominierung mitreingenommen. Vorher gabs ja noch keine Podcasts bei GDZ... dass man also grundsätzlich darüber nachdenken könnte die Trophäe umzubenennen und auch die sehr guten Audio-Beiträge in der Com da mit reinzunhemen. #Bockwurst
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Die "Endgame Trophäen" der Season 1.24 gehen an ... ![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Buckstone mit der Trophäe Scharfschütze Bronze für einen Schuss über 963,2 m auf DeerIsle mit M82
+ CRK + Franky mit der Trophäe Pfandpirat Bronze für 357 Dosen.
Noch offen: RE: Trophäe: Video Star
Noch offen: RE: Trophäe: Home Sweet Home -
HIer nun die Umfrage zur schönsten Base in Patch 1.24.
Aus Personalgründen hat es die UNOC leider doch nicht geschafft, noch etwas einzureichen. Vielleicht klappts beim nächsten Mal!
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Mit bisschen Verspätung hier die Umfrage zum Video Star aus Patch 1.24.
Edit: Sorry, dass ich die eine Nominierung von nem Perzeh-Video übersehen hab. Asche auf mein Haupt! Hab das jetzt erst gecheckt. Sorry! Hat sich aber auch keiner beschwert

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Der "Trick" ist, dass ihr so oft und schnell hintereinander postet, dass wir gar keine Chance haben dazwischen zu gehen.
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Okay ich korrigiere, es gab tatsächlich einmalig ne Bug-Liste zur 1.19. Die wurde aber nur angelegt und nicht weiter gepflegt /aktualisiert.
Das Ticketsystem existiert bereits seit August 2021. Die Liste kam erst 1 Jahr später im Oktober 2022 ins Spiel. Soll jetzt auch keine Anklage sein, aber es verdeutlicht doch, dass das nicht praktikabel war/ist und sich auch keiner dafür findet, diese doppelte Arbeit dauerhaft zu machen. Gerade weil es eben auch mit einem Klick im Ticketsystem anzuschauen ist.
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Danke für dein ausführliches Feedback.
Ich gehe mal auf einzelne Punkte ein
Airdrop:
Hier scheint mir deine Erfahrung deutlich veraltet. Es gibt aktuell keine großen Gruppen, die zum Drop gehen und auch niemanden, der zwischen den Drops hin und her reist.
Also versuch doch mal dein Glück. Wann, wenn nicht jetzt?
Auch mal grundsätzlich: Der Drop ist kein Free Loot. Es ist eine Animation zu PvP auf konkretem Gebiet. Leute explizit auszuschließen, weil beide Drops gleichzeitig stattfinden, ist nicht im Sinne des Drops, so wie wir ihn möchten.
Fahrzeuge
Krankenwagen fänd ich auch sehr cool, gibt aber leider nichts brauchbares im Workshop dazu.
Zombies:
Spawnmenge pro Location ist immer auch an Spieleranzahl gekoppelt. Gibt natürlich ne Maximalanzahl die auf dem Server spawnen können. Mal ganz überspitzt ausgedrückt: Viele Spieler = Zombies verteilen sich mehr oder weniger gleichmäßig auf alle Locations wo Spieler sind. Nur Necrow online = alle Zombies die maximal pro Location möglich sind GENAU da wo Necrow ist.
Quest/Missionen:
Macht keinen Sinn nen Quest z.B. bei Zed anzunehmen, der dir sagt du sollst 10 Dosen von Murphy zu Crio bringen. Musst ja so oder so zu Murphy, also kannste auch den Quest da annehmen.
Transparenz / Infos:
ZitatEine Idee: Ein Foren Thread mit dem Thema: Bekannte bzw noch nicht gefixte Bugs in Patch X.XX (Für jede Saison)
Kann mich erinnern, es gab "Fraktionsgespräche". Damals haben wir schon erklärt, dass es ziemlich pointless ist, öffentlich sichtbare Tickets nochmal zu kopieren und in einem gesonderten Thread aufzulisten. Da gabs einige, die meinten, sie wollen uuuunbedingt nen Thread. Kann mich erinnern RazorSchwarz hatte sich damals freiwillig gemeldet diesen Thread zu führen. Passiert ist nix. Weils eben einfach verdammt viel Arbeit für null Mehrwert ist. Schau doch einfach ins Ticketsystem. Alle wichtigen Probleme sind dort öffentlich sichtbar.
Zum Beispiel Thema Boote: https://germandayz.gg/ticketsystem/t…6288#answer6288
Konversation im Forum:
Ey, schick halt einfach mal ne Push-Nachricht. Wir lesen durchaus Sachen auf Arbeit und bis zum Feierabend haben wir vergessen, dass was war. Oder sprich uns halt im TS nochmal drauf an, wir sind fast jeden Abend online.
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300

So wird das nix Leute. Die Beiträge müssen hier reinprasseln. Ich setz euch mal die Schwelle bisschen runter.
Wie wärs denn mit "Wir zählen bis 50"?
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Ein kleiner Hinweis zum Umgang mit Quests, da wir dazu immer wieder Tickets bekommen.
JEDER der einen Quest annimmt, muss ALLE Schritte des Quests selbständig erfüllen.EIn Beispiel:
Wenn da steht: Lege 2 Felder an und bringe 20 Tomaten zum Questgeber. Dann reicht es nicht nur 20 Tomaten auf Tasche zu haben, es muss JEDER von euch genau ZWEI Felder anlegen und genau 20 Tomaten abgeben.
Es nützt nichts, wenn ihr mit einem Partner arbeitet und jeder von euch legt nur 1 Feld an.
Bitte lest die Quest-Texte genau.
ALLES was dort steht, muss von JEDEM getan werden und wird auf eurem Char als Questfortschritt gespeichert.
Nicht nur die Items, die ihr abgebt, sondern auch die Aktionen, die ihr ausführt, um die Items zu bekommen, sind wichtig.
Bleiben wir bei unserem Beispiel:
Machen also 10 Leute zusammen die Feldmission, müsst ihr auch insgesamt 20 Felder anlegen.
Es gibt KEINE Shortcuts bei den Missionen.
Das ist kein Bug. Das ist ganz bewusst so eingestellt!
So wird das Grinden von Questbelohnungen in der Gruppe verhindert.